ניתן לאפשר למשתמשים לבצע אימות ב-Firebase באמצעות חשבונות Google שלהם: שילוב של כניסה באמצעות חשבון Google באפליקציה.
לפני שמתחילים
- מוסיפים את Firebase לפרויקט C++.
- הפעלת Google כשיטת כניסה במסוף Firebase:
- במסוף Firebase, פותחים את הקטע Auth.
- בכרטיסייה שיטת כניסה, מפעילים את שיטת הכניסה של Google. ולוחצים על Save.
- כשתופיע בקשה במסוף, מורידים את קובץ התצורה המעודכן של Firebase
(
google-services.json
), שכולל עכשיו את פרטי לקוח OAuth שנדרש לכניסה באמצעות חשבון Google. - מעבירים את קובץ התצורה המעודכן הזה לפרויקט ב-Android Studio, מחליפים את קובץ התצורה התואם שכבר לא בתוקף. (מידע נוסף זמין במאמר הוספת Firebase לפרויקט Android).
גישה לכיתה firebase::auth::Auth
המחלקה Auth
היא השער לכל הקריאות ל-API.
- מוסיפים את קובצי הכותרת 'אימות' ו'אפליקציה':
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- בקוד ההפעלה, יוצרים את הכיתה
firebase::App
.#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- מקבלים את הכיתה
firebase::auth::Auth
ל-firebase::App
. יש מיפוי אחד לאחד ביןApp
לביןAuth
.firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
אימות באמצעות Firebase
- צריך לפעול לפי ההוראות של ב-Android ו-iOS+ כדי לקבל אסימון מזהה לכניסה באמצעות חשבון Google.
- אחרי שהמשתמש נכנס לחשבון, מחליפים את אסימון המזהה בפרטי כניסה ל-Firebase ומבצעים אימות ב-Firebase באמצעות פרטי הכניסה ל-Firebase:
firebase::auth::Credential credential = firebase::auth::GoogleAuthProvider::GetCredential(google_id_token, nullptr); firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
- אם לתוכנית יש לולאת עדכון שפועלת באופן קבוע (למשל 30 או 60 פעמים בשנייה), אפשר לבדוק את התוצאות פעם אחת בכל עדכון באמצעות
Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult
: לחלופין, אם התוכנית מבוססת על אירועים, ייתכן שתעדיפו לרשום התקשרות חזרה עתיד.firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for `%s`\n", auth_result.user.display_name().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
רישום קריאה חוזרת (callback) בעתיד
בחלק מהתוכניות יש פונקציותUpdate
שנקראות 30 או 60 פעמים בשנייה.
לדוגמה, יש הרבה משחקים שמבוססים על המודל הזה. תוכניות כאלה יכולות להפעיל את הפונקציות LastResult
כדי לבצע סקרים של קריאות אסינכרוניות.
עם זאת, אם התוכנית שלכם מבוססת על אירועים, יכול להיות שתעדיפו לרשום פונקציות קריאה חוזרת (callback).
מתבצעת קריאה לפונקציית קריאה חוזרת (callback) לאחר השלמת העתיד.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // The callback is called when the Future enters the `complete` state. assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete); // Use `user_data` to pass-in program context, if you like. MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Important to handle both success and failure situations. if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::User* user = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str()); // Perform other actions on User, if you like. firebase::auth::User::UserProfile profile; profile.display_name = program_context->display_name; user->UpdateUserProfile(profile); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } } void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback(). result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context); }
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // The lambda has the same signature as the callback function. result.OnCompletion( [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // `user_data` is the same as &my_program_context, below. // Note that we can't capture this value in the [] because std::function // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11). MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Process create user result... (void)program_context; }, &my_program_context); }
השלבים הבאים
אחרי שמשתמש נכנס לחשבון בפעם הראשונה, נוצר חשבון משתמש חדש שמקושר לפרטי הכניסה – כלומר שם המשתמש והסיסמה, מספר הטלפון או פרטי ספק האימות – שבאמצעותם המשתמש נכנס לחשבון. החשבון החדש הזה מאוחסן כחלק מפרויקט Firebase, וניתן להשתמש בו כדי לזהות משתמש בכל האפליקציות בפרויקט, ללא קשר לאופן שבו המשתמש נכנס לחשבון.
-
באפליקציות שלכם, תוכלו לקבל את פרטי הפרופיל הבסיסיים של המשתמש דרך אובייקט
firebase::auth::User
:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
בכללי האבטחה של Firebase Realtime Database ו-Cloud Storage, אפשר לקבל את מזהה המשתמש הייחודי של המשתמש שנכנס לחשבון מהמשתנה
auth
, ולהשתמש בו כדי לקבוע לאילו נתונים למשתמש תהיה גישה.
כדי לאפשר למשתמשים להיכנס לאפליקציה באמצעות כמה ספקי אימות, אפשר לקשר את פרטי הכניסה של ספק האימות לחשבון משתמש קיים.
כדי להוציא משתמש, קוראים לפונקציה
SignOut()
:
auth->SignOut();