احراز هویت با Firebase با استفاده از حساب های مبتنی بر رمز عبور با استفاده از Unity

می‌توانید از Firebase Authentication استفاده کنید تا به کاربران خود اجازه دهید با استفاده از آدرس ایمیل و گذرواژه‌های خود با Firebase احراز هویت کنند و حساب‌های مبتنی بر گذرواژه برنامه‌تان را مدیریت کنید.

قبل از اینکه شروع کنی

قبل از اینکه بتوانید از Firebase Authentication استفاده کنید، باید:

  • پروژه Unity خود را ثبت کرده و آن را برای استفاده از Firebase پیکربندی کنید.

    • اگر پروژه Unity شما قبلاً از Firebase استفاده می‌کند، پس از قبل برای Firebase ثبت و پیکربندی شده است.

    • اگر پروژه یونیتی ندارید، می توانید یک برنامه نمونه دانلود کنید.

  • Firebase Unity SDK (مخصوصا FirebaseAuth.unitypackage ) را به پروژه Unity خود اضافه کنید.

توجه داشته باشید که افزودن Firebase به پروژه Unity شما شامل وظایفی در کنسول Firebase و پروژه Unity باز شما می شود (به عنوان مثال، فایل های پیکربندی Firebase را از کنسول دانلود می کنید، سپس آنها را به پروژه Unity خود منتقل می کنید).

به کلاس Firebase.Auth.FirebaseAuth دسترسی پیدا کنید

کلاس FirebaseAuth دروازه همه تماس‌های API است. از طریق FirebaseAuth.DefaultInstance قابل دسترسی است.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

یک حساب کاربری مبتنی بر رمز عبور ایجاد کنید

برای ایجاد یک حساب کاربری جدید با رمز عبور، مراحل زیر را در کد ورود به سیستم برنامه خود انجام دهید:

  1. وقتی کاربر جدیدی با استفاده از فرم ثبت‌نام برنامه شما ثبت‌نام می‌کند، مراحل اعتبارسنجی حساب جدیدی را که برنامه شما نیاز دارد، تکمیل کنید، مانند تأیید اینکه رمز عبور حساب جدید به درستی تایپ شده است و شرایط پیچیدگی شما را برآورده می‌کند.
  2. با ارسال آدرس ایمیل و رمز عبور کاربر جدید به FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword :
    auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      // Firebase user has been created.
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    
    یک حساب جدید ایجاد کنید

یک کاربر با آدرس ایمیل و رمز عبور وارد شوید

مراحل ورود کاربر با رمز عبور مشابه مراحل ایجاد یک حساب کاربری جدید است. در عملکرد ورود به سیستم برنامه، موارد زیر را انجام دهید:

  1. هنگامی که کاربری وارد برنامه شما می شود، آدرس ایمیل و رمز عبور کاربر را به FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword ارسال کنید.SignInWithEmailAndPassword:
    auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    
  2. همچنین می‌توانید اعتبارنامه را ایجاد کنید و مانند سایر گردش‌های کاری وارد سیستم شوید:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    

توصیه می شود: حفاظت از شمارش ایمیل را فعال کنید

برخی از روش‌های احراز هویت Firebase که آدرس‌های ایمیل را به‌عنوان پارامتر در نظر می‌گیرند، اگر آدرس ایمیل ثبت نشده باشد، زمانی که باید ثبت شود (به عنوان مثال، هنگام ورود به سیستم با آدرس ایمیل و رمز عبور)، یا ثبت نام زمانی که باید استفاده نشده باشد، خطاهای خاصی ایجاد می‌کنند (به عنوان مثال، هنگام تغییر آدرس ایمیل کاربر). در حالی که این می تواند برای پیشنهاد راه حل های خاص به کاربران مفید باشد، اما می تواند توسط عوامل مخرب برای کشف آدرس های ایمیل ثبت شده توسط کاربران شما مورد سوء استفاده قرار گیرد.

برای کاهش این خطر، توصیه می‌کنیم با استفاده از ابزار Google Cloud gcloud ، حفاظت از شمارش ایمیل را برای پروژه خود فعال کنید . توجه داشته باشید که فعال کردن این ویژگی رفتار گزارش خطای Firebase Authentication را تغییر می‌دهد: مطمئن شوید که برنامه شما به خطاهای خاص‌تر متکی نیست.

مراحل بعدی

پس از اینکه کاربر برای اولین بار وارد سیستم شد، یک حساب کاربری جدید ایجاد می‌شود و به اعتبارنامه‌ها (یعنی نام کاربری و رمز عبور، شماره تلفن یا اطلاعات ارائه‌دهنده تاییدیه) مرتبط می‌شود که کاربر با آن وارد شده است. این حساب جدید به‌عنوان بخشی از پروژه Firebase شما ذخیره می‌شود و می‌توان از آن برای شناسایی کاربر در همه برنامه‌های پروژه شما، صرف نظر از نحوه ورود کاربر به سیستم استفاده کرد.

  • در برنامه های خود، می توانید اطلاعات اولیه نمایه کاربر را از شی Firebase.Auth.FirebaseUser دریافت کنید:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • در قوانین امنیتی Firebase Realtime Database و Cloud Storage خود، می‌توانید شناسه کاربری منحصر به فرد کاربر واردشده به سیستم را از متغیر auth دریافت کنید و از آن برای کنترل داده‌هایی که کاربر می‌تواند به آن دسترسی داشته باشد استفاده کنید.

می‌توانید به کاربران اجازه دهید با استفاده از چندین ارائه‌دهنده احراز هویت، با پیوند دادن اعتبار ارائه‌دهنده تأیید اعتبار به یک حساب کاربری موجود، به برنامه شما وارد شوند.

برای خروج از سیستم کاربر، SignOut() را فراخوانی کنید:

auth.SignOut();