Вы можете использовать Firebase Authentication, чтобы ваши пользователи могли проходить аутентификацию в Firebase, используя свои адреса электронной почты и пароли, а также управлять учетными записями вашего приложения на основе паролей.
Прежде чем вы начнете
Прежде чем вы сможете использовать Firebase Authentication , вам необходимо:
Зарегистрируйте свой проект Unity и настройте его для использования Firebase.
Если ваш проект Unity уже использует Firebase, значит, он уже зарегистрирован и настроен для Firebase.
Если у вас нет проекта Unity, вы можете скачать образец приложения .
Добавьте SDK Firebase Unity (в частности,
FirebaseAuth.unitypackage
) в свой проект Unity.
Обратите внимание, что добавление Firebase в ваш проект Unity включает задачи как в консоли Firebase , так и в вашем открытом проекте Unity (например, вы загружаете файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем перемещаете их в свой проект Unity).
Доступ к классу Firebase.Auth.FirebaseAuth
Класс FirebaseAuth
является шлюзом для всех вызовов API. Он доступен через FirebaseAuth.DefaultInstance .Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
Создайте учетную запись на основе пароля
Чтобы создать новую учетную запись пользователя с паролем, выполните следующие действия в коде входа в приложение:
- Когда новый пользователь регистрируется с помощью формы регистрации вашего приложения, выполните все шаги проверки новой учетной записи, которые требуются вашему приложению, например, убедитесь, что пароль новой учетной записи был правильно введен и соответствует вашим требованиям сложности.
- Создайте новую учетную запись, передав адрес электронной почты и пароль нового пользователя в
FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword
:auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } // Firebase user has been created. Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})", newUser.DisplayName, newUser.UserId); });
Войдите в систему с адресом электронной почты и паролем
Шаги для входа пользователя с паролем аналогичны шагам для создания новой учетной записи. В функции входа в приложение выполните следующие действия:
- Когда пользователь входит в ваше приложение, передайте адрес электронной почты и пароль пользователя в
FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword
:auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", newUser.DisplayName, newUser.UserId); });
- Вы также можете создать учетные данные и войти в систему, как и в других рабочих процессах:
Firebase.Auth.Credential credential = Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password); auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", newUser.DisplayName, newUser.UserId); });
.
Следующие шаги
После того, как пользователь входит в систему в первый раз, создается новая учетная запись пользователя, которая связывается с учетными данными, т. е. с именем пользователя и паролем, номером телефона или информацией поставщика проверки подлинности, с которыми пользователь вошел в систему. Эта новая учетная запись хранится как часть вашего проекта Firebase и может использоваться для идентификации пользователя во всех приложениях вашего проекта, независимо от того, как пользователь входит в систему.
В своих приложениях вы можете получить основную информацию профиля пользователя из объекта
Firebase.Auth.FirebaseUser
:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
В правилах безопасности базы данных реального времени и облачного хранилища Firebase вы можете получить уникальный идентификатор пользователя, вошедшего в систему, из переменной
auth
и использовать его для управления тем, к каким данным пользователь может получить доступ.
Вы можете разрешить пользователям входить в ваше приложение с помощью нескольких поставщиков проверки подлинности, связав учетные данные поставщика проверки подлинности с существующей учетной записью пользователя.
Чтобы выйти из системы, вызовите SignOut()
:
auth.SignOut();