با Cloud Storage for Unity شروع کنید

Cloud Storage برای Firebase به شما امکان می‌دهد محتوای تولید شده توسط کاربر، مانند تصاویر و ویدیو را آپلود و به اشتراک بگذارید، که به شما امکان می‌دهد محتوای رسانه‌ای غنی را در برنامه‌های خود بسازید. داده‌های شما در یک سطل Google Cloud Storage - یک راه‌حل ذخیره‌سازی شی در مقیاس اگزابایت با در دسترس بودن بالا و افزونگی جهانی ذخیره می‌شود. Cloud Storage for Firebase به شما امکان می‌دهد این فایل‌ها را مستقیماً از دستگاه‌های تلفن همراه و مرورگرهای وب به‌طور ایمن آپلود کنید و به راحتی شبکه‌های ناقص را مدیریت کنید.

قبل از اینکه شروع کنی

قبل از اینکه بتوانید از Cloud Storage استفاده کنید، باید:

  • پروژه Unity خود را ثبت کرده و آن را برای استفاده از Firebase پیکربندی کنید.

    • اگر پروژه Unity شما قبلاً از Firebase استفاده می‌کند، پس از قبل برای Firebase ثبت و پیکربندی شده است.

    • اگر پروژه یونیتی ندارید، می توانید یک برنامه نمونه دانلود کنید.

  • Firebase Unity SDK (به طور خاص FirebaseStorage.unitypackage ) را به پروژه Unity خود اضافه کنید.

توجه داشته باشید که افزودن Firebase به پروژه Unity شما شامل وظایفی در کنسول Firebase و پروژه Unity باز شما می شود (به عنوان مثال، فایل های پیکربندی Firebase را از کنسول دانلود می کنید، سپس آنها را به پروژه Unity خود منتقل می کنید).

یک سطل پیش‌فرض Cloud Storage ایجاد کنید

  1. از صفحه پیمایش کنسول Firebase ، Storage را انتخاب کنید، سپس روی شروع به کار کلیک کنید.

  2. پیام‌های مربوط به ایمن کردن داده‌های فضای ذخیره‌سازی ابری خود را با استفاده از قوانین امنیتی مرور کنید. در طول توسعه، قوانین خود را برای دسترسی عمومی تنظیم کنید .

  3. مکانی را برای سطل فضای ذخیره سازی ابری پیش فرض خود انتخاب کنید.

    • این تنظیم مکان ، مکان منبع پیش‌فرض Google Cloud Platform (GCP) پروژه شما است. توجه داشته باشید که این مکان برای سرویس‌های GCP در پروژه شما استفاده می‌شود که به تنظیمات مکان نیاز دارند، به‌ویژه پایگاه داده Cloud Firestore و برنامه App Engine شما (که در صورت استفاده از Cloud Scheduler لازم است).

    • اگر نمی‌توانید مکانی را انتخاب کنید، پروژه شما از قبل دارای یک مکان منبع GCP پیش‌فرض است. در حین ایجاد پروژه یا هنگام راه‌اندازی سرویس دیگری که نیاز به تنظیم مکان دارد تنظیم شده است.

    اگر در طرح Blaze هستید، می‌توانید چندین سطل ایجاد کنید که هر کدام مکان خاص خود را دارند.

  4. روی Done کلیک کنید.

دسترسی عمومی را تنظیم کنید

Cloud Storage برای Firebase یک زبان قواعد اعلامی را ارائه می دهد که به شما امکان می دهد نحوه ساختار داده های شما، نحوه نمایه سازی و زمان خواندن و نوشتن داده های شما را تعریف کنید. به طور پیش‌فرض، دسترسی خواندن و نوشتن به فضای ذخیره‌سازی ابری محدود شده است، بنابراین فقط کاربران تأیید شده می‌توانند داده‌ها را بخوانند یا بنویسند. برای شروع بدون تنظیم احراز هویت ، می توانید قوانین خود را برای دسترسی عمومی پیکربندی کنید .

این باعث می‌شود که فضای ذخیره‌سازی ابری برای هر کسی باز شود، حتی افرادی که از برنامه شما استفاده نمی‌کنند، بنابراین هنگام تنظیم احراز هویت، مطمئن شوید که فضای ذخیره‌سازی ابری خود را دوباره محدود کنید.

به کلاس FirebaseStorage دسترسی پیدا کنید

Firebase.Storage.FirebaseStorage نقطه ورود برای Cloud Storage Unity SDK است.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

شما آماده شروع استفاده از فضای ذخیره‌سازی ابری هستید!

ابتدا، بیایید نحوه ایجاد یک مرجع ذخیره سازی ابری را بیاموزیم.

تنظیمات پیشرفته

چند مورد استفاده وجود دارد که نیاز به تنظیمات اضافی دارد:

اولین مورد استفاده اگر کاربرانی در سراسر جهان دارید و می خواهید داده های آنها را در نزدیکی آنها ذخیره کنید، عالی است. برای مثال، می‌توانید در ایالات متحده، اروپا و آسیا سطل‌هایی ایجاد کنید تا داده‌ها را برای کاربران آن مناطق ذخیره کنید تا تأخیر را کاهش دهید.

مورد دوم اگر داده هایی با الگوهای دسترسی متفاوت دارید مفید است. به عنوان مثال: می‌توانید یک سطل چند منطقه‌ای یا منطقه‌ای راه‌اندازی کنید که تصاویر یا سایر محتوایی که اغلب به آنها دسترسی دارند را ذخیره می‌کند، و یک سطل نزدیک یا سرد که پشتیبان‌گیری‌های کاربر یا سایر محتوایی که به‌ندرت به آن‌ها دسترسی دارند را ذخیره می‌کند.

در هر یک از این موارد استفاده، می‌خواهید از چند سطل ذخیره‌سازی ابری استفاده کنید .

مورد سوم در صورتی مفید است که در حال ساختن برنامه‌ای مانند Google Drive هستید که به کاربران امکان می‌دهد چندین حساب وارد شده (به عنوان مثال، یک حساب شخصی و یک حساب کاری) داشته باشند. می توانید از یک نمونه برنامه Firebase سفارشی برای احراز هویت هر حساب اضافی استفاده کنید .

از چند سطل Cloud Storage استفاده کنید

اگر می‌خواهید از یک سطل فضای ذخیره‌سازی ابری غیر از حالت پیش‌فرض ارائه‌شده در بالا استفاده کنید، یا از چند سطل فضای ذخیره‌سازی ابری در یک برنامه استفاده کنید، می‌توانید نمونه‌ای از FirebaseStorage ایجاد کنید که به سطل سفارشی شما ارجاع دهد:

// Get a non-default Storage bucket
var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");

کار با سطل های وارداتی

هنگام وارد کردن یک سطل فضای ذخیره سازی ابری موجود به Firebase، باید به Firebase امکان دسترسی به این فایل ها را با استفاده از ابزار gsutil موجود در Google Cloud SDK بدهید:

gsutil -m acl ch -r -u service-<project number>@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://<your-cloud-storage-bucket>

می توانید شماره پروژه خود را همانطور که در مقدمه پروژه های Firebase توضیح داده شده است، پیدا کنید.

این روی سطل‌های تازه ایجاد شده تأثیری نمی‌گذارد، زیرا آن‌ها دارای تنظیم پیش‌فرض کنترل دسترسی برای اجازه دادن به Firebase هستند. این یک اقدام موقت است و در آینده به صورت خودکار انجام خواهد شد.

از یک برنامه Firebase سفارشی استفاده کنید

اگر با استفاده از FirebaseApp سفارشی برنامه پیچیده‌تری می‌سازید، می‌توانید یک نمونه از FirebaseStorage که با آن برنامه مقداردهی شده است ایجاد کنید:

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

مراحل بعدی