Autentica con Firebase de forma anónima con C++

Puedes usar Firebase Authentication para crear y usar cuentas anónimas temporales para autenticarte con Firebase. Estas cuentas se pueden usar para permitir que los usuarios que aún no se hayan registrado en la app trabajen con datos protegidos mediante reglas de seguridad. Si un usuario anónimo decide registrarse para usar la app, puedes vincular sus credenciales de acceso con la cuenta anónima, de manera que pueda continuar usando sus datos protegidos en sesiones futuras.

Antes de comenzar

  1. Agrega Firebase a tu proyecto de C++.
  2. Si aún no has conectado la app al proyecto de Firebase, puedes hacerlo desde Firebase console
  3. Habilita la autenticación anónima:
    1. En Firebase console, abre la sección Authentication.
    2. En la página Sign-in method, habilita el método de acceso Anónimo.
    3. Opcional: Si actualizaste tu proyecto a Firebase Authentication with Identity Platform, puedes habilitar la limpieza automática. Si habilitas este parámetro de configuración, se borrarán automáticamente las cuentas anónimas de más de 30 días. En los proyectos que tienen habilitada la limpieza automática, la autenticación anónima ya no se considerará en los límites de uso ni en las cuotas de facturación. Consulta Limpieza automática.

Autentica con Firebase de forma anónima

Cuando un usuario que no accedió a su cuenta usa una función de la app que requiere autenticación en Firebase, sigue estos pasos para que el usuario acceda de forma anónima:

La clase Auth es la puerta de enlace para todas las llamadas a la API.
  1. Agrega los archivos de encabezados de autenticación y de app:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
  2. En tu código de inicialización, crea una clase firebase::App.
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
  3. Adquiere la clase firebase::auth::Auth para tu firebase::App. Hay una asignación uno a uno entre App y Auth.
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
  • Llama a Auth::SignInAnonymously.
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAnonymously();
  • Si el programa tiene un bucle de actualización que se ejecuta con regularidad (por ejemplo, 30 o 60 veces por segundo), puedes verificar los resultados una vez por actualización con Auth::SignInAnonymouslyLastResult:
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAnonymouslyLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n",
               auth_result.user.display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    Si el programa es controlado por eventos, te recomendamos que registres una devolución de llamada en Future.
  • Convierte una cuenta anónima en una permanente

    Cuando un usuario anónimo se registra en la app, tal vez sea conveniente permitirle que continúe su trabajo con su cuenta nueva. Por ejemplo, puede que desees hacer que los elementos que el usuario agregó a su carrito de compras antes de registrarse estén disponibles en el carrito de compras de su cuenta nueva. Para hacerlo, completa los siguientes pasos:

    1. Cuando se registre el usuario, completa el flujo de acceso del proveedor de autenticación del usuario hasta el paso anterior a llamar a uno de los métodos Auth::SignInWith. Por ejemplo, obtén el token de ID de Google, el token de acceso a Facebook o la dirección de correo electrónico y contraseña del usuario.
    2. Obtén una auth::Credential para el proveedor de autenticación nuevo:

      Acceso con Google
      firebase::auth::Credential credential =
          firebase::auth::GoogleAuthProvider::GetCredential(google_id_token,
                                                            nullptr);
      Acceso con Facebook
      firebase::auth::Credential credential =
          firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
      Acceso con correo electrónico y contraseña
      firebase::auth::Credential credential =
          firebase::auth::EmailAuthProvider::GetCredential(email, password);
    3. Pasa el objeto auth::Credential al método LinkWithCredential del usuario que accedió:

      // Link the new credential to the currently active user.
      firebase::auth::User current_user = auth->current_user();
      firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
          current_user.LinkWithCredential(credential);

    Si la llamada a LinkWithCredential se realiza correctamente, la cuenta nueva del usuario puede acceder a los datos de Firebase de la cuenta anónima.

    Realiza una limpieza automática

    Si actualizaste tu proyecto a Firebase Authentication with Identity Platform, puedes habilitar la limpieza automática en Firebase console. Si habilitas esta función, Firebase borrará automáticamente las cuentas anónimas de más de 30 días. En los proyectos que tienen habilitada la limpieza automática, la autenticación anónima no se considerará en los límites de uso ni en las cuotas de facturación.

    • Las cuentas anónimas creadas después de que se habilite la limpieza automática se pueden borrar automáticamente en cualquier momento después de los 30 días posteriores a su creación.
    • Las cuentas anónimas existentes serán aptas para la eliminación automática 30 días después de habilitar la limpieza automática.
    • Si desactivas la limpieza automática, las cuentas anónimas programadas para borrarse permanecerán en ese estado.
    • Si “actualizas” una cuenta anónima vinculándola a cualquier método de acceso, esta no se borrará automáticamente.

    Si quieres saber cuántos usuarios se verán afectados antes de habilitar esta función, y actualizaste tu proyecto a Firebase Authentication with Identity Platform, puedes filtrar por is_anon en Cloud Logging.

    Próximos pasos

    Ahora que los usuarios pueden autenticar con Firebase, puedes controlar su acceso a la información de tu base de datos con las reglas de Firebase.