本文將說明讀取及寫入 Firebase 資料的基本概念。
Firebase 資料會寫入 FirebaseDatabase 參照,並透過將非同步事件監聽器附加至參照來擷取。系統會針對資料的初始狀態觸發一次事件監聽器,並在資料變更時再次觸發。
(選用) 使用 Firebase Local Emulator Suite 建立原型並進行測試
在討論應用程式如何讀取和寫入 Realtime Database 之前,我們先介紹一組工具,可用於原型設計和測試 Realtime Database 功能:Firebase Local Emulator Suite。如果您正在嘗試不同的資料模型、最佳化安全性規則,或努力尋找與後端互動最具成本效益的方式,那麼在不部署即時服務的情況下,在本機工作會是個不錯的想法。
Realtime Database 模擬器是 Local Emulator Suite 的一部分,可讓應用程式與模擬的資料庫內容和設定互動,以及模擬的專案資源 (函式、其他資料庫和安全性規則)。
使用 Realtime Database 模擬器只需幾個步驟:
- 在應用程式的測試設定中加入一行程式碼,以便連線至模擬器。
- 在本機專案目錄的根目錄中,執行
firebase emulators:start。 - 照常使用 Realtime Database 平台 SDK,或使用 Realtime Database REST API,從應用程式的原型程式碼發出呼叫。
我們提供涉及 Realtime Database 和 Cloud Functions 的詳細逐步操作說明。此外,建議您查看 Local Emulator Suite 簡介。
取得 DatabaseReference
如要從資料庫讀取或寫入資料,您需要 DatabaseReference 的執行個體:
Kotlin
private lateinit var database: DatabaseReference // ... database = Firebase.database.reference
Java
private DatabaseReference mDatabase; // ... mDatabase = FirebaseDatabase.getInstance().getReference();
寫入資料
基本寫入作業
如要執行基本寫入作業,可以使用 setValue() 將資料儲存至指定參照,取代該路徑中的任何現有資料。這個方法可用於:
- 傳遞與可用 JSON 類型對應的類型,如下所示:
StringLongDoubleBooleanMap<String, Object>List<Object>
- 如果定義自訂 Java 物件的類別具有不接受引數的預設建構函式,且具有要指派屬性的公開 getter,則傳遞該物件。
如果您使用 Java 物件,系統會自動以巢狀方式將物件內容對應至子項位置。使用 Java 物件通常也能讓程式碼更易讀、更易於維護。舉例來說,如果您的應用程式具有基本使用者個人資料,User 物件可能如下所示:
Kotlin
@IgnoreExtraProperties data class User(val username: String? = null, val email: String? = null) { // Null default values create a no-argument default constructor, which is needed // for deserialization from a DataSnapshot. }
Java
@IgnoreExtraProperties public class User { public String username; public String email; public User() { // Default constructor required for calls to DataSnapshot.getValue(User.class) } public User(String username, String email) { this.username = username; this.email = email; } }
您可以使用 setValue() 新增使用者,如下所示:
Kotlin
fun writeNewUser(userId: String, name: String, email: String) { val user = User(name, email) database.child("users").child(userId).setValue(user) }
Java
public void writeNewUser(String userId, String name, String email) { User user = new User(name, email); mDatabase.child("users").child(userId).setValue(user); }
以這種方式使用 setValue() 會覆寫指定位置的資料,包括任何子節點。不過,您還是可以更新子項,而不必重寫整個物件。如要允許使用者更新個人資料,可以按照下列方式更新使用者名稱:
Kotlin
database.child("users").child(userId).child("username").setValue(name)
Java
mDatabase.child("users").child(userId).child("username").setValue(name);
讀取資料
使用永久監聽器讀取資料
如要讀取路徑中的資料並監聽變更,請使用 addValueEventListener() 方法,將 ValueEventListener 新增至 DatabaseReference。
| 監聽器 | 事件回呼 | 一般用途 |
|---|---|---|
ValueEventListener |
onDataChange() |
讀取及監聽路徑中所有內容的變更。 |
您可以使用 onDataChange() 方法,讀取指定路徑內容的靜態快照,也就是事件發生時的內容。這個方法會在附加事件監聽器時觸發一次,並在每次資料 (包括子項) 變更時再次觸發。事件回呼會傳遞快照,其中包含該位置的所有資料,包括子項資料。如果沒有資料,則在呼叫 exists() 時,快照會傳回 false,而在呼叫 getValue() 時,快照會傳回 null。
以下範例說明社群網誌應用程式如何從資料庫擷取貼文詳細資料:
Kotlin
val postListener = object : ValueEventListener { override fun onDataChange(dataSnapshot: DataSnapshot) { // Get Post object and use the values to update the UI val post = dataSnapshot.getValue<Post>() // ... } override fun onCancelled(databaseError: DatabaseError) { // Getting Post failed, log a message Log.w(TAG, "loadPost:onCancelled", databaseError.toException()) } } postReference.addValueEventListener(postListener)
Java
ValueEventListener postListener = new ValueEventListener() { @Override public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) { // Get Post object and use the values to update the UI Post post = dataSnapshot.getValue(Post.class); // .. } @Override public void onCancelled(DatabaseError databaseError) { // Getting Post failed, log a message Log.w(TAG, "loadPost:onCancelled", databaseError.toException()); } }; mPostReference.addValueEventListener(postListener);
事件監聽器會收到 DataSnapshot,其中包含事件發生時資料庫中指定位置的資料。對快照呼叫 getValue() 會傳回資料的 Java 物件表示法。如果該位置沒有任何資料,呼叫 getValue() 會傳回 null。
在本例中,ValueEventListener 也定義了 onCancelled() 方法,如果取消讀取,就會呼叫該方法。舉例來說,如果用戶端沒有從 Firebase 資料庫位置讀取資料的權限,系統可能會取消讀取作業。這個方法會傳遞 DatabaseError 物件,指出失敗原因。
讀取資料一次
使用 get() 讀取一次
無論應用程式是否連上網路,SDK 都能管理與資料庫伺服器的互動。
一般來說,您應使用上述 ValueEventListener 技術讀取資料,以便接收後端資料更新通知。監聽器技術可減少用量和帳單費用,並經過最佳化,可在使用者上線和離線時提供最佳體驗。
如果只需要資料一次,可以使用 get() 從資料庫取得資料快照。如果 get() 因任何原因無法傳回伺服器值,用戶端會探測本機儲存空間快取,如果仍找不到值,則會傳回錯誤。
不必要地使用 get() 可能會增加頻寬使用量,並導致效能降低,但只要使用上述的即時事件監聽器,即可避免這種情況。
Kotlin
mDatabase.child("users").child(userId).get().addOnSuccessListener {
Log.i("firebase", "Got value ${it.value}")
}.addOnFailureListener{
Log.e("firebase", "Error getting data", it)
}
Java
mDatabase.child("users").child(userId).get().addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<DataSnapshot>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<DataSnapshot> task) {
if (!task.isSuccessful()) {
Log.e("firebase", "Error getting data", task.getException());
}
else {
Log.d("firebase", String.valueOf(task.getResult().getValue()));
}
}
});
使用事件監聽器讀取一次
在某些情況下,您可能希望立即傳回本機快取的值,而不是檢查伺服器上的更新值。在這種情況下,您可以使用 addListenerForSingleValueEvent 立即從本機磁碟快取取得資料。
如果資料只需要載入一次,且預期不會經常變更或需要主動監聽,就很適合使用這個方法。舉例來說,前述範例中的網誌應用程式會在使用者開始撰寫新文章時,使用這個方法載入使用者個人資料。
更新或刪除資料
更新特定欄位
如要同時寫入節點的特定子項,而不覆寫其他子節點,請使用 updateChildren() 方法。
呼叫 updateChildren() 時,您可以指定鍵的路徑,更新較低層級的子項值。如果資料儲存在多個位置,以便提高擴充性,您可以使用資料展開更新該資料的所有執行個體。舉例來說,社交網誌應用程式可能會有如下的 Post 類別:
Kotlin
@IgnoreExtraProperties data class Post( var uid: String? = "", var author: String? = "", var title: String? = "", var body: String? = "", var starCount: Int = 0, var stars: MutableMap<String, Boolean> = HashMap(), ) { @Exclude fun toMap(): Map<String, Any?> { return mapOf( "uid" to uid, "author" to author, "title" to title, "body" to body, "starCount" to starCount, "stars" to stars, ) } }
Java
@IgnoreExtraProperties public class Post { public String uid; public String author; public String title; public String body; public int starCount = 0; public Map<String, Boolean> stars = new HashMap<>(); public Post() { // Default constructor required for calls to DataSnapshot.getValue(Post.class) } public Post(String uid, String author, String title, String body) { this.uid = uid; this.author = author; this.title = title; this.body = body; } @Exclude public Map<String, Object> toMap() { HashMap<String, Object> result = new HashMap<>(); result.put("uid", uid); result.put("author", author); result.put("title", title); result.put("body", body); result.put("starCount", starCount); result.put("stars", stars); return result; } }
如要建立貼文,並同時更新到近期活動動態消息和貼文使用者的活動動態消息,網誌應用程式會使用類似以下的程式碼:
Kotlin
private fun writeNewPost(userId: String, username: String, title: String, body: String) { // Create new post at /user-posts/$userid/$postid and at // /posts/$postid simultaneously val key = database.child("posts").push().key if (key == null) { Log.w(TAG, "Couldn't get push key for posts") return } val post = Post(userId, username, title, body) val postValues = post.toMap() val childUpdates = hashMapOf<String, Any>( "/posts/$key" to postValues, "/user-posts/$userId/$key" to postValues, ) database.updateChildren(childUpdates) }
Java
private void writeNewPost(String userId, String username, String title, String body) { // Create new post at /user-posts/$userid/$postid and at // /posts/$postid simultaneously String key = mDatabase.child("posts").push().getKey(); Post post = new Post(userId, username, title, body); Map<String, Object> postValues = post.toMap(); Map<String, Object> childUpdates = new HashMap<>(); childUpdates.put("/posts/" + key, postValues); childUpdates.put("/user-posts/" + userId + "/" + key, postValues); mDatabase.updateChildren(childUpdates); }
本例使用 push() 在節點中建立貼文,其中包含 /posts/$postid 所有使用者的貼文,並同時使用 getKey() 擷取金鑰。接著,您可以使用該鍵在 /user-posts/$userid/$postid 的使用者貼文中建立第二個項目。
使用這些路徑,您只要呼叫一次 updateChildren(),就能同時更新 JSON 樹狀結構中的多個位置,例如本範例在兩個位置建立新貼文。以這種方式同時進行的更新是不可分割的:要不所有更新都成功,要不所有更新都失敗。
新增完成回呼
如要瞭解資料何時提交,可以新增完成事件監聽器。setValue() 和 updateChildren() 都會採用選用的完成事件監聽器,在寫入作業成功提交至資料庫時呼叫。如果呼叫失敗,系統會將錯誤物件傳遞給事件監聽器,指出失敗原因。
Kotlin
database.child("users").child(userId).setValue(user) .addOnSuccessListener { // Write was successful! // ... } .addOnFailureListener { // Write failed // ... }
Java
mDatabase.child("users").child(userId).setValue(user) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() { @Override public void onSuccess(Void aVoid) { // Write was successful! // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Write failed // ... } });
刪除資料
如要刪除資料,最簡單的方法是在資料位置的參照上呼叫 removeValue()。
您也可以指定 null 做為其他寫入作業 (例如 setValue() 或 updateChildren()) 的值,藉此刪除資料。您可以搭配使用這項技術和 updateChildren(),在單一 API 呼叫中刪除多個子項。
卸載事件監聽器
如要移除回呼,請在 Firebase 資料庫參照上呼叫 removeEventListener() 方法。
如果監聽器已多次新增至資料位置,則每個事件都會呼叫該監聽器多次,您必須將其卸載相同次數,才能完全移除。
在父項事件監聽器上呼叫 removeEventListener(),並不會自動移除在其子節點上註冊的事件監聽器;您也必須在任何子項事件監聽器上呼叫 removeEventListener(),才能移除回呼。
將資料儲存為交易
處理可能因並行修改而損毀的資料 (例如遞增計數器) 時,可以使用交易作業。這項作業需要兩個引數:更新函式和選用的完成回呼。更新函式會將資料的目前狀態做為引數,並傳回您要寫入的新預期狀態。如果其他用戶端在您成功寫入新值之前寫入該位置,系統會再次呼叫更新函式,並使用新的目前值,然後重試寫入。
舉例來說,在社交網誌應用程式範例中,您可以允許使用者為貼文加上星號和移除星號,並追蹤貼文獲得的星號數量,如下所示:
Kotlin
private fun onStarClicked(postRef: DatabaseReference) { // ... postRef.runTransaction(object : Transaction.Handler { override fun doTransaction(mutableData: MutableData): Transaction.Result { val p = mutableData.getValue(Post::class.java) ?: return Transaction.success(mutableData) if (p.stars.containsKey(uid)) { // Unstar the post and remove self from stars p.starCount = p.starCount - 1 p.stars.remove(uid) } else { // Star the post and add self to stars p.starCount = p.starCount + 1 p.stars[uid] = true } // Set value and report transaction success mutableData.value = p return Transaction.success(mutableData) } override fun onComplete( databaseError: DatabaseError?, committed: Boolean, currentData: DataSnapshot?, ) { // Transaction completed Log.d(TAG, "postTransaction:onComplete:" + databaseError!!) } }) }
Java
private void onStarClicked(DatabaseReference postRef) { postRef.runTransaction(new Transaction.Handler() { @NonNull @Override public Transaction.Result doTransaction(@NonNull MutableData mutableData) { Post p = mutableData.getValue(Post.class); if (p == null) { return Transaction.success(mutableData); } if (p.stars.containsKey(getUid())) { // Unstar the post and remove self from stars p.starCount = p.starCount - 1; p.stars.remove(getUid()); } else { // Star the post and add self to stars p.starCount = p.starCount + 1; p.stars.put(getUid(), true); } // Set value and report transaction success mutableData.setValue(p); return Transaction.success(mutableData); } @Override public void onComplete(DatabaseError databaseError, boolean committed, DataSnapshot currentData) { // Transaction completed Log.d(TAG, "postTransaction:onComplete:" + databaseError); } }); }
如果多位使用者同時為同一則貼文加上星號,或用戶端有過時資料,使用交易可避免星號計數不正確。如果交易遭拒,伺服器會將目前的值傳回用戶端,用戶端則會使用更新後的值再次執行交易。這個程序會重複執行,直到交易獲得接受或嘗試次數過多為止。
伺服器端原子遞增
在上述用途中,我們會將兩個值寫入資料庫:對貼文加上/取消星號的使用者 ID,以及增加的星號數量。如果我們已經知道使用者對貼文加上星號,則可以使用原子遞增作業,而不是交易。
Kotlin
private fun onStarClicked(uid: String, key: String) { val updates: MutableMap<String, Any> = hashMapOf( "posts/$key/stars/$uid" to true, "posts/$key/starCount" to ServerValue.increment(1), "user-posts/$uid/$key/stars/$uid" to true, "user-posts/$uid/$key/starCount" to ServerValue.increment(1), ) database.updateChildren(updates) }
Java
private void onStarClicked(String uid, String key) { Map<String, Object> updates = new HashMap<>(); updates.put("posts/"+key+"/stars/"+uid, true); updates.put("posts/"+key+"/starCount", ServerValue.increment(1)); updates.put("user-posts/"+uid+"/"+key+"/stars/"+uid, true); updates.put("user-posts/"+uid+"/"+key+"/starCount", ServerValue.increment(1)); mDatabase.updateChildren(updates); }
這段程式碼不使用交易作業,因此如果發生衝突的更新,系統不會自動重新執行。不過,由於遞增作業是直接在資料庫伺服器上執行,因此不會發生衝突。
如要偵測並拒絕應用程式專屬的衝突 (例如使用者對已加上星號的文章再次加上星號),請針對該用途編寫自訂安全性規則。
離線處理資料
如果用戶端失去網路連線,應用程式仍會正常運作。
每個連線至 Firebase 資料庫的用戶端,都會維護自己的內部版本,其中包含正在使用監聽器的資料,或標記為與伺服器保持同步的資料。讀取或寫入資料時,系統會先使用這個本機版本的資料。Firebase 用戶端會盡可能將資料與遠端資料庫伺服器和其他用戶端同步。
因此,在與伺服器進行任何互動之前,所有寫入資料庫的作業都會立即觸發本機事件。這表示無論網路延遲或連線狀況如何,應用程式都能保持回應。
恢復連線後,應用程式會收到適當的事件組合,讓用戶端與目前的伺服器狀態保持同步,不必編寫任何自訂程式碼。
如要進一步瞭解離線行為,請參閱「進一步瞭解線上和離線功能」。