Join us for Firebase Summit on November 10, 2021. Tune in to learn how Firebase can help you accelerate app development, release with confidence, and scale with ease. Register

সি ++ এর জন্য ক্লাউড স্টোরেজ সহ একটি ক্লাউড স্টোরেজ রেফারেন্স তৈরি করুন

আপনার ফাইলগুলি একটি সংরক্ষিত হয় ক্লাউড স্টোরেজ বালতি। এই বালতিতে থাকা ফাইলগুলি আপনার স্থানীয় হার্ডডিস্কে থাকা ফাইল সিস্টেমের মতো, অথবা ফায়ারবেস রিয়েলটাইম ডেটাবেসে থাকা ডেটার মতো একটি শ্রেণিবিন্যাস কাঠামোতে উপস্থাপন করা হয়। একটি ফাইলের রেফারেন্স তৈরি করে, আপনার অ্যাপ এতে অ্যাক্সেস লাভ করে। এই রেফারেন্সগুলি তখন ডেটা আপলোড বা ডাউনলোড করতে, মেটাডেটা পেতে বা আপডেট করতে বা ফাইল মুছে ফেলার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। একটি রেফারেন্স হয় একটি নির্দিষ্ট ফাইল বা অনুক্রমের একটি উচ্চ স্তরের নোডের দিকে নির্দেশ করতে পারে।

আপনি ব্যবহার করে থাকেন Firebase রিয়েলটাইম ডাটাবেস , এই পাথ আপনাকে খুব পরিচিত মনে হচ্ছে করা উচিত নয়। যাইহোক, আপনার ফাইল ডাটা Cloud Storage এ সংরক্ষিত আছে, রিয়েলটাইম ডাটাবেস না।

একটি রেফারেন্স তৈরি করুন

একটি ফাইল আপলোড, ডাউনলোড, বা মুছে ফেলার জন্য একটি রেফারেন্স তৈরি করুন, অথবা তার মেটাডেটা পেতে বা আপডেট করুন। একটি রেফারেন্সকে ক্লাউডের একটি ফাইলের পয়েন্টার হিসাবে ভাবা যেতে পারে। রেফারেন্সগুলি হালকা ওজনের, তাই আপনি যতটা প্রয়োজন তৈরি করতে পারেন। এগুলি একাধিক অপারেশনের জন্য পুনরায় ব্যবহারযোগ্য।

তথ্যসূত্র থেকে নির্মিত storage কল করে আপনার Firebase অ্যাপে সেবা GetReferenceFromUrl() পদ্ধতি এবং ফর্ম একটি URL কথা প্রসঙ্গে gs://<your-cloud-storage-bucket> । আপনি এর স্টোরেজ বিভাগে এই URL জানতে পারেন Firebase কনসোল

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

আপনি একটি অবস্থান থেকে একটি রেফারেন্স কম গাছে, তৈরি করতে পারেন বলে 'images/space.jpg' ব্যবহার করে, child একটি বিদ্যমান রেফারেন্সে পদ্ধতি।

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

এছাড়াও আপনি ব্যবহার করতে পারেন Parent এবং Root আমাদের ফাইলের শ্রেণীবিন্যাসে আপ নেভিগেট করতে পদ্ধতি। Parent , এক স্তর উপরে নেভিগেট করে যখন Root শীর্ষ সব পথ নেভিগেট করে।

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

Child , Parent , এবং Root প্রতিটি রিটার্ন একটি রেফারেন্স হিসাবে একসঙ্গে একাধিক বার শৃঙ্খলিত করা যায়। ব্যতিক্রম নয় Parent এর Root , যা একটি অবৈধ StorageReference

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

রেফারেন্স পদ্ধতি

আপনি রেফারেন্স পরিদর্শন ভাল ব্যবহার করার তারা বাতলান ফাইল বুঝতে পারেন full_path , name , এবং bucket পদ্ধতি। এই পদ্ধতিগুলি ফাইলের সম্পূর্ণ পথ, নাম এবং বালতি পায়।

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

রেফারেন্সের উপর সীমাবদ্ধতা

রেফারেন্স পাথ এবং নামগুলিতে বৈধ ইউনিকোড অক্ষরের যে কোনও ক্রম থাকতে পারে, তবে কিছু বিধিনিষেধ আরোপ করা হয়েছে যার মধ্যে রয়েছে:

  1. UTF-8 এনকোড করার সময় রেফারেন্সের সম্পূর্ণ দৈর্ঘ্য 1 থেকে 1024 বাইটের মধ্যে হতে হবে।
  2. কোন ক্যারেজ রিটার্ন বা লাইন ফিড অক্ষর নেই।
  3. ব্যবহার করবেন না # , [ , ] , * , বা ? , এই যেমন হিসাবে অন্যান্য সরঞ্জামগুলির সাথে ভাল কাজ করে না Firebase রিয়েলটাইম ডাটাবেস বা gsutil

সম্পূর্ণ উদাহরণ

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

পরবর্তী পদক্ষেপ

এর পরে, এর করা শিখতে দিন ফাইল আপলোড ক্লাউড স্টোরেজ করতে।