C++ için Firebase Realtime Database'i Kullanmaya Başlama

Firebase Realtime Database, NoSQL bulut veritabanı kullanarak verileri depolar ve senkronize eder. Veriler tüm istemciler arasında gerçek zamanlı olarak senkronize edilir ve uygulamanız çevrimdışıyken kullanılabilir durumda kalır.

Başlamadan Önce

Firebase Realtime Database özelliğini kullanabilmek için:

  • C++ projenizi kaydedin ve Firebase'i kullanacak şekilde yapılandırın.

    C++ projeniz zaten Firebase kullanıyorsa Firebase için kaydedilmiş ve yapılandırılmış demektir.

  • Firebase C++ SDK'sını C++ projenize ekleyin.

Firebase'i C++ projenize eklemenin hem Firebase konsolunda hem de açık C++ projenizde görevler içerdiğini unutmayın (örneğin, Firebase yapılandırma dosyalarını konsoldan indirip C++ projenize taşırsınız).

Veritabanı oluşturma

  1. Firebase Konsolu'nun Realtime Database bölümüne gidin. Mevcut bir Firebase projesi seçmeniz istenir. Veritabanı oluşturma iş akışını takip edin.

  2. Firebase Security Rules cihazınız için bir başlangıç modu seçin:

    Test modu

    Mobil ve web istemci kitaplıklarını kullanmaya başlamak için iyi bir seçenektir ancak herkesin verilerinizi okumasına ve verilerinizin üzerine yazmasına izin verir. Testten sonra Firebase Gerçek Zamanlı Veritabanı Kurallarını Anlama bölümünü mutlaka inceleyin.

    Web, Apple veya Android SDK'yı kullanmaya başlamak için testmode'u seçin.

    Kilitli mod

    Mobil ve web istemcilerinden gelen tüm okuma ve yazma işlemlerini reddeder. Kimliği doğrulanmış uygulama sunucularınız veritabanınıza erişmeye devam edebilir.

  3. Veritabanı için bir konum seçin.

    Veritabanının konumuna bağlı olarak yeni veritabanının URL'si aşağıdaki biçimlerden birinde olur:

    • DATABASE_NAME.firebaseio.com (us-central1'daki veritabanları için)

    • DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app (diğer tüm konumlardaki veritabanları için)

  4. Bitti'yi tıklayın.

Realtime Database'yi etkinleştirdiğinizde API, Cloud API Yöneticisi'nde de etkinleştirilir.

firebase::App oluşturma ve başlatma

Realtime Database öğesine erişebilmeniz için firebase::App öğesini oluşturup başlatmanız gerekir.

firebase::App için başlık dosyasını dahil edin:

#include "firebase/app.h"

Android

JNI ortamını ve Java etkinliğine ait bir jobject referansını bağımsız değişken olarak ileterek firebase::App öğesini oluşturun:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

iOS ve üzeri

firebase::App etiketini oluşturun:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

firebase::database::Database Sınıfına erişin.

firebase::database::Database, Firebase Realtime Database C++ SDK'sının giriş noktasıdır.

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

Kurallarınız için herkese açık erişimi kullanmayı seçtiyseniz veri kaydetme ve alma ile ilgili bölümlere geçebilirsiniz.

Kısıtlı Erişim ayarlanıyor

Herkese açık erişimi kullanmak istemiyorsanız veritabanına erişimi kontrol etmek için uygulamanıza Firebase Authentication ekleyebilirsiniz.

Sonraki adımlar

Bilinen Sorunlar

  • Masaüstü platformlarda (Windows, Mac, Linux) Firebase C++ SDK'sı, veritabanınıza erişmek için REST'i kullanır. Bu nedenle, masaüstünde Query::OrderByChild() ile kullandığınız dizinleri bildirmeniz gerekir. Aksi takdirde işleyicileriniz başarısız olur.
  • Realtime Database ürününün masaüstü iş akışı sürümü, çevrimdışı veya kalıcılığı desteklemez.