Аутентификация в Firebase с использованием номера телефона и C++.

Вы можете использовать Firebase Authentication для входа в систему, отправив SMS-сообщение на телефон пользователя. Пользователь авторизуется с помощью одноразового кода, содержащегося в SMS-сообщении.

В этом документе описывается, как реализовать процесс входа в систему по номеру телефона с помощью Firebase SDK.

Прежде чем начать

  1. Добавьте Firebase в свой проект C++ .
  2. Если вы еще не подключили свое приложение к проекту Firebase, сделайте это из консоли Firebase .
  3. Ознакомьтесь с требованиями платформы для входа в систему по номеру телефона:
    • Вход по номеру телефона предназначен только для мобильных платформ.
    • В iOS для входа по номеру телефона требуется физическое устройство, и он не будет работать в симуляторе.

Проблемы безопасности

Аутентификация с использованием только номера телефона хоть и удобна, но менее безопасна, чем другие доступные методы, поскольку владение номером телефона может легко передаваться между пользователями. Кроме того, на устройствах с несколькими профилями пользователей любой пользователь, который может получать SMS-сообщения, может войти в учетную запись, используя номер телефона устройства.

Если вы используете в своем приложении вход по номеру телефона, вам следует предлагать его наряду с более безопасными методами входа и информировать пользователей о компромиссах безопасности при использовании входа в систему по номеру телефона.

Включите вход по номеру телефона для вашего проекта Firebase

Чтобы войти в систему с помощью SMS, сначала необходимо включить метод входа по номеру телефона для вашего проекта Firebase:

  1. В консоли Firebase откройте раздел Аутентификация .
  2. На странице «Метод входа» включите метод входа по номеру телефона .

Начните получать уведомления APN (платформы Apple)

Чтобы использовать аутентификацию по номеру телефона на платформах Apple, ваше приложение должно иметь возможность получать уведомления APN от Firebase. Когда вы впервые входите в систему пользователя с его номером телефона на устройстве, Firebase Authentication отправляет на устройство автоматическое push-уведомление, чтобы убедиться, что запрос на вход по номеру телефона поступает из вашего приложения. (По этой причине вход в систему по номеру телефона нельзя использовать в симуляторе.)

Чтобы включить уведомления APN для использования с Firebase Authentication :

  1. В Xcode включите push-уведомления для вашего проекта.
  2. Загрузите свой сертификат APNs в Firebase. Если у вас еще нет сертификата APNs, обязательно создайте его в Центре участников Apple Developer .

    1. Внутри вашего проекта в консоли Firebase выберите значок шестеренки, выберите «Настройки проекта» , а затем выберите вкладку «Облачные сообщения» .

    2. Нажмите кнопку «Загрузить сертификат» для сертификата разработки, производственного сертификата или того и другого. Требуется хотя бы один.

    3. Для каждого сертификата выберите файл .p12 и укажите пароль, если таковой имеется. Убедитесь, что идентификатор пакета для этого сертификата соответствует идентификатору пакета вашего приложения. Выберите Сохранить .

Отправьте код подтверждения на телефон пользователя

Чтобы инициировать вход по номеру телефона, предоставьте пользователю интерфейс, предлагающий ввести свой номер телефона, а затем вызовите PhoneAuthProvider::VerifyPhoneNumber чтобы запросить у Firebase отправку кода аутентификации на телефон пользователя по SMS:

  1. Получите номер телефона пользователя.

    Законодательные требования различаются, но в качестве передовой практики и для того, чтобы оправдать ожидания ваших пользователей, вам следует сообщить им, что если они используют вход в систему с помощью телефона, они могут получить SMS-сообщение для проверки, и применяются стандартные тарифы.

  2. Вызовите PhoneAuthProvider::VerifyPhoneNumber , передав ему номер телефона пользователя.
    class PhoneListener : public PhoneAuthProvider::Listener {
     public:
      ~PhoneListener() override {}
    
      void OnVerificationCompleted(PhoneAuthCredential credential) override {
        // Auto-sms-retrieval or instant validation has succeeded (Android only).
        // No need for the user to input the verification code manually.
        // `credential` can be used instead of calling GetCredential().
      }
    
      void OnVerificationFailed(const std::string& error) override {
        // Verification code not sent.
      }
    
      void OnCodeSent(const std::string& verification_id,
                      const PhoneAuthProvider::ForceResendingToken&
                          force_resending_token) override {
        // Verification code successfully sent via SMS.
        // Show the Screen to enter the Code.
        // Developer may want to save that verification_id along with other app states in case
        // the app is terminated before the user gets the SMS verification code.
      }
    };
    
    PhoneListener phone_listener;
    PhoneAuhtOptions options;
    options.timeout_milliseconds = kAutoVerifyTimeOut;
    options.phone_number = phone_number;
    PhoneAuthProvider& phone_provider = PhoneAuthProvider::GetInstance(auth);
    phone_provider->VerifyPhoneNumber(options, &phone_listener);
    
    Когда вы вызываете PhoneAuthProvider::VerifyPhoneNumber , Firebase,
    • (на iOS) отправляет в ваше приложение тихое push-уведомление,
    • отправляет SMS-сообщение, содержащее код аутентификации, на указанный номер телефона и передает идентификатор проверки вашей функции завершения. Для входа в систему вам понадобятся как код подтверждения, так и идентификатор подтверждения.
  3. Сохраните идентификатор проверки и восстановите его при загрузке приложения. Таким образом, вы можете быть уверены, что у вас по-прежнему будет действительный идентификатор проверки, если ваше приложение будет закрыто до того, как пользователь завершит процесс входа (например, при переключении на приложение SMS).

    Вы можете сохранить идентификатор подтверждения любым удобным для вас способом. Если вы пишете с использованием кросс-платформенной платформы C++, она должна предоставлять уведомления о завершении и восстановлении приложения. По этим событиям можно сохранить и восстановить соответственно идентификатор проверки.

Если вызов VerifyPhoneNumber приводит к вызову OnCodeSent на вашем прослушивателе, вы можете предложить пользователю ввести код подтверждения, когда он получит его в SMS-сообщении.

С другой стороны, если вызов VerifyPhoneNumber приводит к OnVerificationCompleted , автоматическая проверка прошла успешно, и теперь у вас есть PhoneAuthCredential , который можно использовать, как описано ниже.

Войдите в систему с помощью проверочного кода.

После того как пользователь предоставит вашему приложению код подтверждения из SMS-сообщения, войдите в систему, создав объект PhoneAuthCredential из кода подтверждения и идентификатора проверки и передав этот объект в Auth::SignInWithCredential .

  1. Получите код подтверждения от пользователя.
  2. Создайте объект Credential из кода проверки и идентификатора проверки.
    PhoneAuthCredential credential = phone_auth_provider->GetCredential(
        verification_id_.c_str(), verification_code.c_str());
        
  3. Войдите в систему с помощью объекта Credential :
    Future<User> future = auth_->SignInWithCredential(credential);
    future.OnCompletion(
        [](const Future<User*>& result, void*) {
          if (result.error() == kAuthErrorNone) {
            // Successful.
            // User is signed in.
            User user = *result.result();
    
            // This should display the phone number.
            printf("Phone number: %s", user.phone_number().c_str());
    
            // The phone number provider UID is the phone number itself.
            printf("Phone provider uid: %s", user.uid().c_str());
    
            // The phone number providerID is 'phone'
            printf("Phone provider ID: %s", user.provider_id().c_str());
          } else {
            // Error.
            printf("Sign in error: %s", result.error_message().c_str());
          }
        },
        nullptr);
    

Следующие шаги

После того, как пользователь входит в систему в первый раз, создается новая учетная запись пользователя, которая связывается с учетными данными (то есть именем пользователя и паролем, номером телефона или информацией поставщика аутентификации), с которыми пользователь вошел в систему. Эта новая учетная запись хранится как часть вашего проекта Firebase и может использоваться для идентификации пользователя в каждом приложении вашего проекта, независимо от того, как пользователь входит в систему.

  • В ваших приложениях вы можете получить базовую информацию профиля пользователя из объекта firebase::auth::User :

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
    
  • В правилах безопасности Firebase Realtime Database и Cloud Storage Firebase вы можете получить уникальный идентификатор пользователя, вошедшего в систему, из переменной auth и использовать его для управления тем, к каким данным пользователь может получить доступ.

Вы можете разрешить пользователям входить в ваше приложение с использованием нескольких поставщиков аутентификации , привязав учетные данные поставщика аутентификации к существующей учетной записи пользователя.

Чтобы выйти из системы, вызовите SignOut() :

auth->SignOut();