Firebase Realtime Database archivia e sincronizza i dati utilizzando un database cloud NoSQL. I dati vengono sincronizzati su tutti i client in tempo reale e rimangono disponibili quando l'app è offline.
Prima di iniziare
Per poter usare Firebase Realtime Database, devi:
Registra il tuo progetto C++ e configuralo in modo che utilizzi Firebase.
Se il tuo progetto C++ utilizza già Firebase, significa che è già registrato e configurato per Firebase.
Aggiungi l'SDK Firebase C++ al tuo progetto C++.
Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto C++ comporta attività sia nella console Firebase sia nel progetto C++ aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione di Firebase dalla console e poi li sposti nel progetto C++).
Crea un database
Nella console Firebase, vai a Database e spazio di archiviazione > Realtime Database.
Fai clic su Crea database.
Seleziona una modalità di avvio per Firebase Security Rules:
- Modalità di test
Ideale per iniziare a utilizzare le librerie client mobile e web, ma consente a chiunque di leggere e sovrascrivere i tuoi dati. Dopo i test, assicurati di consultare la sezione Informazioni sulle regole di Firebase Realtime Database.
Per iniziare a utilizzare l'SDK per il web, Apple o Android, seleziona testmode.
- Modalità di blocco
Rifiuta tutte le operazioni di lettura e scrittura dei client web e su dispositivi mobili. I server delle applicazioni autenticati possono comunque accedere al tuo database.
Scegli una località per il database.
A seconda della località del database, l'URL del nuovo database avrà una delle seguenti forme:
(per i database inDATABASE_NAME.firebaseio.comus-central1) (per i database in tutte le altre località)DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app
Fai clic su Fine.
Quando abiliti Realtime Database, viene abilitata anche l'API in Gestione API Cloud.
Crea e inizializza firebase::App
Prima di poter accedere a Realtime Database, devi creare e inizializzare firebase::App.
Includi il file di intestazione per firebase::App:
#include "firebase/app.h"
Android
Crea firebase::App, passando l'ambiente JNI e un riferimento jobject all'attività Java come argomenti:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS+
Crea firebase::App:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
Accedi alla classe firebase::database::Database
firebase::database::Database è il punto di ingresso per l'SDK C++ Firebase Realtime Database.
::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);
Se hai scelto di utilizzare l'accesso pubblico per le tue regole, puoi procedere alle sezioni relative al salvataggio e al recupero dei dati.
Configurazione dell'accesso limitato
Se non vuoi utilizzare l'accesso pubblico, puoi aggiungere Firebase Authentication alla tua app per controllare l'accesso al database.
Passaggi successivi
Scopri come strutturare i dati per Realtime Database.
Preparati a lanciare la tua app:
- Configura gli avvisi relativi al budget per il tuo progetto nella console Google Cloud.
- Monitora la dashboard Utilizzo e fatturazione nella console Firebase per avere un quadro generale dell'utilizzo del progetto in più servizi Firebase. Puoi anche visitare la dashboard Realtime Database Utilizzo per informazioni più dettagliate sull'utilizzo.
- Consulta l'elenco di controllo per il lancio di Firebase.
Problemi noti
- Sulle piattaforme desktop (Windows, Mac, Linux), l'SDK Firebase C++ utilizza REST per accedere al database. Per questo motivo, devi dichiarare gli indici che utilizzi con Query::OrderByChild() su computer, altrimenti i listener non funzioneranno.
- La versione del workflow desktop di Realtime Database non supporta la modalità offline o la persistenza.