Apple प्लैटफ़ॉर्म पर ऑफ़लाइन सुविधाएं

अगर आपके ऐप्लिकेशन का नेटवर्क कनेक्शन कुछ समय के लिए बंद हो जाता है, तब भी Firebase ऐप्लिकेशन काम करते हैं. इसके अलावा, Firebase डेटा को स्थानीय तौर पर सेव करने, मौजूदगी को मैनेज करने, और लेटेन्सी को हैंडल करने के लिए टूल उपलब्ध कराता है.

डिस्क पर डेटा सेव करने की सुविधा

Firebase ऐप्लिकेशन, नेटवर्क में कुछ समय के लिए आने वाली रुकावटों को अपने-आप ठीक कर लेते हैं. ऑफ़लाइन होने पर, कैश मेमोरी में सेव किया गया डेटा उपलब्ध होता है. साथ ही, नेटवर्क कनेक्शन ठीक होने पर Firebase, किसी भी बदलाव को फिर से भेजता है.

डिस्क पर डेटा सेव करने की सुविधा चालू करने पर, आपका ऐप्लिकेशन डेटा को डिवाइस पर सेव करता है. इससे, ऐप्लिकेशन ऑफ़लाइन होने पर भी अपनी स्थिति बनाए रख सकता है. भले ही, उपयोगकर्ता या ऑपरेटिंग सिस्टम ऐप्लिकेशन को रीस्टार्ट कर दे.

सिर्फ़ एक लाइन के कोड की मदद से, डिस्क पर डेटा सेव करने की सुविधा चालू की जा सकती है.

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
Database.database().isPersistenceEnabled = true

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
[FIRDatabase database].persistenceEnabled = YES;

बार-बार होने वाला व्यवहार

डेटा सेव करने की सुविधा चालू करने पर, Firebase Realtime Database क्लाइंट ऑनलाइन होने पर जो भी डेटा सिंक करता है वह डिस्क में सेव हो जाता है. साथ ही, यह डेटा ऑफ़लाइन होने पर भी उपलब्ध रहता है. ऐसा तब भी होता है, जब उपयोगकर्ता या ऑपरेटिंग सिस्टम ऐप्लिकेशन को रीस्टार्ट करता है. इसका मतलब है कि आपका ऐप्लिकेशन, कैश मेमोरी में सेव किए गए स्थानीय डेटा का इस्तेमाल करके, ऑनलाइन की तरह ही काम करता है. लोकल अपडेट के लिए, लिसनर कॉलबैक ट्रिगर होते रहेंगे.

Firebase Realtime Database क्लाइंट, आपके ऐप्लिकेशन के ऑफ़लाइन होने पर किए गए सभी राइट ऑपरेशन की एक सूची अपने-आप बना लेता है. परसिस्टेंस की सुविधा चालू होने पर, इस क्यू को डिस्क में भी सेव किया जाता है, ताकि जब उपयोगकर्ता या ऑपरेटिंग सिस्टम ऐप्लिकेशन को फिर से चालू करे, तो आपके सभी राइट उपलब्ध हों. जब ऐप्लिकेशन फिर से कनेक्ट हो जाता है, तो सभी कार्रवाइयां Firebase Realtime Database सर्वर को भेज दी जाती हैं.

अगर आपका ऐप्लिकेशन Firebase से पुष्टि करना का इस्तेमाल करता है, तो Firebase Realtime Database क्लाइंट, ऐप्लिकेशन को फिर से चालू करने पर भी उपयोगकर्ता के पुष्टि करने वाले टोकन को सेव रखता है. अगर आपका ऐप्लिकेशन ऑफ़लाइन होने के दौरान पुष्टि करने वाले टोकन की समयसीमा खत्म हो जाती है, तो क्लाइंट लिखने की कार्रवाइयों को तब तक रोक देता है, जब तक आपका ऐप्लिकेशन उपयोगकर्ता की फिर से पुष्टि नहीं कर लेता. ऐसा न होने पर, सुरक्षा नियमों की वजह से लिखने की कार्रवाइयां पूरी नहीं हो सकती हैं.

डेटा को अप-टू-डेट रखना

Firebase Realtime Database, सक्रिय श्रोताओं के लिए डेटा की एक लोकल कॉपी को सिंक और सेव करता है. इसके अलावा, कुछ जगहों की जानकारी को सिंक किया जा सकता है.

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
let scoresRef = Database.database().reference(withPath: "scores")
scoresRef.keepSynced(true)

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
FIRDatabaseReference *scoresRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"scores"];
[scoresRef keepSynced:YES];

Firebase Realtime Database क्लाइंट, इन जगहों पर मौजूद डेटा को अपने-आप डाउनलोड कर लेता है. साथ ही, इसे सिंक रखता है. भले ही, रेफ़रंस में कोई चालू लिसनर न हो. सिंक करने की सुविधा को फिर से बंद करने के लिए, कोड की इस लाइन का इस्तेमाल करें.

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
scoresRef.keepSynced(false)

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
[scoresRef keepSynced:NO];

डिफ़ॉल्ट रूप से, पहले सिंक किए गए 10 एमबी डेटा को कैश मेमोरी में सेव किया जाता है. यह ज़्यादातर ऐप्लिकेशन के लिए काफ़ी है. अगर कैश मेमोरी का साइज़, कॉन्फ़िगर किए गए साइज़ से ज़्यादा हो जाता है, तो Firebase Realtime Database उस डेटा को मिटा देता है जिसका इस्तेमाल हाल ही में सबसे कम किया गया है. सिंक किए गए डेटा को कैश मेमोरी से नहीं हटाया जाता.

ऑफ़लाइन डेटा से क्वेरी करना

Firebase Realtime Database फ़ंक्शन, क्वेरी से मिले डेटा को सेव करता है. इस डेटा का इस्तेमाल ऑफ़लाइन होने पर किया जा सकता है. ऑफ़लाइन होने पर बनाई गई क्वेरी के लिए, Firebase Realtime Database पहले से लोड किए गए डेटा के लिए काम करता रहता है. अगर अनुरोध किया गया डेटा लोड नहीं होता है, तो Firebase Realtime Database लोकल कैश मेमोरी से डेटा लोड करता है. नेटवर्क कनेक्टिविटी फिर से उपलब्ध होने पर, डेटा लोड हो जाता है और क्वेरी में दिखने लगता है.

उदाहरण के लिए, यह कोड स्कोर के Firebase Realtime Database में मौजूद आखिरी चार आइटम के लिए क्वेरी करता है

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
let scoresRef = Database.database().reference(withPath: "scores")
scoresRef.queryOrderedByValue().queryLimited(toLast: 4).observe(.childAdded) { snapshot in
  print("The \(snapshot.key) dinosaur's score is \(snapshot.value ?? "null")")
}

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
FIRDatabaseReference *scoresRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"scores"];
[[[scoresRef queryOrderedByValue] queryLimitedToLast:4]
    observeEventType:FIRDataEventTypeChildAdded withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
      NSLog(@"The %@ dinosaur's score is %@", snapshot.key, snapshot.value);
    }];

मान लें कि उपयोगकर्ता का इंटरनेट कनेक्शन बंद हो जाता है, वह ऑफ़लाइन हो जाता है, और ऐप्लिकेशन को फिर से चालू करता है. ऑफ़लाइन होने पर भी, ऐप्लिकेशन उसी जगह के पिछले दो आइटम के बारे में क्वेरी करता है. इस क्वेरी से, आखिरी दो आइटम दिखेंगे. ऐसा इसलिए होगा, क्योंकि ऐप्लिकेशन ने ऊपर दी गई क्वेरी में सभी चार आइटम लोड किए थे.

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
scoresRef.queryOrderedByValue().queryLimited(toLast: 2).observe(.childAdded) { snapshot in
  print("The \(snapshot.key) dinosaur's score is \(snapshot.value ?? "null")")
}

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
[[[scoresRef queryOrderedByValue] queryLimitedToLast:2]
    observeEventType:FIRDataEventTypeChildAdded withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
      NSLog(@"The %@ dinosaur's score is %@", snapshot.key, snapshot.value);
    }];

ऊपर दिए गए उदाहरण में, Firebase Realtime Database क्लाइंट, सबसे ज़्यादा स्कोर करने वाले दो डायनासोर के लिए 'child added' इवेंट जनरेट करता है. इसके लिए, वह सेव की गई कैश मेमोरी का इस्तेमाल करता है. हालांकि, इससे 'value' इवेंट ट्रिगर नहीं होगा, क्योंकि ऐप्लिकेशन ने ऑनलाइन होने पर कभी भी उस क्वेरी को नहीं चलाया है.

अगर ऐप्लिकेशन ऑफ़लाइन होने पर पिछले छह आइटम का अनुरोध करता है, तो उसे कैश मेमोरी में सेव किए गए चार आइटम के लिए, 'बच्चे को जोड़ा गया' इवेंट तुरंत मिल जाएंगे. जब डिवाइस वापस ऑनलाइन आता है, तब Firebase Realtime Database क्लाइंट, सर्वर के साथ सिंक हो जाता है. साथ ही, उसे ऐप्लिकेशन के लिए 'child added' और 'value' इवेंट की फ़ाइनल दो वैल्यू मिलती हैं.

ऑफ़लाइन लेन-देन मैनेज करना

जब ऐप्लिकेशन ऑफ़लाइन होता है, तब किए गए सभी लेन-देन को लाइन में लगा दिया जाता है. जब ऐप्लिकेशन फिर से नेटवर्क से कनेक्ट हो जाता है, तब लेन-देन Realtime Database सर्वर को भेज दिए जाते हैं.

खोज नतीजों में दिखने का अनुपात मैनेज करना

रीयलटाइम ऐप्लिकेशन में, यह पता लगाना अक्सर काम का होता है कि क्लाइंट कब कनेक्ट और डिसकनेक्ट होते हैं. उदाहरण के लिए, जब किसी उपयोगकर्ता का क्लाइंट डिसकनेक्ट हो जाता है, तब आपको उसे 'ऑफ़लाइन' के तौर पर मार्क करना पड़ सकता है.

Firebase Database क्लाइंट, आसान प्रिमिटिव उपलब्ध कराते हैं. इनका इस्तेमाल, क्लाइंट के Firebase Database सर्वर से डिसकनेक्ट होने पर डेटाबेस में लिखने के लिए किया जा सकता है. ये अपडेट तब भी होते हैं, जब क्लाइंट ठीक से डिसकनेक्ट नहीं होता. इसलिए, डेटा को साफ़ करने के लिए इन पर भरोसा किया जा सकता है. भले ही, कनेक्शन बंद हो गया हो या क्लाइंट क्रैश हो गया हो. कनेक्शन बंद होने पर, लिखने से जुड़े सभी ऑपरेशन किए जा सकते हैं. जैसे, सेटिंग करना, अपडेट करना, और हटाना.

यहां onDisconnect प्रिमिटिव का इस्तेमाल करके, कनेक्शन बंद होने पर डेटा लिखने का एक सामान्य उदाहरण दिया गया है:

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
let presenceRef = Database.database().reference(withPath: "disconnectmessage");
// Write a string when this client loses connection
presenceRef.onDisconnectSetValue("I disconnected!")

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
FIRDatabaseReference *presenceRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"disconnectmessage"];
// Write a string when this client loses connection
[presenceRef onDisconnectSetValue:@"I disconnected!"];

onDisconnect कैसे काम करता है

onDisconnect() ऑपरेशन सेट अप करने पर, यह ऑपरेशन Firebase Realtime Database सर्वर पर सेव हो जाता है. सर्वर, सुरक्षा की जांच करता है. इससे यह पक्का किया जाता है कि उपयोगकर्ता, अनुरोध किया गया राइट इवेंट पूरा कर सकता है. अगर यह अमान्य है, तो सर्वर आपके ऐप्लिकेशन को इसकी सूचना देता है. इसके बाद, सर्वर कनेक्शन की निगरानी करता है. अगर किसी भी समय कनेक्शन टाइम आउट हो जाता है या Realtime Database क्लाइंट उसे बंद कर देता है, तो सर्वर दूसरी बार सुरक्षा की जांच करता है. इससे यह पक्का किया जाता है कि ऑपरेशन अब भी मान्य है. इसके बाद, सर्वर इवेंट को शुरू करता है.

आपका ऐप्लिकेशन, राइट ऑपरेशन पर कॉलबैक का इस्तेमाल कर सकता है. इससे यह पक्का किया जा सकता है कि onDisconnect सही तरीके से अटैच किया गया है:

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
presenceRef.onDisconnectRemoveValue { error, reference in
  if let error = error {
    print("Could not establish onDisconnect event: \(error)")
  }
}

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
[presenceRef onDisconnectRemoveValueWithCompletionBlock:^(NSError *error, FIRDatabaseReference *reference) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Could not establish onDisconnect event: %@", error);
  }
}];

onDisconnect इवेंट को .cancel() पर कॉल करके भी रद्द किया जा सकता है:

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
presenceRef.onDisconnectSetValue("I disconnected")
// some time later when we change our minds
presenceRef.cancelDisconnectOperations()

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
[presenceRef onDisconnectSetValue:@"I disconnected"];
// some time later when we change our minds
[presenceRef cancelDisconnectOperations];

कनेक्शन का स्टेटस पता लगाना

उपयोगकर्ता की मौजूदगी से जुड़ी कई सुविधाओं के लिए, आपके ऐप्लिकेशन को यह पता होना चाहिए कि वह ऑनलाइन है या ऑफ़लाइन. Firebase Realtime Database, /.info/connected पर एक खास जगह उपलब्ध कराता है. Firebase Realtime Database क्लाइंट के कनेक्शन की स्थिति में बदलाव होने पर, यह अपडेट हो जाता है. यहां एक उदाहरण दिया गया है:

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
let connectedRef = Database.database().reference(withPath: ".info/connected")
connectedRef.observe(.value, with: { snapshot in
  if snapshot.value as? Bool ?? false {
    print("Connected")
  } else {
    print("Not connected")
  }
})

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
FIRDatabaseReference *connectedRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@".info/connected"];
[connectedRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
  if([snapshot.value boolValue]) {
    NSLog(@"connected");
  } else {
    NSLog(@"not connected");
  }
}];

/.info/connected एक बूलियन वैल्यू है. यह Realtime Database क्लाइंट के बीच सिंक नहीं होती, क्योंकि इसकी वैल्यू क्लाइंट की स्थिति पर निर्भर करती है. दूसरे शब्दों में कहें, तो अगर कोई क्लाइंट /.info/connected को false के तौर पर पढ़ता है, तो इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि कोई दूसरा क्लाइंट भी इसे false के तौर पर पढ़ेगा.

जवाब के लिए इंतज़ार करना पड़ा

सर्वर के टाइमस्टैंप

Firebase Realtime Database सर्वर, सर्वर पर जनरेट किए गए टाइमस्टैंप को डेटा के तौर पर डालने का तरीका उपलब्ध कराते हैं. इस सुविधा और onDisconnect की मदद से, Realtime Database क्लाइंट के डिसकनेक्ट होने के समय को आसानी से और भरोसेमंद तरीके से नोट किया जा सकता है:

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
let userLastOnlineRef = Database.database().reference(withPath: "users/morgan/lastOnline")
userLastOnlineRef.onDisconnectSetValue(ServerValue.timestamp())

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
FIRDatabaseReference *userLastOnlineRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"users/morgan/lastOnline"];
[userLastOnlineRef onDisconnectSetValue:[FIRServerValue timestamp]];

क्लॉक स्क्यू

firebase.database.ServerValue.TIMESTAMP ज़्यादा सटीक होता है. साथ ही, पढ़ने/लिखने की ज़्यादातर कार्रवाइयों के लिए इसका इस्तेमाल करना बेहतर होता है. हालांकि, कभी-कभी Firebase Realtime Database के सर्वर के हिसाब से, क्लाइंट के समय में अंतर का अनुमान लगाने के लिए इसका इस्तेमाल किया जा सकता है. Firebase Realtime Database क्लाइंट , सर्वर के समय का अनुमान लगाने के लिए, रिपोर्ट किए गए स्थानीय समय (मिलीसेकंड में इपोक टाइम) में जो वैल्यू जोड़ते हैं उसे मिलीसेकंड में पाने के लिए, लोकेशन /.info/serverTimeOffset से कॉलबैक अटैच किया जा सकता है. ध्यान दें कि नेटवर्क की वजह से होने वाली देरी की वजह से, इस ऑफ़सेट की सटीक जानकारी पर असर पड़ सकता है. इसलिए, यह मुख्य रूप से घड़ी के समय में बड़े (> 1 सेकंड) अंतर का पता लगाने के लिए उपयोगी है.

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
let offsetRef = Database.database().reference(withPath: ".info/serverTimeOffset")
offsetRef.observe(.value, with: { snapshot in
  if let offset = snapshot.value as? TimeInterval {
    print("Estimated server time in milliseconds: \(Date().timeIntervalSince1970 * 1000 + offset)")
  }
})

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
FIRDatabaseReference *offsetRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@".info/serverTimeOffset"];
[offsetRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
  NSTimeInterval offset = [(NSNumber *)snapshot.value doubleValue];
  NSTimeInterval estimatedServerTimeMs = [[NSDate date] timeIntervalSince1970] * 1000.0 + offset;
  NSLog(@"Estimated server time: %0.3f", estimatedServerTimeMs);
}];

सैंपल के तौर पर मौजूद ऐप्लिकेशन

कनेक्शन की स्थिति की निगरानी करने और सर्वर के टाइमस्टैंप के साथ डिसकनेक्ट करने की कार्रवाइयों को मिलाकर, उपयोगकर्ता की मौजूदगी का सिस्टम बनाया जा सकता है. इस सिस्टम में, हर उपयोगकर्ता डेटा को डेटाबेस की किसी जगह पर सेव करता है. इससे यह पता चलता है कि Realtime Database क्लाइंट ऑनलाइन है या नहीं. क्लाइंट, ऑनलाइन होने पर इस जगह की जानकारी को 'सही है' पर सेट करते हैं. साथ ही, डिसकनेक्ट होने पर टाइमस्टैंप सेट करते हैं. इस टाइमस्टैंप से पता चलता है कि उपयोगकर्ता पिछली बार कब ऑनलाइन था.

ध्यान दें कि उपयोगकर्ता को ऑनलाइन के तौर पर मार्क करने से पहले, आपके ऐप्लिकेशन को डिसकनेक्ट करने की कार्रवाइयों को क्रम में लगाना चाहिए. इससे, ऐसी किसी भी स्थिति से बचा जा सकता है जहां क्लाइंट का नेटवर्क कनेक्शन सर्वर को दोनों कमांड भेजने से पहले ही बंद हो जाता है.

उपयोगकर्ता की मौजूदगी का पता लगाने वाला एक आसान सिस्टम यहां दिया गया है:

Swift

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
// since I can connect from multiple devices, we store each connection instance separately
// any time that connectionsRef's value is null (i.e. has no children) I am offline
let myConnectionsRef = Database.database().reference(withPath: "users/morgan/connections")

// stores the timestamp of my last disconnect (the last time I was seen online)
let lastOnlineRef = Database.database().reference(withPath: "users/morgan/lastOnline")

let connectedRef = Database.database().reference(withPath: ".info/connected")

connectedRef.observe(.value, with: { snapshot in
  // only handle connection established (or I've reconnected after a loss of connection)
  guard snapshot.value as? Bool ?? false else { return }

  // add this device to my connections list
  let con = myConnectionsRef.childByAutoId()

  // when this device disconnects, remove it.
  con.onDisconnectRemoveValue()

  // The onDisconnect() call is before the call to set() itself. This is to avoid a race condition
  // where you set the user's presence to true and the client disconnects before the
  // onDisconnect() operation takes effect, leaving a ghost user.

  // this value could contain info about the device or a timestamp instead of just true
  con.setValue(true)

  // when I disconnect, update the last time I was seen online
  lastOnlineRef.onDisconnectSetValue(ServerValue.timestamp())
})

Objective-C

ध्यान दें: यह Firebase प्रॉडक्ट, App Clip टारगेट पर उपलब्ध नहीं है.
// since I can connect from multiple devices, we store each connection instance separately
// any time that connectionsRef's value is null (i.e. has no children) I am offline
FIRDatabaseReference *myConnectionsRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"users/morgan/connections"];

// stores the timestamp of my last disconnect (the last time I was seen online)
FIRDatabaseReference *lastOnlineRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"users/morgan/lastOnline"];

FIRDatabaseReference *connectedRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@".info/connected"];
[connectedRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
  if([snapshot.value boolValue]) {
    // connection established (or I've reconnected after a loss of connection)

    // add this device to my connections list
    FIRDatabaseReference *con = [myConnectionsRef childByAutoId];

    // when this device disconnects, remove it
    [con onDisconnectRemoveValue];

    // The onDisconnect() call is before the call to set() itself. This is to avoid a race condition
    // where you set the user's presence to true and the client disconnects before the
    // onDisconnect() operation takes effect, leaving a ghost user.

    // this value could contain info about the device or a timestamp instead of just true
    [con setValue:@YES];


    // when I disconnect, update the last time I was seen online
    [lastOnlineRef onDisconnectSetValue:[FIRServerValue timestamp]];
  }
}];