Join us in person and online for Firebase Summit on October 18, 2022. Learn how Firebase can help you accelerate app development, release your app with confidence, and scale with ease. Register now

Начните работу с облачным хранилищем на Flutter

Оптимизируйте свои подборки Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.

Облачное хранилище для Firebase позволяет загружать и делиться созданным пользователями контентом, таким как изображения и видео, что позволяет встраивать мультимедийный контент в ваши приложения. Ваши данные хранятся в корзине Google Cloud Storage — объектном хранилище эксабайтного масштаба с высокой доступностью и глобальной избыточностью. Облачное хранилище для Firebase позволяет безопасно загружать эти файлы непосредственно с мобильных устройств и веб-браузеров, с легкостью обрабатывая нестабильные сети.

Предпосылки

Установите и инициализируйте пакеты Firebase SDK для Flutter , если вы еще этого не сделали.

Создание корзины Cloud Storage по умолчанию

  1. На панели навигации консоли Firebase выберите « Хранилище », затем нажмите «Начать ».

  2. Ознакомьтесь с сообщениями о защите ваших данных в облачном хранилище с помощью правил безопасности. Во время разработки подумайте о настройке правил для общего доступа .

  3. Выберите расположение для корзины Cloud Storage по умолчанию.

    • Этот параметр местоположения является местоположением ресурсов Google Cloud Platform (GCP) по умолчанию для вашего проекта . Обратите внимание, что это местоположение будет использоваться для сервисов GCP в вашем проекте, для которых требуется настройка местоположения, в частности, для вашей базы данных Cloud Firestore и вашего приложения App Engine (что требуется, если вы используете Cloud Scheduler).

    • Если вы не можете выбрать местоположение, значит, в вашем проекте уже есть местоположение ресурса GCP по умолчанию. Он был установлен либо при создании проекта, либо при настройке другого сервиса, требующего настройки местоположения.

    Если вы пользуетесь тарифным планом Blaze, вы можете создать несколько сегментов , каждый из которых будет иметь собственное местоположение .

  4. Щелкните Готово .

Настроить публичный доступ

Облачное хранилище для Firebase предоставляет язык декларативных правил, который позволяет вам определять, как ваши данные должны быть структурированы, как они должны индексироваться и когда ваши данные могут быть прочитаны и записаны. По умолчанию доступ к облачному хранилищу для чтения и записи ограничен, поэтому только пользователи, прошедшие проверку подлинности, могут читать или записывать данные. Чтобы начать работу без настройки Firebase Authentication , вы можете настроить свои правила для общего доступа .

Это делает облачное хранилище открытым для всех, даже для людей, не использующих ваше приложение, поэтому не забудьте снова ограничить свое облачное хранилище при настройке аутентификации.

Добавьте SDK Cloud Storage в свое приложение.

  1. В корне вашего проекта Flutter выполните следующую команду, чтобы установить плагин:

    flutter pub add firebase_storage
    
  2. После завершения перестройте приложение Flutter:

    flutter run
    
  3. Импортируйте плагин в свой код Dart:

    import 'package:firebase_storage/firebase_storage.dart';
    

Настроить облачное хранилище

Первым шагом в доступе к вашей корзине Cloud Storage является создание экземпляра FirebaseStorage :

final storage = FirebaseStorage.instance;

Вы готовы начать использовать облачное хранилище!

Во-первых, давайте узнаем, как создать ссылку на облачное хранилище .

Дополнительные настройки

Есть несколько вариантов использования, которые требуют дополнительной настройки:

Первый вариант использования идеален, если у вас есть пользователи по всему миру и вы хотите хранить их данные рядом с ними. Например, вы можете создавать корзины в США, Европе и Азии для хранения данных для пользователей в этих регионах, чтобы уменьшить задержку.

Второй вариант использования полезен, если у вас есть данные с разными шаблонами доступа. Например: вы можете настроить многорегиональную или региональную корзину, в которой хранятся изображения или другое часто используемое содержимое, а также корзину ближней или холодной линии, в которой хранятся резервные копии пользователей или другое редко используемое содержимое.

В любом из этих вариантов использования вам понадобится несколько сегментов Cloud Storage .

Третий вариант использования полезен, если вы создаете приложение, такое как Google Диск, которое позволяет пользователям иметь несколько учетных записей (например, личную учетную запись и рабочую учетную запись). Вы можете использовать собственный экземпляр приложения Firebase для аутентификации каждой дополнительной учетной записи.

Используйте несколько сегментов облачного хранилища

Если вы хотите использовать ведро облачного хранилища, отличное от указанного выше по умолчанию, или использовать несколько ведер облачного хранилища в одном приложении, вы можете создать экземпляр FirebaseStorage , который ссылается на ваше пользовательское ведро:

// Get a non-default Storage bucket
final storage = FirebaseStorage.instanceFor(bucket: "gs://my-custom-bucket");

Работа с импортированными сегментами

При импорте существующей корзины Cloud Storage в Firebase вам нужно будет предоставить Firebase возможность доступа к этим файлам с помощью инструмента gsutil , включенного в Google Cloud SDK :

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://YOUR-CLOUD-STORAGE-BUCKET

Вы можете найти номер своего проекта, как описано во введении к проектам Firebase .

Это не влияет на вновь созданные сегменты, так как для них установлен контроль доступа по умолчанию, разрешающий использование Firebase. Это временная мера, и в будущем она будет выполняться автоматически.

Используйте собственное приложение Firebase

Если вы создаете более сложное приложение с использованием пользовательского FirebaseApp , вы можете создать экземпляр FirebaseStorage , инициализированный этим приложением:

// Use a non-default App
final storage = FirebaseStorage.instanceFor(app: customApp);

Следующие шаги