Unity'de Firebase Kimlik Doğrulamasına Başlayın

Kullanıcıların, e-posta adresi ve parola ile oturum açma dahil olmak üzere bir veya daha fazla oturum açma yöntemini ve Google ile Oturum Açma ve Facebook Oturum Açma gibi birleşik kimlik sağlayıcıları kullanarak oyununuzda oturum açmasına izin vermek için Firebase Kimlik Doğrulaması'nı kullanabilirsiniz. Bu eğitici, oyununuza nasıl e-posta adresi ve parola oturum açma ekleyeceğinizi göstererek Firebase Authentication'ı kullanmaya başlamanızı sağlar.

Sen başlamadan önce

Firebase Authentication'ı kullanmadan önce şunları yapmanız gerekir:

  • Unity projenizi kaydedin ve Firebase'i kullanacak şekilde yapılandırın.

    • Unity projeniz zaten Firebase kullanıyorsa, Firebase için zaten kayıtlı ve yapılandırılmıştır.

    • Unity projeniz yoksa örnek bir uygulama indirebilirsiniz.

  • Firebase Unity SDK'sını (özellikle FirebaseAuth.unitypackage ) Unity projenize ekleyin.

Unity projenize Firebase eklemenin hem Firebase konsolundaki hem de açık Unity projenizdeki görevleri içerdiğini unutmayın (örneğin, Firebase yapılandırma dosyalarını konsoldan indirirsiniz, ardından bunları Unity projenize taşırsınız).

Yeni kullanıcılar kaydolun

Yeni kullanıcıların e-posta adreslerini ve şifrelerini kullanarak oyununuza kaydolmalarını sağlayan bir form oluşturun. Bir kullanıcı formu tamamladığında, kullanıcı tarafından sağlanan e-posta adresini ve parolayı doğrulayın ve ardından bunları CreateUserWithEmailAndPasswordAsync yöntemine iletin:

auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
  if (task.IsCanceled) {
    Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
    return;
  }
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
    return;
  }

  // Firebase user has been created.
  Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
  Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
      newUser.DisplayName, newUser.UserId);
});

Mevcut kullanıcılarda oturum açın

Mevcut kullanıcıların e-posta adreslerini ve parolalarını kullanarak oturum açmalarına olanak tanıyan bir form oluşturun. Bir kullanıcı formu tamamladığında SignInWithEmailAndPasswordAsync yöntemini çağırın:

auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
  if (task.IsCanceled) {
    Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
    return;
  }
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
    return;
  }

  Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
  Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
      newUser.DisplayName, newUser.UserId);
});

Bir kimlik doğrulama durumu değişikliği olay işleyicisi ayarlayın ve kullanıcı verilerini alın

Oturum açma ve oturum kapatma olaylarına yanıt vermek için genel kimlik doğrulama nesnesine bir olay işleyicisi ekleyin. Bu işleyici, kullanıcının oturum açma durumu her değiştiğinde çağrılır. İşleyici, yalnızca kimlik doğrulama nesnesi tamamen başlatıldıktan ve herhangi bir ağ araması tamamlandıktan sonra çalıştığından, oturum açmış kullanıcı hakkında bilgi almak için en iyi yerdir.

FirebaseAuth nesnesinin StateChanged alanını kullanarak olay işleyicisini kaydedin. Bir kullanıcı başarıyla oturum açtığında, olay işleyicide kullanıcı hakkında bilgi alabilirsiniz.

void InitializeFirebase() {
  auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
  auth.StateChanged += AuthStateChanged;
  AuthStateChanged(this, null);
}

void AuthStateChanged(object sender, System.EventArgs eventArgs) {
  if (auth.CurrentUser != user) {
    bool signedIn = user != auth.CurrentUser && auth.CurrentUser != null;
    if (!signedIn && user != null) {
      DebugLog("Signed out " + user.UserId);
    }
    user = auth.CurrentUser;
    if (signedIn) {
      DebugLog("Signed in " + user.UserId);
      displayName = user.DisplayName ?? "";
      emailAddress = user.Email ?? "";
      photoUrl = user.PhotoUrl ?? "";
    }
  }
}

Sonraki adımlar

Diğer kimlik sağlayıcıları ve anonim konuk hesapları için nasıl destek ekleyeceğinizi öğrenin: