Questo documento illustra le nozioni di base per la lettura e la scrittura dei dati di Firebase.
I dati di Firebase vengono scritti in un riferimento FirebaseDatabase e recuperati collegando un listener asincrono al riferimento. Il listener viene attivato una volta per lo stato iniziale dei dati e di nuovo ogni volta che i dati cambiano.
(Facoltativo) Prototipo e test con Firebase Local Emulator Suite
Prima di parlare di come la tua app legge e scrive in Realtime Database, presentiamo un insieme di strumenti che puoi utilizzare per creare prototipi e testare le funzionalità di Realtime Database: Firebase Local Emulator Suite. Se stai provando diversi modelli di dati, ottimizzando le regole di sicurezza o cercando il modo più economico per interagire con il backend, la possibilità di lavorare localmente senza eseguire il deployment dei servizi live può essere un'ottima idea.
Un emulatore Realtime Database fa parte di Local Emulator Suite, che consente alla tua app di interagire con i contenuti e la configurazione del database emulato, nonché facoltativamente, con le risorse del progetto emulato (funzioni, altri database e regole di sicurezza).
L'utilizzo dell'emulatore Realtime Database prevede solo alcuni passaggi:
- Aggiungere una riga di codice alla configurazione di test dell'app per connettersi all'emulatore.
- Eseguire
firebase emulators:startdalla directory principale del progetto locale. - Effettuare chiamate dal codice del prototipo dell'app utilizzando un SDK della piattaforma Realtime Database come di consueto o utilizzando l'API REST Realtime Database.
È disponibile una procedura dettagliata che coinvolge e Realtime DatabaseCloud Functions. Ti consigliamo di consultare anche l'Local Emulator Suite introduzione.
Recuperare un DatabaseReference
Per leggere o scrivere dati nel database, devi avere un'istanza di DatabaseReference:
Kotlin
private lateinit var database: DatabaseReference // ... database = Firebase.database.reference
Java
private DatabaseReference mDatabase; // ... mDatabase = FirebaseDatabase.getInstance().getReference();
Scrivere dati
Operazioni di scrittura di base
Per le operazioni di scrittura di base, puoi utilizzare setValue() per salvare i dati in un riferimento specificato, sostituendo eventuali dati esistenti nel percorso. Puoi utilizzare questo metodo per:
- Passare i tipi che corrispondono ai tipi JSON disponibili come segue:
StringLongDoubleBooleanMap<String, Object>List<Object>
- Passare un oggetto Java personalizzato, se la classe che lo definisce ha un costruttore predefinito che non accetta argomenti e ha getter pubblici per le proprietà da assegnare.
Se utilizzi un oggetto Java, i contenuti dell'oggetto vengono mappati automaticamente alle posizioni secondarie in modo nidificato. In genere, l'utilizzo di un oggetto Java rende anche il codice più leggibile e più facile da gestire. Ad esempio, se hai un'app con un profilo utente di base, l'oggetto User potrebbe avere il seguente aspetto:
Kotlin
@IgnoreExtraProperties data class User(val username: String? = null, val email: String? = null) { // Null default values create a no-argument default constructor, which is needed // for deserialization from a DataSnapshot. }
Java
@IgnoreExtraProperties public class User { public String username; public String email; public User() { // Default constructor required for calls to DataSnapshot.getValue(User.class) } public User(String username, String email) { this.username = username; this.email = email; } }
Puoi aggiungere un utente con setValue() come segue:
Kotlin
fun writeNewUser(userId: String, name: String, email: String) { val user = User(name, email) database.child("users").child(userId).setValue(user) }
Java
public void writeNewUser(String userId, String name, String email) { User user = new User(name, email); mDatabase.child("users").child(userId).setValue(user); }
L'utilizzo di setValue() in questo modo sovrascrive i dati nella posizione specificata, inclusi tutti i nodi secondari. Tuttavia, puoi comunque aggiornare un elemento secondario senza riscrivere l'intero oggetto. Se vuoi consentire agli utenti di aggiornare i propri profili, puoi aggiornare il nome utente come segue:
Kotlin
database.child("users").child(userId).child("username").setValue(name)
Java
mDatabase.child("users").child(userId).child("username").setValue(name);
Leggere dati
Leggere i dati con i listener persistenti
Per leggere i dati in un percorso e ascoltare le modifiche, utilizza il addValueEventListener()
metodo per aggiungere un ValueEventListener a un DatabaseReference.
| modulo | Callback dell'evento | Utilizzo tipico |
|---|---|---|
ValueEventListener |
onDataChange() |
Leggi e ascolta le modifiche all'intero contenuto di un percorso. |
Puoi utilizzare il metodo onDataChange() per leggere uno snapshot statico dei contenuti in un determinato percorso, così come esistevano al momento dell'evento. Questo metodo viene attivato una volta quando il listener viene collegato e di nuovo ogni volta che i dati, inclusi gli elementi secondari, cambiano. Al callback dell'evento viene passato uno snapshot contenente tutti i dati in quella posizione, inclusi i dati secondari. Se non sono presenti dati, lo snapshot restituirà false quando chiami exists() e null quando chiami getValue().
L'esempio seguente mostra un'applicazione di social blogging che recupera i dettagli di un post dal database:
Kotlin
val postListener = object : ValueEventListener { override fun onDataChange(dataSnapshot: DataSnapshot) { // Get Post object and use the values to update the UI val post = dataSnapshot.getValue<Post>() // ... } override fun onCancelled(databaseError: DatabaseError) { // Getting Post failed, log a message Log.w(TAG, "loadPost:onCancelled", databaseError.toException()) } } postReference.addValueEventListener(postListener)
Java
ValueEventListener postListener = new ValueEventListener() { @Override public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) { // Get Post object and use the values to update the UI Post post = dataSnapshot.getValue(Post.class); // .. } @Override public void onCancelled(DatabaseError databaseError) { // Getting Post failed, log a message Log.w(TAG, "loadPost:onCancelled", databaseError.toException()); } }; mPostReference.addValueEventListener(postListener);
Il listener riceve un DataSnapshot che contiene i dati nella posizione specificata nel database al momento dell'evento. La chiamata a getValue() su uno snapshot restituisce la rappresentazione dell'oggetto Java dei dati. Se non esistono dati nella posizione, la chiamata a getValue() restituisce null.
In questo esempio, ValueEventListener definisce anche il metodo onCancelled() che viene chiamato se la lettura viene annullata. Ad esempio, una lettura può essere annullata se il client non ha l'autorizzazione per leggere da una posizione del database Firebase. A questo metodo viene passato un oggetto DatabaseError che indica il motivo dell'errore.
Leggere i dati una sola volta
Leggere una sola volta utilizzando get()
L'SDK è progettato per gestire le interazioni con i server di database, sia che l'app sia online o offline.
In genere, dovresti utilizzare le tecniche ValueEventListener descritte sopra per leggere i dati e ricevere una notifica degli aggiornamenti dei dati dal backend. Le tecniche di listener riducono l'utilizzo e la fatturazione e sono ottimizzate per offrire agli utenti la migliore esperienza possibile quando vanno online e offline.
Se hai bisogno dei dati una sola volta, puoi utilizzare get() per ottenere uno snapshot dei dati dal database. Se per qualsiasi motivo get() non è in grado di restituire il valore del server, il client eseguirà il probing della cache di archiviazione locale e restituirà un errore se il valore non viene ancora trovato.
L'utilizzo non necessario di get() può aumentare l'utilizzo della larghezza di banda e causare una perdita di prestazioni, che può essere evitata utilizzando un listener in tempo reale come mostrato sopra.
Kotlin
mDatabase.child("users").child(userId).get().addOnSuccessListener {
Log.i("firebase", "Got value ${it.value}")
}.addOnFailureListener{
Log.e("firebase", "Error getting data", it)
}
Java
mDatabase.child("users").child(userId).get().addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<DataSnapshot>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<DataSnapshot> task) {
if (!task.isSuccessful()) {
Log.e("firebase", "Error getting data", task.getException());
}
else {
Log.d("firebase", String.valueOf(task.getResult().getValue()));
}
}
});
Leggere una sola volta utilizzando un listener
In alcuni casi potresti voler che il valore della cache locale venga restituito immediatamente, anziché verificare la presenza di un valore aggiornato sul server. In questi casi, puoi utilizzare addListenerForSingleValueEvent per ottenere immediatamente i dati dalla cache del disco locale.
Questa opzione è utile per i dati che devono essere caricati una sola volta e non dovrebbero cambiare di frequente o richiedere un ascolto attivo. Ad esempio, l'app di blogging negli esempi precedenti utilizza questo metodo per caricare il profilo di un utente quando inizia a scrivere un nuovo post.
Aggiornare o eliminare i dati
Aggiornare campi specifici
Per scrivere contemporaneamente in elementi secondari specifici di un nodo senza sovrascrivere altri nodi secondari, utilizza il metodo updateChildren().
Quando chiami updateChildren(), puoi aggiornare i valori secondari di livello inferiore specificando un percorso per la chiave. Se i dati sono archiviati in più posizioni per scalare
meglio, puoi aggiornare tutte le istanze di questi dati utilizzando
il fan-out dei dati. Ad esempio, un'app di social blogging potrebbe avere una classe Post simile alla seguente:
Kotlin
@IgnoreExtraProperties data class Post( var uid: String? = "", var author: String? = "", var title: String? = "", var body: String? = "", var starCount: Int = 0, var stars: MutableMap<String, Boolean> = HashMap(), ) { @Exclude fun toMap(): Map<String, Any?> { return mapOf( "uid" to uid, "author" to author, "title" to title, "body" to body, "starCount" to starCount, "stars" to stars, ) } }
Java
@IgnoreExtraProperties public class Post { public String uid; public String author; public String title; public String body; public int starCount = 0; public Map<String, Boolean> stars = new HashMap<>(); public Post() { // Default constructor required for calls to DataSnapshot.getValue(Post.class) } public Post(String uid, String author, String title, String body) { this.uid = uid; this.author = author; this.title = title; this.body = body; } @Exclude public Map<String, Object> toMap() { HashMap<String, Object> result = new HashMap<>(); result.put("uid", uid); result.put("author", author); result.put("title", title); result.put("body", body); result.put("starCount", starCount); result.put("stars", stars); return result; } }
Per creare un post e aggiornarlo contemporaneamente al feed delle attività recenti e al feed delle attività dell'utente che ha pubblicato il post, l'applicazione di blogging utilizza un codice simile al seguente:
Kotlin
private fun writeNewPost(userId: String, username: String, title: String, body: String) { // Create new post at /user-posts/$userid/$postid and at // /posts/$postid simultaneously val key = database.child("posts").push().key if (key == null) { Log.w(TAG, "Couldn't get push key for posts") return } val post = Post(userId, username, title, body) val postValues = post.toMap() val childUpdates = hashMapOf<String, Any>( "/posts/$key" to postValues, "/user-posts/$userId/$key" to postValues, ) database.updateChildren(childUpdates) }
Java
private void writeNewPost(String userId, String username, String title, String body) { // Create new post at /user-posts/$userid/$postid and at // /posts/$postid simultaneously String key = mDatabase.child("posts").push().getKey(); Post post = new Post(userId, username, title, body); Map<String, Object> postValues = post.toMap(); Map<String, Object> childUpdates = new HashMap<>(); childUpdates.put("/posts/" + key, postValues); childUpdates.put("/user-posts/" + userId + "/" + key, postValues); mDatabase.updateChildren(childUpdates); }
Questo esempio utilizza push() per creare un post nel nodo contenente i post di tutti gli utenti in /posts/$postid e recuperare contemporaneamente la chiave con getKey(). La chiave può quindi essere utilizzata per creare una seconda voce nei post dell'utente in /user-posts/$userid/$postid.
Utilizzando questi percorsi, puoi eseguire aggiornamenti simultanei a più posizioni nell'albero JSON con una singola chiamata a updateChildren(), ad esempio come questo esempio crea il nuovo post in entrambe le posizioni. Gli aggiornamenti simultanei eseguiti in questo modo sono atomici: tutti gli aggiornamenti vanno a buon fine o tutti gli aggiornamenti non vanno a buon fine.
Aggiungere un callback di completamento
Se vuoi sapere quando i dati sono stati sottoposti a commit, puoi aggiungere un listener di completamento. Sia setValue() sia updateChildren() accettano un listener di completamento facoltativo che viene chiamato quando il commit della scrittura al database è stato eseguito correttamente. Se la chiamata non è andata a buon fine, al listener viene passato un oggetto di errore che indica il motivo dell'errore.
Kotlin
database.child("users").child(userId).setValue(user) .addOnSuccessListener { // Write was successful! // ... } .addOnFailureListener { // Write failed // ... }
Java
mDatabase.child("users").child(userId).setValue(user) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() { @Override public void onSuccess(Void aVoid) { // Write was successful! // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Write failed // ... } });
Eliminare dati
Il modo più semplice per eliminare i dati è chiamare removeValue() su un riferimento alla posizione di questi dati.
Puoi anche eliminare i dati specificando null come valore per un'altra operazione di scrittura, ad esempio setValue() o updateChildren(). Puoi utilizzare questa tecnica con updateChildren() per eliminare più elementi secondari in una singola chiamata API.
Scollegare i listener
I callback vengono rimossi chiamando il metodo removeEventListener() sul riferimento al database Firebase.
Se un listener è stato aggiunto più volte a una posizione dei dati, viene chiamato più volte per ogni evento e devi scollegarlo lo stesso numero di volte per rimuoverlo completamente.
La chiamata a removeEventListener() su un listener principale non rimuove automaticamente i listener registrati sui relativi nodi secondari; removeEventListener() deve essere chiamato anche su tutti i listener secondari per rimuovere il callback.
Salvare i dati come transazioni
Quando lavori con dati che potrebbero essere danneggiati da modifiche simultanee, ad esempio contatori incrementali, puoi utilizzare un' operazione di transazione. A questa operazione vengono passati due argomenti: una funzione di aggiornamento e un callback di completamento facoltativo. La funzione di aggiornamento accetta lo stato attuale dei dati come argomento e restituisce il nuovo stato desiderato che vuoi scrivere. Se un altro client scrive nella posizione prima che il nuovo valore venga scritto correttamente, la funzione di aggiornamento viene chiamata di nuovo con il nuovo valore corrente e la scrittura viene ritentata.
Ad esempio, nell'app di social blogging di esempio, potresti consentire agli utenti di aggiungere a Speciali e rimuovere da Speciali i post e tenere traccia del numero di speciali ricevuti da un post come segue:
Kotlin
private fun onStarClicked(postRef: DatabaseReference) { // ... postRef.runTransaction(object : Transaction.Handler { override fun doTransaction(mutableData: MutableData): Transaction.Result { val p = mutableData.getValue(Post::class.java) ?: return Transaction.success(mutableData) if (p.stars.containsKey(uid)) { // Unstar the post and remove self from stars p.starCount = p.starCount - 1 p.stars.remove(uid) } else { // Star the post and add self to stars p.starCount = p.starCount + 1 p.stars[uid] = true } // Set value and report transaction success mutableData.value = p return Transaction.success(mutableData) } override fun onComplete( databaseError: DatabaseError?, committed: Boolean, currentData: DataSnapshot?, ) { // Transaction completed Log.d(TAG, "postTransaction:onComplete:" + databaseError!!) } }) }
Java
private void onStarClicked(DatabaseReference postRef) { postRef.runTransaction(new Transaction.Handler() { @NonNull @Override public Transaction.Result doTransaction(@NonNull MutableData mutableData) { Post p = mutableData.getValue(Post.class); if (p == null) { return Transaction.success(mutableData); } if (p.stars.containsKey(getUid())) { // Unstar the post and remove self from stars p.starCount = p.starCount - 1; p.stars.remove(getUid()); } else { // Star the post and add self to stars p.starCount = p.starCount + 1; p.stars.put(getUid(), true); } // Set value and report transaction success mutableData.setValue(p); return Transaction.success(mutableData); } @Override public void onComplete(DatabaseError databaseError, boolean committed, DataSnapshot currentData) { // Transaction completed Log.d(TAG, "postTransaction:onComplete:" + databaseError); } }); }
L'utilizzo di una transazione impedisce che i conteggi dei preferiti siano errati se più utenti aggiungono lo stesso post ai preferiti contemporaneamente o se il client aveva dati obsoleti. Se la transazione viene rifiutata, il server restituisce il valore corrente al client, che esegue di nuovo la transazione con il valore aggiornato. Questa operazione si ripete finché la transazione non viene accettata o non sono stati effettuati troppi tentativi.
Incrementi atomici lato server
Nel caso d'uso precedente, stiamo scrivendo due valori nel database: l'ID dell'utente che aggiunge o rimuove il post dai preferiti e il conteggio dei preferiti incrementato. Se sappiamo già che l'utente sta aggiungendo il post ai preferiti, possiamo utilizzare un'operazione di incremento atomico anziché una transazione.
Kotlin
private fun onStarClicked(uid: String, key: String) { val updates: MutableMap<String, Any> = hashMapOf( "posts/$key/stars/$uid" to true, "posts/$key/starCount" to ServerValue.increment(1), "user-posts/$uid/$key/stars/$uid" to true, "user-posts/$uid/$key/starCount" to ServerValue.increment(1), ) database.updateChildren(updates) }
Java
private void onStarClicked(String uid, String key) { Map<String, Object> updates = new HashMap<>(); updates.put("posts/"+key+"/stars/"+uid, true); updates.put("posts/"+key+"/starCount", ServerValue.increment(1)); updates.put("user-posts/"+uid+"/"+key+"/stars/"+uid, true); updates.put("user-posts/"+uid+"/"+key+"/starCount", ServerValue.increment(1)); mDatabase.updateChildren(updates); }
Questo codice non utilizza un'operazione di transazione, quindi non viene eseguito automaticamente di nuovo se si verifica un aggiornamento in conflitto. Tuttavia, poiché l'operazione di incremento viene eseguita direttamente sul server di database, non esiste la possibilità di un conflitto.
Se vuoi rilevare e rifiutare conflitti specifici dell'applicazione, ad esempio un utente che aggiunge un post ai preferiti che aveva già aggiunto in precedenza, devi scrivere regole di sicurezza personalizzate per questo caso d'uso.
Utilizzare i dati offline
Se un client perde la connessione di rete, l'app continuerà a funzionare correttamente.
Ogni client connesso a un database Firebase mantiene la propria versione interna di tutti i dati su cui vengono utilizzati i listener o che sono contrassegnati per essere mantenuti sincronizzati con il server. Quando i dati vengono letti o scritti, viene utilizzata prima questa versione locale dei dati. Il client Firebase sincronizza quindi questi dati con i server di database remoti e con altri client in base al principio del "best-effort".
Di conseguenza, tutte le scritture nel database attivano immediatamente gli eventi locali, prima di qualsiasi interazione con il server. Ciò significa che l'app rimane reattiva indipendentemente dalla latenza o dalla connettività di rete.
Una volta ripristinata la connettività, l'app riceve l'insieme appropriato di eventi in modo che il client si sincronizzi con lo stato attuale del server, senza dover scrivere codice personalizzato.
Parleremo di più del comportamento offline in Scopri di più sulle funzionalità online e offline.