在 Apple 平台上使用 AutoML 訓練的模型偵測圖片中的物件

使用 AutoML Vision Edge 自行訓練模型後, 即可在應用程式中使用圖片來偵測圖片中的物件

有兩種方法可以整合透過 AutoML Vision Edge 訓練的模型。你可以 將模型的檔案複製到 Xcode 專案 可從 Firebase 動態下載

模型組合選項
在應用程式中封裝
  • 這個模型是套裝組合的一部分
  • 可立即使用型號,即使 Apple 裝置未連上網路也沒問題
  • 不需要 Firebase 專案
由 Firebase 代管
  • 將模型上傳至 Firebase 機器學習
  • 縮減應用程式套件大小
  • 模型會隨選下載
  • 不必重新發布應用程式即可推送模型更新
  • 使用 Firebase 遠端設定輕鬆進行 A/B 測試
  • 需要 Firebase 專案

事前準備

  1. 如要下載模型,請務必 將 Firebase 新增至 Apple 專案, 如果尚未建立如果您將 模型

  2. 在 Podfile 中加入 TensorFlow 和 Firebase 程式庫:

    將模型與應用程式綁定:

    Swift

    pod 'TensorFlowLiteSwift'
    

    Objective-C

    pod 'TensorFlowLiteObjC'
    

    如要從 Firebase 動態下載模型,請加入 Firebase/MLModelInterpreter 依附元件:

    Swift

    pod 'TensorFlowLiteSwift'
    pod 'Firebase/MLModelInterpreter'
    

    Objective-C

    pod 'TensorFlowLiteObjC'
    pod 'Firebase/MLModelInterpreter'
    
  3. 安裝或更新專案的 Pod 後,請開啟 Xcode 專案 使用 .xcworkspace

1. 載入模型

設定本機模型來源

如要將模型與應用程式組合, 將模型和標籤檔案複製到 Xcode 專案,然後小心選取 建立完成後建立資料夾參照。模型檔案和標籤 才能加入應用程式套件

此外,請看看先前在容器端建立的 tflite_metadata.json 檔案。 模型您需要兩個值:

  • 模型的輸入維度。這是 320x320 的預設格式。
  • 模型的偵測次數上限。預設值為 40。

設定 Firebase 託管的模型來源

如要使用遠端託管模型,請建立 CustomRemoteModel 物件中存放,並指定您發布模型時為其指派的名稱:

Swift

let remoteModel = CustomRemoteModel(
    name: "your_remote_model"  // The name you assigned in the Google Cloud console.
)

Objective-C

FIRCustomRemoteModel *remoteModel = [[FIRCustomRemoteModel alloc]
                                     initWithName:@"your_remote_model"];

接著,開始模型下載工作,指定您套用何種條件 需要允許下載如果裝置上沒有該型號,或者是新型號 就能以非同步方式下載該模型 建立 Vertex AI 模型

Swift

let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download(
    remoteModel,
    conditions: ModelDownloadConditions(
        allowsCellularAccess: true,
        allowsBackgroundDownloading: true
    )
)

Objective-C

FIRModelDownloadConditions *conditions =
        [[FIRModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES
                                             allowsBackgroundDownloading:YES];
NSProgress *progress = [[FIRModelManager modelManager] downloadModel:remoteModel
                                                          conditions:conditions];

許多應用程式會在初始化程式碼中啟動下載工作,但您 這個模型會在您需要使用模型前執行

從模型建立物件偵測工具

設定模型來源後,請建立 TensorFlow Lite Interpreter 擷取的物件

如果您只有本機組合模型,只要從 模型檔案:

Swift

guard let modelPath = Bundle.main.path(
    forResource: "model",
    ofType: "tflite"
) else {
  print("Failed to load the model file.")
  return true
}
let interpreter = try Interpreter(modelPath: modelPath)
try interpreter.allocateTensors()

Objective-C

NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType:@"tflite"];

NSError *error;
TFLInterpreter *interpreter = [[TFLInterpreter alloc] initWithModelPath:modelPath
                                                                  error:&error];
if (error != NULL) { return; }

[interpreter allocateTensorsWithError:&error];
if (error != NULL) { return; }

如果您使用的是遠端託管的模型,則須檢查該模型是否已 執行前已下載完成您可以查看模型下載狀態 工作使用模型管理員的 isModelDownloaded(remoteModel:) 方法。

雖然您不必在執行翻譯前進行確認 同時擁有遠端託管和本機封裝模型 在將 Interpreter 例項化時執行這項檢查:建立 以及從本機模型中下載 反之。

Swift

var modelPath: String?
if ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel) {
    ModelManager.modelManager().getLatestModelFilePath(remoteModel) { path, error in
        guard error == nil else { return }
        guard let path = path else { return }
        modelPath = path
    }
} else {
    modelPath = Bundle.main.path(
        forResource: "model",
        ofType: "tflite"
    )
}

guard modelPath != nil else { return }
let interpreter = try Interpreter(modelPath: modelPath)
try interpreter.allocateTensors()

Objective-C

__block NSString *modelPath;
if ([[FIRModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) {
    [[FIRModelManager modelManager] getLatestModelFilePath:remoteModel
                                                completion:^(NSString * _Nullable filePath,
                                                             NSError * _Nullable error) {
        if (error != NULL) { return; }
        if (filePath == NULL) { return; }
        modelPath = filePath;
    }];
} else {
    modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                ofType:@"tflite"];
}

NSError *error;
TFLInterpreter *interpreter = [[TFLInterpreter alloc] initWithModelPath:modelPath
                                                                  error:&error];
if (error != NULL) { return; }

[interpreter allocateTensorsWithError:&error];
if (error != NULL) { return; }

如果只有遠端託管的模型,請停用模型相關 功能,例如顯示為灰色或隱藏部分 UI,直到 您確認模型已下載完成

您可以將觀察器附加至預設值,取得模型下載狀態 通知中心。請務必在觀察器中對 self 使用較弱的參照 因此,下載作業可能需要一些時間,而且原始物件可 下載完成後就會釋出空間。例如:

Swift

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .firebaseMLModelDownloadDidSucceed,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel,
        model.name == "your_remote_model"
        else { return }
    // The model was downloaded and is available on the device
}

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .firebaseMLModelDownloadDidFail,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel
        else { return }
    let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue]
    // ...
}

Objective-C

__weak typeof(self) weakSelf = self;

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:FIRModelDownloadDidSucceedNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              FIRRemoteModel *model = note.userInfo[FIRModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel];
              if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) {
                // The model was downloaded and is available on the device
              }
            }];

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:FIRModelDownloadDidFailNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              NSError *error = note.userInfo[FIRModelDownloadUserInfoKeyError];
            }];

2. 準備輸入圖片

接下來,您需要為 TensorFlow Lite 翻譯機準備圖片。

  1. 依照 tflite_metadata.json 檔案 (預設為 320x320 像素)。您可以做到 使用 Core Image 或第三方程式庫

  2. 將圖片資料複製到 Data (NSData 物件):

    Swift

    guard let image: CGImage = // Your input image
    guard let context = CGContext(
      data: nil,
      width: image.width, height: image.height,
      bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: image.width * 4,
      space: CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
      bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.noneSkipFirst.rawValue
    ) else {
      return nil
    }
    
    context.draw(image, in: CGRect(x: 0, y: 0, width: image.width, height: image.height))
    guard let imageData = context.data else { return nil }
    
    var inputData = Data()
    for row in 0 ..< 320 {    // Model takes 320x320 pixel images as input
      for col in 0 ..< 320 {
        let offset = 4 * (col * context.width + row)
        // (Ignore offset 0, the unused alpha channel)
        var red = imageData.load(fromByteOffset: offset+1, as: UInt8.self)
        var green = imageData.load(fromByteOffset: offset+2, as: UInt8.self)
        var blue = imageData.load(fromByteOffset: offset+3, as: UInt8.self)
    
        inputData.append(&red, count: 1)
        inputData.append(&green, count: 1)
        inputData.append(&blue, count: 1)
      }
    }
    

    Objective-C

    CGImageRef image = // Your input image
    long imageWidth = CGImageGetWidth(image);
    long imageHeight = CGImageGetHeight(image);
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil,
                                                 imageWidth, imageHeight,
                                                 8,
                                                 imageWidth * 4,
                                                 CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
                                                 kCGImageAlphaNoneSkipFirst);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight), image);
    UInt8 *imageData = CGBitmapContextGetData(context);
    
    NSMutableData *inputData = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:0];
    
    for (int row = 0; row < 300; row++) {
      for (int col = 0; col < 300; col++) {
        long offset = 4 * (row * imageWidth + col);
        // (Ignore offset 0, the unused alpha channel)
        UInt8 red = imageData[offset+1];
        UInt8 green = imageData[offset+2];
        UInt8 blue = imageData[offset+3];
    
        [inputData appendBytes:&red length:1];
        [inputData appendBytes:&green length:1];
        [inputData appendBytes:&blue length:1];
      }
    }
    

3. 執行物件偵測工具

接著,將準備的輸入內容傳遞至解譯器:

Swift

try interpreter.copy(inputData, toInputAt: 0)
try interpreter.invoke()

Objective-C

TFLTensor *input = [interpreter inputTensorAtIndex:0 error:&error];
if (error != nil) { return; }

[input copyData:inputData error:&error];
if (error != nil) { return; }

[interpreter invokeWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

4. 取得偵測到的物件相關資訊

如果物件偵測成功,模型會輸出三個 40 的陣列 元素 (或 tflite_metadata.json 檔案中指定的任何元素)。 每個元素都會對應到一個潛在物件。第一個陣列 是定界框的陣列;其次是標籤陣列第三項原則 可信度值的陣列。如要取得模型輸出內容:

Swift

var output = try interpreter.output(at: 0)
let boundingBoxes =
    UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 4 * 40)
output.data.copyBytes(to: boundingBoxes)

output = try interpreter.output(at: 1)
let labels =
    UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 40)
output.data.copyBytes(to: labels)

output = try interpreter.output(at: 2)
let probabilities =
    UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 40)
output.data.copyBytes(to: probabilities)

Objective-C

TFLTensor *output = [interpreter outputTensorAtIndex:0 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *boundingBoxes = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

output = [interpreter outputTensorAtIndex:1 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *labels = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

output = [interpreter outputTensorAtIndex:2 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *probabilities = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

然後,您可以將標籤輸出內容與標籤字典結合:

Swift

guard let labelPath = Bundle.main.path(
    forResource: "dict",
    ofType: "txt"
) else { return true }
let fileContents = try? String(contentsOfFile: labelPath)
guard let labelText = fileContents?.components(separatedBy: "\n") else { return true }

for i in 0 ..< 40 {
    let top = boundingBoxes[0 * i]
    let left = boundingBoxes[1 * i]
    let bottom = boundingBoxes[2 * i]
    let right = boundingBoxes[3 * i]

    let labelIdx = Int(labels[i])
    let label = labelText[labelIdx]
    let confidence = probabilities[i]

    if confidence > 0.66 {
        print("Object found: \(label) (confidence: \(confidence))")
        print("  Top-left: (\(left),\(top))")
        print("  Bottom-right: (\(right),\(bottom))")
    }
}

Objective-C

NSString *labelPath = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"dict"
                                                    ofType:@"txt"];
NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfFile:labelPath
                                                   encoding:NSUTF8StringEncoding
                                                      error:&error];
if (error != nil || fileContents == NULL) { return; }
NSArray<NSString*> *labelText = [fileContents componentsSeparatedByString:@"\n"];

for (int i = 0; i < 40; i++) {
    Float32 top, right, bottom, left;
    Float32 labelIdx;
    Float32 confidence;

    [boundingBoxes getBytes:&top range:NSMakeRange(16 * i + 0, 4)];
    [boundingBoxes getBytes:&left range:NSMakeRange(16 * i + 4, 4)];
    [boundingBoxes getBytes:&bottom range:NSMakeRange(16 * i + 8, 4)];
    [boundingBoxes getBytes:&right range:NSMakeRange(16 * i + 12, 4)];

    [labels getBytes:&labelIdx range:NSMakeRange(4 * i, 4)];
    [probabilities getBytes:&confidence range:NSMakeRange(4 * i, 4)];

    if (confidence > 0.5f) {
        NSString *label = labelText[(int)labelIdx];
        NSLog(@"Object detected: %@", label);
        NSLog(@"  Confidence: %f", confidence);
        NSLog(@"  Top-left: (%f,%f)", left, top);
        NSLog(@"  Bottom-right: (%f,%f)", right, bottom);
    }
}

即時效能改善訣竅

如要在即時應用程式中為圖片加上標籤,請按照下列步驟操作: 實現最佳影格速率:

  • 限制對偵測工具的呼叫。如果新的影片影格 因此請在偵測器執行時捨棄影格。
  • 使用偵測工具的輸出內容將圖像重疊 會先取得結果,然後算繪圖像 並疊加單一步驟這麼一來,您的應用程式就會算繪到顯示途徑 每個輸入影格只能建立一次請參閱 previewOverlayViewFIRDetectionOverlayView 例如,在展示範例應用程式中使用類別。