Rozpocznij korzystanie z sprawdzania aplikacji z niestandardowym dostawcą w Unity

Na tej stronie pokazano, jak włączyć Sprawdzanie aplikacji w aplikacji Unity przy użyciu niestandardowego dostawcy sprawdzania aplikacji . Włączając Sprawdzanie aplikacji, możesz mieć pewność, że tylko Twoja aplikacja będzie miała dostęp do zasobów Firebase Twojego projektu.

Jeśli chcesz używać Sprawdzania aplikacji z domyślnymi dostawcami, zobacz Włączanie sprawdzania aplikacji z domyślnymi dostawcami w Unity .

Zanim zaczniesz

1. Dodaj bibliotekę App Check do swojej aplikacji

Dołącz bibliotekę Sprawdzania aplikacji do zestawu zależności, postępując zgodnie z instrukcjami konfiguracji Sprawdzania aplikacji.

2. Zaimplementuj interfejsy App Check

Najpierw należy utworzyć klasy implementujące interfejsy IAppCheckProvider i IAppCheckProviderFactory .

Klasa AppCheckProvider musi mieć metodę GetTokenAsync() , która zbiera wszelkie informacje wymagane przez niestandardowego dostawcę kontroli aplikacji jako dowód autentyczności i wysyła je do usługi pozyskiwania tokenów w zamian za token sprawdzania aplikacji. Zestaw SDK sprawdzania aplikacji obsługuje buforowanie tokenów, więc zawsze uzyskaj nowy token w implementacji GetTokenAsync() .

public class YourCustomAppCheckProvider : IAppCheckProvider {
  public Task<AppCheckToken> GetTokenAsync() {
    // Logic to exchange proof of authenticity for an App Check token and
    //   expiration time.
    // ...

    AppCheckToken appCheckToken = new AppCheckToken() {
      Token = tokenFromAbove,
      ExpireTime = DateTime.UtcNow.AddMinutes(60)
    };

    return Task<AppCheckToken>.FromResult(appCheckToken);
  }
};

Zaimplementuj także klasę AppCheckProviderFactory , która tworzy instancje implementacji AppCheckProvider :

public class YourCustomAppCheckProviderFactory : IAppCheckProviderFactory {
  IAppCheckProvider CreateProvider(FirebaseApp app) {
    // Create and return an AppCheckProvider object.
    return new YourCustomAppCheckProvider(app);
  }
}

3. Zainicjuj sprawdzanie aplikacji

Dodaj następujący kod inicjujący do swojej aplikacji, aby działała przed użyciem jakichkolwiek innych pakietów SDK Firebase:

FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
  new YourCustomAppCheckProviderFactory());

Następne kroki

Po zainstalowaniu biblioteki App Check w aplikacji rozpocznij dystrybucję zaktualizowanej aplikacji wśród użytkowników.

Zaktualizowana aplikacja kliencka zacznie wysyłać tokeny Sprawdzania aplikacji wraz z każdym żądaniem wysyłanym do Firebase, ale produkty Firebase nie będą wymagać, aby tokeny były ważne, dopóki nie włączysz wymuszania w sekcji Sprawdzanie aplikacji w konsoli Firebase.

Monitoruj metryki i włączaj egzekwowanie

Zanim jednak włączysz wymuszanie, upewnij się, że nie zakłóci to działania istniejących legalnych użytkowników. Z drugiej strony, jeśli zauważysz podejrzane wykorzystanie zasobów aplikacji, możesz wcześniej włączyć egzekwowanie zasad.

Aby pomóc w podjęciu tej decyzji, możesz sprawdzić dane App Check dotyczące usług, z których korzystasz:

Włącz wymuszanie sprawdzania aplikacji

Kiedy już zrozumiesz, jak Kontrola aplikacji wpłynie na Twoich użytkowników i będziesz gotowy, aby kontynuować, możesz włączyć wymuszanie sprawdzania aplikacji:

Użyj sprawdzania aplikacji w środowiskach debugowania

Jeśli po zarejestrowaniu aplikacji w Kontroli aplikacji chcesz uruchomić ją w środowisku, którego weryfikacja aplikacji normalnie nie sklasyfikowałaby jako prawidłowe, na przykład w emulatorze podczas programowania lub w środowisku ciągłej integracji (CI), możesz utwórz kompilację debugowania swojej aplikacji, która korzysta z dostawcy debugowania App Check zamiast prawdziwego dostawcy zaświadczenia.

Zobacz Używanie sprawdzania aplikacji z dostawcą debugowania w Unity .