Google se compromete a impulsar la igualdad racial para las comunidades afrodescendientes. Obtén información al respecto.

Transacciones y escrituras en lotes

Cloud Firestore admite operaciones atómicas para la lectura y la escritura de datos. En un conjunto de operaciones atómicas, todas las operaciones se aplican de manera correcta o no se aplica ninguna de ellas. Existen dos tipos de operaciones atómicas en Cloud Firestore:

  • Transacciones: Una transacción es un conjunto de operaciones de lectura y escritura realizadas en uno o más documentos.
  • Escrituras en lotes: Una escritura en lote es un conjunto de operaciones de escritura realizadas en uno o más documentos.

Cada transacción o lote de escrituras puede escribir en un máximo de 500 documentos. Para obtener información sobre límites adicionales relacionados con las escrituras, consulta las cuotas y límites.

Actualiza datos con transacciones

Con las bibliotecas cliente de Cloud Firestore, puedes agrupar varias operaciones en una sola transacción. Las transacciones son útiles cuando quieres actualizar el valor de un campo según su valor actual o el valor de algún otro campo.

Una transacción se compone de cualquier número de operaciones get() seguido de cualquier número de operaciones de escritura, como set(), update() o delete(). En caso de una edición simultánea, Cloud Firestore vuelve a ejecutar la transacción completa. Por ejemplo, si una transacción lee documentos y otro cliente modifica cualquiera de esos documentos, Cloud Firestore vuelve a intentar la transacción. Esta característica garantiza que la transacción se ejecute en datos coherentes y actualizados.

Las transacciones nunca aplican escrituras de forma parcial. Todas las escrituras se ejecutan al final de una transacción correcta.

Cuando uses transacciones, ten en cuenta lo siguiente:

  • Las operaciones de lectura se deben ejecutar antes de las operaciones de escritura.
  • Una función que llama a una transacción (función de transacción) se podría ejecutar más de una vez si una edición simultánea afecta a un documento que la transacción lee.
  • Las funciones de transacción no deberían modificar el estado de la aplicación directamente.
  • Las transacciones fallarán cuando el cliente se encuentre sin conexión.

En los siguientes ejemplos, se muestra cómo crear y ejecutar una transacción:

Web v8

// Create a reference to the SF doc.
var sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");

// Uncomment to initialize the doc.
// sfDocRef.set({ population: 0 });

return db.runTransaction((transaction) => {
    // This code may get re-run multiple times if there are conflicts.
    return transaction.get(sfDocRef).then((sfDoc) => {
        if (!sfDoc.exists) {
            throw "Document does not exist!";
        }

        // Add one person to the city population.
        // Note: this could be done without a transaction
        //       by updating the population using FieldValue.increment()
        var newPopulation = sfDoc.data().population + 1;
        transaction.update(sfDocRef, { population: newPopulation });
    });
}).then(() => {
    console.log("Transaction successfully committed!");
}).catch((error) => {
    console.log("Transaction failed: ", error);
});

Web v9

import { runTransaction } from "firebase/firestore";

try {
  await runTransaction(db, async (transaction) => {
    const sfDoc = await transaction.get(sfDocRef);
    if (!sfDoc.exists()) {
      throw "Document does not exist!";
    }

    const newPopulation = sfDoc.data().population + 1;
    transaction.update(sfDocRef, { population: newPopulation });
  });
  console.log("Transaction successfully committed!");
} catch (e) {
  console.log("Transaction failed: ", e);
}
Swift
let sfReference = db.collection("cities").document("SF")

db.runTransaction({ (transaction, errorPointer) -> Any? in
    let sfDocument: DocumentSnapshot
    do {
        try sfDocument = transaction.getDocument(sfReference)
    } catch let fetchError as NSError {
        errorPointer?.pointee = fetchError
        return nil
    }

    guard let oldPopulation = sfDocument.data()?["population"] as? Int else {
        let error = NSError(
            domain: "AppErrorDomain",
            code: -1,
            userInfo: [
                NSLocalizedDescriptionKey: "Unable to retrieve population from snapshot \(sfDocument)"
            ]
        )
        errorPointer?.pointee = error
        return nil
    }

    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    transaction.updateData(["population": oldPopulation + 1], forDocument: sfReference)
    return nil
}) { (object, error) in
    if let error = error {
        print("Transaction failed: \(error)")
    } else {
        print("Transaction successfully committed!")
    }
}
Objective‑C
FIRDocumentReference *sfReference =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"SF"];
[self.db runTransactionWithBlock:^id (FIRTransaction *transaction, NSError **errorPointer) {
  FIRDocumentSnapshot *sfDocument = [transaction getDocument:sfReference error:errorPointer];
  if (*errorPointer != nil) { return nil; }

  if (![sfDocument.data[@"population"] isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
    *errorPointer = [NSError errorWithDomain:@"AppErrorDomain" code:-1 userInfo:@{
      NSLocalizedDescriptionKey: @"Unable to retreive population from snapshot"
    }];
    return nil;
  }
  NSInteger oldPopulation = [sfDocument.data[@"population"] integerValue];

  // Note: this could be done without a transaction
  //       by updating the population using FieldValue.increment()
  [transaction updateData:@{ @"population": @(oldPopulation + 1) } forDocument:sfReference];

  return nil;
} completion:^(id result, NSError *error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Transaction failed: %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Transaction successfully committed!");
  }
}];

Java

final DocumentReference sfDocRef = db.collection("cities").document("SF");

db.runTransaction(new Transaction.Function<Void>() {
    @Override
    public Void apply(Transaction transaction) throws FirebaseFirestoreException {
        DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(sfDocRef);

        // Note: this could be done without a transaction
        //       by updating the population using FieldValue.increment()
        double newPopulation = snapshot.getDouble("population") + 1;
        transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation);

        // Success
        return null;
    }
}).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
    @Override
    public void onSuccess(Void aVoid) {
        Log.d(TAG, "Transaction success!");
    }
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
    @Override
    public void onFailure(@NonNull Exception e) {
        Log.w(TAG, "Transaction failure.", e);
    }
});

Kotlin+KTX

val sfDocRef = db.collection("cities").document("SF")

db.runTransaction { transaction ->
    val snapshot = transaction.get(sfDocRef)

    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    val newPopulation = snapshot.getDouble("population")!! + 1
    transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation)

    // Success
    null
}.addOnSuccessListener { Log.d(TAG, "Transaction success!") }
        .addOnFailureListener { e -> Log.w(TAG, "Transaction failure.", e) }
Java
// Initialize doc
final DocumentReference docRef = db.collection("cities").document("SF");
City city = new City("SF");
city.setCountry("USA");
city.setPopulation(860000L);
docRef.set(city).get();

// run an asynchronous transaction
ApiFuture<Void> futureTransaction = db.runTransaction(transaction -> {
  // retrieve document and increment population field
  DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(docRef).get();
  long oldPopulation = snapshot.getLong("population");
  transaction.update(docRef, "population", oldPopulation + 1);
  return null;
});
// block on transaction operation using transaction.get()
Python
transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection(u'cities').document(u'SF')

@firestore.transactional
def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = city_ref.get(transaction=transaction)
    transaction.update(city_ref, {
        u'population': snapshot.get(u'population') + 1
    })

update_in_transaction(transaction, city_ref)
C++
DocumentReference sf_doc_ref = db->Collection("cities").Document("SF");
db->RunTransaction([sf_doc_ref](Transaction& transaction,
                                std::string& out_error_message) -> Error {
    Error error = Error::kErrorOk;

    DocumentSnapshot snapshot =
        transaction.Get(sf_doc_ref, &error, &out_error_message);

    // Note: this could be done without a transaction by updating the
    // population using FieldValue::Increment().
    std::int64_t new_population =
        snapshot.Get("population").integer_value() + 1;
    transaction.Update(
        sf_doc_ref,
        {{"population", FieldValue::Integer(new_population)}});

    return Error::kErrorOk;
  }).OnCompletion([](const Future<void>& future) {
  if (future.error() == Error::kErrorOk) {
    std::cout << "Transaction success!\n";
  } else {
    std::cout << "Transaction failure: " << future.error_message() << '\n';
  }
});
Node.js
// Initialize document
const cityRef = db.collection('cities').doc('SF');
await cityRef.set({
  name: 'San Francisco',
  state: 'CA',
  country: 'USA',
  capital: false,
  population: 860000
});

try {
  await db.runTransaction(async (t) => {
    const doc = await t.get(cityRef);

    // Add one person to the city population.
    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    const newPopulation = doc.data().population + 1;
    t.update(cityRef, {population: newPopulation});
  });

  console.log('Transaction success!');
} catch (e) {
  console.log('Transaction failure:', e);
}
Go
ref := client.Collection("cities").Doc("SF")
err := client.RunTransaction(ctx, func(ctx context.Context, tx *firestore.Transaction) error {
	doc, err := tx.Get(ref) // tx.Get, NOT ref.Get!
	if err != nil {
		return err
	}
	pop, err := doc.DataAt("population")
	if err != nil {
		return err
	}
	return tx.Set(ref, map[string]interface{}{
		"population": pop.(int64) + 1,
	}, firestore.MergeAll)
})
if err != nil {
	// Handle any errors appropriately in this section.
	log.Printf("An error has occurred: %s", err)
}
PHP
$cityRef = $db->collection('cities')->document('SF');
$db->runTransaction(function (Transaction $transaction) use ($cityRef) {
    $snapshot = $transaction->snapshot($cityRef);
    $newPopulation = $snapshot['population'] + 1;
    $transaction->update($cityRef, [
        ['path' => 'population', 'value' => $newPopulation]
    ]);
});
Unity
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
db.RunTransactionAsync(transaction =>
    {
        return transaction.GetSnapshotAsync(cityRef).ContinueWith((snapshotTask) =>
        {
            DocumentSnapshot snapshot = snapshotTask.Result;
            long newPopulation = snapshot.GetValue<long>("Population") + 1;
            Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
            {
                { "Population", newPopulation}
            };
            transaction.Update(cityRef, updates);
        });
    });
C#
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
await db.RunTransactionAsync(async transaction =>
{
    DocumentSnapshot snapshot = await transaction.GetSnapshotAsync(cityRef);
    long newPopulation = snapshot.GetValue<long>("Population") + 1;
    Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
    {
        { "Population", newPopulation}
    };
    transaction.Update(cityRef, updates);
});
Ruby
city_ref = firestore.doc "#{collection_path}/SF"

firestore.transaction do |tx|
  new_population = tx.get(city_ref).data[:population] + 1
  puts "New population is #{new_population}."
  tx.update city_ref, { population: new_population }
end

Pasa información fuera de transacciones

No modifiques el estado de la aplicación dentro de las funciones de transacción. Si lo haces, es posible que se generen problemas de simultaneidad debido a que las funciones de transacción pueden ejecutarse varias veces y no se garantiza que se ejecuten en el procesamiento de IU. En vez de esto, pasa la información que necesites fuera de las funciones de transacción. En los siguientes ejemplos, basados en los anteriores, se muestra cómo pasar información fuera de una transacción:

Web v8

// Create a reference to the SF doc.
var sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");

db.runTransaction((transaction) => {
    return transaction.get(sfDocRef).then((sfDoc) => {
        if (!sfDoc.exists) {
            throw "Document does not exist!";
        }

        var newPopulation = sfDoc.data().population + 1;
        if (newPopulation <= 1000000) {
            transaction.update(sfDocRef, { population: newPopulation });
            return newPopulation;
        } else {
            return Promise.reject("Sorry! Population is too big.");
        }
    });
}).then((newPopulation) => {
    console.log("Population increased to ", newPopulation);
}).catch((err) => {
    // This will be an "population is too big" error.
    console.error(err);
});

Web v9

import { doc, runTransaction } from "firebase/firestore";

// Create a reference to the SF doc.
const sfDocRef = doc(db, "cities", "SF");

try {
  const newPopulation = await runTransaction(db, async (transaction) => {
    const sfDoc = await transaction.get(sfDocRef);
    if (!sfDoc.exists()) {
      throw "Document does not exist!";
    }

    const newPop = sfDoc.data().population + 1;
    if (newPop <= 1000000) {
      transaction.update(sfDocRef, { population: newPop });
    } else {
      return Promise.reject("Sorry! Population is too big");
    }
  });

  console.log("Population increased to ", newPopulation);
} catch (e) {
  // This will be a "population is too big" error.
  console.error(e);
}
Swift
let sfReference = db.collection("cities").document("SF")

db.runTransaction({ (transaction, errorPointer) -> Any? in
    let sfDocument: DocumentSnapshot
    do {
        try sfDocument = transaction.getDocument(sfReference)
    } catch let fetchError as NSError {
        errorPointer?.pointee = fetchError
        return nil
    }

    guard let oldPopulation = sfDocument.data()?["population"] as? Int else {
        let error = NSError(
            domain: "AppErrorDomain",
            code: -1,
            userInfo: [
                NSLocalizedDescriptionKey: "Unable to retrieve population from snapshot \(sfDocument)"
            ]
        )
        errorPointer?.pointee = error
        return nil
    }

    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    let newPopulation = oldPopulation + 1
    guard newPopulation <= 1000000 else {
        let error = NSError(
            domain: "AppErrorDomain",
            code: -2,
            userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "Population \(newPopulation) too big"]
        )
        errorPointer?.pointee = error
        return nil
    }

    transaction.updateData(["population": newPopulation], forDocument: sfReference)
    return newPopulation
}) { (object, error) in
    if let error = error {
        print("Error updating population: \(error)")
    } else {
        print("Population increased to \(object!)")
    }
}
Objective‑C
FIRDocumentReference *sfReference =
[[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"SF"];
[self.db runTransactionWithBlock:^id (FIRTransaction *transaction, NSError **errorPointer) {
  FIRDocumentSnapshot *sfDocument = [transaction getDocument:sfReference error:errorPointer];
  if (*errorPointer != nil) { return nil; }

  if (![sfDocument.data[@"population"] isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
    *errorPointer = [NSError errorWithDomain:@"AppErrorDomain" code:-1 userInfo:@{
      NSLocalizedDescriptionKey: @"Unable to retreive population from snapshot"
    }];
    return nil;
  }
  NSInteger population = [sfDocument.data[@"population"] integerValue];

  population++;
  if (population >= 1000000) {
    *errorPointer = [NSError errorWithDomain:@"AppErrorDomain" code:-2 userInfo:@{
      NSLocalizedDescriptionKey: @"Population too big"
    }];
    return @(population);
  }

  [transaction updateData:@{ @"population": @(population) } forDocument:sfReference];

  return nil;
} completion:^(id result, NSError *error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Transaction failed: %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Population increased to %@", result);
  }
}];

Java

final DocumentReference sfDocRef = db.collection("cities").document("SF");

db.runTransaction(new Transaction.Function<Double>() {
    @Override
    public Double apply(Transaction transaction) throws FirebaseFirestoreException {
        DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(sfDocRef);
        double newPopulation = snapshot.getDouble("population") + 1;
        if (newPopulation <= 1000000) {
            transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation);
            return newPopulation;
        } else {
            throw new FirebaseFirestoreException("Population too high",
                    FirebaseFirestoreException.Code.ABORTED);
        }
    }
}).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Double>() {
    @Override
    public void onSuccess(Double result) {
        Log.d(TAG, "Transaction success: " + result);
    }
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
    @Override
    public void onFailure(@NonNull Exception e) {
        Log.w(TAG, "Transaction failure.", e);
    }
});

Kotlin+KTX

val sfDocRef = db.collection("cities").document("SF")

db.runTransaction { transaction ->
    val snapshot = transaction.get(sfDocRef)
    val newPopulation = snapshot.getDouble("population")!! + 1
    if (newPopulation <= 1000000) {
        transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation)
        newPopulation
    } else {
        throw FirebaseFirestoreException("Population too high",
                FirebaseFirestoreException.Code.ABORTED)
    }
}.addOnSuccessListener { result ->
    Log.d(TAG, "Transaction success: $result")
}.addOnFailureListener { e ->
    Log.w(TAG, "Transaction failure.", e)
}
Java
final DocumentReference docRef = db.collection("cities").document("SF");
ApiFuture<String> futureTransaction = db.runTransaction(transaction -> {
  DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(docRef).get();
  Long newPopulation = snapshot.getLong("population") + 1;
  // conditionally update based on current population
  if (newPopulation <= 1000000L) {
    transaction.update(docRef, "population", newPopulation);
    return "Population increased to " + newPopulation;
  } else {
    throw new Exception("Sorry! Population is too big.");
  }
});
// Print information retrieved from transaction
System.out.println(futureTransaction.get());
Python
transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection(u'cities').document(u'SF')

@firestore.transactional
def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = city_ref.get(transaction=transaction)
    new_population = snapshot.get(u'population') + 1

    if new_population < 1000000:
        transaction.update(city_ref, {
            u'population': new_population
        })
        return True
    else:
        return False

result = update_in_transaction(transaction, city_ref)
if result:
    print(u'Population updated')
else:
    print(u'Sorry! Population is too big.')
C++
// This is not yet supported.
Node.js
const cityRef = db.collection('cities').doc('SF');
try {
  const res = await db.runTransaction(async t => {
    const doc = await t.get(cityRef);
    const newPopulation = doc.data().population + 1;
    if (newPopulation <= 1000000) {
      await t.update(cityRef, { population: newPopulation });
      return `Population increased to ${newPopulation}`;
    } else {
      throw 'Sorry! Population is too big.';
    }
  });
  console.log('Transaction success', res);
} catch (e) {
  console.log('Transaction failure:', e);
}
Go
ref := client.Collection("cities").Doc("SF")
err := client.RunTransaction(ctx, func(ctx context.Context, tx *firestore.Transaction) error {
	doc, err := tx.Get(ref)
	if err != nil {
		return err
	}
	pop, err := doc.DataAt("population")
	if err != nil {
		return err
	}
	newpop := pop.(int64) + 1
	if newpop <= 1000000 {
		return tx.Set(ref, map[string]interface{}{
			"population": pop.(int64) + 1,
		}, firestore.MergeAll)
	}
	return errors.New("population is too big")
})
if err != nil {
	// Handle any errors in an appropriate way, such as returning them.
	log.Printf("An error has occurred: %s", err)
}
PHP
$cityRef = $db->collection('cities')->document('SF');
$transactionResult = $db->runTransaction(function (Transaction $transaction) use ($cityRef) {
    $snapshot = $transaction->snapshot($cityRef);
    $newPopulation = $snapshot['population'] + 1;
    if ($newPopulation <= 1000000) {
        $transaction->update($cityRef, [
            ['path' => 'population', 'value' => $newPopulation]
        ]);
        return true;
    } else {
        return false;
    }
});

if ($transactionResult) {
    printf('Population updated successfully.' . PHP_EOL);
} else {
    printf('Sorry! Population is too big.' . PHP_EOL);
}
Unity
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
db.RunTransactionAsync(transaction =>
{
    return transaction.GetSnapshotAsync(cityRef).ContinueWith((task) =>
    {
        long newPopulation = task.Result.GetValue<long>("Population") + 1;
        if (newPopulation <= 1000000)
        {
            Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
            {
                { "Population", newPopulation}
            };
            transaction.Update(cityRef, updates);
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    });
}).ContinueWith((transactionResultTask) =>
{
    if (transactionResultTask.Result)
    {
        Console.WriteLine("Population updated successfully.");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("Sorry! Population is too big.");
    }
});
C#
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
bool transactionResult = await db.RunTransactionAsync(async transaction =>
{
    DocumentSnapshot snapshot = await transaction.GetSnapshotAsync(cityRef);
    long newPopulation = snapshot.GetValue<long>("Population") + 1;
    if (newPopulation <= 1000000)
    {
        Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
        {
            { "Population", newPopulation}
        };
        transaction.Update(cityRef, updates);
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
});

if (transactionResult)
{
    Console.WriteLine("Population updated successfully.");
}
else
{
    Console.WriteLine("Sorry! Population is too big.");
}
Ruby
city_ref = firestore.doc "#{collection_path}/SF"

updated = firestore.transaction do |tx|
  new_population = tx.get(city_ref).data[:population] + 1
  if new_population < 1_000_000
    tx.update city_ref, { population: new_population }
    true
  end
end

if updated
  puts "Population updated!"
else
  puts "Sorry! Population is too big."
end

Error de transacción

Una transacción puede ser errónea por los siguientes motivos:

  • La transacción incluye operaciones de lectura después de las operaciones de escritura. Las operaciones de lectura deben ejecutarse siempre antes de cualquier operación de escritura.
  • La transacción lee un documento que se modificó fuera de la transacción. En este caso, la transacción vuelve a ejecutarse automáticamente. La transacción se vuelve a intentar una cantidad limitada de veces.
  • La transacción excedió el tamaño máximo de solicitud de 10 MiB.

    El tamaño de la transacción depende de los tamaños de los documentos y de las entradas de los índices que modifica la transacción. En el caso de una operación de eliminación, esto incluye el tamaño del documento de destino y los tamaños de las entradas de los índices que se borran en respuesta a la operación.

Cuando una transacción es errónea, se muestra un error y no se escribe nada en la base de datos. No es necesario que reviertas la transacción; Cloud Firestore lo hace automáticamente.

Escrituras en lotes

Si no necesitas leer documentos en tu conjunto de operaciones, puedes ejecutar varias operaciones de escritura como un lote único que incluya cualquier combinación de operaciones set(), update() o delete(). El lote de escrituras se completa de forma atómica y puede escribir en varios documentos. En los siguientes ejemplos, se muestra cómo crear y confirmar un lote de escrituras:

Web v8

// Get a new write batch
var batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
var nycRef = db.collection("cities").doc("NYC");
batch.set(nycRef, {name: "New York City"});

// Update the population of 'SF'
var sfRef = db.collection("cities").doc("SF");
batch.update(sfRef, {"population": 1000000});

// Delete the city 'LA'
var laRef = db.collection("cities").doc("LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
batch.commit().then(() => {
    // ...
});

Web v9

import { writeBatch, doc } from "firebase/firestore";

// Get a new write batch
const batch = writeBatch(db);

// Set the value of 'NYC'
const nycRef = doc(db, "cities", "NYC");
batch.set(nycRef, {name: "New York City"});

// Update the population of 'SF'
const sfRef = doc(db, "cities", "SF");
batch.update(sfRef, {"population": 1000000});

// Delete the city 'LA'
const laRef = doc(db, "cities", "LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
await batch.commit();
Swift
// Get new write batch
let batch = db.batch()

// Set the value of 'NYC'
let nycRef = db.collection("cities").document("NYC")
batch.setData([:], forDocument: nycRef)

// Update the population of 'SF'
let sfRef = db.collection("cities").document("SF")
batch.updateData(["population": 1000000 ], forDocument: sfRef)

// Delete the city 'LA'
let laRef = db.collection("cities").document("LA")
batch.deleteDocument(laRef)

// Commit the batch
batch.commit() { err in
    if let err = err {
        print("Error writing batch \(err)")
    } else {
        print("Batch write succeeded.")
    }
}
Objective‑C
// Get new write batch
FIRWriteBatch *batch = [self.db batch];

// Set the value of 'NYC'
FIRDocumentReference *nycRef =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"NYC"];
[batch setData:@{} forDocument:nycRef];

// Update the population of 'SF'
FIRDocumentReference *sfRef =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"SF"];
[batch updateData:@{ @"population": @1000000 } forDocument:sfRef];

// Delete the city 'LA'
FIRDocumentReference *laRef =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"LA"];
[batch deleteDocument:laRef];

// Commit the batch
[batch commitWithCompletion:^(NSError * _Nullable error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Error writing batch %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Batch write succeeded.");
  }
}];

Java

// Get a new write batch
WriteBatch batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
DocumentReference nycRef = db.collection("cities").document("NYC");
batch.set(nycRef, new City());

// Update the population of 'SF'
DocumentReference sfRef = db.collection("cities").document("SF");
batch.update(sfRef, "population", 1000000L);

// Delete the city 'LA'
DocumentReference laRef = db.collection("cities").document("LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
batch.commit().addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Void>() {
    @Override
    public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {
        // ...
    }
});

Kotlin+KTX

val nycRef = db.collection("cities").document("NYC")
val sfRef = db.collection("cities").document("SF")
val laRef = db.collection("cities").document("LA")

// Get a new write batch and commit all write operations
db.runBatch { batch ->
    // Set the value of 'NYC'
    batch.set(nycRef, City())

    // Update the population of 'SF'
    batch.update(sfRef, "population", 1000000L)

    // Delete the city 'LA'
    batch.delete(laRef)
}.addOnCompleteListener {
    // ...
}
Java
// Get a new write batch
WriteBatch batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
DocumentReference nycRef = db.collection("cities").document("NYC");
batch.set(nycRef, new City());

// Update the population of 'SF'
DocumentReference sfRef = db.collection("cities").document("SF");
batch.update(sfRef, "population", 1000000L);

// Delete the city 'LA'
DocumentReference laRef = db.collection("cities").document("LA");
batch.delete(laRef);

// asynchronously commit the batch
ApiFuture<List<WriteResult>> future = batch.commit();
// ...
// future.get() blocks on batch commit operation
for (WriteResult result : future.get()) {
  System.out.println("Update time : " + result.getUpdateTime());
}
Python
batch = db.batch()

# Set the data for NYC
nyc_ref = db.collection(u'cities').document(u'NYC')
batch.set(nyc_ref, {u'name': u'New York City'})

# Update the population for SF
sf_ref = db.collection(u'cities').document(u'SF')
batch.update(sf_ref, {u'population': 1000000})

# Delete DEN
den_ref = db.collection(u'cities').document(u'DEN')
batch.delete(den_ref)

# Commit the batch
batch.commit()
C++
// Get a new write batch
WriteBatch batch = db->batch();

// Set the value of 'NYC'
DocumentReference nyc_ref = db->Collection("cities").Document("NYC");
batch.Set(nyc_ref, {});

// Update the population of 'SF'
DocumentReference sf_ref = db->Collection("cities").Document("SF");
batch.Update(sf_ref, {{"population", FieldValue::Integer(1000000)}});

// Delete the city 'LA'
DocumentReference la_ref = db->Collection("cities").Document("LA");
batch.Delete(la_ref);

// Commit the batch
batch.Commit().OnCompletion([](const Future<void>& future) {
  if (future.error() == Error::kErrorOk) {
    std::cout << "Write batch success!\n";
  } else {
    std::cout << "Write batch failure: " << future.error_message() << '\n';
  }
});
Node.js
// Get a new write batch
const batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
const nycRef = db.collection('cities').doc('NYC');
batch.set(nycRef, {name: 'New York City'});

// Update the population of 'SF'
const sfRef = db.collection('cities').doc('SF');
batch.update(sfRef, {population: 1000000});

// Delete the city 'LA'
const laRef = db.collection('cities').doc('LA');
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
await batch.commit();
Go
// Get a new write batch.
batch := client.Batch()

// Set the value of "NYC".
nycRef := client.Collection("cities").Doc("NYC")
batch.Set(nycRef, map[string]interface{}{
	"name": "New York City",
})

// Update the population of "SF".
sfRef := client.Collection("cities").Doc("SF")
batch.Set(sfRef, map[string]interface{}{
	"population": 1000000,
}, firestore.MergeAll)

// Delete the city "LA".
laRef := client.Collection("cities").Doc("LA")
batch.Delete(laRef)

// Commit the batch.
_, err := batch.Commit(ctx)
if err != nil {
	// Handle any errors in an appropriate way, such as returning them.
	log.Printf("An error has occurred: %s", err)
}
PHP
$batch = $db->batch();

# Set the data for NYC
$nycRef = $db->collection('cities')->document('NYC');
$batch->set($nycRef, [
    'name' => 'New York City'
]);

# Update the population for SF
$sfRef = $db->collection('cities')->document('SF');
$batch->update($sfRef, [
    ['path' => 'population', 'value' => 1000000]
]);

# Delete LA
$laRef = $db->collection('cities')->document('LA');
$batch->delete($laRef);

# Commit the batch
$batch->commit();
Unity
WriteBatch batch = db.StartBatch();

// Set the data for NYC
DocumentReference nycRef = db.Collection("cities").Document("NYC");
Dictionary<string, object> nycData = new Dictionary<string, object>
{
    { "name", "New York City" }
};
batch.Set(nycRef, nycData);

// Update the population for SF
DocumentReference sfRef = db.Collection("cities").Document("SF");
Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
{
    { "Population", 1000000}
};
batch.Update(sfRef, updates);

// Delete LA
DocumentReference laRef = db.Collection("cities").Document("LA");
batch.Delete(laRef);

// Commit the batch
batch.CommitAsync();
C#
WriteBatch batch = db.StartBatch();

// Set the data for NYC
DocumentReference nycRef = db.Collection("cities").Document("NYC");
Dictionary<string, object> nycData = new Dictionary<string, object>
{
    { "name", "New York City" }
};
batch.Set(nycRef, nycData);

// Update the population for SF
DocumentReference sfRef = db.Collection("cities").Document("SF");
Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
{
    { "Population", 1000000}
};
batch.Update(sfRef, updates);

// Delete LA
DocumentReference laRef = db.Collection("cities").Document("LA");
batch.Delete(laRef);

// Commit the batch
await batch.CommitAsync();
Ruby
firestore.batch do |b|
  # Set the data for NYC
  b.set "#{collection_path}/NYC", { name: "New York City" }

  # Update the population for SF
  b.update "#{collection_path}/SF", { population: 1_000_000 }

  # Delete LA
  b.delete "#{collection_path}/LA"
end

La escritura en lotes puede contener hasta 500 operaciones. Cada operación del lote se cuenta de forma individual para el uso de Cloud Firestore. En una operación de escritura, cada transformación de campos como serverTimestamp, arrayUnion y increment cuenta como una operación adicional.

Al igual que las transacciones, las escrituras en lotes son atómicas. A diferencia de las transacciones, las escrituras en lotes no necesitan asegurar que los documentos de lectura permanezcan sin modificar, lo que genera menos casos de fallas. No están sujetas a reintentos ni a fallas de demasiados reintentos. Las escrituras en lotes se ejecutan incluso cuando el dispositivo del usuario está sin conexión.

Validación de datos para operaciones atómicas

Para las bibliotecas cliente móviles/web, puedes validar los datos con las Reglas de seguridad de Cloud Firestore. Puedes asegurarte de que los documentos relacionados siempre se actualicen de forma atómica y sean parte de una transacción o escritura en lote. Usa la función de reglas de seguridad getAfter() para acceder al estado de un documento y validarlo después de que se complete un conjunto de operaciones, pero antes de que Cloud Firestore confirme las operaciones.

Por ejemplo, imagina que la base de datos para el ejemplo cities también contiene una colección countries. Cada documento country usa un campo last_updated para hacer un seguimiento de la última vez que se actualizó una ciudad relacionada con ese país. Las siguientes reglas de seguridad requieren que la actualización de un documento city también actualice de forma atómica el campo last_updated del país relacionado:

service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // If you update a city doc, you must also
    // update the related country's last_updated field.
    match /cities/{city} {
      allow write: if request.auth != null &&
        getAfter(
          /databases/$(database)/documents/countries/$(request.resource.data.country)
        ).data.last_updated == request.time;
    }

    match /countries/{country} {
      allow write: if request.auth != null;
    }
  }
}

Límites de reglas de seguridad

En las reglas de seguridad para transacciones o escrituras en lotes, hay un límite de 20 llamadas de acceso a documentos para toda la operación atómica, además del límite normal de 10 llamadas para cada operación de documento del lote.

Por ejemplo, considera las siguientes reglas para una aplicación de chat:

service cloud.firestore {
  match /databases/{db}/documents {
    function prefix() {
      return /databases/{db}/documents;
    }
    match /chatroom/{roomId} {
      allow read, write: if request.auth != null && roomId in get(/$(prefix())/users/$(request.auth.uid)).data.chats
                            || exists(/$(prefix())/admins/$(request.auth.uid));
    }
    match /users/{userId} {
      allow read, write: if request.auth != null && request.auth.uid == userId
                            || exists(/$(prefix())/admins/$(request.auth.uid));
    }
    match /admins/{userId} {
      allow read, write: if request.auth != null && exists(/$(prefix())/admins/$(request.auth.uid));
    }
  }
}

Los siguientes fragmentos ilustran la cantidad de llamadas de acceso a documentos que se usan para algunos patrones de acceso a datos:

// 0 document access calls used, because the rules evaluation short-circuits
// before the exists() call is invoked.
db.collection('user').doc('myuid').get(...);

// 1 document access call used. The maximum total allowed for this call
// is 10, because it is a single document request.
db.collection('chatroom').doc('mygroup').get(...);

// Initializing a write batch...
var batch = db.batch();

// 2 document access calls used, 10 allowed.
var group1Ref = db.collection("chatroom").doc("group1");
batch.set(group1Ref, {msg: "Hello, from Admin!"});

// 1 document access call used, 10 allowed.
var newUserRef = db.collection("users").doc("newuser");
batch.update(newUserRef, {"lastSignedIn": new Date()});

// 1 document access call used, 10 allowed.
var removedAdminRef = db.collection("admin").doc("otheruser");
batch.delete(removedAdminRef);

// The batch used a total of 2 + 1 + 1 = 4 document access calls, out of a total
// 20 allowed.
batch.commit();