आप अपने ऐप में Google साइन-इन को एकीकृत करके अपने उपयोगकर्ताओं को उनके Google खातों का उपयोग करके Firebase से प्रमाणित करने दे सकते हैं।
शुरू करने से पहले
इससे पहले कि आप फायरबेस प्रमाणीकरण का उपयोग कर सकें, आपको यह करना होगा:
अपना एकता प्रोजेक्ट पंजीकृत करें और इसे फायरबेस का उपयोग करने के लिए कॉन्फ़िगर करें।
अगर आपका यूनिटी प्रोजेक्ट पहले से ही फायरबेस का उपयोग करता है, तो यह पहले से पंजीकृत है और फायरबेस के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है।
यदि आपके पास एकता परियोजना नहीं है, तो आप एक नमूना ऐप डाउनलोड कर सकते हैं।
अपने Unity प्रोजेक्ट में Firebase Unity SDK (विशेष रूप से,
FirebaseAuth.unitypackage
) जोड़ें।
ध्यान दें कि अपने यूनिटी प्रोजेक्ट में फायरबेस जोड़ने से फायरबेस कंसोल और आपके ओपन यूनिटी प्रोजेक्ट दोनों में कार्य शामिल हैं (उदाहरण के लिए, आप कंसोल से फायरबेस कॉन्फिग फाइल डाउनलोड करते हैं, फिर उन्हें अपने यूनिटी प्रोजेक्ट में ले जाते हैं)।
Firebase.Auth.FirebaseAuth
वर्ग तक पहुंचें
FirebaseAuth
वर्ग सभी API कॉल के लिए प्रवेश द्वार है। इसे FirebaseAuth.DefaultInstance के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है।Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
फायरबेस के साथ प्रमाणित करें
- Google साइन इन के लिए एक आईडी टोकन प्राप्त करने के लिए Android और iOS+ के निर्देशों का पालन करें।
- एक उपयोगकर्ता के सफलतापूर्वक साइन इन करने के बाद, एक फायरबेस क्रेडेंशियल के लिए एक्सेस टोकन का आदान-प्रदान करें, और फायरबेस क्रेडेंशियल का उपयोग करके फायरबेस के साथ प्रमाणित करें:
Firebase.Auth.Credential credential = Firebase.Auth.GoogleAuthProvider.GetCredential(googleIdToken, googleAccessToken); auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", result.User.DisplayName, result.User.UserId); });
अगले कदम
उपयोगकर्ता द्वारा पहली बार साइन इन करने के बाद, एक नया उपयोगकर्ता खाता बनाया जाता है और क्रेडेंशियल से लिंक किया जाता है—अर्थात, उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड, फ़ोन नंबर, या प्रमाणीकरण प्रदाता जानकारी—जिसके साथ उपयोगकर्ता ने साइन इन किया है। यह नया खाता आपके फायरबेस प्रोजेक्ट के हिस्से के रूप में संग्रहीत है, और इसका उपयोग आपके प्रोजेक्ट में प्रत्येक ऐप में उपयोगकर्ता की पहचान करने के लिए किया जा सकता है, भले ही उपयोगकर्ता कैसे साइन इन करे।
अपने ऐप्लिकेशन में, आप उपयोगकर्ता की बुनियादी प्रोफ़ाइल जानकारी
Firebase.Auth.FirebaseUser
ऑब्जेक्ट से प्राप्त कर सकते हैं:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
अपने फायरबेस रीयलटाइम डेटाबेस और क्लाउड स्टोरेज सुरक्षा नियमों में, आप
auth
चर से साइन-इन किए गए उपयोगकर्ता की अद्वितीय उपयोगकर्ता आईडी प्राप्त कर सकते हैं, और इसका उपयोग यह नियंत्रित करने के लिए कर सकते हैं कि उपयोगकर्ता किस डेटा तक पहुंच सकता है।
किसी उपयोगकर्ता को साइन आउट करने के लिए, SignOut()
पर कॉल करें:
auth.SignOut();