После загрузки файла в Cloud Storage вы также можете получить и обновить метаданные файла, например, изменить тип содержимого. Файлы также могут хранить пользовательские пары ключ/значение с дополнительными метаданными.
Получить метаданные файла
Метаданные файла содержат общие свойства, такие как name , size и content_type (часто называемый MIME-типом), а также некоторые менее распространенные, такие как content_disposition и time_created . Эти метаданные можно получить из ссылки на Cloud Storage с помощью метода GetMetadata .
// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve StorageReference forest_ref = storage_ref.Child("images/forest.jpg"); // Get metadata properties Futurefuture = forest_ref.GetMetadata(); // Wait for Future to complete... if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) { // Uh-oh, an error occurred! } else { // We can now retrieve the metadata for 'images/forest.jpg' Metadata* metadata = future.Result(); }
Обновить метаданные файла
Вы можете обновить метаданные файла в любое время после завершения загрузки файла, используя метод UpdateMetadata . Для получения дополнительной информации о том, какие свойства можно обновить, обратитесь к полному списку . Обновляются только свойства, указанные в метаданных, все остальные остаются без изменений.
// Create reference to the file whose metadata we want to change firebase::storage::StorageReference forest_ref = storage_ref.child("images/forest.jpg"); // Create file metadata to update Metadata new_metadata; newMetadata.set_cache_control("public,max-age=300"); newMetadata.set_content_type("image/jpeg"); // Update metadata properties Futurefuture = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata); // Wait for Future to complete... if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) { // Uh-oh, an error occurred! } else { // We can now retrieve the updated metadata for 'images/forest.jpg' Metadata* metadata = future.Result(); }
Удалить доступные для записи свойства метаданных можно, передав пустую строку:
// Create file metadata with property to delete StorageMetadata new_metadata; new_metadata.set_content_type(""); // Delete the metadata property Futurefuture = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata); // Wait for Future to complete... if (future.Error() != 0) { // Uh-oh, an error occurred! } else { // metadata.content_type() should be an empty string Metadata* metadata = future.Result(); }
Обработка ошибок
При получении или обновлении метаданных может возникать ряд ошибок, в том числе из-за того, что файл не существует или у пользователя нет прав доступа к нужному файлу. Более подробную информацию об ошибках можно найти в разделе «Обработка ошибок» документации.
Пользовательские метаданные
Вы можете указать пользовательские метаданные в виде std::map , содержащего свойства std::string .
std::map<std::string, std::string>* custom_metadata = metadata.custom_metadata(); custom_metadata->insert(std::make_pair("location", "Yosemite, CA, USA"); custom_metadata->insert(std::make_pair("activity", "Hiking");
Для каждого файла можно хранить данные, специфичные для приложения, в пользовательских метаданных, но мы настоятельно рекомендуем использовать базу данных (например, Firebase Realtime Database ) для хранения и синхронизации данных такого типа.
Свойства метаданных файла
Полный список метаданных файла представлен ниже:
| Свойство | Тип | Записываемый |
|---|---|---|
bucket | const char* | НЕТ |
generation | const char* | НЕТ |
metageneration | const char* | НЕТ |
full_path | const char* | НЕТ |
name | const char* | НЕТ |
size | int64_t | НЕТ |
time_created | int64_t | НЕТ |
updated | int64_t | НЕТ |
cache_control | const char* | ДА |
content_disposition | const char* | ДА |
content_encoding | const char* | ДА |
content_language | const char* | ДА |
content_type | const char* | ДА |
download_urls | std::vector<std::string> | НЕТ |
custom_metadata | std::map<std::string, std::string> | ДА |
Следующие шаги
Загрузка, скачивание и обновление файлов важны, но не менее важно уметь их удалять. Давайте разберемся, как удалять файлы из Cloud Storage .