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Questa pagina mostra come abilitare App Check in un'app Unity, usando i provider predefiniti: Play Integrity su Android e Device Check o App Attest su piattaforme Apple. Quando abiliti App Check, contribuisci a garantire che solo la tua app possa accedere alle risorse Firebase del tuo progetto. Visualizza una panoramica di questa funzione.
Registra le tue app per utilizzare App Check con i provider Play Integrity, Device Check o App Attest nella sezione Impostazioni progetto > App Check della console Firebase.
Di solito devi registrare tutte le app del tuo progetto, perché una volta abilitata l'applicazione per un prodotto Firebase, solo le app registrate saranno in grado di accedere alle risorse di back-end del prodotto.
Per istruzioni dettagliate su come registrarsi con ciascun provider, fare riferimento alla documentazione specifica per Android e iOS.
Facoltativo : nelle impostazioni di registrazione dell'app, imposta un time-to-live (TTL) personalizzato per i token App Check emessi dal provider. Puoi impostare il TTL su qualsiasi valore compreso tra 30 minuti e 7 giorni. Quando si modifica questo valore, prestare attenzione ai seguenti compromessi:
Sicurezza: i TTL più brevi forniscono una maggiore sicurezza, perché riducono la finestra in cui un token trapelato o intercettato può essere abusato da un utente malintenzionato.
Prestazioni: TTL più brevi indicano che l'app eseguirà l'attestazione con maggiore frequenza. Poiché il processo di attestazione dell'app aggiunge latenza alle richieste di rete ogni volta che viene eseguito, un TTL breve può influire sulle prestazioni dell'app.
Quota e costo: TTL più brevi e frequenti riattestazioni esauriscono la tua quota più velocemente e, per i servizi a pagamento, potenzialmente costano di più. Vedere Quote e limiti .
Il TTL predefinito è ragionevole per la maggior parte delle app. Tieni presente che la libreria App Check aggiorna i token a circa metà della durata TTL.
Aggiungi il seguente codice di inizializzazione alla tua app in modo che venga eseguita prima di utilizzare qualsiasi servizio Firebase, inclusa qualsiasi creazione di app Firebase.
Androide
Aggiungi la dichiarazione using per Firebase.AppCheck :
using Firebase.AppCheck
Inizializza la libreria App Check con il provider di integrità di Play:
Dopo aver installato la libreria App Check nella tua app, inizia a distribuire l'app aggiornata ai tuoi utenti.
L'app client aggiornata inizierà a inviare token App Check insieme a ogni richiesta che effettua a Firebase, ma i prodotti Firebase non richiederanno che i token siano validi fino a quando non abiliti l'applicazione nella sezione App Check della console Firebase.
Monitora le metriche e abilita l'applicazione
Prima di abilitare l'applicazione, tuttavia, è necessario assicurarsi che ciò non interrompa gli utenti legittimi esistenti. D'altra parte, se riscontri un utilizzo sospetto delle risorse della tua app, potresti voler abilitare l'applicazione prima.
Per aiutarti a prendere questa decisione, puoi esaminare le metriche di App Check per i servizi che utilizzi:
Se, dopo aver registrato la tua app per App Check, vuoi eseguire la tua app in un ambiente che App Check normalmente non classificherebbe come valido, ad esempio su desktop, un emulatore durante lo sviluppo o da un ambiente di integrazione continua (CI) , puoi creare una build di debug della tua app che utilizza il provider di debug di App Check invece di un vero provider di attestazione.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2023-05-10 UTC."],[],[],null,["# Get started using App Check in Unity apps\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis page shows you how to enable App Check in a Unity app, using the\ndefault providers: Play Integrity on Android, and Device Check or App Attest on\nApple platforms. When you enable App Check, you help ensure that\nonly your app can access your project's Firebase resources. See an\n[Overview](/docs/app-check) of this feature.\n\n1. Set up your Firebase project\n-------------------------------\n\n1. [Add Firebase to your Unity project](/docs/unity/setup) if you haven't\n already done so.\n\n2. Register your apps to use App Check with the Play Integrity, Device Check,\n or App Attest providers in the\n [**Project Settings \\\u003e App Check**](https://console.firebase.google.com/project/_/appcheck)\n section of the Firebase console.\n\n You usually need to register all of your project's apps, because once you\n enable enforcement for a Firebase product, only registered apps will be able\n to access the product's backend resources.\n\n For detailed instructions on how to register with each provider, refer to\n the Android and iOS specific documentation.\n3. **Optional**: In the app registration settings, set a custom time-to-live\n (TTL) for App Check tokens issued by the provider. You can set the TTL\n to any value between 30 minutes and 7 days. When changing this value, be\n aware of the following tradeoffs:\n\n - Security: Shorter TTLs provide stronger security, because it reduces the window in which a leaked or intercepted token can be abused by an attacker.\n - Performance: Shorter TTLs mean your app will perform attestation more frequently. Because the app attestation process adds latency to network requests every time it's performed, a short TTL can impact the performance of your app.\n - Quota and cost: Shorter TTLs and frequent re-attestation deplete your quota faster, and for paid services, potentially cost more. See [Quotas \\& limits](/docs/app-check#quotas_limits).\n\n The default TTL\n is reasonable for most apps. Note that the App Check library refreshes\n tokens at approximately half the TTL duration.\n\n2. Add the App Check library to your app\n----------------------------------------\n\nInclude the App Check library in your set of dependencies, following\n[the setup instructions](/docs/unity/setup#add-sdks) for App Check.\n\n3. Initialize App Check\n-----------------------\n\nAdd the following initialization code to your app so that it runs before you\nuse any Firebase services including any creation of Firebase Apps. \n\n### Android\n\n1. Add the using declaration for `Firebase.AppCheck`:\n\n ```c#\n using Firebase.AppCheck\n ```\n2. Initialize the App Check library with the Play Integrity provider:\n\n FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(\n PlayIntegrityProviderFactory.Instance);\n\n### iOS+\n\n1. Add the using declaration for `Firebase.AppCheck`:\n\n ```c#\n using Firebase.AppCheck\n ```\n2. Initialize the App Check library with the Device Check or App Attest\n provider:\n\n FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(\n DeviceCheckProviderFactory.Instance);\n\nNext steps\n----------\n\nOnce the App Check library is installed in your app, start distributing the\nupdated app to your users.\n\nThe updated client app will begin sending App Check tokens along with every\nrequest it makes to Firebase, but Firebase products will not require the tokens\nto be valid until you enable enforcement in the App Check section of the\nFirebase console.\n\n### Monitor metrics and enable enforcement\n\nBefore you enable enforcement, however, you should make sure that doing so won't\ndisrupt your existing legitimate users. On the other hand, if you're seeing\nsuspicious use of your app resources, you might want to enable enforcement\nsooner.\n\nTo help make this decision, you can look at App Check metrics for the\nservices you use:\n\n- [Monitor App Check request metrics](/docs/app-check/monitor-metrics) for Realtime Database, Cloud Firestore, and Cloud Storage.\n- [Monitor App Check request metrics for Cloud Functions](/docs/app-check/monitor-functions-metrics).\n\n### Enable App Check enforcement\n\nWhen you understand how App Check will affect your users and you're ready to\nproceed, you can enable App Check enforcement:\n\n- [Enable App Check enforcement](/docs/app-check/enable-enforcement) for Realtime Database, Cloud Firestore, and Cloud Storage.\n- [Enable App Check enforcement for Cloud Functions](/docs/app-check/cloud-functions).\n\n### Use App Check in debug environments\n\nIf, after you have registered your app for App Check, you want to run your\napp in an environment that App Check would normally not classify as valid,\nsuch as on desktop, an emulator during development, or from a continuous\nintegration (CI) environment, you can create a debug build of your app that\nuses the App Check debug provider instead of a real attestation provider.\n\nSee [Use App Check with the debug provider in Unity apps](/docs/app-check/unity/debug-provider)."]]