میتوانید Firebase Authentication را با سیستم اصالتسنجی سفارشی ادغام کنید با اصلاح سرور اصالتسنجیتان برای تولید کردن نشانهای امضاشده سفارشی وقتی کاربر با موفقیت به سیستم وارد میشود. برنامه شما این کد را دریافت میکند و از آن برای اصالتسنجی با Firebase استفاده میکند.
قبل از شروع
-
پیشاز اینکه بتوانید از Firebase Authentication استفاده کنید، باید:
- پروژه Unity خود را با پروژه Firebase ثبت کنید.
- کیت توسعه نرمافزار Firebase Unity (بهطور دقیق،
FirebaseAuth.unitypackage) را به پروژه Unity خود اضافه کنید.
دستورالعملهای دقیق برای این مراحل راهاندازی اولیه را در افزودن Firebase به پروژه Unity پیدا کنید.
- دریافت کلیدهای سرور پروژه:
-
در کنسول Firebase، به
تنظیمات > زبانه حسابهای سرویس بروید. - در پایین بخش Firebase Admin SDK، روی تولید کلید خصوصی جدید کلیک کنید.
- جفت کلید عمومی/خصوصی حساب سرویس جدید بهطور خودکار در رایانه شما ذخیره میشود. این فایل را در سرور اصالتسنجی خود کپی کنید.
-
در کنسول Firebase، به
اصالتسنجی با Firebase
کلاسFirebaseAuth دروازه همه فراخوانیهای API است.
ازطریق FirebaseAuth.DefaultInstance قابلدسترسی است.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
با رمز از سرور اصالتسنجیتان با Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync تماس بگیرید.
- وقتی کاربران به سیستم برنامهتان وارد میشوند، اطلاعات اعتباری ورود به سیستم آنها (برای مثال، نام کاربری و گذرواژه) را به سرور اصالتسنجیتان ارسال کنید. سرورتان اطلاعات اعتباری را بررسی میکند و اگر معتبر باشند، رمز سفارشی برمیگرداند.
- پساز دریافت رمز سفارشی از سرور اصالتسنجی، آن را به
Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsyncارسال کنید تا کاربر به سیستم وارد شود:auth.SignInWithCustomTokenAsync(custom_token).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", result.User.DisplayName, result.User.UserId); });
مراحل بعدی
پساز اینکه کاربر برای اولینبار به سیستم وارد شد، حساب کاربری جدیدی ایجاد میشود و به اطلاعات اعتباری—یعنی نام کاربری و گذرواژه، شماره تلفن، یا اطلاعات ارائهدهنده اصالتسنجی—که کاربر با آن به سیستم وارد شده است پیوند داده میشود. این حساب جدید بهعنوان بخشی از پروژه Firebase شما ذخیره میشود و میتوان از آن برای شناسایی کاربر در همه برنامههای پروژه شما، صرفنظر از نحوه ورود کاربر به سیستم، استفاده کرد.
-
در برنامههایتان، میتوانید اطلاعات نمایه پایه کاربر را از
Firebase.Auth.FirebaseUserشیء دریافت کنید:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
در Firebase Realtime Database و Cloud Storage قوانین امنیتی، میتوانید شناسه کاربر یکتای کاربر واردشده به سیستم را از متغیر
authدریافت کنید و از آن برای کنترل دادههایی که کاربر میتواند به آنها دسترسی داشته باشد استفاده کنید.
میتوانید به کاربران اجازه دهید با پیوند دادن اطلاعات اعتباری ارائهدهنده اصالتسنجی به حساب کاربری موجود بااستفاده از چندین ارائهدهنده اصالتسنجی به سیستم برنامهتان وارد شوند.
برای خروج از سیستم کاربر،
SignOut() را فراخوانی کنید:
auth.SignOut();