Join us in person and online for Firebase Summit on October 18, 2022. Learn how Firebase can help you accelerate app development, release your app with confidence, and scale with ease. Register now

Uwierzytelnianie w Firebase przy użyciu niestandardowego systemu uwierzytelniania i C++

Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Uwierzytelnianie Firebase możesz zintegrować z niestandardowym systemem uwierzytelniania, modyfikując serwer uwierzytelniania tak, aby po pomyślnym zalogowaniu użytkownika generował niestandardowe podpisane tokeny. Twoja aplikacja otrzymuje ten token i używa go do uwierzytelniania w Firebase.

Zanim zaczniesz

  1. Dodaj Firebase do swojego projektu C++ .
  2. Uzyskaj klucze serwera projektu:
    1. Przejdź do strony Konta usług w ustawieniach projektu.
    2. Kliknij Wygeneruj nowy klucz prywatny u dołu sekcji Firebase Admin SDK na stronie Konta usług .
    3. Para kluczy publiczny/prywatny nowego konta usługi jest automatycznie zapisywana na komputerze. Skopiuj ten plik na swój serwer uwierzytelniania.

Uwierzytelnij się w Firebase

Klasa Auth jest bramą dla wszystkich wywołań API.
  1. Dodaj pliki nagłówkowe Auth i App:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. W kodzie inicjującym utwórz klasę firebase::App .
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. Uzyskaj klasę firebase::auth::Auth dla swojej firebase::App . Istnieje mapowanie jeden do jednego między App i Auth .
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    
Wywołaj Auth::SignInWithCustomToken za pomocą tokena z serwera uwierzytelniania.
  1. Gdy użytkownicy logują się do Twojej aplikacji, wyślij ich dane logowania (na przykład nazwę użytkownika i hasło) na serwer uwierzytelniania. Twój serwer sprawdza poświadczenia i zwraca niestandardowy token , jeśli są one ważne.
  2. Po otrzymaniu niestandardowego tokena z serwera uwierzytelniania przekaż go do Auth::SignInWithCustomToken , aby zalogować się do użytkownika:
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCustomToken(custom_token);
    
  3. Jeśli Twój program ma pętlę aktualizacji, która działa regularnie (powiedzmy 30 lub 60 razy na sekundę), możesz sprawdzić wyniki raz na aktualizację za pomocą Auth::SignInWithCustomTokenLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCustomTokenLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n", user->display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    Lub, jeśli Twój program jest sterowany zdarzeniami, możesz preferować aby zarejestrować oddzwonienie w przyszłości .

Następne kroki

Gdy użytkownik zaloguje się po raz pierwszy, zostanie utworzone nowe konto użytkownika i połączone z poświadczeniami — czyli nazwą użytkownika i hasłem, numerem telefonu lub informacjami o dostawcy uwierzytelniania — za pomocą których użytkownik się zalogował. To nowe konto jest przechowywane jako część projektu Firebase i może służyć do identyfikowania użytkownika w każdej aplikacji w projekcie, niezależnie od tego, jak się on loguje.

  • W swoich aplikacjach możesz uzyskać podstawowe informacje o profilu użytkownika z obiektu firebase::auth::User :

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • W regułach bezpieczeństwa bazy danych czasu rzeczywistego i usługi Cloud Storage Firebase możesz uzyskać unikalny identyfikator zalogowanego użytkownika ze zmiennej auth i używać go do kontrolowania, do jakich danych użytkownik może uzyskać dostęp.

Możesz zezwolić użytkownikom na logowanie się do Twojej aplikacji przy użyciu wielu dostawców uwierzytelniania, łącząc poświadczenia dostawcy uwierzytelniania z istniejącym kontem użytkownika.

Aby wylogować użytkownika, wywołaj SignOut() :

auth->SignOut();