Apple platformlarında AutoML tarafından eğitilmiş bir modelle görüntülerdeki nesneleri algılama

AutoML Vision Edge'i kullanarak kendi modelinizi eğittikten sonra, bu modeli görüntülerdeki nesneleri algılamak için uygulamanızda kullanabilirsiniz.

AutoML Vision Edge'den eğitilen modelleri iki şekilde entegre edebilirsiniz. Modelin dosyalarını Xcode projenize kopyalayarak modeli paketleyebilir veya Firebase'den dinamik olarak indirebilirsiniz.

Model paketleme seçenekleri
Uygulamanızda paket halinde
  • Model, paketin bir parçasıdır
  • Model, Apple cihaz çevrimdışıyken bile hemen kullanılabilir.
  • Firebase projesine gerek yoktur
Firebase ile barındırılan
  • Modeli Firebase Makine Öğrenimi'ne yükleyerek barındırın.
  • Uygulama paketi boyutunu küçültür
  • Model istek üzerine indirilir
  • Uygulamanızı yeniden yayınlamadan model güncellemelerini yayınlama
  • Firebase Remote Config ile kolay A/B testi
  • Firebase projesi gerekir

Başlamadan önce

  1. Model indirmek istiyorsanız henüz yapmadıysanız Firebase'i Apple projenize eklediğinizden emin olun. Modeli paket haline getirirken bu işlem gerekli değildir.

  2. Pod dosyanıza TensorFlow ve Firebase kitaplıklarını ekleyin:

    Bir modeli uygulamanızla paketlemek için:

    Swift

    pod 'TensorFlowLiteSwift'
    

    Objective-C

    pod 'TensorFlowLiteObjC'
    

    Firebase'den dinamik olarak model indirmek için Firebase/MLModelInterpreter bağımlılığını ekleyin:

    Swift

    pod 'TensorFlowLiteSwift'
    pod 'Firebase/MLModelInterpreter'
    

    Objective-C

    pod 'TensorFlowLiteObjC'
    pod 'Firebase/MLModelInterpreter'
    
  3. Projenizin Pod'larını yükledikten veya güncelledikten sonra .xcworkspace kullanarak Xcode projenizi açın.

1. Modeli yükleme

Yerel model kaynağını yapılandırma

Modeli uygulamanızla birlikte paketlemek için model ve etiketler dosyasını Xcode projenize kopyalayın. Bu işlemi yaparken Klasör referansı oluştur'u seçtiğinizden emin olun. Model dosyası ve etiketler uygulama paketine dahil edilir.

Ayrıca, modelle birlikte oluşturulan tflite_metadata.json dosyasına da bakın. İki değere ihtiyacınız vardır:

  • Modelin giriş boyutları. Bu değer varsayılan olarak 320x320'tir.
  • Modelin maksimum algılama sayısı. Bu değer varsayılan olarak 40'tır.

Firebase tarafından barındırılan bir model kaynağını yapılandırma

Uzaktan barındırılan modeli kullanmak için modeli yayınlarken atadığınız adı belirten bir CustomRemoteModel nesnesi oluşturun:

Swift

let remoteModel = CustomRemoteModel(
    name: "your_remote_model"  // The name you assigned in the Google Cloud console.
)

Objective-C

FIRCustomRemoteModel *remoteModel = [[FIRCustomRemoteModel alloc]
                                     initWithName:@"your_remote_model"];

Ardından, indirmeye izin vermek istediğiniz koşulları belirterek model indirme görevini başlatın. Model cihazda yoksa veya modelin daha yeni bir sürümü varsa görev, modeli Firebase'den eşzamansız olarak indirir:

Swift

let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download(
    remoteModel,
    conditions: ModelDownloadConditions(
        allowsCellularAccess: true,
        allowsBackgroundDownloading: true
    )
)

Objective-C

FIRModelDownloadConditions *conditions =
        [[FIRModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES
                                             allowsBackgroundDownloading:YES];
NSProgress *progress = [[FIRModelManager modelManager] downloadModel:remoteModel
                                                          conditions:conditions];

Birçok uygulama, indirme görevini başlatma kodunda başlatır ancak modeli kullanmadan önce istediğiniz zaman bu işlemi yapabilirsiniz.

Modelinizden nesne algılayıcı oluşturma

Model kaynaklarınızı yapılandırdıktan sonra, bu kaynakların birinden TensorFlow Lite Interpreter nesnesi oluşturun.

Yalnızca yerel olarak paketlenmiş bir modeliniz varsa model dosyasından yorumlayıcı oluşturmanız yeterlidir:

Swift

guard let modelPath = Bundle.main.path(
    forResource: "model",
    ofType: "tflite"
) else {
  print("Failed to load the model file.")
  return true
}
let interpreter = try Interpreter(modelPath: modelPath)
try interpreter.allocateTensors()

Objective-C

NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType:@"tflite"];

NSError *error;
TFLInterpreter *interpreter = [[TFLInterpreter alloc] initWithModelPath:modelPath
                                                                  error:&error];
if (error != NULL) { return; }

[interpreter allocateTensorsWithError:&error];
if (error != NULL) { return; }

Uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa çalıştırmadan önce modelin indirildiğinden emin olmanız gerekir. Model yöneticisinin isModelDownloaded(remoteModel:) yöntemini kullanarak model indirme görevinin durumunu kontrol edebilirsiniz.

Bunu yalnızca yorumlayıcıyı çalıştırmadan önce onaylamanız gerekir. Ancak hem uzaktan barındırılan hem de yerel olarak paketlenmiş bir modeliniz varsa Interpreter öğesini örneklendirirken bu kontrolü gerçekleştirmeniz yararlı olabilir: İndirilmişse uzak modelden, aksi takdirde yerel modelden bir yorumlayıcı oluşturun.

Swift

var modelPath: String?
if ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel) {
    ModelManager.modelManager().getLatestModelFilePath(remoteModel) { path, error in
        guard error == nil else { return }
        guard let path = path else { return }
        modelPath = path
    }
} else {
    modelPath = Bundle.main.path(
        forResource: "model",
        ofType: "tflite"
    )
}

guard modelPath != nil else { return }
let interpreter = try Interpreter(modelPath: modelPath)
try interpreter.allocateTensors()

Objective-C

__block NSString *modelPath;
if ([[FIRModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) {
    [[FIRModelManager modelManager] getLatestModelFilePath:remoteModel
                                                completion:^(NSString * _Nullable filePath,
                                                             NSError * _Nullable error) {
        if (error != NULL) { return; }
        if (filePath == NULL) { return; }
        modelPath = filePath;
    }];
} else {
    modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                ofType:@"tflite"];
}

NSError *error;
TFLInterpreter *interpreter = [[TFLInterpreter alloc] initWithModelPath:modelPath
                                                                  error:&error];
if (error != NULL) { return; }

[interpreter allocateTensorsWithError:&error];
if (error != NULL) { return; }

Yalnızca uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa modelin indirildiğini onaylayana kadar modelle ilgili işlevleri (ör. kullanıcı arayüzünüzün bir bölümünü devre dışı bırakma veya gizleme) devre dışı bırakmanız gerekir.

Varsayılan bildirim merkezine gözlemciler ekleyerek model indirme durumunu öğrenebilirsiniz. İndirmeler biraz zaman alabileceğinden ve indirme işlemi tamamlandığında kaynak nesne serbest bırakılabileceği için gözlemci blokunda self için zayıf bir referans kullandığınızdan emin olun. Örneğin:

Swift

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .firebaseMLModelDownloadDidSucceed,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel,
        model.name == "your_remote_model"
        else { return }
    // The model was downloaded and is available on the device
}

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .firebaseMLModelDownloadDidFail,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel
        else { return }
    let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue]
    // ...
}

Objective-C

__weak typeof(self) weakSelf = self;

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:FIRModelDownloadDidSucceedNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              FIRRemoteModel *model = note.userInfo[FIRModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel];
              if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) {
                // The model was downloaded and is available on the device
              }
            }];

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:FIRModelDownloadDidFailNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              NSError *error = note.userInfo[FIRModelDownloadUserInfoKeyError];
            }];

2. Giriş resmini hazırlama

Ardından, resimlerinizi TensorFlow Lite yorumlayıcısı için hazırlamanız gerekir.

  1. Resmi, tflite_metadata.json dosyasında belirtildiği gibi modelin giriş boyutlarına göre kırpın ve ölçeklendirin (varsayılan olarak 320x320 piksel). Bunu Core Image veya üçüncü taraf kitaplığı ile yapabilirsiniz.

  2. Resim verilerini bir Data (NSData nesnesi) içine kopyalayın:

    Swift

    guard let image: CGImage = // Your input image
    guard let context = CGContext(
      data: nil,
      width: image.width, height: image.height,
      bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: image.width * 4,
      space: CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
      bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.noneSkipFirst.rawValue
    ) else {
      return nil
    }
    
    context.draw(image, in: CGRect(x: 0, y: 0, width: image.width, height: image.height))
    guard let imageData = context.data else { return nil }
    
    var inputData = Data()
    for row in 0 ..< 320 {    // Model takes 320x320 pixel images as input
      for col in 0 ..< 320 {
        let offset = 4 * (col * context.width + row)
        // (Ignore offset 0, the unused alpha channel)
        var red = imageData.load(fromByteOffset: offset+1, as: UInt8.self)
        var green = imageData.load(fromByteOffset: offset+2, as: UInt8.self)
        var blue = imageData.load(fromByteOffset: offset+3, as: UInt8.self)
    
        inputData.append(&red, count: 1)
        inputData.append(&green, count: 1)
        inputData.append(&blue, count: 1)
      }
    }
    

    Objective-C

    CGImageRef image = // Your input image
    long imageWidth = CGImageGetWidth(image);
    long imageHeight = CGImageGetHeight(image);
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil,
                                                 imageWidth, imageHeight,
                                                 8,
                                                 imageWidth * 4,
                                                 CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
                                                 kCGImageAlphaNoneSkipFirst);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight), image);
    UInt8 *imageData = CGBitmapContextGetData(context);
    
    NSMutableData *inputData = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:0];
    
    for (int row = 0; row < 300; row++) {
      for (int col = 0; col < 300; col++) {
        long offset = 4 * (row * imageWidth + col);
        // (Ignore offset 0, the unused alpha channel)
        UInt8 red = imageData[offset+1];
        UInt8 green = imageData[offset+2];
        UInt8 blue = imageData[offset+3];
    
        [inputData appendBytes:&red length:1];
        [inputData appendBytes:&green length:1];
        [inputData appendBytes:&blue length:1];
      }
    }
    

3. Nesne algılayıcıyı çalıştırma

Ardından, hazırlanmış girişi yorumcuya iletin:

Swift

try interpreter.copy(inputData, toInputAt: 0)
try interpreter.invoke()

Objective-C

TFLTensor *input = [interpreter inputTensorAtIndex:0 error:&error];
if (error != nil) { return; }

[input copyData:inputData error:&error];
if (error != nil) { return; }

[interpreter invokeWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

4. Algılanan nesneler hakkında bilgi alma

Nesne algılama başarılı olursa model, çıkış olarak her biri 40 öğeden (veya tflite_metadata.json dosyasında belirtilenden) oluşan üç dizi oluşturur. Her öğe bir potansiyel nesneye karşılık gelir. İlk dizi bir sınırlayıcı kutu dizisi, ikincisi bir etiket dizisi ve üçüncüsü bir güven değerleri dizisidir. Model çıkışlarını almak için:

Swift

var output = try interpreter.output(at: 0)
let boundingBoxes =
    UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 4 * 40)
output.data.copyBytes(to: boundingBoxes)

output = try interpreter.output(at: 1)
let labels =
    UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 40)
output.data.copyBytes(to: labels)

output = try interpreter.output(at: 2)
let probabilities =
    UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 40)
output.data.copyBytes(to: probabilities)

Objective-C

TFLTensor *output = [interpreter outputTensorAtIndex:0 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *boundingBoxes = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

output = [interpreter outputTensorAtIndex:1 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *labels = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

output = [interpreter outputTensorAtIndex:2 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *probabilities = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

Ardından, etiket çıktılarını etiket sözlüğünüzle birleştirebilirsiniz:

Swift

guard let labelPath = Bundle.main.path(
    forResource: "dict",
    ofType: "txt"
) else { return true }
let fileContents = try? String(contentsOfFile: labelPath)
guard let labelText = fileContents?.components(separatedBy: "\n") else { return true }

for i in 0 ..< 40 {
    let top = boundingBoxes[0 * i]
    let left = boundingBoxes[1 * i]
    let bottom = boundingBoxes[2 * i]
    let right = boundingBoxes[3 * i]

    let labelIdx = Int(labels[i])
    let label = labelText[labelIdx]
    let confidence = probabilities[i]

    if confidence > 0.66 {
        print("Object found: \(label) (confidence: \(confidence))")
        print("  Top-left: (\(left),\(top))")
        print("  Bottom-right: (\(right),\(bottom))")
    }
}

Objective-C

NSString *labelPath = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"dict"
                                                    ofType:@"txt"];
NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfFile:labelPath
                                                   encoding:NSUTF8StringEncoding
                                                      error:&error];
if (error != nil || fileContents == NULL) { return; }
NSArray<NSString*> *labelText = [fileContents componentsSeparatedByString:@"\n"];

for (int i = 0; i < 40; i++) {
    Float32 top, right, bottom, left;
    Float32 labelIdx;
    Float32 confidence;

    [boundingBoxes getBytes:&top range:NSMakeRange(16 * i + 0, 4)];
    [boundingBoxes getBytes:&left range:NSMakeRange(16 * i + 4, 4)];
    [boundingBoxes getBytes:&bottom range:NSMakeRange(16 * i + 8, 4)];
    [boundingBoxes getBytes:&right range:NSMakeRange(16 * i + 12, 4)];

    [labels getBytes:&labelIdx range:NSMakeRange(4 * i, 4)];
    [probabilities getBytes:&confidence range:NSMakeRange(4 * i, 4)];

    if (confidence > 0.5f) {
        NSString *label = labelText[(int)labelIdx];
        NSLog(@"Object detected: %@", label);
        NSLog(@"  Confidence: %f", confidence);
        NSLog(@"  Top-left: (%f,%f)", left, top);
        NSLog(@"  Bottom-right: (%f,%f)", right, bottom);
    }
}

Gerçek zamanlı performansı iyileştirmeye yönelik ipuçları

Gerçek zamanlı bir uygulamada resimleri etiketlemek istiyorsanız en iyi kare hızlarına ulaşmak için aşağıdaki yönergeleri uygulayın:

  • Dedektöre yapılan çağrıları azaltın. Algılayıcı çalışırken yeni bir video karesi kullanılabilir hale gelirse kareyi bırakın.
  • Giriş resmine grafik yerleştirmek için dedektörün çıkışını kullanıyorsanız önce sonucu alın, ardından resmi oluşturup tek bir adımda yer paylaşımı yapın. Böylece, her giriş çerçevesi için ekran yüzeyinde yalnızca bir kez oluşturma işlemi gerçekleştirirsiniz. Örnek olarak, vitrin örnek uygulamasındaki previewOverlayView sınıfına ve FIRDetectionOverlayView sınıfına bakın.