Zacznij korzystać ze Sprawdzania aplikacji z dostawcą niestandardowym w Unity

Z tej strony dowiesz się, jak włączyć App Check w aplikacji Unity za pomocą niestandardowego dostawcy App Check. Gdy włączysz App Check, pomożesz zapewnić, że tylko Twoja aplikacja będzie mogła uzyskiwać dostęp do zasobów Firebase w Twoim projekcie.

Jeśli chcesz używać App Check z domyślnymi dostawcami, przeczytaj artykuł Włączanie App Check za pomocą domyślnych dostawców w Unity.

Zanim zaczniesz

1. Dodaj do aplikacji bibliotekę App Check

Dołącz bibliotekę Sprawdzania aplikacji do zestawu zależności, postępując zgodnie z instrukcjami konfiguracji Sprawdzania aplikacji.

2. Zaimplementuj interfejsy App Check

Najpierw musisz utworzyć klasy, które implementują interfejsy IAppCheckProvider i IAppCheckProviderFactory.

Klasa AppCheckProvider musi mieć metodę GetTokenAsync(), która zbiera wszystkie informacje wymagane przez niestandardowego dostawcę App Check jako dowód autentyczności i wysyła je do usługi pobierania tokenów w zamian za token App Check. Pakiet SDK App Check obsługuje buforowanie tokenów, dlatego w implementacji GetTokenAsync() zawsze pobieraj nowy token.

public class YourCustomAppCheckProvider : IAppCheckProvider {
  public Task<AppCheckToken> GetTokenAsync() {
    // Logic to exchange proof of authenticity for an App Check token and
    //   expiration time.
    // ...

    AppCheckToken appCheckToken = new AppCheckToken() {
      Token = tokenFromAbove,
      ExpireTime = DateTime.UtcNow.AddMinutes(60)
    };

    return Task<AppCheckToken>.FromResult(appCheckToken);
  }
};

Zaimplementuj też klasę AppCheckProviderFactory, która tworzy instancje implementacji AppCheckProvider:

public class YourCustomAppCheckProviderFactory : IAppCheckProviderFactory {
  IAppCheckProvider CreateProvider(FirebaseApp app) {
    // Create and return an AppCheckProvider object.
    return new YourCustomAppCheckProvider(app);
  }
}

3. Zainicjuj App Check

Dodaj do aplikacji ten kod inicjujący, aby był on wykonywany przed użyciem innych pakietów SDK Firebase:

FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
  new YourCustomAppCheckProviderFactory());

Dalsze kroki

Gdy biblioteka App Check zostanie zainstalowana w Twojej aplikacji, zacznij rozpowszechniać zaktualizowaną aplikację wśród użytkowników.

Zaktualizowana aplikacja kliencka zacznie wysyłać App Check tokeny wraz z każdym żądaniem wysyłanym do Firebase, ale usługi Firebase nie będą wymagać, aby tokeny były prawidłowe, dopóki nie włączysz egzekwowania w sekcji App Check w konsoli Firebase.

Monitorowanie danych i włączanie egzekwowania

Zanim włączysz egzekwowanie, upewnij się, że nie zakłóci to działania dotychczasowych użytkowników. Z drugiej strony, jeśli zauważysz podejrzane użycie zasobów aplikacji, możesz włączyć egzekwowanie wcześniej.

Aby ułatwić podjęcie decyzji, możesz sprawdzić dane App Check dotyczące używanych usług:

Włącz egzekwowanie App Check

Gdy zrozumiesz, jak App Check wpłynie na użytkowników, i będziesz gotowy(-a) do kontynuowania, możesz włączyć egzekwowanie App Check:

Używanie App Check w środowiskach debugowania

Jeśli po zarejestrowaniu aplikacji w App Check chcesz uruchomić ją w środowisku, które App Check zwykle nie klasyfikuje jako prawidłowe, np. w emulatorze podczas programowania lub w środowisku ciągłej integracji (CI), możesz utworzyć kompilację debugowania aplikacji, która zamiast prawdziwego dostawcy atestów używa dostawcy debugowania App Check.

Zobacz Używanie App Check z dostawcą debugowania w Unity.