Android पर एमएल किट के साथ इमेज लेबल करें

किसी इमेज में पहचाने गए ऑब्जेक्ट को लेबल करने के लिए, ML Kit का इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके लिए, उपयोगकर्ता के डिवाइस या क्लाउड मॉडल का इस्तेमाल किया जा सकता है. हर तरीके के फ़ायदों के बारे में जानने के लिए खास जानकारी देखें.

शुरू करने से पहले

  1. अगर आपने पहले से Firebase को नहीं जोड़ा है, तो अपने Android प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ें.
  2. अपने मॉड्यूल (ऐप्लिकेशन-लेवल) की Gradle फ़ाइल (आम तौर पर app/build.gradle) में ML Kit Android लाइब्रेरी के लिए डिपेंडेंसी जोड़ें:
    apply plugin: 'com.android.application'
    apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
    
    dependencies {
      // ...
    
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3'
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-image-label-model:20.0.1'
    }
    
  3. ज़रूरी नहीं, लेकिन हमारा सुझाव है: अगर डिवाइस में मौजूद एपीआई का इस्तेमाल किया जाता है, तो Play Store से ऐप्लिकेशन इंस्टॉल होने के बाद, डिवाइस पर एमएल मॉडल अपने-आप डाउनलोड होने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन को कॉन्फ़िगर करें.

    ऐसा करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन की AndroidManifest.xml फ़ाइल में यह एलान जोड़ें:

    <application ...>
      ...
      <meta-data
          android:name="com.google.firebase.ml.vision.DEPENDENCIES"
          android:value="label" />
      <!-- To use multiple models: android:value="label,model2,model3" -->
    </application>
    
    अगर इंस्टॉल के समय मॉडल डाउनलोड करने की सुविधा चालू नहीं की जाती है, तो पहली बार डिवाइस पर डिटेक्टर का इस्तेमाल करने पर, मॉडल डाउनलोड हो जाएगा. डाउनलोड पूरा होने से पहले, किए गए अनुरोधों का कोई नतीजा नहीं मिलेगा.
  4. अगर आपको क्लाउड-आधारित मॉडल इस्तेमाल करना है और आपने अपने प्रोजेक्ट के लिए क्लाउड-आधारित एपीआई पहले से चालू नहीं किए हैं, तो अभी करें:

    1. Firebase कंसोल का एमएल किट एपीआई पेज खोलें.
    2. अगर आपने अपने प्रोजेक्ट को पहले से ब्लेज़ प्राइसिंग प्लान में अपग्रेड नहीं किया है, तो ऐसा करने के लिए अपग्रेड करें पर क्लिक करें. (अगर आपका प्रोजेक्ट ब्लेज़ प्लान में नहीं है, तो आपको अपग्रेड करने के लिए कहा जाएगा.)

      सिर्फ़ ब्लेज़-लेवल के प्रोजेक्ट ही क्लाउड-आधारित एपीआई का इस्तेमाल कर सकते हैं.

    3. अगर क्लाउड-आधारित एपीआई पहले से चालू नहीं हैं, तो क्लाउड-आधारित एपीआई चालू करें पर क्लिक करें.

    अगर आपको सिर्फ़ डिवाइस में मौजूद मॉडल का इस्तेमाल करना है, तो इस चरण को छोड़ा जा सकता है.

अब आपके पास इमेज को लेबल करने के लिए, डिवाइस पर मौजूद मॉडल या क्लाउड-आधारित मॉडल में से किसी एक का इस्तेमाल करने का विकल्प है.

1. इनपुट इमेज तैयार करें

अपनी इमेज से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाएं. जब Bitmap का इस्तेमाल किया जाता है, तो इमेज लेबल करने वाला टूल तेज़ी से काम करता है. साथ ही, अगर आप Camera2 एपीआई का इस्तेमाल करते हैं, तो JPEG फ़ॉर्मैट में media.Image का इस्तेमाल करने पर, इमेज को लेबल करने की सुविधा तेज़ी से काम करती है. हमारा सुझाव है कि जब संभव हो, तब ऐसा करें.

  • किसी media.Image ऑब्जेक्ट से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, जैसे कि किसी डिवाइस के कैमरे से इमेज कैप्चर करते समय, media.Image ऑब्जेक्ट को पास करें और इमेज को FirebaseVisionImage.fromMediaImage() पर घुमाएं.

    अगर CameraX लाइब्रेरी का इस्तेमाल किया जाता है, तो OnImageCapturedListener और ImageAnalysis.Analyzer क्लास आपके लिए रोटेशन वैल्यू का हिसाब लगाती हैं. इसलिए, आपको FirebaseVisionImage.fromMediaImage() को कॉल करने से पहले, रोटेशन वैल्यू को एमएल किट के ROTATION_ कॉन्सटेंट में से किसी एक में बदलना होगा:

    Java

    private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {
    
        private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) {
            switch (degrees) {
                case 0:
                    return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                case 90:
                    return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                case 180:
                    return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                case 270:
                    return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                default:
                    throw new IllegalArgumentException(
                            "Rotation must be 0, 90, 180, or 270.");
            }
        }
    
        @Override
        public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) {
            if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
                return;
            }
            Image mediaImage = imageProxy.getImage();
            int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees);
            FirebaseVisionImage image =
                    FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
    

    Kotlin+KTX

    private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
        private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) {
            0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
            90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
            180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
            270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
            else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.")
        }
    
        override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) {
            val mediaImage = imageProxy?.image
            val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees)
            if (mediaImage != null) {
                val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation)
                // Pass image to an ML Kit Vision API
                // ...
            }
        }
    }
    

    अगर इमेज का रोटेशन देने वाली कैमरा लाइब्रेरी का इस्तेमाल नहीं किया जाता है, तो इमेज को डिवाइस के रोटेशन और डिवाइस में कैमरा सेंसर के ओरिएंटेशन के आधार पर कैलकुलेट किया जा सकता है:

    Java

    private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
    static {
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
    }
    
    /**
     * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
     * orientation.
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
            throws CameraAccessException {
        // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
        // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
        // rotated to compensate for the device's rotation.
        int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
        int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);
    
        // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
        // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
        // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
        CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
        int sensorOrientation = cameraManager
                .getCameraCharacteristics(cameraId)
                .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
        rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;
    
        // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
        int result;
        switch (rotationCompensation) {
            case 0:
                result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                break;
            case 90:
                result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                break;
            case 180:
                result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                break;
            case 270:
                result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                break;
            default:
                result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
        }
        return result;
    }

    Kotlin+KTX

    private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()
    
    init {
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
    }
    /**
     * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
     * orientation.
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    @Throws(CameraAccessException::class)
    private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
        // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
        // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
        // rotated to compensate for the device's rotation.
        val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
        var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)
    
        // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
        // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
        // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
        val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
        val sensorOrientation = cameraManager
                .getCameraCharacteristics(cameraId)
                .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
        rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360
    
        // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
        val result: Int
        when (rotationCompensation) {
            0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
            90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
            180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
            270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
            else -> {
                result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
                Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
            }
        }
        return result
    }

    इसके बाद, media.Image ऑब्जेक्ट और रोटेशन वैल्यू को FirebaseVisionImage.fromMediaImage() को पास करें:

    Java

    FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

    Kotlin+KTX

    val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
  • फ़ाइल यूआरआई से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, ऐप्लिकेशन का कॉन्टेक्स्ट और फ़ाइल यूआरआई को FirebaseVisionImage.fromFilePath() पर पास करें. यह तब काम आता है, जब आप उपयोगकर्ता को उसके गैलरी ऐप्लिकेशन से कोई इमेज चुनने का अनुरोध करने के लिए ACTION_GET_CONTENT इंटेंट का इस्तेमाल करते हैं.

    Java

    FirebaseVisionImage image;
    try {
        image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    Kotlin+KTX

    val image: FirebaseVisionImage
    try {
        image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri)
    } catch (e: IOException) {
        e.printStackTrace()
    }
  • ByteBuffer या बाइट कलेक्शन से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, सबसे पहले media.Image इनपुट के लिए ऊपर बताए गए तरीके से इमेज रोटेशन का हिसाब लगाएं.

    इसके बाद, ऐसा FirebaseVisionImageMetadata ऑब्जेक्ट बनाएं जिसमें इमेज की ऊंचाई, चौड़ाई, कलर एन्कोडिंग फ़ॉर्मैट, और रोटेशन शामिल हो:

    Java

    FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
            .setWidth(480)   // 480x360 is typically sufficient for
            .setHeight(360)  // image recognition
            .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
            .setRotation(rotation)
            .build();

    Kotlin+KTX

    val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
            .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for
            .setHeight(360) // image recognition
            .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
            .setRotation(rotation)
            .build()

    FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, बफ़र या अरे और मेटाडेटा ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल करें:

    Java

    FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata);
    // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);

    Kotlin+KTX

    val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata)
    // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
  • किसी Bitmap ऑब्जेक्ट से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए:

    Java

    FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);

    Kotlin+KTX

    val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
    Bitmap ऑब्जेक्ट के ज़रिए दिखाई गई इमेज, सीधी होनी चाहिए. इसमें अलग से घुमाने की ज़रूरत नहीं है.

2. इमेज लेबलर को कॉन्फ़िगर करें और चलाएं

किसी इमेज में ऑब्जेक्ट को लेबल करने के लिए, FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट को FirebaseVisionImageLabeler के processImage तरीके में पास करें.

  1. सबसे पहले, FirebaseVisionImageLabeler का इंस्टेंस देखें.

    अगर आपको डिवाइस पर मौजूद इमेज लेबलर का इस्तेमाल करना है, तो:

    Java

    FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance()
        .getOnDeviceImageLabeler();
    
    // Or, to set the minimum confidence required:
    // FirebaseVisionOnDeviceImageLabelerOptions options =
    //     new FirebaseVisionOnDeviceImageLabelerOptions.Builder()
    //         .setConfidenceThreshold(0.7f)
    //         .build();
    // FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance()
    //     .getOnDeviceImageLabeler(options);
    

    Kotlin+KTX

    val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceImageLabeler()
    
    // Or, to set the minimum confidence required:
    // val options = FirebaseVisionOnDeviceImageLabelerOptions.Builder()
    //     .setConfidenceThreshold(0.7f)
    //     .build()
    // val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceImageLabeler(options)
    

    अगर आपको क्लाउड इमेज लेबलर का इस्तेमाल करना है, तो:

    Java

    FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance()
        .getCloudImageLabeler();
    
    // Or, to set the minimum confidence required:
    // FirebaseVisionCloudImageLabelerOptions options =
    //     new FirebaseVisionCloudImageLabelerOptions.Builder()
    //         .setConfidenceThreshold(0.7f)
    //         .build();
    // FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance()
    //     .getCloudImageLabeler(options);
    

    Kotlin+KTX

    val labeler = FirebaseVision.getInstance().getCloudImageLabeler()
    
    // Or, to set the minimum confidence required:
    // val options = FirebaseVisionCloudImageLabelerOptions.Builder()
    //     .setConfidenceThreshold(0.7f)
    //     .build()
    // val labeler = FirebaseVision.getInstance().getCloudImageLabeler(options)
    

  2. इसके बाद, processImage() तरीके से इमेज पास करें:

    Java

    labeler.processImage(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionImageLabel>>() {
          @Override
          public void onSuccess(List<FirebaseVisionImageLabel> labels) {
            // Task completed successfully
            // ...
          }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
          @Override
          public void onFailure(@NonNull Exception e) {
            // Task failed with an exception
            // ...
          }
        });
    

    Kotlin+KTX

    labeler.processImage(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
          // Task completed successfully
          // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
          // Task failed with an exception
          // ...
        }
    

3. लेबल किए गए ऑब्जेक्ट के बारे में जानकारी पाना

अगर इमेज को लेबल करने की कार्रवाई पूरी हो जाती है, तो FirebaseVisionImageLabel ऑब्जेक्ट की सूची, सक्सेस लिसनर को भेज दी जाएगी. हर FirebaseVisionImageLabel ऑब्जेक्ट, इमेज में लेबल की गई किसी चीज़ को दिखाता है. हर लेबल के लिए, आपको लेबल के टेक्स्ट की जानकारी, उसका नॉलेज ग्राफ़ का इकाई आईडी (अगर उपलब्ध हो), और मैच का कॉन्फ़िडेंस स्कोर मिल सकता है. उदाहरण के लिए:

Java

for (FirebaseVisionImageLabel label: labels) {
  String text = label.getText();
  String entityId = label.getEntityId();
  float confidence = label.getConfidence();
}

Kotlin+KTX

for (label in labels) {
  val text = label.text
  val entityId = label.entityId
  val confidence = label.confidence
}

रीयल-टाइम परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने के लिए सलाह

अगर आपको किसी रीयल-टाइम ऐप्लिकेशन में इमेज को लेबल करना है, तो सबसे सही फ़्रेमरेट पाने के लिए, इन दिशा-निर्देशों का पालन करें:

  • इमेज लेबलर को कॉल थ्रॉटल करें. अगर इमेज लेबलर के इस्तेमाल के दौरान, कोई नया वीडियो फ़्रेम उपलब्ध हो जाता है, तो फ़्रेम को छोड़ दें.
  • अगर इनपुट इमेज पर ग्राफ़िक ओवरले करने के लिए, इमेज लेबलर के आउटपुट का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो सबसे पहले एमएल किट का इस्तेमाल करें. इसके बाद, एक ही चरण में इमेज और ओवरले को रेंडर करें. ऐसा करने पर, हर इनपुट फ़्रेम के लिए आपको डिसप्ले प्लैटफ़ॉर्म पर सिर्फ़ एक बार रेंडर करना होगा.
  • अगर Camera2 API का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो ImageFormat.YUV_420_888 फ़ॉर्मैट में इमेज कैप्चर करें.

    अगर पुराने Camera API का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो ImageFormat.NV21 फ़ॉर्मैट में इमेज कैप्चर करें.

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