Аутентификация с помощью функции "Войти с аккаунтом Google" и Unity

Вы можете разрешить пользователям проходить аутентификацию в Firebase с помощью аккаунтов Google, интегрировав в приложение функцию входа с аккаунтом Google.

Подготовка

Чтобы использовать Firebase Authentication, вам необходимо:

  • Зарегистрируйте проект Unity и настройте его для использования Firebase.

    • Если в проекте уже используется Firebase, можете пропустить этот шаг.

    • Если у вас нет проекта Unity, вы можете скачать пример приложения.

  • Добавьте в свой проект Unity Firebase Unity SDK (в частности, FirebaseAuth.unitypackage).

Обратите внимание, что для добавления Firebase в проект Unity нужно выполнить действия как в консоли Firebase, так и в вашем открытом проекте Unity. Например, вам потребуется скачать файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем переместить их в проект Unity.

Как получить доступ к курсу Firebase.Auth.FirebaseAuth

Класс FirebaseAuth – это шлюз для всех вызовов API. Он доступен через FirebaseAuth.DefaultInstance.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Как пройти аутентификацию с помощью Firebase

  1. Следуйте инструкциям для Android и iOS+, чтобы получить токен идентификатора для входа в аккаунт Google.
  2. После того как пользователь успешно войдет в аккаунт, обменяйте токен доступа на учетные данные Firebase и выполните аутентификацию в Firebase с помощью этих учетных данных:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.GoogleAuthProvider.GetCredential(googleIdToken, googleAccessToken);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

Дальнейшие действия

После первого входа пользователя создается новый аккаунт, связанный с учетными данными, которые он использовал (именем пользователя и паролем, номером телефона или информацией поставщика услуг аутентификации). Этот новый аккаунт хранится в проекте Firebase и позволяет идентифицировать пользователя во всех приложениях проекта независимо от того, как он вошел в аккаунт.

  • В своих приложениях вы можете получить основную информацию профиля пользователя из объекта Firebase.Auth.FirebaseUser:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
  • В Firebase Realtime Database и Cloud Storage правилах безопасности можно получить уникальный идентификатор пользователя, выполнившего вход, из переменной auth и использовать его, чтобы контролировать, к каким данным у пользователя есть доступ.

Вы можете разрешить пользователям входить в ваше приложение, используя несколько поставщиков услуг аутентификации, связав учетные данные поставщика услуг аутентификации с существующим аккаунтом пользователя.

Чтобы выйти из аккаунта пользователя, вызовите функцию SignOut():

auth.SignOut();