Za pomocą Firebase Authentication możesz zalogować użytkownika, wysyłając SMS-a na jego telefon. Użytkownik loguje się za pomocą jednorazowego kodu zawartego w SMS-ie.
Z tego dokumentu dowiesz się, jak zaimplementować proces logowania za pomocą numeru telefonu przy użyciu pakietu SDK Firebase.
Zanim zaczniesz
-
Aby móc korzystać z Firebase Authentication, musisz dodać pakiet Firebase Unity SDK (a konkretnie
FirebaseAuth.unitypackage) do swojego projektu w Unity.Szczegółowe instrukcje dotyczące tych wstępnych kroków znajdziesz w artykule Dodawanie Firebase do projektu w Unity.
- Jeśli nie masz jeszcze połączonej aplikacji z projektem w Firebase, zrób to w Firebase konsoli.
- Zapoznaj się z wymaganiami platformy dotyczącymi logowania za pomocą numeru telefonu:
- Logowanie za pomocą numeru telefonu jest dostępne tylko na platformach mobilnych.
- W systemie iOS logowanie za pomocą numeru telefonu wymaga urządzenia fizycznego i nie będzie działać na symulatorze.
Potencjalne problemy z bezpieczeństwem
Uwierzytelnianie za pomocą samego numeru telefonu jest wygodne, ale mniej bezpieczne niż inne dostępne metody, ponieważ posiadanie numeru telefonu można łatwo przenieść na innego użytkownika. Ponadto na urządzeniach z wieloma profilami użytkowników każdy użytkownik, który może odbierać SMS-y, może zalogować się na konto za pomocą numeru telefonu urządzenia.
Jeśli w aplikacji używasz logowania za pomocą numeru telefonu, powinieneś oferować je razem z bezpieczniejszymi metodami logowania i informować użytkowników o kompromisach w zakresie bezpieczeństwa związanych z używaniem logowania za pomocą numeru telefonu.
Włączanie logowania za pomocą numeru telefonu w projekcie w Firebase
Aby logować użytkowników za pomocą SMS-ów, musisz najpierw włączyć metodę logowania za pomocą numeru telefonu w projekcie w Firebase:
- W konsoli FirebaseFirebase otwórz sekcję Uwierzytelnianie.
- Na stronie Metoda logowania włącz metodę logowania Numer telefonu.
- Na stronie Ustawienia ustaw zasadę dotyczącą regionów, do których chcesz zezwolić lub zabronić wysyłania SMS-ów. W przypadku nowych projektów domyślna zasada nie zezwala na żadne regiony.
Zacznij otrzymywać powiadomienia APNs (tylko iOS)
Aby korzystać z uwierzytelniania za pomocą numeru telefonu w systemie iOS, Twoja aplikacja musi mieć możliwość odbierania powiadomień APNs z Firebase. Gdy użytkownik zaloguje się na urządzeniu po raz pierwszy za pomocą numeru telefonu , Firebase Authentication wyśle na urządzenie ciche powiadomienie push , aby sprawdzić, czy prośba o logowanie za pomocą numeru telefonu pochodzi z Twojej aplikacji. (Z tego powodu logowanie za pomocą numeru telefonu nie może być używane na symulatorze ).
Aby włączyć powiadomienia APNs do użytku z Firebase Authentication:
- W Xcode włącz powiadomienia push w swoim projekcie.
Prześlij certyfikat APNs do Firebase. Jeśli nie masz jeszcze certyfikatu APNs, utwórz go w Centrum deweloperów Apple.
-
W konsoli Firebase otwórz
Ustawienia > Ogólne. Następnie kliknij kartę Komunikacja w chmurze. - Kliknij Prześlij certyfikat w przypadku certyfikatu deweloperskiego, produkcyjnego lub obu. Wymagany jest co najmniej 1 certyfikat.
-
W przypadku każdego certyfikatu wybierz plik
.p12i podaj hasło, jeśli jest wymagane. Upewnij się, że identyfikator pakietu tego certyfikatu jest zgodny z identyfikatorem pakietu Twojej aplikacji. Kliknij Zapisz.
-
W konsoli Firebase otwórz
Wysyłanie kodu weryfikacyjnego na telefon użytkownika
Aby rozpocząć logowanie za pomocą numeru telefonu, wyświetl użytkownikowi interfejs, w którym będzie mógł podać swój numer telefonu, a następnie wywołaj funkcję PhoneAuthProvider.VerifyPhoneNumber, aby poprosić Firebase o wysłanie kodu uwierzytelniającego na telefon użytkownika za pomocą SMS-a:
-
Pobierz numer telefonu użytkownika.
Wymagania prawne różnią się w zależności od kraju, ale w ramach najlepszych praktyk i aby spełnić oczekiwania użytkowników, należy poinformować ich, że jeśli użyją logowania za pomocą telefonu, mogą otrzymać SMS-a z kodem weryfikacyjnym, a opłaty będą naliczane według standardowych stawek.
- Wywołaj funkcję
PhoneAuthProvider.VerifyPhoneNumber, przekazując do niej PhoneAuthOptions zawierające numer telefonu użytkownika. Gdy wywołasz funkcjęPhoneAuthProvider provider = PhoneAuthProvider.GetInstance(firebaseAuth); provider.VerifyPhoneNumber( new Firebase.Auth.PhoneAuthOptions { PhoneNumber = phoneNumber, TimeoutInMilliseconds = phoneAuthTimeoutMs, ForceResendingToken = null }, verificationCompleted: (credential) => { // Auto-sms-retrieval or instant validation has succeeded (Android only). // There is no need to input the verification code. // `credential` can be used instead of calling GetCredential(). }, verificationFailed: (error) => { // The verification code was not sent. // `error` contains a human readable explanation of the problem. }, codeSent: (id, token) => { // Verification code was successfully sent via SMS. // `id` contains the verification id that will need to passed in with // the code from the user when calling GetCredential(). // `token` can be used if the user requests the code be sent again, to // tie the two requests together. }, codeAutoRetrievalTimeout: (id) => { // Called when the auto-sms-retrieval has timed out, based on the given // timeout parameter. // `id` contains the verification id of the request that timed out. });
PhoneAuthProvider.VerifyPhoneNumber, Firebase:- (w systemie iOS) wyśle do Twojej aplikacji ciche powiadomienie push.
- Wyśle SMS-a z kodem uwierzytelniającym na podany numer telefonu i przekaże identyfikator weryfikacji do funkcji zakończenia. Aby zalogować użytkownika, będziesz potrzebować zarówno kodu weryfikacyjnego jak i identyfikatora weryfikacji.
-
Zapisz identyfikator weryfikacji i przywróć go, gdy aplikacja się załaduje. Dzięki temu będziesz mieć pewność, że nadal masz prawidłowy identyfikator weryfikacji, jeśli aplikacja zostanie zamknięta, zanim użytkownik zakończy proces logowania (np. podczas przełączania się na aplikację do SMS-ów).
Identyfikator weryfikacji możesz zapisać w dowolny sposób. Prostym sposobem jest zapisanie identyfikatora weryfikacji za pomocą
UnityEngine.PlayerPrefs.
Jeśli zostanie wywołane wywołanie zwrotne przekazane do codeSent, możesz poprosić użytkownika o wpisanie kodu weryfikacyjnego, gdy otrzyma go w SMS-ie.
Z drugiej strony, jeśli zostanie wywołane wywołanie zwrotne dla verificationCompleted, oznacza to, że automatyczna weryfikacja się powiodła i masz teraz PhoneAuthCredential, którego możesz użyć w sposób opisany poniżej.
Logowanie użytkownika za pomocą kodu weryfikacyjnego
Gdy użytkownik poda w aplikacji kod weryfikacyjny z SMS-a, zaloguj go, tworząc obiekt na podstawie kodu weryfikacyjnego i identyfikatora weryfikacji, a następnie przekaż ten obiekt do FirebaseAuth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync.PhoneAuthCredential
- Pobierz kod weryfikacyjny od użytkownika.
- Utwórz obiekt
Credentialna podstawie kodu weryfikacyjnego i identyfikatora weryfikacji.PhoneAuthCredential credential = phoneAuthProvider.GetCredential(verificationId, verificationCode);
- Zaloguj użytkownika za pomocą obiektu
PhoneAuthCredential:auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => { if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } FirebaseUser newUser = task.Result.User; Debug.Log("User signed in successfully"); // This should display the phone number. Debug.Log("Phone number: " + newUser.PhoneNumber); // The phone number providerID is 'phone'. Debug.Log("Phone provider ID: " + newUser.ProviderId); });
Dalsze kroki
Gdy użytkownik zaloguje się po raz pierwszy, zostanie utworzone nowe konto użytkownika i połączone z danymi logowania – nazwą użytkownika i hasłem, numerem telefonu lub informacjami o dostawcy uwierzytelniania – za pomocą których użytkownik się zalogował. To nowe konto jest przechowywane w ramach projektu w Firebase i może służyć do identyfikowania użytkownika w każdej aplikacji w projekcie, niezależnie od sposobu logowania.
-
W aplikacjach możesz uzyskać podstawowe informacje o profilu użytkownika z
Firebase.Auth.FirebaseUserobiektu:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
W regułach bezpieczeństwa Firebase Realtime Database i Cloud Storage Security Rules, możesz uzyskać unikalny identyfikator zalogowanego użytkownika z zmiennej
auth, i użyć go do kontrolowania, do jakich danych użytkownik ma dostęp.
Możesz zezwolić użytkownikom na logowanie się w aplikacji za pomocą wielu dostawców uwierzytelniania przez połączenie danych logowania dostawcy uwierzytelniania z istniejącym kontem użytkownika.
Aby wylogować użytkownika, wywołaj funkcję
SignOut():
auth.SignOut();