Transações e gravações em lote

O Cloud Firestore é compatível com operações atômicas para leitura e gravação de dados. Em um conjunto de operações atômicas, todas as operações são bem-sucedidas ou nenhuma delas é aplicada. Há dois tipos de operações atômicas no Cloud Firestore:

  • Transações: uma transação é um conjunto de operações de leitura e gravação em um ou mais documentos.
  • Gravações em lote: uma gravação em lote é um conjunto de operações de gravação em um ou mais documentos.

Como atualizar dados com transações

É possível agrupar várias operações em uma única transação; basta usar as bibliotecas de cliente do Cloud Firestore. As transações são úteis quando você quer atualizar o valor de um campo com base no valor atual dele ou de algum outro.

Uma transação consiste em qualquer número de operações get() seguidas por qualquer número de operações de gravação, como set(), update() ou delete(). No caso de uma edição simultânea, o Cloud Firestore executa a transação inteira novamente. Por exemplo, se uma transação lê documentos e outro cliente modifica qualquer um desses documentos, o Cloud Firestore tenta a transação novamente. Esse recurso garante que a transação funcione com dados atualizados e consistentes.

As gravações nunca são aplicadas parcialmente pelas transações. Todas as gravações são executadas no final de uma transação bem-sucedida.

Ao usar transações, observe que:

  • as operações de leitura têm que vir antes das operações de gravação;
  • uma função que chama uma transação (função de transação) pode ser executada mais de uma vez se uma edição simultânea afetar um documento lido pela transação;
  • as funções de transação não devem modificar diretamente o estado do aplicativo;
  • as transações apresentarão falha quando o cliente estiver desconectado.

Veja no exemplo a seguir como criar e executar uma transação:

Web

import { runTransaction } from "firebase/firestore";

try {
  await runTransaction(db, async (transaction) => {
    const sfDoc = await transaction.get(sfDocRef);
    if (!sfDoc.exists()) {
      throw "Document does not exist!";
    }

    const newPopulation = sfDoc.data().population + 1;
    transaction.update(sfDocRef, { population: newPopulation });
  });
  console.log("Transaction successfully committed!");
} catch (e) {
  console.log("Transaction failed: ", e);
}

Web

// Create a reference to the SF doc.
var sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");

// Uncomment to initialize the doc.
// sfDocRef.set({ population: 0 });

return db.runTransaction((transaction) => {
    // This code may get re-run multiple times if there are conflicts.
    return transaction.get(sfDocRef).then((sfDoc) => {
        if (!sfDoc.exists) {
            throw "Document does not exist!";
        }

        // Add one person to the city population.
        // Note: this could be done without a transaction
        //       by updating the population using FieldValue.increment()
        var newPopulation = sfDoc.data().population + 1;
        transaction.update(sfDocRef, { population: newPopulation });
    });
}).then(() => {
    console.log("Transaction successfully committed!");
}).catch((error) => {
    console.log("Transaction failed: ", error);
});
Swift
Observação: esse produto não está disponível para destinos watchOS e de clipes de apps.
let sfReference = db.collection("cities").document("SF")

do {
  let _ = try await db.runTransaction({ (transaction, errorPointer) -> Any? in
    let sfDocument: DocumentSnapshot
    do {
      try sfDocument = transaction.getDocument(sfReference)
    } catch let fetchError as NSError {
      errorPointer?.pointee = fetchError
      return nil
    }

    guard let oldPopulation = sfDocument.data()?["population"] as? Int else {
      let error = NSError(
        domain: "AppErrorDomain",
        code: -1,
        userInfo: [
          NSLocalizedDescriptionKey: "Unable to retrieve population from snapshot \(sfDocument)"
        ]
      )
      errorPointer?.pointee = error
      return nil
    }

    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    transaction.updateData(["population": oldPopulation + 1], forDocument: sfReference)
    return nil
  })
  print("Transaction successfully committed!")
} catch {
  print("Transaction failed: \(error)")
}
Objective-C
Observação: esse produto não está disponível para destinos watchOS e de clipes de apps.
FIRDocumentReference *sfReference =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"SF"];
[self.db runTransactionWithBlock:^id (FIRTransaction *transaction, NSError **errorPointer) {
  FIRDocumentSnapshot *sfDocument = [transaction getDocument:sfReference error:errorPointer];
  if (*errorPointer != nil) { return nil; }

  if (![sfDocument.data[@"population"] isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
    *errorPointer = [NSError errorWithDomain:@"AppErrorDomain" code:-1 userInfo:@{
      NSLocalizedDescriptionKey: @"Unable to retreive population from snapshot"
    }];
    return nil;
  }
  NSInteger oldPopulation = [sfDocument.data[@"population"] integerValue];

  // Note: this could be done without a transaction
  //       by updating the population using FieldValue.increment()
  [transaction updateData:@{ @"population": @(oldPopulation + 1) } forDocument:sfReference];

  return nil;
} completion:^(id result, NSError *error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Transaction failed: %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Transaction successfully committed!");
  }
}];

Kotlin+KTX

val sfDocRef = db.collection("cities").document("SF")

db.runTransaction { transaction ->
    val snapshot = transaction.get(sfDocRef)

    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    val newPopulation = snapshot.getDouble("population")!! + 1
    transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation)

    // Success
    null
}.addOnSuccessListener { Log.d(TAG, "Transaction success!") }
    .addOnFailureListener { e -> Log.w(TAG, "Transaction failure.", e) }

Java

final DocumentReference sfDocRef = db.collection("cities").document("SF");

db.runTransaction(new Transaction.Function<Void>() {
    @Override
    public Void apply(@NonNull Transaction transaction) throws FirebaseFirestoreException {
        DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(sfDocRef);

        // Note: this could be done without a transaction
        //       by updating the population using FieldValue.increment()
        double newPopulation = snapshot.getDouble("population") + 1;
        transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation);

        // Success
        return null;
    }
}).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
    @Override
    public void onSuccess(Void aVoid) {
        Log.d(TAG, "Transaction success!");
    }
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
    @Override
    public void onFailure(@NonNull Exception e) {
        Log.w(TAG, "Transaction failure.", e);
    }
});

Dart

final sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");
db.runTransaction((transaction) async {
  final snapshot = await transaction.get(sfDocRef);
  // Note: this could be done without a transaction
  //       by updating the population using FieldValue.increment()
  final newPopulation = snapshot.get("population") + 1;
  transaction.update(sfDocRef, {"population": newPopulation});
}).then(
  (value) => print("DocumentSnapshot successfully updated!"),
  onError: (e) => print("Error updating document $e"),
);
Java
// Initialize doc
final DocumentReference docRef = db.collection("cities").document("SF");
City city = new City("SF");
city.setCountry("USA");
city.setPopulation(860000L);
docRef.set(city).get();

// run an asynchronous transaction
ApiFuture<Void> futureTransaction =
    db.runTransaction(
        transaction -> {
          // retrieve document and increment population field
          DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(docRef).get();
          long oldPopulation = snapshot.getLong("population");
          transaction.update(docRef, "population", oldPopulation + 1);
          return null;
        });
// block on transaction operation using transaction.get()
Python
transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection("cities").document("SF")

@firestore.transactional
def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = city_ref.get(transaction=transaction)
    transaction.update(city_ref, {"population": snapshot.get("population") + 1})

update_in_transaction(transaction, city_ref)

Python

transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection("cities").document("SF")

@firestore.async_transactional
async def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = await city_ref.get(transaction=transaction)
    transaction.update(city_ref, {"population": snapshot.get("population") + 1})

await update_in_transaction(transaction, city_ref)
C++
DocumentReference sf_doc_ref = db->Collection("cities").Document("SF");
db->RunTransaction([sf_doc_ref](Transaction& transaction,
                                std::string& out_error_message) -> Error {
    Error error = Error::kErrorOk;

    DocumentSnapshot snapshot =
        transaction.Get(sf_doc_ref, &error, &out_error_message);

    // Note: this could be done without a transaction by updating the
    // population using FieldValue::Increment().
    std::int64_t new_population =
        snapshot.Get("population").integer_value() + 1;
    transaction.Update(
        sf_doc_ref,
        {{"population", FieldValue::Integer(new_population)}});

    return Error::kErrorOk;
  }).OnCompletion([](const Future<void>& future) {
  if (future.error() == Error::kErrorOk) {
    std::cout << "Transaction success!" << std::endl;
  } else {
    std::cout << "Transaction failure: " << future.error_message() << std::endl;
  }
});
Node.js
// Initialize document
const cityRef = db.collection('cities').doc('SF');
await cityRef.set({
  name: 'San Francisco',
  state: 'CA',
  country: 'USA',
  capital: false,
  population: 860000
});

try {
  await db.runTransaction(async (t) => {
    const doc = await t.get(cityRef);

    // Add one person to the city population.
    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    const newPopulation = doc.data().population + 1;
    t.update(cityRef, {population: newPopulation});
  });

  console.log('Transaction success!');
} catch (e) {
  console.log('Transaction failure:', e);
}
Go

import (
	"context"
	"log"

	"cloud.google.com/go/firestore"
)

func runSimpleTransaction(ctx context.Context, client *firestore.Client) error {
	// ...

	ref := client.Collection("cities").Doc("SF")
	err := client.RunTransaction(ctx, func(ctx context.Context, tx *firestore.Transaction) error {
		doc, err := tx.Get(ref) // tx.Get, NOT ref.Get!
		if err != nil {
			return err
		}
		pop, err := doc.DataAt("population")
		if err != nil {
			return err
		}
		return tx.Set(ref, map[string]interface{}{
			"population": pop.(int64) + 1,
		}, firestore.MergeAll)
	})
	if err != nil {
		// Handle any errors appropriately in this section.
		log.Printf("An error has occurred: %s", err)
	}

	return err
}
PHP
$cityRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('SF');
$db->runTransaction(function (Transaction $transaction) use ($cityRef) {
    $snapshot = $transaction->snapshot($cityRef);
    $newPopulation = $snapshot['population'] + 1;
    $transaction->update($cityRef, [
        ['path' => 'population', 'value' => $newPopulation]
    ]);
});
Unity
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
db.RunTransactionAsync(transaction =>
    {
        return transaction.GetSnapshotAsync(cityRef).ContinueWith((snapshotTask) =>
        {
            DocumentSnapshot snapshot = snapshotTask.Result;
            long newPopulation = snapshot.GetValue<long>("Population") + 1;
            Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
            {
                { "Population", newPopulation}
            };
            transaction.Update(cityRef, updates);
        });
    });
C#
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
await db.RunTransactionAsync(async transaction =>
{
    DocumentSnapshot snapshot = await transaction.GetSnapshotAsync(cityRef);
    long newPopulation = snapshot.GetValue<long>("Population") + 1;
    Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
    {
        { "Population", newPopulation}
    };
    transaction.Update(cityRef, updates);
});
Ruby
city_ref = firestore.doc "#{collection_path}/SF"

firestore.transaction do |tx|
  new_population = tx.get(city_ref).data[:population] + 1
  puts "New population is #{new_population}."
  tx.update city_ref, { population: new_population }
end

Como transmitir informações para fora das transações

Não modifique o estado do aplicativo dentro de suas funções de transação. Isso resultará em problemas de simultaneidade, porque as funções de transação podem ser executadas várias vezes e não têm garantia de execução na thread de IU. Em vez disso, transmita as informações que você precisa para fora de suas funções de transação. O exemplo a seguir baseia-se no exemplo anterior para mostrar como transmitir informações de uma transação:

Web

import { doc, runTransaction } from "firebase/firestore";

// Create a reference to the SF doc.
const sfDocRef = doc(db, "cities", "SF");

try {
  const newPopulation = await runTransaction(db, async (transaction) => {
    const sfDoc = await transaction.get(sfDocRef);
    if (!sfDoc.exists()) {
      throw "Document does not exist!";
    }

    const newPop = sfDoc.data().population + 1;
    if (newPop <= 1000000) {
      transaction.update(sfDocRef, { population: newPop });
      return newPop;
    } else {
      return Promise.reject("Sorry! Population is too big");
    }
  });

  console.log("Population increased to ", newPopulation);
} catch (e) {
  // This will be a "population is too big" error.
  console.error(e);
}

Web

// Create a reference to the SF doc.
var sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");

db.runTransaction((transaction) => {
    return transaction.get(sfDocRef).then((sfDoc) => {
        if (!sfDoc.exists) {
            throw "Document does not exist!";
        }

        var newPopulation = sfDoc.data().population + 1;
        if (newPopulation <= 1000000) {
            transaction.update(sfDocRef, { population: newPopulation });
            return newPopulation;
        } else {
            return Promise.reject("Sorry! Population is too big.");
        }
    });
}).then((newPopulation) => {
    console.log("Population increased to ", newPopulation);
}).catch((err) => {
    // This will be an "population is too big" error.
    console.error(err);
});
Swift
Observação: esse produto não está disponível para destinos watchOS e de clipes de apps.
let sfReference = db.collection("cities").document("SF")

do {
  let object = try await db.runTransaction({ (transaction, errorPointer) -> Any? in
    let sfDocument: DocumentSnapshot
    do {
      try sfDocument = transaction.getDocument(sfReference)
    } catch let fetchError as NSError {
      errorPointer?.pointee = fetchError
      return nil
    }

    guard let oldPopulation = sfDocument.data()?["population"] as? Int else {
      let error = NSError(
        domain: "AppErrorDomain",
        code: -1,
        userInfo: [
          NSLocalizedDescriptionKey: "Unable to retrieve population from snapshot \(sfDocument)"
        ]
      )
      errorPointer?.pointee = error
      return nil
    }

    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    let newPopulation = oldPopulation + 1
    guard newPopulation <= 1000000 else {
      let error = NSError(
        domain: "AppErrorDomain",
        code: -2,
        userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "Population \(newPopulation) too big"]
      )
      errorPointer?.pointee = error
      return nil
    }

    transaction.updateData(["population": newPopulation], forDocument: sfReference)
    return newPopulation
  })
  print("Population increased to \(object!)")
} catch {
  print("Error updating population: \(error)")
}
Objective-C
Observação: esse produto não está disponível para destinos watchOS e de clipes de apps.
FIRDocumentReference *sfReference =
[[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"SF"];
[self.db runTransactionWithBlock:^id (FIRTransaction *transaction, NSError **errorPointer) {
  FIRDocumentSnapshot *sfDocument = [transaction getDocument:sfReference error:errorPointer];
  if (*errorPointer != nil) { return nil; }

  if (![sfDocument.data[@"population"] isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
    *errorPointer = [NSError errorWithDomain:@"AppErrorDomain" code:-1 userInfo:@{
      NSLocalizedDescriptionKey: @"Unable to retreive population from snapshot"
    }];
    return nil;
  }
  NSInteger population = [sfDocument.data[@"population"] integerValue];

  population++;
  if (population >= 1000000) {
    *errorPointer = [NSError errorWithDomain:@"AppErrorDomain" code:-2 userInfo:@{
      NSLocalizedDescriptionKey: @"Population too big"
    }];
    return @(population);
  }

  [transaction updateData:@{ @"population": @(population) } forDocument:sfReference];

  return nil;
} completion:^(id result, NSError *error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Transaction failed: %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Population increased to %@", result);
  }
}];

Kotlin+KTX

val sfDocRef = db.collection("cities").document("SF")

db.runTransaction { transaction ->
    val snapshot = transaction.get(sfDocRef)
    val newPopulation = snapshot.getDouble("population")!! + 1
    if (newPopulation <= 1000000) {
        transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation)
        newPopulation
    } else {
        throw FirebaseFirestoreException(
            "Population too high",
            FirebaseFirestoreException.Code.ABORTED,
        )
    }
}.addOnSuccessListener { result ->
    Log.d(TAG, "Transaction success: $result")
}.addOnFailureListener { e ->
    Log.w(TAG, "Transaction failure.", e)
}

Java

final DocumentReference sfDocRef = db.collection("cities").document("SF");

db.runTransaction(new Transaction.Function<Double>() {
    @Override
    public Double apply(@NonNull Transaction transaction) throws FirebaseFirestoreException {
        DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(sfDocRef);
        double newPopulation = snapshot.getDouble("population") + 1;
        if (newPopulation <= 1000000) {
            transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation);
            return newPopulation;
        } else {
            throw new FirebaseFirestoreException("Population too high",
                    FirebaseFirestoreException.Code.ABORTED);
        }
    }
}).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Double>() {
    @Override
    public void onSuccess(Double result) {
        Log.d(TAG, "Transaction success: " + result);
    }
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
    @Override
    public void onFailure(@NonNull Exception e) {
        Log.w(TAG, "Transaction failure.", e);
    }
});

Dart

final sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");
db.runTransaction((transaction) {
  return transaction.get(sfDocRef).then((sfDoc) {
    final newPopulation = sfDoc.get("population") + 1;
    transaction.update(sfDocRef, {"population": newPopulation});
    return newPopulation;
  });
}).then(
  (newPopulation) => print("Population increased to $newPopulation"),
  onError: (e) => print("Error updating document $e"),
);
Java
final DocumentReference docRef = db.collection("cities").document("SF");
ApiFuture<String> futureTransaction =
    db.runTransaction(
        transaction -> {
          DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(docRef).get();
          Long newPopulation = snapshot.getLong("population") + 1;
          // conditionally update based on current population
          if (newPopulation <= 1000000L) {
            transaction.update(docRef, "population", newPopulation);
            return "Population increased to " + newPopulation;
          } else {
            throw new Exception("Sorry! Population is too big.");
          }
        });
// Print information retrieved from transaction
System.out.println(futureTransaction.get());
Python
transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection("cities").document("SF")

@firestore.transactional
def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = city_ref.get(transaction=transaction)
    new_population = snapshot.get("population") + 1

    if new_population < 1000000:
        transaction.update(city_ref, {"population": new_population})
        return True
    else:
        return False

result = update_in_transaction(transaction, city_ref)
if result:
    print("Population updated")
else:
    print("Sorry! Population is too big.")

Python

transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection("cities").document("SF")

@firestore.async_transactional
async def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = await city_ref.get(transaction=transaction)
    new_population = snapshot.get("population") + 1

    if new_population < 1000000:
        transaction.update(city_ref, {"population": new_population})
        return True
    else:
        return False

result = await update_in_transaction(transaction, city_ref)
if result:
    print("Population updated")
else:
    print("Sorry! Population is too big.")
C++
// This is not yet supported.
Node.js
const cityRef = db.collection('cities').doc('SF');
try {
  const res = await db.runTransaction(async t => {
    const doc = await t.get(cityRef);
    const newPopulation = doc.data().population + 1;
    if (newPopulation <= 1000000) {
      await t.update(cityRef, { population: newPopulation });
      return `Population increased to ${newPopulation}`;
    } else {
      throw 'Sorry! Population is too big.';
    }
  });
  console.log('Transaction success', res);
} catch (e) {
  console.log('Transaction failure:', e);
}
Go

import (
	"context"
	"errors"
	"log"

	"cloud.google.com/go/firestore"
)

func infoTransaction(ctx context.Context, client *firestore.Client) (int64, error) {
	var updatedPop int64
	ref := client.Collection("cities").Doc("SF")
	err := client.RunTransaction(ctx, func(ctx context.Context, tx *firestore.Transaction) error {
		doc, err := tx.Get(ref)
		if err != nil {
			return err
		}
		pop, err := doc.DataAt("population")
		if err != nil {
			return err
		}
		newpop := pop.(int64) + 1
		if newpop <= 1000000 {
			err := tx.Set(ref, map[string]interface{}{
				"population": newpop,
			}, firestore.MergeAll)
			if err == nil {
				updatedPop = newpop
			}
			return err
		}
		return errors.New("population is too big")
	})
	if err != nil {
		// Handle any errors in an appropriate way, such as returning them.
		log.Printf("An error has occurred: %s", err)
	}
	return updatedPop, err
}
PHP
$cityRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('SF');
$transactionResult = $db->runTransaction(function (Transaction $transaction) use ($cityRef) {
    $snapshot = $transaction->snapshot($cityRef);
    $newPopulation = $snapshot['population'] + 1;
    if ($newPopulation <= 1000000) {
        $transaction->update($cityRef, [
            ['path' => 'population', 'value' => $newPopulation]
        ]);
        return true;
    } else {
        return false;
    }
});

if ($transactionResult) {
    printf('Population updated successfully.' . PHP_EOL);
} else {
    printf('Sorry! Population is too big.' . PHP_EOL);
}
Unity
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
db.RunTransactionAsync(transaction =>
{
    return transaction.GetSnapshotAsync(cityRef).ContinueWith((task) =>
    {
        long newPopulation = task.Result.GetValue<long>("Population") + 1;
        if (newPopulation <= 1000000)
        {
            Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
            {
                { "Population", newPopulation}
            };
            transaction.Update(cityRef, updates);
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        } 
    });
}).ContinueWith((transactionResultTask) =>
{
    if (transactionResultTask.Result)
    {
        Console.WriteLine("Population updated successfully.");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("Sorry! Population is too big.");
    } 
});
C#
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
bool transactionResult = await db.RunTransactionAsync(async transaction =>
{
    DocumentSnapshot snapshot = await transaction.GetSnapshotAsync(cityRef);
    long newPopulation = snapshot.GetValue<long>("Population") + 1;
    if (newPopulation <= 1000000)
    {
        Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
        {
            { "Population", newPopulation}
        };
        transaction.Update(cityRef, updates);
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
});

if (transactionResult)
{
    Console.WriteLine("Population updated successfully.");
}
else
{
    Console.WriteLine("Sorry! Population is too big.");
}
Ruby
city_ref = firestore.doc "#{collection_path}/SF"

updated = firestore.transaction do |tx|
  new_population = tx.get(city_ref).data[:population] + 1
  if new_population < 1_000_000
    tx.update city_ref, { population: new_population }
    true
  end
end

if updated
  puts "Population updated!"
else
  puts "Sorry! Population is too big."
end

Falha na transação

Uma transação pode apresentar falha pelos seguintes motivos:

  • A transação contém operações de leitura após operações de gravação. As operações de leitura sempre têm que vir antes de qualquer operação de gravação.
  • A transação leu um documento que foi modificado fora da transação. Nesse caso, a transação é executada novamente de maneira automática. As novas tentativas da transação ocorrem em um número finito de vezes.
  • A transação excedeu o tamanho máximo da solicitação de 10 MiB.

    O tamanho da transação depende dos tamanhos de documentos e entradas de índice que ela modifica. Em uma operação de exclusão, isso inclui os tamanhos do documento de destino e das entradas de índice excluídas em resposta à operação.

Uma transação com falha retorna um erro e não grava nada no banco de dados. Não é necessário reverter a transação. O Cloud Firestore faz isso automaticamente.

Gravações em lote

Se você não precisar ler documentos no conjunto de operações, poderá executar várias operações de gravação como um único lote contendo qualquer combinação de operações set(), update() ou delete(). Cada uma dessas operações no lote é contabilizada separadamente no uso do Cloud Firestore. Um lote de gravações é concluído atomicamente e pode gravar em vários documentos. No exemplo a seguir, você descobre como criar e confirmar um lote de gravação:

Web

import { writeBatch, doc } from "firebase/firestore"; 

// Get a new write batch
const batch = writeBatch(db);

// Set the value of 'NYC'
const nycRef = doc(db, "cities", "NYC");
batch.set(nycRef, {name: "New York City"});

// Update the population of 'SF'
const sfRef = doc(db, "cities", "SF");
batch.update(sfRef, {"population": 1000000});

// Delete the city 'LA'
const laRef = doc(db, "cities", "LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
await batch.commit();

Web

// Get a new write batch
var batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
var nycRef = db.collection("cities").doc("NYC");
batch.set(nycRef, {name: "New York City"});

// Update the population of 'SF'
var sfRef = db.collection("cities").doc("SF");
batch.update(sfRef, {"population": 1000000});

// Delete the city 'LA'
var laRef = db.collection("cities").doc("LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
batch.commit().then(() => {
    // ...
});
Swift
Observação: esse produto não está disponível para destinos watchOS e de clipes de apps.
// Get new write batch
let batch = db.batch()

// Set the value of 'NYC'
let nycRef = db.collection("cities").document("NYC")
batch.setData([:], forDocument: nycRef)

// Update the population of 'SF'
let sfRef = db.collection("cities").document("SF")
batch.updateData(["population": 1000000 ], forDocument: sfRef)

// Delete the city 'LA'
let laRef = db.collection("cities").document("LA")
batch.deleteDocument(laRef)

// Commit the batch
do {
  try await batch.commit()
  print("Batch write succeeded.")
} catch {
  print("Error writing batch: \(error)")
}
Objective-C
Observação: esse produto não está disponível para destinos watchOS e de clipes de apps.
// Get new write batch
FIRWriteBatch *batch = [self.db batch];

// Set the value of 'NYC'
FIRDocumentReference *nycRef =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"NYC"];
[batch setData:@{} forDocument:nycRef];

// Update the population of 'SF'
FIRDocumentReference *sfRef =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"SF"];
[batch updateData:@{ @"population": @1000000 } forDocument:sfRef];

// Delete the city 'LA'
FIRDocumentReference *laRef =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"LA"];
[batch deleteDocument:laRef];

// Commit the batch
[batch commitWithCompletion:^(NSError * _Nullable error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Error writing batch %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Batch write succeeded.");
  }
}];

Kotlin+KTX

val nycRef = db.collection("cities").document("NYC")
val sfRef = db.collection("cities").document("SF")
val laRef = db.collection("cities").document("LA")

// Get a new write batch and commit all write operations
db.runBatch { batch ->
    // Set the value of 'NYC'
    batch.set(nycRef, City())

    // Update the population of 'SF'
    batch.update(sfRef, "population", 1000000L)

    // Delete the city 'LA'
    batch.delete(laRef)
}.addOnCompleteListener {
    // ...
}

Java

// Get a new write batch
WriteBatch batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
DocumentReference nycRef = db.collection("cities").document("NYC");
batch.set(nycRef, new City());

// Update the population of 'SF'
DocumentReference sfRef = db.collection("cities").document("SF");
batch.update(sfRef, "population", 1000000L);

// Delete the city 'LA'
DocumentReference laRef = db.collection("cities").document("LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
batch.commit().addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Void>() {
    @Override
    public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {
        // ...
    }
});

Dart

// Get a new write batch
final batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
var nycRef = db.collection("cities").doc("NYC");
batch.set(nycRef, {"name": "New York City"});

// Update the population of 'SF'
var sfRef = db.collection("cities").doc("SF");
batch.update(sfRef, {"population": 1000000});

// Delete the city 'LA'
var laRef = db.collection("cities").doc("LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
batch.commit().then((_) {
  // ...
});
Java
// Get a new write batch
WriteBatch batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
DocumentReference nycRef = db.collection("cities").document("NYC");
batch.set(nycRef, new City());

// Update the population of 'SF'
DocumentReference sfRef = db.collection("cities").document("SF");
batch.update(sfRef, "population", 1000000L);

// Delete the city 'LA'
DocumentReference laRef = db.collection("cities").document("LA");
batch.delete(laRef);

// asynchronously commit the batch
ApiFuture<List<WriteResult>> future = batch.commit();
// ...
// future.get() blocks on batch commit operation
for (WriteResult result : future.get()) {
  System.out.println("Update time : " + result.getUpdateTime());
}
Python
batch = db.batch()

# Set the data for NYC
nyc_ref = db.collection("cities").document("NYC")
batch.set(nyc_ref, {"name": "New York City"})

# Update the population for SF
sf_ref = db.collection("cities").document("SF")
batch.update(sf_ref, {"population": 1000000})

# Delete DEN
den_ref = db.collection("cities").document("DEN")
batch.delete(den_ref)

# Commit the batch
batch.commit()

Python

batch = db.batch()

# Set the data for NYC
nyc_ref = db.collection("cities").document("NYC")
batch.set(nyc_ref, {"name": "New York City"})

# Update the population for SF
sf_ref = db.collection("cities").document("SF")
batch.update(sf_ref, {"population": 1000000})

# Delete DEN
den_ref = db.collection("cities").document("DEN")
batch.delete(den_ref)

# Commit the batch
await batch.commit()
C++
// Get a new write batch
WriteBatch batch = db->batch();

// Set the value of 'NYC'
DocumentReference nyc_ref = db->Collection("cities").Document("NYC");
batch.Set(nyc_ref, {});

// Update the population of 'SF'
DocumentReference sf_ref = db->Collection("cities").Document("SF");
batch.Update(sf_ref, {{"population", FieldValue::Integer(1000000)}});

// Delete the city 'LA'
DocumentReference la_ref = db->Collection("cities").Document("LA");
batch.Delete(la_ref);

// Commit the batch
batch.Commit().OnCompletion([](const Future<void>& future) {
  if (future.error() == Error::kErrorOk) {
    std::cout << "Write batch success!" << std::endl;
  } else {
    std::cout << "Write batch failure: " << future.error_message() << std::endl;
  }
});
Node.js
// Get a new write batch
const batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
const nycRef = db.collection('cities').doc('NYC');
batch.set(nycRef, {name: 'New York City'});

// Update the population of 'SF'
const sfRef = db.collection('cities').doc('SF');
batch.update(sfRef, {population: 1000000});

// Delete the city 'LA'
const laRef = db.collection('cities').doc('LA');
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
await batch.commit();
Go

import (
	"context"
	"log"

	"cloud.google.com/go/firestore"
)

func batchWrite(ctx context.Context, client *firestore.Client) error {
	// Get a new write batch.
	batch := client.Batch()

	// Set the value of "NYC".
	nycRef := client.Collection("cities").Doc("NYC")
	batch.Set(nycRef, map[string]interface{}{
		"name": "New York City",
	})

	// Update the population of "SF".
	sfRef := client.Collection("cities").Doc("SF")
	batch.Set(sfRef, map[string]interface{}{
		"population": 1000000,
	}, firestore.MergeAll)

	// Delete the city "LA".
	laRef := client.Collection("cities").Doc("LA")
	batch.Delete(laRef)

	// Commit the batch.
	_, err := batch.Commit(ctx)
	if err != nil {
		// Handle any errors in an appropriate way, such as returning them.
		log.Printf("An error has occurred: %s", err)
	}

	return err
}
PHP
$batch = $db->batch();

# Set the data for NYC
$nycRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('NYC');
$batch->set($nycRef, [
    'name' => 'New York City'
]);

# Update the population for SF
$sfRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('SF');
$batch->update($sfRef, [
    ['path' => 'population', 'value' => 1000000]
]);

# Delete LA
$laRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('LA');
$batch->delete($laRef);

# Commit the batch
$batch->commit();
Unity
WriteBatch batch = db.StartBatch();

// Set the data for NYC
DocumentReference nycRef = db.Collection("cities").Document("NYC");
Dictionary<string, object> nycData = new Dictionary<string, object>
{
    { "name", "New York City" }
};
batch.Set(nycRef, nycData);

// Update the population for SF
DocumentReference sfRef = db.Collection("cities").Document("SF");
Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
{
    { "Population", 1000000}
};
batch.Update(sfRef, updates);

// Delete LA
DocumentReference laRef = db.Collection("cities").Document("LA");
batch.Delete(laRef);

// Commit the batch
batch.CommitAsync();
C#
WriteBatch batch = db.StartBatch();

// Set the data for NYC
DocumentReference nycRef = db.Collection("cities").Document("NYC");
Dictionary<string, object> nycData = new Dictionary<string, object>
{
    { "name", "New York City" }
};
batch.Set(nycRef, nycData);

// Update the population for SF
DocumentReference sfRef = db.Collection("cities").Document("SF");
Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
{
    { "Population", 1000000}
};
batch.Update(sfRef, updates);

// Delete LA
DocumentReference laRef = db.Collection("cities").Document("LA");
batch.Delete(laRef);

// Commit the batch
await batch.CommitAsync();
Ruby
firestore.batch do |b|
  # Set the data for NYC
  b.set "#{collection_path}/NYC", { name: "New York City" }

  # Update the population for SF
  b.update "#{collection_path}/SF", { population: 1_000_000 }

  # Delete LA
  b.delete "#{collection_path}/LA"
end

Assim como as transações, as gravações em lote são atômicas. Ao contrário das transações, as gravações em lote não precisam garantir que os documentos gravados permaneçam sem modificações, o que gera menos casos de falha. Elas não estão sujeitas a novas tentativas ou falhas por conta do excesso de tentativas. As gravações em lotes são executadas mesmo quando o dispositivo do usuário está off-line.

Uma gravação em lote com centenas de documentos pode exigir muitas atualizações de índice pode exceder o limite de tamanho da transação. Nesse caso, reduza o número de documentos por lote. Para escrever um grande número de documentos, considere o uso de uma gravação em massa ou gravações individuais em paralelo.

Validação de dados em operações atômicas

Para bibliotecas de cliente da Web/para dispositivos móveis, é possível validar dados usando o Cloud Firestore Security Rules. Garanta que os documentos relacionados sejam sempre atualizados atomicamente e sempre como parte de uma transação ou gravação em lote. Use a função da regra de segurança getAfter() para acessar e validar o estado de um documento após a conclusão de um conjunto de operações, mas antes que o Cloud Firestore confirme as operações.

Por exemplo, imagine que o banco de dados do exemplo cities também contenha uma coleção countries. Cada documento country usa um campo last_updated para acompanhar a última vez em que houve uma atualização de qualquer cidade relacionada a esse país. As seguintes regras de segurança a seguir exigem que uma atualização de um documento city também atualize atomicamente o campo last_updated do país relacionado:

service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // If you update a city doc, you must also
    // update the related country's last_updated field.
    match /cities/{city} {
      allow write: if request.auth != null &&
        getAfter(
          /databases/$(database)/documents/countries/$(request.resource.data.country)
        ).data.last_updated == request.time;
    }

    match /countries/{country} {
      allow write: if request.auth != null;
    }
  }
}

Limites de regras de segurança

Nas regras de segurança de transações ou gravações em lote, há um limite de 20 chamadas de acesso a documentos em toda a operação atômica. Ele é somado ao limite normal de 10 chamadas para cada operação de documento no lote.

Por exemplo, pense nas regras a seguir em um aplicativo de chat:

service cloud.firestore {
  match /databases/{db}/documents {
    function prefix() {
      return /databases/{db}/documents;
    }
    match /chatroom/{roomId} {
      allow read, write: if request.auth != null && roomId in get(/$(prefix())/users/$(request.auth.uid)).data.chats
                            || exists(/$(prefix())/admins/$(request.auth.uid));
    }
    match /users/{userId} {
      allow read, write: if request.auth != null && request.auth.uid == userId
                            || exists(/$(prefix())/admins/$(request.auth.uid));
    }
    match /admins/{userId} {
      allow read, write: if request.auth != null && exists(/$(prefix())/admins/$(request.auth.uid));
    }
  }
}

Nos snippets abaixo, é exibido o número de chamadas de acesso a documentos usadas em alguns padrões de acesso a dados:

// 0 document access calls used, because the rules evaluation short-circuits
// before the exists() call is invoked.
db.collection('user').doc('myuid').get(...);

// 1 document access call used. The maximum total allowed for this call
// is 10, because it is a single document request.
db.collection('chatroom').doc('mygroup').get(...);

// Initializing a write batch...
var batch = db.batch();

// 2 document access calls used, 10 allowed.
var group1Ref = db.collection("chatroom").doc("group1");
batch.set(group1Ref, {msg: "Hello, from Admin!"});

// 1 document access call used, 10 allowed.
var newUserRef = db.collection("users").doc("newuser");
batch.update(newUserRef, {"lastSignedIn": new Date()});

// 1 document access call used, 10 allowed.
var removedAdminRef = db.collection("admin").doc("otheruser");
batch.delete(removedAdminRef);

// The batch used a total of 2 + 1 + 1 = 4 document access calls, out of a total
// 20 allowed.
batch.commit();

Consulte a página de solução de problemas para mais informações sobre como resolver problemas de latência causados por gravações grandes e gravações em lote, erros devido à contenção de transações sobrepostas e outros problemas.