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Unity용 Cloud Storage로 파일 업로드

컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.

Firebase용 Cloud Storage를 사용하면 Firebase에서 제공하고 관리하는 Cloud Storage 버킷에 파일을 빠르고 쉽게 업로드할 수 있습니다.

참조 생성

파일을 업로드하려면 먼저 업로드하려는 파일에 대한 Cloud Storage 참조를 만듭니다 .

Cloud Storage 버킷의 루트에 하위 경로를 추가하여 참조를 만들거나 Cloud Storage의 객체를 참조하는 기존 gs:// 또는 https:// URL에서 참조를 만들 수 있습니다.

// Create a root reference
StorageReference storageRef = storage.RootReference;

// Create a reference to "mountains.jpg"
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("mountains.jpg");

// Create a reference to 'images/mountains.jpg'
StorageReference mountainImagesRef =
    storageRef.Child("images/mountains.jpg");

// While the file names are the same, the references point to different files
Assert.AreEqual(mountainsRef.Name, mountainImagesRef.Name);
Assert.AreNotEqual(mountainsRef.Path, mountainImagesRef.Path);

Cloud Storage 버킷의 루트에 대한 참조로 데이터를 업로드할 수 없습니다. 참조는 하위 URL을 가리켜야 합니다.

파일 올리기

참조가 있으면 다음 두 가지 방법으로 파일을 Cloud Storage에 업로드할 수 있습니다.

  1. 메모리의 바이트 배열에서 업로드
  2. 장치의 파일을 나타내는 파일 경로에서 업로드

메모리의 데이터에서 업로드

PutBytesAsync() 메서드는 파일을 Cloud Storage에 업로드하는 가장 간단한 방법입니다. PutBytesAsync() 는 byte[]를 사용하여 작업이 완료될 때 파일에 대한 정보를 포함하는 System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> 를 반환합니다. 선택적으로 IProgress<UploadState> (일반적으로 StorageProgress<UploadState> )를 사용하여 업로드 상태를 모니터링할 수 있습니다.

// Data in memory
var customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutBytesAsync(customBytes)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and md5hash.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

로컬 파일에서 업로드

PutFileAsync() 메서드를 사용하여 카메라의 사진 및 비디오와 같은 로컬 파일을 장치에 업로드할 수 있습니다. PutFileAsync() 는 파일 경로를 나타내는 string 을 사용하여 작업이 완료될 때 파일에 대한 정보를 포함하는 System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> 를 반환합니다. 선택적으로 IProgress<UploadState> (일반적으로 StorageProgress<UploadState> )를 사용하여 업로드 상태를 모니터링할 수 있습니다.

// File located on disk
string localFile = "...";

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutFileAsync(localFile)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and download URL.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

업로드를 적극적으로 모니터링하려면 PutFileAsync() 또는 PutBytesAsync() 메서드와 함께 StorageProgress 클래스 또는 IProgress<UploadState> 를 구현하는 자체 클래스를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 업로드 관리 를 참조하십시오.

파일 메타데이터 추가

파일을 업로드할 때 메타데이터를 포함할 수도 있습니다. 이 메타데이터에는 Name , SizeContentType (일반적으로 MIME 유형이라고 함)과 같은 일반적인 파일 메타데이터 속성이 포함되어 있습니다. PutFileAsync() 메서드는 파일 이름 확장명에서 콘텐츠 형식을 자동으로 유추하지만 메타데이터에서 ContentType 을 지정하여 자동 감지된 형식을 재정의할 수 있습니다. ContentType 을 제공하지 않고 Cloud Storage가 파일 확장자에서 기본값을 유추할 수 없는 경우 Cloud Storage는 application/octet-stream 사용합니다. 파일 메타데이터에 대한 자세한 내용은 파일 메타 데이터 사용 섹션을 참조하십시오.

// Create storage reference
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg");

byte[] customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};
string localFile = "...";

// Create file metadata including the content type
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Upload data and metadata
mountainsRef.PutBytesAsync(customBytes, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...
// Upload file and metadata
mountainsRef.PutFileAsync(localFile, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...

업로드 진행 상황 모니터링

업로드 진행 상황을 모니터링하기 위해 업로드에 리스너를 연결할 수 있습니다. 수신기는 표준 System.IProgress<T> 인터페이스를 따릅니다. StorageProgress 클래스의 인스턴스를 사용하여 진행 틱에 대한 콜백으로 고유한 Action<T> 를 제공할 수 있습니다.

// Start uploading a file
var task = storageRef.Child("images/mountains.jpg")
    .PutFileAsync(localFile, null,
        new StorageProgress<UploadState>(state => {
            // called periodically during the upload
            Debug.Log(String.Format("Progress: {0} of {1} bytes transferred.",
                state.BytesTransferred, state.TotalByteCount));
        }), CancellationToken.None, null);

task.ContinueWithOnMainThread(resultTask => {
    if (!resultTask.IsFaulted && !resultTask.IsCanceled) {
        Debug.Log("Upload finished.");
    }
});

오류 처리

로컬 파일이 없거나 사용자가 원하는 파일을 업로드할 수 있는 권한이 없는 등 업로드 시 오류가 발생하는 데는 여러 가지 이유가 있습니다. 문서의 오류 처리 섹션에서 오류에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.

다음 단계

이제 파일을 업로드했으므로 Cloud Storage에서 파일을 다운로드하는 방법을 알아보겠습니다.