在網路上讀取及寫入資料

(選用) 使用 Firebase Local Emulator Suite 製作原型並進行測試

在說明應用程式如何從 Realtime Database 讀取及寫入資料之前,讓我們先介紹一組可用於原型設計和測試 Realtime Database 功能的工具:Firebase Local Emulator Suite。如果您正在嘗試不同的資料模型、最佳化安全規則,或是尋找與後端互動時最經濟實惠的方式,那麼在不部署即時服務的情況下,於本機作業會是個好主意。

Realtime Database模擬器是 Local Emulator Suite 的一部分,可讓應用程式與模擬的資料庫內容和設定互動,以及選擇性地與模擬的專案資源 (函式、其他資料庫和安全性規則) 互動。

使用 Realtime Database 模擬器只需幾個步驟:

  1. 在應用程式的測試設定中加入一行程式碼,即可連線至模擬器。
  2. 從本機專案目錄的根目錄執行 firebase emulators:start。
  3. 使用 Realtime Database 平台 SDK 照常從應用程式的原型程式碼發出呼叫,或使用 Realtime Database REST API。

我們提供詳細的逐步操作說明,其中包含 Realtime Database 和 Cloud Functions。建議您也參閱 Local Emulator Suite 簡介。

取得資料庫參照

如要從資料庫讀取或寫入資料,您需要 firebase.database.Reference 的執行個體:

Web

import { getDatabase } from "firebase/database";

const database = getDatabase();

Web

var database = firebase.database();

寫入資料

本文將介紹如何擷取資料,以及如何排序和篩選 Firebase 資料。

將非同步事件監聽器附加至 firebase.database.Reference,即可擷取 Firebase 資料。監聽器會針對資料的初始狀態觸發一次,並且在資料變更時會再次觸發。

基本寫入作業

如要執行基本寫入作業,可以使用 set() 將資料儲存至指定參照,並取代該路徑中的所有現有資料。舉例來說,社交部落格應用程式可能會使用 set() 新增使用者,如下所示:

Web

import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database";

function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) {
  const db = getDatabase();
  set(ref(db, 'users/' + userId), {
    username: name,
    email: email,
    profile_picture : imageUrl
  });
}

Web

function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) {
  firebase.database().ref('users/' + userId).set({
    username: name,
    email: email,
    profile_picture : imageUrl
  });
}

使用 set() 會覆寫指定位置的資料,包括任何子項節點。

讀取資料

監聽值事件

如要在路徑讀取資料並監聽變更,請使用 onValue() 觀察事件。您可以使用這個事件,讀取指定路徑的內容靜態快照,這些內容是事件發生時的狀態。這個方法會在附加監聽器時觸發一次,之後每次資料 (包括子項) 變更時都會再次觸發。事件回呼會傳遞包含該位置所有資料 (包括子項資料) 的快照。如果沒有資料,當您在快照上呼叫 exists() 時,快照會傳回 false,呼叫 val() 時則會傳回 null。

以下範例說明社群部落格應用程式如何從資料庫擷取貼文的星號數:

Web

import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database";

const db = getDatabase();
const starCountRef = ref(db, 'posts/' + postId + '/starCount');
onValue(starCountRef, (snapshot) => {
  const data = snapshot.val();
  updateStarCount(postElement, data);
});

Web

var starCountRef = firebase.database().ref('posts/' + postId + '/starCount');
starCountRef.on('value', (snapshot) => {
  const data = snapshot.val();
  updateStarCount(postElement, data);
});

事件發生時,監聽器會收到 snapshot,其中包含資料庫中指定位置的資料。您可以使用 val() 方法,在 snapshot 中擷取資料。

讀取資料一次

使用 get() 讀取資料一次

無論應用程式是否連線,SDK 都能管理與資料庫伺服器的互動。

一般而言,您應使用上述值事件技術讀取資料,以便在後端資料更新時收到通知。監聽器技術可減少用量和帳單費用,並經過最佳化,可為上線和離線的使用者提供最佳體驗。

如果只需要資料一次,可以使用 get() 從資料庫取得資料快照。如果 get() 無法傳回伺服器值,用戶端會探查本機儲存空間快取,如果仍找不到該值,就會傳回錯誤。

不必要地使用 get() 會增加頻寬用量,導致效能降低。如要避免這種情況,請使用上述即時監聽器。

Web

import { getDatabase, ref, child, get } from "firebase/database";

const dbRef = ref(getDatabase());
get(child(dbRef, `users/${userId}`)).then((snapshot) => {
  if (snapshot.exists()) {
    console.log(snapshot.val());
  } else {
    console.log("No data available");
  }
}).catch((error) => {
  console.error(error);
});

Web

const dbRef = firebase.database().ref();
dbRef.child("users").child(userId).get().then((snapshot) => {
  if (snapshot.exists()) {
    console.log(snapshot.val());
  } else {
    console.log("No data available");
  }
}).catch((error) => {
  console.error(error);
});

使用觀察器讀取資料一次

在某些情況下,您可能希望系統立即傳回本機快取中的值,而不是檢查伺服器上的更新值。在這些情況下,您可以使用 once() 立即從本機磁碟快取取得資料。

這類資料只需要載入一次,且預期不會經常變更或需要主動監聽,因此非常實用。舉例來說,在先前的範例中,網誌應用程式會在使用者開始撰寫新文章時,使用這個方法載入使用者設定檔:

Web

import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database";
import { getAuth } from "firebase/auth";

const db = getDatabase();
const auth = getAuth();

const userId = auth.currentUser.uid;
return onValue(ref(db, '/users/' + userId), (snapshot) => {
  const username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous';
  // ...
}, {
  onlyOnce: true
});

Web

var userId = firebase.auth().currentUser.uid;
return firebase.database().ref('/users/' + userId).once('value').then((snapshot) => {
  var username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous';
  // ...
});

更新或刪除資料

更新特定欄位

如要同時寫入節點的特定子項,而不覆寫其他子節點,請使用 update() 方法。

呼叫 update() 時,您可以指定鍵的路徑,更新較低層級的子項值。如果資料儲存在多個位置,以便更妥善地擴充,您可以使用資料擴散傳遞功能更新所有資料執行個體。

舉例來說,社群部落格應用程式可能會建立貼文,並使用下列程式碼,同時將貼文更新至最近活動動態消息和發布貼文的使用者活動動態消息:

Web

import { getDatabase, ref, child, push, update } from "firebase/database";

function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) {
  const db = getDatabase();

  // A post entry.
  const postData = {
    author: username,
    uid: uid,
    body: body,
    title: title,
    starCount: 0,
    authorPic: picture
  };

  // Get a key for a new Post.
  const newPostKey = push(child(ref(db), 'posts')).key;

  // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list.
  const updates = {};
  updates['/posts/' + newPostKey] = postData;
  updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData;

  return update(ref(db), updates);
}

Web

function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) {
  // A post entry.
  var postData = {
    author: username,
    uid: uid,
    body: body,
    title: title,
    starCount: 0,
    authorPic: picture
  };

  // Get a key for a new Post.
  var newPostKey = firebase.database().ref().child('posts').push().key;

  // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list.
  var updates = {};
  updates['/posts/' + newPostKey] = postData;
  updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData;

  return firebase.database().ref().update(updates);
}

這個範例會使用 push() 在節點中建立貼文,其中包含 /posts/$postid 中所有使用者的貼文,並同時擷取金鑰。然後,您可以使用該金鑰在 /user-posts/$userid/$postid 的使用者貼文中建立第二個項目。

使用這些路徑,您只需呼叫一次 update(),即可同時更新 JSON 樹狀結構中的多個位置,例如這個範例會在兩個位置建立新貼文。以這種方式進行的同步更新是不可分割的:所有更新都會成功,或所有更新都會失敗。

新增完成回呼

如要瞭解資料的提交時間,可以新增完成回呼。set() 和 update() 都會採用選用的完成回呼,在寫入作業已提交至資料庫時呼叫。如果呼叫失敗,回呼會傳遞錯誤物件,指出失敗原因。

Web

import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database";

const db = getDatabase();
set(ref(db, 'users/' + userId), {
  username: name,
  email: email,
  profile_picture : imageUrl
})
.then(() => {
  // Data saved successfully!
})
.catch((error) => {
  // The write failed...
});

Web

firebase.database().ref('users/' + userId).set({
  username: name,
  email: email,
  profile_picture : imageUrl
}, (error) => {
  if (error) {
    // The write failed...
  } else {
    // Data saved successfully!
  }
});

刪除資料

如要刪除資料,最簡單的方法是在該資料位置的參照上呼叫 remove()。

您也可以指定 null 做為其他寫入作業的值 (例如 set() 或 update()) 來刪除資料。您可以使用這項技術,透過單一 API 呼叫刪除多個子項。update()

收到 Promise

如要瞭解資料何時會提交至 Firebase Realtime Database 伺服器,可以使用 Promise。set() 和 update() 都會傳回 Promise,您可以用來瞭解寫入作業何時會提交至資料庫。

卸離監聽器

如要移除回呼,請在 Firebase 資料庫參照上呼叫 off() 方法。

如要移除單一監聽器,請將其做為參數傳遞至 off()。 在沒有引數的位置上呼叫 off() 會移除該位置的所有接聽程式。

在父項監聽器上呼叫 off() 不會自動移除在子項節點上註冊的監聽器;您也必須在任何子項監聽器上呼叫 off(),才能移除回呼。

將資料儲存為交易

處理可能因並行修改而損毀的資料 (例如遞增計數器) 時,可以使用交易作業。 您可以為這項作業提供更新函式和選用的完成回呼。更新函式會將資料的目前狀態做為引數,並傳回您要寫入的新所需狀態。如果其他用戶端在您的新值成功寫入位置之前寫入該位置,系統會使用新的目前值再次呼叫更新函式,並重試寫入作業。

舉例來說,在社群網誌應用程式範例中,您可以允許使用者為貼文加上和移除星號,並追蹤貼文獲得的星號數量,如下所示:

Web

import { getDatabase, ref, runTransaction } from "firebase/database";

function toggleStar(uid) {
  const db = getDatabase();
  const postRef = ref(db, '/posts/foo-bar-123');

  runTransaction(postRef, (post) => {
    if (post) {
      if (post.stars && post.stars[uid]) {
        post.starCount--;
        post.stars[uid] = null;
      } else {
        post.starCount++;
        if (!post.stars) {
          post.stars = {};
        }
        post.stars[uid] = true;
      }
    }
    return post;
  });
}

Web

function toggleStar(postRef, uid) {
  postRef.transaction((post) => {
    if (post) {
      if (post.stars && post.stars[uid]) {
        post.starCount--;
        post.stars[uid] = null;
      } else {
        post.starCount++;
        if (!post.stars) {
          post.stars = {};
        }
        post.stars[uid] = true;
      }
    }
    return post;
  });
}

如果多位使用者同時為同一則貼文加上星號,或用戶端資料過時,使用交易可避免星號計數錯誤。如果交易遭拒,伺服器會將目前值傳回給用戶端,用戶端會使用更新後的值再次執行交易。這個程序會重複執行,直到交易獲得核准或您中止交易為止。

不可分割的伺服器端遞增

在上述用途中,我們將兩個值寫入資料庫:為貼文加上/取消加星號的使用者 ID,以及遞增的星號數。如果我們已知道使用者正在為貼文加上星號,則可使用原子遞增作業,而非交易。

Web

function addStar(uid, key) {
  import { getDatabase, increment, ref, update } from "firebase/database";
  const dbRef = ref(getDatabase());

  const updates = {};
  updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true;
  updates[`posts/${key}/starCount`] = increment(1);
  updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true;
  updates[`user-posts/${key}/starCount`] = increment(1);
  update(dbRef, updates);
}

Web

function addStar(uid, key) {
  const updates = {};
  updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true;
  updates[`posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1);
  updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true;
  updates[`user-posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1);
  firebase.database().ref().update(updates);
}

這段程式碼不會使用交易作業,因此如果發生更新衝突,系統不會自動重新執行。不過,由於遞增作業直接在資料庫伺服器上進行,因此不會發生衝突。

如要偵測及拒絕應用程式專屬的衝突,例如使用者為先前已加星號的貼文加上星號,請為該用途編寫自訂安全規則。

離線處理資料

如果用戶端失去網路連線,應用程式仍會繼續正常運作。

連線至 Firebase 資料庫的每個用戶端,都會維護任何有效資料的內部版本。寫入資料時,系統會先寫入這個本機版本。接著,Firebase 用戶端會盡力將資料與遠端資料庫伺服器和其他用戶端同步處理。

因此,所有寫入資料庫的作業都會立即觸發本機事件,然後才將資料寫入伺服器。也就是說,無論網路延遲或連線狀況如何,應用程式都能保持回應。

重新建立連線後,應用程式會收到適當的事件集,讓用戶端與目前的伺服器狀態同步,不必撰寫任何自訂程式碼。

如要進一步瞭解離線行為,請參閱「進一步瞭解線上和離線功能」。

後續步驟