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Autenticarse con Firebase usando cuentas basadas en contraseña usando Unity

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Puede usar Firebase Authentication para permitir que sus usuarios se autentiquen con Firebase usando sus direcciones de correo electrónico y contraseñas, y para administrar las cuentas basadas en contraseñas de su aplicación.

Antes de que empieces

Antes de poder usar la autenticación de Firebase , debe hacer lo siguiente:

  • Registra tu proyecto de Unity y configúralo para usar Firebase.

    • Si su proyecto de Unity ya usa Firebase, entonces ya está registrado y configurado para Firebase.

    • Si no tiene un proyecto de Unity, puede descargar una aplicación de muestra .

  • Agregue el SDK de Firebase Unity (específicamente, FirebaseAuth.unitypackage ) a su proyecto de Unity.

Tenga en cuenta que agregar Firebase a su proyecto de Unity implica tareas tanto en la consola de Firebase como en su proyecto de Unity abierto (por ejemplo, descarga archivos de configuración de Firebase desde la consola y luego los mueve a su proyecto de Unity).

Accede a la clase Firebase.Auth.FirebaseAuth

La clase FirebaseAuth es la puerta de enlace para todas las llamadas a la API. Es accesible a través de FirebaseAuth.DefaultInstance .
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Crear una cuenta basada en contraseña

Para crear una nueva cuenta de usuario con una contraseña, complete los siguientes pasos en el código de inicio de sesión de su aplicación:

  1. Cuando un nuevo usuario se registre mediante el formulario de registro de su aplicación, complete todos los pasos de validación de la nueva cuenta que requiera su aplicación, como verificar que la contraseña de la nueva cuenta se haya ingresado correctamente y cumpla con sus requisitos de complejidad.
  2. Cree una nueva cuenta pasando la dirección de correo electrónico y la contraseña del nuevo usuario a FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword :
    auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      // Firebase user has been created.
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    

Inicie sesión como usuario con una dirección de correo electrónico y una contraseña

Los pasos para iniciar sesión como usuario con contraseña son similares a los pasos para crear una cuenta nueva. En la función de inicio de sesión de su aplicación, haga lo siguiente:

  1. Cuando un usuario inicie sesión en su aplicación, pase la dirección de correo electrónico y la contraseña del usuario a FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword :
    auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    
  2. También puede crear la credencial e iniciar sesión como los otros flujos de trabajo:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    

Próximos pasos

Después de que un usuario inicia sesión por primera vez, se crea una nueva cuenta de usuario y se vincula a las credenciales (es decir, el nombre de usuario y la contraseña, el número de teléfono o la información del proveedor de autenticación) con las que el usuario inició sesión. Esta nueva cuenta se almacena como parte de su proyecto de Firebase y se puede usar para identificar a un usuario en cada aplicación de su proyecto, independientemente de cómo inicie sesión el usuario.

  • En sus aplicaciones, puede obtener la información básica del perfil del usuario del objeto Firebase.Auth.FirebaseUser :

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • En sus Reglas de seguridad de Firebase Realtime Database y Cloud Storage, puede obtener el ID de usuario único del usuario que inició sesión de la variable auth y usarlo para controlar a qué datos puede acceder un usuario.

Puede permitir que los usuarios inicien sesión en su aplicación utilizando varios proveedores de autenticación vinculando las credenciales del proveedor de autenticación a una cuenta de usuario existente.

Para cerrar la sesión de un usuario, llame a SignOut() :

auth.SignOut();