Cloud Storage for Firebase позволяет быстро и легко загружать файлы в корзину Cloud Storage предоставляемую и управляемую Firebase.
Создать ссылку
Чтобы загрузить файл, сначала создайте ссылку на Cloud Storage для файла, который вы хотите загрузить.
Вы можете создать ссылку, добавив дочерние пути к корню сегмента Cloud Storage , либо создать ссылку на основе существующего URL-адреса gs://
или https://
ссылающегося на объект в Cloud Storage .
// Create a root reference StorageReference storageRef = storage.RootReference; // Create a reference to "mountains.jpg" StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("mountains.jpg"); // Create a reference to 'images/mountains.jpg' StorageReference mountainImagesRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg"); // While the file names are the same, the references point to different files Assert.AreEqual(mountainsRef.Name, mountainImagesRef.Name); Assert.AreNotEqual(mountainsRef.Path, mountainImagesRef.Path);
Вы не можете загружать данные со ссылкой на корень вашего сегмента Cloud Storage . Ваша ссылка должна указывать на дочерний URL-адрес.
Загрузить файлы
Получив ссылку, вы можете загружать файлы в Cloud Storage двумя способами:
- Загрузка из массива байтов в памяти
- Загрузка по пути к файлу, представляющему файл на устройстве.
Загрузка из данных в памяти
Метод PutBytesAsync()
— это самый простой способ загрузить файл в Cloud Storage . PutBytesAsync()
принимает byte[] и возвращает System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata>
, который будет содержать информацию о файле после завершения задачи. При желании вы можете использовать IProgress<UploadState>
(обычно StorageProgress<UploadState>
) для отслеживания статуса загрузки.
// Data in memory var customBytes = new byte[] { /*...*/ }; // Create a reference to the file you want to upload StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg"); // Upload the file to the path "images/rivers.jpg" riversRef.PutBytesAsync(customBytes) .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => { if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) { Debug.Log(task.Exception.ToString()); // Uh-oh, an error occurred! } else { // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and md5hash. StorageMetadata metadata = task.Result; string md5Hash = metadata.Md5Hash; Debug.Log("Finished uploading..."); Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash); } });
Загрузить из локального файла
Вы можете загружать локальные файлы на устройства, например фотографии и видео с камеры, с помощью метода PutFileAsync()
. PutFileAsync()
принимает string
представляющую путь к файлу, и возвращает System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata>
, который будет содержать информацию о файле после завершения задачи. При желании вы можете использовать IProgress<UploadState>
(обычно StorageProgress<UploadState>
) для отслеживания статуса загрузки.
// File located on disk string localFile = "..."; // Create a reference to the file you want to upload StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg"); // Upload the file to the path "images/rivers.jpg" riversRef.PutFileAsync(localFile) .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => { if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) { Debug.Log(task.Exception.ToString()); // Uh-oh, an error occurred! } else { // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and download URL. StorageMetadata metadata = task.Result; string md5Hash = metadata.Md5Hash; Debug.Log("Finished uploading..."); Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash); } });
Если вы хотите активно отслеживать загрузку, вы можете использовать класс StorageProgress
или собственный класс, реализующий IProgress<UploadState>
, с методами PutFileAsync()
или PutBytesAsync()
. Дополнительную информацию см. в разделе «Управление загрузками» .
Добавить метаданные файла
Вы также можете включать метаданные при загрузке файлов. Эти метаданные содержат типичные свойства метаданных файла, такие как Name
, Size
и ContentType
(обычно называемые MIME-типом). Метод PutFileAsync()
автоматически определяет тип контента по расширению имени файла, но вы можете переопределить автоматически определенный тип, указав ContentType
в метаданных. Если вы не указали ContentType
и Cloud Storage не может определить значение по умолчанию из расширения файла, Cloud Storage использует application/octet-stream
. Дополнительную информацию о метаданных файла см. в разделе «Использование метаданных файла» .
// Create storage reference StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg"); byte[] customBytes = new byte[] { /*...*/ }; string localFile = "..."; // Create file metadata including the content type var newMetadata = new MetadataChange(); newMetadata.ContentType = "image/jpeg"; // Upload data and metadata mountainsRef.PutBytesAsync(customBytes, newMetadata, null, CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(... // Upload file and metadata mountainsRef.PutFileAsync(localFile, newMetadata, null, CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...
Отслеживание хода загрузки
Вы можете прикрепить прослушиватели к загрузкам, чтобы отслеживать ход загрузки. Прослушиватель использует стандартный интерфейс System.IProgress<T>
. Вы можете использовать экземпляр класса StorageProgress
, чтобы предоставить собственный Action<T>
в качестве обратного вызова для меток прогресса.
// Start uploading a file var task = storageRef.Child("images/mountains.jpg") .PutFileAsync(localFile, null, new StorageProgress<UploadState>(state => { // called periodically during the upload Debug.Log(String.Format("Progress: {0} of {1} bytes transferred.", state.BytesTransferred, state.TotalByteCount)); }), CancellationToken.None, null); task.ContinueWithOnMainThread(resultTask => { if (!resultTask.IsFaulted && !resultTask.IsCanceled) { Debug.Log("Upload finished."); } });
Обработка ошибок
Существует ряд причин, по которым могут возникать ошибки при загрузке, включая отсутствие локального файла или отсутствие у пользователя разрешения на загрузку нужного файла. Дополнительную информацию об ошибках можно найти в разделе «Обработка ошибок» документации.
Следующие шаги
Теперь, когда вы загрузили файлы, давайте научимся загружать их из Cloud Storage .