Xác thực bằng tính năng Đăng nhập bằng Google và C++

Bạn có thể cho phép người dùng xác thực bằng Firebase thông qua Tài khoản Google của họ bằng cách tích hợp tính năng Đăng nhập bằng Google vào ứng dụng của bạn.

Trước khi bắt đầu

  1. Thêm Firebase vào dự án C++.
  2. Bật Google làm phương thức đăng nhập trong bảng điều khiển Firebase:
    1. Trong bảng điều khiển Firebase, hãy mở mục Auth (Uỷ quyền).
    2. Trên thẻ Phương thức đăng nhập, hãy bật phương thức đăng nhập Google rồi nhấp vào Lưu.
  3. Khi được nhắc trong bảng điều khiển, hãy tải tệp cấu hình Firebase đã cập nhật (google-services.json) xuống. Tệp này hiện chứa thông tin về ứng dụng OAuth cần thiết cho tính năng đăng nhập bằng Google.
  4. Di chuyển tệp cấu hình đã cập nhật này vào dự án Android Studio của bạn, thay thế tệp cấu hình tương ứng hiện đã lỗi thời. (Xem phần Thêm Firebase vào dự án Android.)

Truy cập vào lớp firebase::auth::Auth

Lớp Auth là cổng cho tất cả các lệnh gọi API.
  1. Thêm tệp tiêu đề Auth và App:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
  2. Trong mã khởi tạo, hãy tạo một lớp firebase::App.
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
  3. Lấy lớp firebase::auth::Auth cho firebase::App của bạn. Có mối liên kết một với một giữa AppAuth.
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);

Xác thực bằng Firebase

  1. Làm theo hướng dẫn dành cho AndroidiOS+ để nhận mã thông báo nhận dạng cho tính năng đăng nhập bằng Google.
  2. Sau khi người dùng đăng nhập thành công, hãy trao đổi mã nhận dạng để lấy thông tin đăng nhập Firebase và xác thực bằng Firebase bằng thông tin đăng nhập Firebase:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::GoogleAuthProvider::GetCredential(google_id_token,
                                                          nullptr);
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
  3. Nếu chương trình của bạn có một vòng lặp cập nhật chạy thường xuyên (chẳng hạn như 30 hoặc 60 lần mỗi giây), bạn có thể kiểm tra kết quả một lần cho mỗi lần cập nhật bằng Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult:
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n",
               auth_result.user.display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    Hoặc nếu chương trình của bạn dựa trên sự kiện, bạn có thể muốn đăng ký một lệnh gọi lại trên Future.

Đăng ký lệnh gọi lại trên Future

Một số chương trình có các hàm Update được gọi 30 hoặc 60 lần mỗi giây. Ví dụ: nhiều trò chơi tuân theo mô hình này. Các chương trình này có thể gọi các hàm LastResult để thăm dò các lệnh gọi không đồng bộ. Tuy nhiên, nếu chương trình của bạn dựa trên sự kiện, bạn có thể muốn đăng ký các hàm gọi lại. Hàm callback được gọi khi Future hoàn tất.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
Hàm callback cũng có thể là lambda, nếu bạn muốn.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

Các bước tiếp theo

Sau khi người dùng đăng nhập lần đầu tiên, một tài khoản người dùng mới sẽ được tạo và liên kết với thông tin đăng nhập (tức là tên người dùng và mật khẩu, số điện thoại hoặc thông tin nhà cung cấp dịch vụ uỷ quyền) mà người dùng đã đăng nhập. Tài khoản mới này được lưu trữ trong dự án Firebase của bạn và có thể dùng để xác định một người dùng trên mọi ứng dụng trong dự án, bất kể người dùng đăng nhập bằng cách nào.

  • Trong các ứng dụng của mình, bạn có thể lấy thông tin hồ sơ cơ bản của người dùng từ đối tượng firebase::auth::User:

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
  • Trong Firebase Realtime DatabaseCloud Storage Quy tắc bảo mật, bạn có thể lấy mã nhận dạng người dùng riêng biệt của người dùng đã đăng nhập từ biến auth và dùng mã nhận dạng đó để kiểm soát dữ liệu mà người dùng có thể truy cập.

Bạn có thể cho phép người dùng đăng nhập vào ứng dụng của bạn bằng nhiều trình cung cấp dịch vụ xác thực bằng cách liên kết thông tin đăng nhập của trình cung cấp dịch vụ xác thực với một tài khoản người dùng hiện có.

Để đăng xuất người dùng, hãy gọi SignOut():

auth->SignOut();