شروع به کار با Cloud Storage برای C++‎

Cloud Storage for Firebase به شما امکان می‌دهد محتواهایی مانند تصویر، صدا، ویدیو، و فایل‌های دیگر (ازجمله محتوای تولیدشده توسط کاربر) را بارگذاری و هم‌رسانی کنید، که به شما امکان می‌دهد محتوای رسانه‌ای غنی در برنامه‌هایتان بسازید. داده‌های شما در یک Google Cloud Storage bucket ذخیره می‌شود — یک راهکار ذخیره‌سازی شیء در مقیاس اگزابایت با دسترسی بالا و افزونگی جهانی. ‫Cloud Storage for Firebase به شما امکان می‌دهد این فایل‌ها را به‌طور ایمن مستقیماً از دستگاه‌های همراه و مرورگرهای وب بارگذاری کنید و به‌راحتی با شبکه‌های ناپایدار کنار بیایید.

قبل از شروع

قبل‌از اینکه بتوانید از Cloud Storage استفاده کنید، باید:

  • پروژه C++‎ خود را ثبت کنید و آن را برای استفاده از Firebase پیکربندی کنید.

    اگر پروژه C++‎ شما ازقبل از Firebase استفاده می‌کند، پس ازقبل برای Firebase ثبت و پیکربندی شده است.

  • کیت توسعه نرم‌افزار Firebase C++ را به پروژه ++C خود اضافه کنید.

توجه داشته باشید که افزودن Firebase به پروژه C++‎ شامل کارهایی هم در Firebase کنسول و هم در پروژه C++‎ باز شما می‌شود (برای مثال، فایل‌های پیکربندی Firebase را از کنسول بارگیری می‌کنید، سپس آن‌ها را به پروژه C++‎ خود منتقل می‌کنید).

همچنین، مطمئن شوید پروژه Firebase شما در طرح قیمت‌گذاری Blaze پرداخت به اندازه استفاده باشد که برای استفاده از Cloud Storage for Firebase الزامی است. اگر Firebase و Google Cloud برایتان جدید است، بررسی کنید که آیا واجدشرایط اعتبار دوره آزمایشی رایگان ۳۰۰ دلاری هستید یا نه.

ایجاد سطل پیش‌فرض Cloud Storage

  1. در کنسول Firebase، به پایگاه‌های داده و فضای ذخیره‌سازی > فضای ذخیره‌سازی پیمایش کنید.

    اگر پروژه‌تان هنوز در طرح قیمت‌گذاری Blaze با پرداخت به اندازه استفاده نیست، از شما خواسته می‌شود پروژه‌تان را ارتقا دهید.

  2. روی شروع به کار کلیک کنید.

  3. مکانی برای سطل پیش‌فرضتان انتخاب کنید.

  4. Firebase Security Rules را برای دسته پیش‌فرضتان پیکربندی کنید. درطول توسعه، تنظیم کردن قوانین برای دسترسی عمومی را درنظر بگیرید.

  5. روی تمام کلیک کنید.

اکنون می‌توانید سطل را در کنسول Firebase مشاهده کنید (به پایگاه‌های داده و فضای ذخیره‌سازی > فضای ذخیره‌سازی > برگه فایل‌ها بروید). قالب نام پیش‌فرض سطل شما PROJECT_ID.firebasestorage.app است.

راه‌اندازی دسترسی عمومی

Cloud Storage for Firebase زبان قوانین اعلانی را ارائه می‌دهد که به شما امکان می‌دهد تعریف کنید داده‌هایتان چگونه باید ساختاردهی شوند، چگونه باید نمایه‌گذاری شوند، و چه زمانی داده‌هایتان می‌توانند خوانده و نوشته شوند. به‌طور پیش‌فرض، دسترسی خواندن و نوشتن به Cloud Storage محدود شده است تا فقط کاربران اصالت‌سنجی‌شده بتوانند داده‌ها را بخوانند یا بنویسند. برای شروع بدون راه‌اندازی Authentication، می‌توانید قوانین خود را برای دسترسی عمومی پیکربندی کنید.

این کار باعث می‌شود Cloud Storage برای همه باز شود، حتی افرادی که از برنامه‌تان استفاده نمی‌کنند، بنابراین حتماً هنگام راه‌اندازی اصالت‌سنجی، Cloud Storage را دوباره محدود کنید.

ایجاد و مقداردهی اولیه firebase::App

قبل‌از اینکه بتوانید به Cloud Storage دسترسی پیدا کنید، باید firebase::App را ایجاد و مقداردهی اولیه کنید.

فایل سرایند را برای firebase::App اضافه کنید:

#include "firebase/app.h"

Android

firebase::App را ایجاد کنید و محیط JNI و مرجع jobject به Java Activity را به‌عنوان آرگومان ارسال کنید:

app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);

iOS+‎

firebase::App را ایجاد کنید:

app = App::Create(AppOptions());

دسترسی به کلاس firebase::storage::Storage

کلاس firebase::storage::Storage نقطه ورودی برای کیت توسعه نرم‌افزار Cloud Storage C++ است.

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

آماده شروع استفاده از Cloud Storage هستید!

مرحله بعدی؟ با نحوه ایجاد مرجع Cloud Storage آشنا شوید.

راه‌اندازی پیشرفته

چند مورد استفاده وجود دارد که به راه‌اندازی اضافی نیاز دارد:

اگر کاربرانی در سراسر جهان دارید و می‌خواهید داده‌هایشان را در نزدیکی آن‌ها ذخیره کنید، مورد استفاده اول عالی است. برای مثال، می‌توانید برای ذخیره داده‌های کاربران در ایالات متحده، اروپا، و آسیا، در این مناطق سطل ایجاد کنید تا تأخیر را کاهش دهید.

مورد استفاده دوم زمانی مفید است که داده‌هایی با الگوهای دسترسی متفاوت داشته باشید. برای مثال: می‌توانید یک سطل چندمنطقه‌ای یا منطقه‌ای راه‌اندازی کنید که تصاویر یا سایر محتواهای پربازدید را ذخیره می‌کند، و یک سطل نزدیک‌خط یا سردخط که نسخه‌های پشتیبان کاربر یا سایر محتواهای کم‌بازدید را ذخیره می‌کند.

در هریک از این موارد استفاده، باید از چندین Cloud Storage سطل استفاده کنید.

مورد استفاده سوم زمانی مفید است که درحال ساختن برنامه‌ای مثل Google Drive هستید که به کاربران اجازه می‌دهد چندین حساب واردشده به سیستم داشته باشند (برای مثال، یک حساب شخصی و یک حساب کاری). می‌توانید از نمونه سفارشی Firebase App برای اصالت‌سنجی هر حساب اضافی استفاده کنید.

استفاده از چند سطل Cloud Storage

اگر می‌خواهید از سطل Cloud Storage دیگری غیراز سطل پیش‌فرض ارائه‌شده در بالا استفاده کنید، یا از چند سطل Cloud Storage در یک برنامه استفاده کنید، می‌توانید نمونه‌ای از firebase::storage::Storage ایجاد کنید که به سطل سفارشی شما ارجاع می‌دهد:

// Get a non-default Cloud Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");

کار کردن با دسته‌های واردشده

هنگام وارد کردن یک دسته Cloud Storage موجود به Firebase، باید به Firebase اجازه دسترسی به این فایل‌ها را بااستفاده از ابزار gsutil، که در کیت توسعه نرم‌افزار Google Cloud گنجانده شده است، بدهید:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

می‌توانید شماره پروژه‌تان را همان‌طور که در مقدمه‌ای بر پروژه‌های Firebase شرح داده شده است پیدا کنید.

این موضوع بر دسته‌های جدیداً ایجادشده تأثیر نمی‌گذارد، زیرا آن‌ها دارای کنترل دسترسی پیش‌فرض تنظیم‌شده برای مجاز کردن Firebase هستند. این اقدامی موقتی است و در آینده به‌طور خودکار انجام خواهد شد.

استفاده از Firebase App سفارشی

اگر بااستفاده از firebase::App سفارشی برنامه پیچیده‌تری می‌سازید، می‌توانید نمونه‌ای از firebase::storage::Storage را که با آن برنامه مقداردهی اولیه شده است ایجاد کنید:

// Get the default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

مراحل بعدی