จัดการผู้ใช้ใน Firebase

สร้างผู้ใช้

คุณสร้างผู้ใช้ใหม่ในโปรเจ็กต์ Firebase ของคุณโดยการเรียกใช้เมธอด CreateUserWithEmailAndPassword หรือโดยการลงชื่อเข้าใช้ผู้ใช้เป็นครั้งแรกโดยใช้ผู้ให้บริการข้อมูลประจำตัวแบบรวมศูนย์ เช่น การลงชื่อเข้าใช้ Google หรือ การเข้าสู่ระบบด้วย Facebook

คุณยังสามารถสร้างผู้ใช้ที่ตรวจสอบรหัสผ่านใหม่ได้จากส่วนการตรวจสอบสิทธิ์ของ คอนโซล Firebase ในหน้าผู้ใช้

รับผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่ในปัจจุบัน

วิธีที่แนะนำในการรับผู้ใช้ปัจจุบันคือการตั้งค่า Listener บนออบเจ็กต์ Auth:

class MyAuthStateListener : public firebase::auth::AuthStateListener {
 public:
  void OnAuthStateChanged(firebase::auth::Auth* auth) override {
    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      // User is signed in
      printf("OnAuthStateChanged: signed_in %s\n", user.uid().c_str());
    } else {
      // User is signed out
      printf("OnAuthStateChanged: signed_out\n");
    }
    // ...
  }
};
// ... initialization code
// Test notification on registration.
MyAuthStateListener state_change_listener;
auth->AddAuthStateListener(&state_change_listener);

การใช้ Listener ช่วยให้มั่นใจได้ว่าออบเจ็กต์ Auth ไม่อยู่ในสถานะกลาง เช่น การเริ่มต้น เมื่อคุณได้รับผู้ใช้ปัจจุบัน

คุณยังสามารถรับผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้ในปัจจุบันได้โดยการโทร current_user หากผู้ใช้ไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้ วิธีการ is_valid ของผู้ใช้จะส่งคืนค่าเท็จ

ยืนยันข้อมูลรับรองของผู้ใช้

ข้อมูลรับรองของผู้ใช้จะถูกจัดเก็บไว้ในที่เก็บคีย์ในเครื่องหลังจากที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ แคชในเครื่องของหนังสือรับรองผู้ใช้สามารถลบได้โดยการออกจากระบบผู้ใช้ ที่เก็บคีย์เป็นแพลตฟอร์มเฉพาะ:

รับโปรไฟล์ของผู้ใช้

หากต้องการรับข้อมูลโปรไฟล์ของผู้ใช้ ให้ใช้วิธีการเข้าถึงของอินสแตนซ์ของ firebase::auth::User ตัวอย่างเช่น:

firebase::auth::User user = auth->current_user();
if (user.is_valid()) {
  std::string name = user.display_name();
  std::string email = user.email();
  std::string photo_url = user.photo_url();
  // The user's ID, unique to the Firebase project.
  // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
  // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
  std::string uid = user.uid();
}

รับข้อมูลโปรไฟล์เฉพาะของผู้ให้บริการของผู้ใช้

หากต้องการรับข้อมูลโปรไฟล์ที่ดึงมาจากผู้ให้บริการลงชื่อเข้าใช้ที่เชื่อมโยงกับผู้ใช้ ให้ใช้เมธอด ProviderData ตัวอย่างเช่น:

firebase::auth::User user = auth->current_user();
if (user.is_valid()) {
  for (auto it = user.provider_data().begin();
       it != user.provider_data().end(); ++it) {
    firebase::auth::UserInfoInterface profile = *it;
    // Id of the provider (ex: google.com)
    std::string providerId = profile.provider_id();

    // UID specific to the provider
    std::string uid = profile.uid();

    // Name, email address, and profile photo Url
    std::string name = profile.display_name();
    std::string email = profile.email();
    std::string photoUrl = profile.photo_url();
  }
}

อัปเดตโปรไฟล์ของผู้ใช้

คุณสามารถอัปเดตข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้ เช่น ชื่อที่แสดงและ URL รูปโปรไฟล์ของผู้ใช้ได้ด้วยวิธี UpdateUserProfile ตัวอย่างเช่น:

firebase::auth::User user = auth->current_user();
if (user.is_valid()) {
  firebase::auth::User::UserProfile profile;
  profile.display_name = "Jane Q. User";
  profile.photo_url = "https://example.com/jane-q-user/profile.jpg";
  user.UpdateUserProfile(profile).OnCompletion(
      [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) {
        // We are probably in a different thread right now.
        if (completed_future.error() == 0) {
          printf("User profile updated.");
        }
      },
      nullptr);  // pass user_data here.
}

ตั้งค่าที่อยู่อีเมลของผู้ใช้

คุณสามารถตั้งค่าที่อยู่อีเมลของผู้ใช้ด้วยวิธี UpdateEmail ตัวอย่างเช่น:

firebase::auth::User user = auth->current_user();
if (user.is_valid()) {
  user.UpdateEmail("user@example.com")
      .OnCompletion(
          [](const firebase::Future<void>& completed_future,
             void* user_data) {
            // We are probably in a different thread right now.
            if (completed_future.error() == 0) {
              printf("User email address updated.");
            }
          },
          nullptr);
}

ส่งอีเมลยืนยันให้กับผู้ใช้

คุณสามารถส่งอีเมลยืนยันที่อยู่ไปยังผู้ใช้ด้วยวิธี SendEmailVerification ตัวอย่างเช่น:

firebase::auth::User user = auth->current_user();
if (user.is_valid()) {
  user.SendEmailVerification().OnCompletion(
      [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) {
        // We are probably in a different thread right now.
        if (completed_future.error() == 0) {
          printf("Email sent.");
        }
      },
      nullptr);
}

คุณสามารถปรับแต่งเทมเพลตอีเมลที่ใช้ในส่วนการตรวจสอบสิทธิ์ของ คอนโซล Firebase ได้ในหน้าเทมเพลตอีเมล ดู เทมเพลตอีเมล ในศูนย์ช่วยเหลือของ Firebase

ตั้งรหัสผ่านของผู้ใช้

คุณสามารถตั้งรหัสผ่านของผู้ใช้ด้วยวิธี UpdatePassword ตัวอย่างเช่น:

firebase::auth::User user = auth->current_user();
std::string newPassword = "SOME-SECURE-PASSWORD";

if (user.is_valid()) {
  user.UpdatePassword(newPassword.c_str())
      .OnCompletion(
          [](const firebase::Future<void>& completed_future,
             void* user_data) {
            // We are probably in a different thread right now.
            if (completed_future.error() == 0) {
              printf("password updated.");
            }
          },
          nullptr);
}

ส่งอีเมลรีเซ็ตรหัสผ่าน

คุณสามารถส่งอีเมลรีเซ็ตรหัสผ่านไปยังผู้ใช้ด้วยวิธี SendPasswordResetEmail ตัวอย่างเช่น:

std::string emailAddress = "user@example.com";

auth->SendPasswordResetEmail(emailAddress.c_str())
    .OnCompletion(
        [](const firebase::Future<void>& completed_future,
           void* user_data) {
          // We are probably in a different thread right now.
          if (completed_future.error() == 0) {
            // Email sent.
          } else {
            // An error happened.
            printf("Error %d: %s", completed_future.error(),
                   completed_future.error_message());
          }
        },
        nullptr);

คุณสามารถปรับแต่งเทมเพลตอีเมลที่ใช้ในส่วนการตรวจสอบสิทธิ์ของ คอนโซล Firebase ได้ในหน้าเทมเพลตอีเมล ดู เทมเพลตอีเมล ในศูนย์ช่วยเหลือของ Firebase

คุณยังสามารถส่งอีเมลรีเซ็ตรหัสผ่านได้จากคอนโซล Firebase

ลบผู้ใช้

คุณสามารถลบบัญชีผู้ใช้ด้วยวิธี Delete ตัวอย่างเช่น:

firebase::auth::User user = auth->current_user();
if (user.is_valid()) {
  user.Delete().OnCompletion(
      [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) {
        if (completed_future.error() == 0) {
          // User deleted.
        } else {
          // An error happened.
          printf("Error %d: %s", completed_future.error(),
                 completed_future.error_message());
        }
      },
      nullptr);
}

คุณยังสามารถลบผู้ใช้ออกจากส่วนการตรวจสอบสิทธิ์ของ คอนโซล Firebase ในหน้าผู้ใช้ได้

ตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้อีกครั้ง

การดำเนินการที่คำนึงถึงความปลอดภัยบางอย่าง เช่น การลบบัญชี การตั้งค่าที่อยู่อีเมลหลัก และ การเปลี่ยนรหัสผ่าน กำหนดให้ผู้ใช้ต้องลงชื่อเข้าใช้เมื่อเร็วๆ นี้ หากคุณดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านี้ และผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้นานเกินไป การกระทำล้มเหลว

เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ให้ตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้อีกครั้งโดยรับข้อมูลรับรองการลงชื่อเข้าใช้ใหม่จากผู้ใช้ และส่งข้อมูลรับรองไปยัง Reauthenticate ตัวอย่างเช่น:

firebase::auth::User user = auth->current_user();

// Get auth credentials from the user for re-authentication. The example
// below shows email and password credentials but there are multiple
// possible providers, such as GoogleAuthProvider or FacebookAuthProvider.
firebase::auth::Credential credential =
    firebase::auth::EmailAuthProvider::GetCredential("user@example.com",
                                                     "password1234");

if (user.is_valid()) {
  user.Reauthenticate(credential)
      .OnCompletion(
          [](const firebase::Future<void>& completed_future,
             void* user_data) {
            if (completed_future.error() == 0) {
              printf("User re-authenticated.");
            }
          },
          nullptr);
}

นำเข้าบัญชีผู้ใช้

คุณสามารถนำเข้าบัญชีผู้ใช้จากไฟล์ไปยังโปรเจ็กต์ Firebase ได้โดยใช้คำสั่ง auth:import ของ Firebase CLI ตัวอย่างเช่น:

firebase auth:import users.json --hash-algo=scrypt --rounds=8 --mem-cost=14