Firebase Realtime Database archivia e sincronizza i dati utilizzando un database NoSQL nel cloud. I dati vengono sincronizzati in tempo reale su tutti i client e rimangono disponibili quando l'app va offline.
Prima di iniziare
Prima di poter utilizzare Firebase Realtime Database, devi:
Registrare il tuo progetto C++ e configurarlo in modo che utilizzi Firebase.
Se il tuo progetto C++ utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.
Aggiungere l'Firebase C++ SDK al tuo progetto C++.
Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto C++ comporta attività sia nella Firebase console sia nel progetto C++ aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione di Firebase dalla console, quindi li sposti nel progetto C++).
Creare un database
Nella console Firebase, vai a Database e spazio di archiviazione > Realtime Database.
Fai clic su Crea database.
Seleziona una modalità di avvio per Firebase Security Rules:
- Modalità di prova
Ideale per iniziare a utilizzare le librerie client web e su dispositivi mobili, ma consente a chiunque di leggere e sovrascrivere i dati. Dopo il test, assicurati di esaminare la sezione Informazioni sulle regole di Firebase Realtime Database.
Per iniziare a utilizzare l'SDK web, Apple o Android, seleziona la modalità di prova.
- Modalità di blocco
Nega tutte le operazioni di lettura e scrittura dei client web e su dispositivi mobili. I server delle applicazioni autenticati possono comunque accedere al database.
Scegli una località per il database.
A seconda della località del database, l' URL del nuovo database avrà uno dei seguenti formati:
(per i database inDATABASE_NAME.firebaseio.comus-central1) (per i database in tutte le altre località)DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app
Fai clic su Fine.
Quando abiliti Realtime Database, viene abilitata anche l'API in the Cloud API Manager.
Creare e inizializzare firebase::App
Prima di poter accedere a Realtime Database, devi creare e inizializzare
firebase::App.
Includi il file di intestazione per firebase::App:
#include "firebase/app.h"
Android
Crea firebase::App, passando l'ambiente JNI e un riferimento jobject all'attività Java come argomenti:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS+
Crea firebase::App:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
Accedere alla classe firebase::database::Database
Il firebase::database::Database
è il punto di ingresso per l'SDK C++ Firebase Realtime Database.
::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);
Se hai scelto di utilizzare l'accesso pubblico per le regole, puoi procedere alle sezioni relative al salvataggio e al recupero dei dati.
Configurare l'accesso limitato
Se non vuoi utilizzare l'accesso pubblico, puoi aggiungere Firebase Authentication alla tua app per controllare l'accesso al database.
Passaggi successivi
Scopri come strutturare i dati per Realtime Database.
Prepararsi al lancio dell'app:
- Configurare gli avvisi di budget per il progetto nella Google Cloud console.
- Monitorare la dashboard Utilizzo e fatturazione nella console Firebaseper avere una visione generale dell'utilizzo del progetto su più servizi Firebase. Puoi anche visitare la Realtime Database Utilizzo dashboard per informazioni sull'utilizzo più dettagliate.
- Esaminare la checklist di lancio di Firebase.
Problemi noti
- Sulle piattaforme desktop (Windows, Mac, Linux), l'Firebase C++ SDK utilizza REST per accedere al database. Per questo motivo, devi dichiarare gli indici che utilizzi con Query::OrderByChild() sul desktop o i listener non funzioneranno.
- La versione del flusso di lavoro desktop di Realtime Database non supporta la modalità offline o persistenza.