Premiers pas avec App Check dans les applications C++
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
Cette page explique comment activer App Check dans une application C++, à l'aide des fournisseurs par défaut : Play Integrity sur Android et Device Check ou App Attest sur les plates-formes Apple. En activant App Check, vous vous assurez que
seule votre application peut accéder aux ressources Firebase de votre projet. Consultez une
Présentation de cette fonctionnalité
Enregistrez vos applications pour utiliser App Check avec les fournisseurs Play Integrity, Device Check ou App Attest dans la section Project Settings > App Check (Paramètres du projet > App Check) de la console Firebase.
En règle générale, vous devez enregistrer toutes les applications de votre projet, car une fois l'application forcée pour un produit Firebase, seules les applications enregistrées pourront accéder aux ressources backend du produit.
Pour obtenir des instructions détaillées sur l'enregistrement auprès de chaque fournisseur, consultez
la documentation spécifique à Android et iOS.
Facultatif: Dans les paramètres d'enregistrement de l'application, définissez une valeur TTL personnalisée.
(TTL) pour les jetons App Check émis par le fournisseur. Vous pouvez définir la valeur TTL
sur une valeur comprise entre 30 minutes et 7 jours. Lorsque vous modifiez cette valeur,
les compromis suivants:
Sécurité: des valeurs TTL plus courtes renforcent la sécurité, car cela réduit
dans laquelle un jeton fuit ou intercepté peut être utilisé de manière abusive par
ou d'un pirate informatique.
Performances: des TTL plus courtes signifient que votre application effectuera davantage l'attestation
fréquemment. Étant donné que le processus d'attestation d'application ajoute une latence aux requêtes réseau chaque fois qu'il est exécuté, un TTL court peut avoir un impact sur les performances de votre application.
Quota et coût: des valeurs TTL plus courtes et des réattestations fréquentes épuisent
quota plus court et, pour les services payants, coûtent potentiellement plus cher.
Voir les quotas et limites.
La valeur TTL par défaut
est raisonnable pour la plupart des applications. Notez que la bibliothèque App Check est actualisée
jetons à environ la moitié
de la durée TTL.
2. Ajouter la bibliothèque App Check à votre application
Incluez la bibliothèque App Check dans votre ensemble de dépendances, en suivant les instructions de configuration d'App Check.
3. Initialiser App Check
Ajoutez le code d'initialisation suivant à votre application pour qu'il s'exécute avant que vous n'utilisiez des services Firebase, y compris la création d'applications Firebase.
Android
Incluez le fichier d'en-tête pour firebase::app_check :
#include"firebase/app_check.h"
Initialisez la bibliothèque App Check avec le fournisseur Play Integrity :
Une fois la bibliothèque App Check installée dans votre application, commencez à distribuer la version mise à jour à vos utilisateurs.
L'application cliente mise à jour commencera à envoyer des jetons App Check avec chaque requête envoyée à Firebase, mais les produits Firebase n'exigeront pas que les jetons soient valides tant que vous n'aurez pas activé l'application dans la section "App Check" de la console Firebase.
Surveiller les métriques et activer l'application forcée
Toutefois, avant d'activer l'application, vous devez vous assurer que cela
de perturber vos utilisateurs légitimes existants. D'un autre côté, si vous voyez
en cas d'utilisation suspecte de vos ressources d'application, vous pouvez
plus tôt.
Pour vous aider à prendre votre décision, vous pouvez consulter les métriques App Check pour le
que vous utilisez:
Utiliser App Check dans les environnements de débogage
Si, après avoir enregistré votre application pour App Check, vous souhaitez l'exécuter dans un environnement qu'App Check ne classerait normalement pas comme valide (par exemple, sur un ordinateur de bureau, sur un émulateur pendant le développement ou à partir d'un environnement d'intégration continue (CI)), vous pouvez créer un build de débogage de votre application qui utilise le fournisseur de débogage App Check au lieu d'un véritable fournisseur d'attestation.
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Dernière mise à jour le 2024/10/16 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2024/10/16 (UTC)."],[],[],null,["# Get started using App Check in C++ apps\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis page shows you how to enable App Check in a C++ app, using the\ndefault providers: Play Integrity on Android, and Device Check or App Attest on\nApple platforms. When you enable App Check, you help ensure that\nonly your app can access your project's Firebase resources. See an\n[Overview](/docs/app-check) of this feature.\n\n1. Set up your Firebase project\n-------------------------------\n\n1. [Add Firebase to your C++ project](/docs/cpp/setup) if you haven't\n already done so.\n\n2. Register your apps to use App Check with the Play Integrity, Device Check,\n or App Attest providers in the\n [**Project Settings \\\u003e App Check**](https://console.firebase.google.com/project/_/appcheck)\n section of the Firebase console.\n\n You usually need to register all of your project's apps, because once you\n enable enforcement for a Firebase product, only registered apps will be able\n to access the product's backend resources.\n\n For detailed instructions on how to register with each provider, refer to\n the Android and iOS specific documentation.\n3. **Optional**: In the app registration settings, set a custom time-to-live\n (TTL) for App Check tokens issued by the provider. You can set the TTL\n to any value between 30 minutes and 7 days. When changing this value, be\n aware of the following tradeoffs:\n\n - Security: Shorter TTLs provide stronger security, because it reduces the window in which a leaked or intercepted token can be abused by an attacker.\n - Performance: Shorter TTLs mean your app will perform attestation more frequently. Because the app attestation process adds latency to network requests every time it's performed, a short TTL can impact the performance of your app.\n - Quota and cost: Shorter TTLs and frequent re-attestation deplete your quota faster, and for paid services, potentially cost more. See [Quotas \\& limits](/docs/app-check#quotas_limits).\n\n The default TTL\n is reasonable for most apps. Note that the App Check library refreshes\n tokens at approximately half the TTL duration.\n\n2. Add the App Check library to your app\n----------------------------------------\n\nInclude the App Check library in your set of dependencies, following\n[the setup instructions](/docs/cpp/setup#add-sdks) for App Check.\n\n3. Initialize App Check\n-----------------------\n\nAdd the following initialization code to your app so that it runs before you\nuse any Firebase services including any creation of Firebase Apps. \n\n### Android\n\n1. Include the header file for `firebase::app_check`:\n\n ```c++\n #include \"firebase/app_check.h\"\n ```\n2. Initialize the App Check library with the Play Integrity provider:\n\n firebase::app_check::AppCheck::SetAppCheckProviderFactory(\n firebase::app_check::PlayIntegrityProviderFactory::GetInstance());\n\n### iOS+\n\n1. Include the header file for `firebase::app_check`:\n\n ```c++\n #include \"firebase/app_check.h\"\n ```\n2. Initialize the App Check library with the Device Check or App Attest\n provider:\n\n firebase::app_check::AppCheck::SetAppCheckProviderFactory(\n firebase::app_check::DeviceCheckProviderFactory::GetInstance());\n\nNext steps\n----------\n\nOnce the App Check library is installed in your app, start distributing the\nupdated app to your users.\n\nThe updated client app will begin sending App Check tokens along with every\nrequest it makes to Firebase, but Firebase products will not require the tokens\nto be valid until you enable enforcement in the App Check section of the\nFirebase console.\n\n### Monitor metrics and enable enforcement\n\nBefore you enable enforcement, however, you should make sure that doing so won't\ndisrupt your existing legitimate users. On the other hand, if you're seeing\nsuspicious use of your app resources, you might want to enable enforcement\nsooner.\n\nTo help make this decision, you can look at App Check metrics for the\nservices you use:\n\n- [Monitor App Check request metrics](/docs/app-check/monitor-metrics) for Realtime Database, Cloud Firestore, and Cloud Storage.\n- [Monitor App Check request metrics for Cloud Functions](/docs/app-check/monitor-functions-metrics).\n\n### Enable App Check enforcement\n\nWhen you understand how App Check will affect your users and you're ready to\nproceed, you can enable App Check enforcement:\n\n- [Enable App Check enforcement](/docs/app-check/enable-enforcement) for Realtime Database, Cloud Firestore, and Cloud Storage.\n- [Enable App Check enforcement for Cloud Functions](/docs/app-check/cloud-functions).\n\n### Use App Check in debug environments\n\nIf, after you have registered your app for App Check, you want to run your\napp in an environment that App Check would normally not classify as valid,\nsuch as on desktop, an emulator during development, or from a continuous\nintegration (CI) environment, you can create a debug build of your app that\nuses the App Check debug provider instead of a real attestation provider.\n\nSee [Use App Check with the debug provider in C++ apps](/docs/app-check/cpp/debug-provider)."]]