(Optional) Prototypen erstellen und mit Firebase Local Emulator Suite testen
Bevor wir darüber sprechen, wie Ihre App Daten aus liest und in Realtime Database schreibt, stellen wir Ihnen eine Reihe von Tools vor, mit denen Sie Realtime Database -Funktionen prototypisieren und testen können: Firebase Local Emulator Suite. Wenn Sie verschiedene Datenmodelle ausprobieren, Ihre Sicherheitsregeln optimieren oder nach der kostengünstigsten Möglichkeit suchen, mit dem Backend zu interagieren, kann es eine gute Idee sein, lokal zu arbeiten, ohne Live-Dienste bereitzustellen.
Ein Realtime Database-Emulator ist Teil der Local Emulator Suite. Damit kann Ihre App mit Ihren emulierten Datenbankinhalten und ‑konfigurationen sowie optional mit Ihren emulierten Projektressourcen (Funktionen, andere Datenbanken und Sicherheitsregeln) interagieren.
Die Verwendung des Realtime Database-Emulators umfasst nur wenige Schritte:
- Fügen Sie der Testkonfiguration Ihrer App eine Codezeile hinzu, um eine Verbindung zum Emulator herzustellen.
- Führen Sie im Stammverzeichnis Ihres lokalen Projektverzeichnisses
firebase emulators:startaus. - Aufrufe aus dem Prototypcode Ihrer App mit einem Realtime Database-Plattform-SDK wie gewohnt oder mit der Realtime Database REST API ausführen.
Eine detaillierte Anleitung mit Realtime Database und Cloud Functions ist verfügbar. Sehen Sie sich auch die Einführung in Local Emulator Suite an.
FIRDatabaseReference abrufen
Zum Lesen oder Schreiben von Daten aus der Datenbank benötigen Sie eine Instanz von FIRDatabaseReference:
Swift
var ref: DatabaseReference! ref = Database.database().reference()
Objective-C
@property (strong, nonatomic) FIRDatabaseReference *ref; self.ref = [[FIRDatabase database] reference];
Daten schreiben
In diesem Dokument werden die Grundlagen des Lesens und Schreibens von Firebase-Daten behandelt.
Firebase-Daten werden in eine Database-Referenz geschrieben und durch Anhängen eines asynchronen Listeners an die Referenz abgerufen. Der Listener wird einmal für den Anfangszustand der Daten und dann jedes Mal ausgelöst, wenn sich die Daten ändern.
Grundlegende Schreibvorgänge
Für einfache Schreibvorgänge können Sie setValue verwenden, um Daten in einer bestimmten Referenz zu speichern. Dabei werden alle vorhandenen Daten in diesem Pfad ersetzt. Mit dieser Methode können Sie Folgendes tun:
- Übergeben Sie Typen, die den verfügbaren JSON-Typen entsprechen, so:
NSStringNSNumberNSDictionaryNSArray
So können Sie beispielsweise einen Nutzer mit setValue hinzufügen:
Swift
self.ref.child("users").child(user.uid).setValue(["username": username])
Objective-C
[[[self.ref child:@"users"] child:authResult.user.uid] setValue:@{@"username": username}];
Wenn Sie setValue auf diese Weise verwenden, werden Daten am angegebenen Speicherort überschrieben, einschließlich aller untergeordneten Knoten. Sie können jedoch ein untergeordnetes Element aktualisieren, ohne das gesamte Objekt neu zu schreiben. Wenn Sie Nutzern erlauben möchten, ihre Profile zu aktualisieren, können Sie den Nutzernamen so aktualisieren:
Swift
self.ref.child("users/\(user.uid)/username").setValue(username)
Objective-C
[[[[_ref child:@"users"] child:user.uid] child:@"username"] setValue:username];
Daten lesen
Daten durch Abhören von Wertereignissen lesen
Wenn Sie Daten in einem Pfad lesen und auf Änderungen reagieren möchten, verwenden Sie die observeEventType:withBlock von FIRDatabaseReference, um FIRDataEventTypeValue-Ereignisse zu beobachten.
| Ereignistyp | Typische Verwendung |
|---|---|
FIRDataEventTypeValue |
Änderungen am gesamten Inhalt eines Pfads lesen und darauf warten. |
Mit dem Ereignis FIRDataEventTypeValue können Sie die Daten in einem bestimmten Pfad so lesen, wie sie zum Zeitpunkt des Ereignisses vorhanden sind. Diese Methode wird einmal ausgelöst, wenn der Listener angehängt wird, und dann jedes Mal, wenn sich die Daten, einschließlich aller untergeordneten Elemente, ändern. An den Ereignis-Callback wird ein snapshot übergeben, das alle Daten an diesem Speicherort enthält, einschließlich untergeordneter Daten. Wenn keine Daten vorhanden sind, gibt der Snapshot false zurück, wenn Sie exists() aufrufen, und nil, wenn Sie das Attribut value lesen.
Das folgende Beispiel zeigt eine Social-Blogging-Anwendung, die die Details eines Beitrags aus der Datenbank abruft:
Swift
refHandle = postRef.observe(DataEventType.value, with: { snapshot in // ... })
Objective-C
_refHandle = [_postRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) { NSDictionary *postDict = snapshot.value; // ... }];
Der Listener empfängt ein FIRDataSnapshot, das die Daten am angegebenen Speicherort in der Datenbank zum Zeitpunkt des Ereignisses in der Eigenschaft value enthält. Sie können die Werte dem entsprechenden nativen Typ zuweisen, z. B. NSDictionary.
Wenn am Standort keine Daten vorhanden sind, ist der value nil.
Daten einmalig lesen
Einmaliges Lesen mit getData()
Das SDK ist so konzipiert, dass es Interaktionen mit Datenbankservern verwaltet, unabhängig davon, ob Ihre App online oder offline ist.
Im Allgemeinen sollten Sie die oben beschriebenen Techniken für Wertereignisse verwenden, um Daten zu lesen und über Aktualisierungen der Daten aus dem Backend benachrichtigt zu werden. Diese Techniken reduzieren die Nutzung und die Abrechnung und sind so optimiert, dass Nutzer sowohl online als auch offline die bestmögliche Erfahrung haben.
Wenn Sie die Daten nur einmal benötigen, können Sie mit getData() einen Snapshot der Daten aus der Datenbank abrufen. Wenn getData() aus irgendeinem Grund den Serverwert nicht zurückgeben kann, prüft der Client den lokalen Speichercache und gibt einen Fehler zurück, wenn der Wert immer noch nicht gefunden wird.
Im folgenden Beispiel wird der öffentliche Nutzername eines Nutzers einmalig aus der Datenbank abgerufen:
Swift
do { let snapshot = try await ref.child("users/\(uid)/username").getData() let userName = snapshot.value as? String ?? "Unknown" } catch { print(error) }
Objective-C
NSString *userPath = [NSString stringWithFormat:@"users/%@/username", uid]; [[ref child:userPath] getDataWithCompletionBlock:^(NSError * _Nullable error, FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) { if (error) { NSLog(@"Received an error %@", error); return; } NSString *userName = snapshot.value; }];
Die unnötige Verwendung von getData() kann die Bandbreitennutzung erhöhen und zu Leistungseinbußen führen. Dies lässt sich durch die Verwendung eines Echtzeit-Listeners wie oben gezeigt verhindern.
Daten einmal mit einem Beobachter lesen
In einigen Fällen möchten Sie möglicherweise, dass der Wert aus dem lokalen Cache sofort zurückgegeben wird, anstatt auf dem Server nach einem aktualisierten Wert zu suchen. In diesen Fällen können Sie observeSingleEventOfType verwenden, um die Daten sofort aus dem lokalen Datenträger-Cache abzurufen.
Das ist nützlich für Daten, die nur einmal geladen werden müssen und sich voraussichtlich nicht häufig ändern oder kein aktives Listening erfordern. Die Blogging-App in den vorherigen Beispielen verwendet diese Methode beispielsweise, um das Profil eines Nutzers zu laden, wenn er einen neuen Beitrag verfasst:
Swift
let userID = Auth.auth().currentUser?.uid ref.child("users").child(userID!).observeSingleEvent(of: .value, with: { snapshot in // Get user value let value = snapshot.value as? NSDictionary let username = value?["username"] as? String ?? "" let user = User(username: username) // ... }) { error in print(error.localizedDescription) }
Objective-C
NSString *userID = [FIRAuth auth].currentUser.uid; [[[_ref child:@"users"] child:userID] observeSingleEventOfType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) { // Get user value User *user = [[User alloc] initWithUsername:snapshot.value[@"username"]]; // ... } withCancelBlock:^(NSError * _Nonnull error) { NSLog(@"%@", error.localizedDescription); }];
Daten aktualisieren oder löschen
Bestimmte Felder aktualisieren
Wenn Sie gleichzeitig in bestimmte untergeordnete Knoten eines Knotens schreiben möchten, ohne andere untergeordnete Knoten zu überschreiben, verwenden Sie die Methode updateChildValues.
Beim Aufrufen von updateChildValues können Sie untergeordnete Werte auf niedrigerer Ebene aktualisieren, indem Sie einen Pfad für den Schlüssel angeben. Wenn Daten zur besseren Skalierung an mehreren Orten gespeichert sind, können Sie alle Instanzen dieser Daten mithilfe von Daten-Fan-out aktualisieren. In einer Social-Blogging-App kann es beispielsweise erforderlich sein, einen Beitrag zu erstellen und ihn gleichzeitig im Feed für die letzten Aktivitäten und im Aktivitätsfeed des Nutzers, der den Beitrag erstellt hat, zu aktualisieren. Dazu verwendet die Blogging-Anwendung Code wie diesen:
Swift
guard let key = ref.child("posts").childByAutoId().key else { return } let post = ["uid": userID, "author": username, "title": title, "body": body] let childUpdates = ["/posts/\(key)": post, "/user-posts/\(userID)/\(key)/": post] ref.updateChildValues(childUpdates)
Objective-C
NSString *key = [[_ref child:@"posts"] childByAutoId].key; NSDictionary *post = @{@"uid": userID, @"author": username, @"title": title, @"body": body}; NSDictionary *childUpdates = @{[@"/posts/" stringByAppendingString:key]: post, [NSString stringWithFormat:@"/user-posts/%@/%@/", userID, key]: post}; [_ref updateChildValues:childUpdates];
In diesem Beispiel wird childByAutoId verwendet, um einen Beitrag im Knoten zu erstellen, der Beiträge für alle Nutzer unter /posts/$postid enthält. Gleichzeitig wird der Schlüssel mit getKey() abgerufen. Der Schlüssel kann dann verwendet werden, um einen zweiten Eintrag in den Beiträgen des Nutzers unter /user-posts/$userid/$postid zu erstellen.
Mit diesen Pfaden können Sie mit einem einzigen Aufruf von updateChildValues gleichzeitige Aktualisierungen an mehreren Stellen im JSON-Baum vornehmen. In diesem Beispiel wird der neue Beitrag an beiden Stellen erstellt. Gleichzeitige Aktualisierungen, die auf diese Weise vorgenommen werden, sind atomar: Entweder sind alle Aktualisierungen erfolgreich oder alle schlagen fehl.
Abschlussblock hinzufügen
Wenn Sie wissen möchten, wann Ihre Daten übertragen wurden, können Sie einen Abschlussblock hinzufügen. Sowohl setValue als auch updateChildValues verwenden einen optionalen Abschlussblock, der aufgerufen wird, wenn der Schreibvorgang in die Datenbank übertragen wurde. Dieser Listener kann nützlich sein, um im Blick zu behalten, welche Daten gespeichert wurden und welche Daten noch synchronisiert werden. Wenn der Aufruf nicht erfolgreich war, wird dem Listener ein Fehlerobjekt übergeben, das die Ursache des Fehlers angibt.
Swift
do { try await ref.child("users").child(user.uid).setValue(["username": username]) print("Data saved successfully!") } catch { print("Data could not be saved: \(error).") }
Objective-C
[[[_ref child:@"users"] child:user.uid] setValue:@{@"username": username} withCompletionBlock:^(NSError *error, FIRDatabaseReference *ref) { if (error) { NSLog(@"Data could not be saved: %@", error); } else { NSLog(@"Data saved successfully."); } }];
Daten löschen
Am einfachsten lassen sich Daten löschen, indem Sie removeValue für einen Verweis auf den Speicherort dieser Daten aufrufen.
Sie können auch löschen, indem Sie nil als Wert für einen anderen Schreibvorgang wie setValue oder updateChildValues angeben. Sie können diese Technik mit updateChildValues verwenden, um mehrere untergeordnete Elemente in einem einzigen API-Aufruf zu löschen.
Listener trennen
Beobachter beenden die Datensynchronisierung nicht automatisch, wenn Sie eine ViewController verlassen. Wenn ein Beobachter nicht ordnungsgemäß entfernt wird, werden weiterhin Daten mit dem lokalen Speicher synchronisiert. Wenn ein Beobachter nicht mehr benötigt wird, entfernen Sie ihn, indem Sie die zugehörige FIRDatabaseHandle an die Methode removeObserverWithHandle übergeben.
Wenn Sie einer Referenz einen Callback-Block hinzufügen, wird ein FIRDatabaseHandle zurückgegeben.
Diese Handles können verwendet werden, um den Callback-Block zu entfernen.
Wenn einer Datenbankreferenz mehrere Listener hinzugefügt wurden, wird jeder Listener aufgerufen, wenn ein Ereignis ausgelöst wird. Wenn Sie die Synchronisierung von Daten an diesem Standort beenden möchten, müssen Sie alle Beobachter an einem Standort entfernen. Rufen Sie dazu die Methode removeAllObservers auf.
Wenn Sie removeObserverWithHandle oder removeAllObservers für einen Listener aufrufen, werden die auf den untergeordneten Knoten registrierten Listener nicht automatisch entfernt. Sie müssen diese Verweise oder Handles ebenfalls im Auge behalten, um sie zu entfernen.
Daten als Transaktionen speichern
Wenn Sie mit Daten arbeiten, die durch gleichzeitige Änderungen beschädigt werden könnten, z. B. inkrementelle Zähler, können Sie einen Transaktionsvorgang verwenden. Sie übergeben diesem Vorgang zwei Argumente: eine Aktualisierungsfunktion und einen optionalen Abschluss-Callback. Die Aktualisierungsfunktion verwendet den aktuellen Status der Daten als Argument und gibt den neuen gewünschten Status zurück, den Sie schreiben möchten.
In der Beispiel-App für Social Blogging können Sie Nutzern beispielsweise erlauben, Beiträge mit einem Stern zu markieren und die Markierung aufzuheben. Außerdem können Sie die Anzahl der Sterne, die ein Beitrag erhalten hat, so erfassen:
Swift
ref.runTransactionBlock({ (currentData: MutableData) -> TransactionResult in if var post = currentData.value as? [String: AnyObject], let uid = Auth.auth().currentUser?.uid { var stars: [String: Bool] stars = post["stars"] as? [String: Bool] ?? [:] var starCount = post["starCount"] as? Int ?? 0 if let _ = stars[uid] { // Unstar the post and remove self from stars starCount -= 1 stars.removeValue(forKey: uid) } else { // Star the post and add self to stars starCount += 1 stars[uid] = true } post["starCount"] = starCount as AnyObject? post["stars"] = stars as AnyObject? // Set value and report transaction success currentData.value = post return TransactionResult.success(withValue: currentData) } return TransactionResult.success(withValue: currentData) }) { error, committed, snapshot in if let error = error { print(error.localizedDescription) } }
Objective-C
[ref runTransactionBlock:^FIRTransactionResult * _Nonnull(FIRMutableData * _Nonnull currentData) { NSMutableDictionary *post = currentData.value; if (!post || [post isEqual:[NSNull null]]) { return [FIRTransactionResult successWithValue:currentData]; } NSMutableDictionary *stars = post[@"stars"]; if (!stars) { stars = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:1]; } NSString *uid = [FIRAuth auth].currentUser.uid; int starCount = [post[@"starCount"] intValue]; if (stars[uid]) { // Unstar the post and remove self from stars starCount--; [stars removeObjectForKey:uid]; } else { // Star the post and add self to stars starCount++; stars[uid] = @YES; } post[@"stars"] = stars; post[@"starCount"] = @(starCount); // Set value and report transaction success currentData.value = post; return [FIRTransactionResult successWithValue:currentData]; } andCompletionBlock:^(NSError * _Nullable error, BOOL committed, FIRDataSnapshot * _Nullable snapshot) { // Transaction completed if (error) { NSLog(@"%@", error.localizedDescription); } }];
Durch die Verwendung einer Transaktion wird verhindert, dass die Anzahl der Sterne falsch ist, wenn mehrere Nutzer denselben Beitrag gleichzeitig mit einem Stern markieren oder der Client veraltete Daten hatte. Der in der Klasse FIRMutableData enthaltene Wert ist anfänglich der letzte bekannte Wert des Clients für den Pfad oder nil, wenn kein Wert vorhanden ist. Der Server vergleicht den ursprünglichen Wert mit dem aktuellen Wert und akzeptiert die Transaktion, wenn die Werte übereinstimmen, oder lehnt sie ab. Wenn die Transaktion abgelehnt wird, gibt der Server den aktuellen Wert an den Client zurück, der die Transaktion dann mit dem aktualisierten Wert noch einmal ausführt. Dies wird wiederholt, bis die Transaktion akzeptiert wird oder zu viele Versuche unternommen wurden.
Atomare serverseitige Inkremente
Im obigen Anwendungsfall schreiben wir zwei Werte in die Datenbank: die ID des Nutzers, der den Beitrag mit einem Stern markiert oder die Markierung aufhebt, und die erhöhte Anzahl der Sterne. Wenn wir bereits wissen, dass der Nutzer den Beitrag mit einem Stern markiert, können wir anstelle einer Transaktion einen atomaren Inkrementvorgang verwenden.
Swift
let updates = [ "posts/\(postID)/stars/\(userID)": true, "posts/\(postID)/starCount": ServerValue.increment(1), "user-posts/\(postID)/stars/\(userID)": true, "user-posts/\(postID)/starCount": ServerValue.increment(1) ] as [String : Any] Database.database().reference().updateChildValues(updates)
Objective-C
NSDictionary *updates = @{[NSString stringWithFormat: @"posts/%@/stars/%@", postID, userID]: @TRUE, [NSString stringWithFormat: @"posts/%@/starCount", postID]: [FIRServerValue increment:@1], [NSString stringWithFormat: @"user-posts/%@/stars/%@", postID, userID]: @TRUE, [NSString stringWithFormat: @"user-posts/%@/starCount", postID]: [FIRServerValue increment:@1]}; [[[FIRDatabase database] reference] updateChildValues:updates];
In diesem Code wird kein Transaktionsvorgang verwendet. Er wird daher nicht automatisch noch einmal ausgeführt, wenn ein in Konflikt stehendes Update vorliegt. Da der Inkrementierungsvorgang jedoch direkt auf dem Datenbankserver erfolgt, besteht keine Möglichkeit eines Konflikts.
Wenn Sie anwendungsspezifische Konflikte erkennen und ablehnen möchten, z. B. wenn ein Nutzer einen Beitrag markiert, den er bereits markiert hat, sollten Sie benutzerdefinierte Sicherheitsregeln für diesen Anwendungsfall schreiben.
Offline mit Daten arbeiten
Wenn ein Client die Netzwerkverbindung verliert, funktioniert Ihre App weiterhin ordnungsgemäß.
Jeder Client, der mit einer Firebase-Datenbank verbunden ist, verwaltet eine eigene interne Version aller aktiven Daten. Wenn Daten geschrieben werden, werden sie zuerst in diese lokale Version geschrieben. Der Firebase-Client synchronisiert diese Daten dann nach dem Best-Effort-Prinzip mit den Remote-Datenbankservern und anderen Clients.
Daher lösen alle Schreibvorgänge in der Datenbank sofort lokale Ereignisse aus, bevor Daten auf den Server geschrieben werden. Das bedeutet, dass Ihre App unabhängig von Netzwerklatenz oder -verbindung reaktionsfähig bleibt.
Sobald wieder eine Verbindung hergestellt wurde, erhält Ihre App die entsprechenden Ereignisse, sodass der Client mit dem aktuellen Serverstatus synchronisiert wird, ohne dass Sie benutzerdefinierten Code schreiben müssen.
Weitere Informationen zum Offlineverhalten finden Sie unter Weitere Informationen zu Online- und Offlinefunktionen.