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Cloud Storage for C ++を使用してCloudStorageリファレンスを作成する

コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。

ファイルはCloud Storageバケットに保存されます。このバケット内のファイルは、ローカル ハードディスクのファイル システムや Firebase Realtime Database のデータと同様に、階層構造で表示されます。ファイルへの参照を作成することで、アプリはそのファイルにアクセスできるようになります。これらの参照は、データのアップロードまたはダウンロード、メタデータの取得または更新、またはファイルの削除に使用できます。参照は、特定のファイルまたは階層内の上位レベルのノードのいずれかを指すことができます。

Firebase Realtime Databaseを使用したことがある場合、これらのパスは非常によく知られているはずです。ただし、ファイル データは Realtime Database ではなくCloud Storage に保存されます。

参照を作成する

ファイルをアップロード、ダウンロード、または削除するため、またはそのメタデータを取得または更新するための参照を作成します。参照は、クラウド内のファイルへのポインターと考えることができます。参照は軽量なので、必要な数だけ作成できます。また、複数の操作で再利用できます。

参照は、 GetReferenceFromUrl()メソッドを呼び出してgs://<your-cloud-storage-bucket>の形式の URL を渡すことにより、Firebase アプリのstorageサービスから作成されます。この URL は、 Firebase コンソールの [ストレージ] セクションにあります。

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

'images/space.jpg' 、ツリーの下位の場所への参照を作成するには、既存の参照に対してchildメソッドを使用します。

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

ParentメソッドとRootメソッドを使用して、ファイル階層を上に移動することもできます。 Parentは 1 レベル上に移動し、 Rootは一番上に移動します。

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

ChildParent 、およびRootは、それぞれが参照を返すため、複数回連結できます。例外は、無効なStorageReferenceであるRootParentです。

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

参照方法

full_pathname 、およびbucketメソッドを使用して、参照を調べて、それらが指しているファイルをよりよく理解できます。これらのメソッドは、ファイルのフル パス、名前、およびバケットを取得します。

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

参照に関する制限

参照パスと名前には、有効な Unicode 文字の任意のシーケンスを含めることができますが、次のような特定の制限が課されます。

  1. UTF-8 エンコードの場合、reference.fullPath の合計の長さは 1 ~ 1024 バイトである必要があります。
  2. キャリッジ リターンまたはライン フィード文字はありません。
  3. #[]* 、または?の使用は避けてください。これらは、 Firebase Realtime Databasegsutilなどの他のツールではうまく機能しないためです。

完全な例

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

次のステップ

次に、Cloud Storage にファイルをアップロードする方法を学びましょう。