Video karelerindeki nesneleri algılamak ve izlemek için ML Kit'i kullanabilirsiniz.
ML Kit görüntülerini ilettiğinizde ML Kit, her görüntü için algılanan en fazla beş nesnenin ve bunların görüntüdeki konumlarının bir listesini döndürür. Video akışlarındaki nesneleri algılarken, her nesnenin, nesneyi görüntüler arasında izlemek için kullanabileceğiniz bir kimliği vardır. İsteğe bağlı olarak, nesneleri geniş kategori açıklamalarıyla etiketleyen kaba nesne sınıflandırmasını da etkinleştirebilirsiniz.
Sen başlamadan önce
- Henüz yapmadıysanız, Firebase'i Android projenize ekleyin .
- ML Kit Android kitaplıklarının bağımlılıklarını modülünüze (uygulama düzeyi) Gradle dosyasına (genellikle
app/build.gradle
) ekleyin:apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-object-detection-model:19.0.6' }
1. Nesne dedektörünü yapılandırın
Nesneleri algılamaya ve izlemeye başlamak için, önce isteğe bağlı olarak varsayılandan değiştirmek istediğiniz dedektör ayarlarını belirterek bir FirebaseVisionObjectDetector
örneği oluşturun.
Bir
FirebaseVisionObjectDetectorOptions
nesnesiyle kullanım durumunuz için nesne algılayıcıyı yapılandırın. Aşağıdaki ayarları değiştirebilirsiniz:Nesne Dedektörü Ayarları Algılama modu STREAM_MODE
(varsayılan) |SINGLE_IMAGE_MODE
STREAM_MODE
(varsayılan), nesne algılayıcı düşük gecikmeyle çalışır, ancak algılayıcının ilk birkaç kez çalıştırılmasında eksik sonuçlar (belirtilmemiş sınırlayıcı kutular veya kategori etiketleri gibi) üretebilir. Ayrıca,STREAM_MODE
dedektör, nesnelere, çerçeveler arasında nesneleri izlemek için kullanabileceğiniz izleme kimlikleri atar. Nesneleri izlemek istediğinizde veya video akışlarını gerçek zamanlı olarak işlerken olduğu gibi düşük gecikme süresinin önemli olduğu durumlarda bu modu kullanın.SINGLE_IMAGE_MODE
, nesne algılayıcı, bir sonuç döndürmeden önce algılanan bir nesnenin sınırlayıcı kutusu ve (sınıflandırmayı etkinleştirdiyseniz) kategori etiketi kullanılabilir olana kadar bekler. Sonuç olarak, algılama gecikmesi potansiyel olarak daha yüksektir. Ayrıca,SINGLE_IMAGE_MODE
izleme kimlikleri atanmaz. Gecikme kritik değilse ve kısmi sonuçlarla uğraşmak istemiyorsanız bu modu kullanın.Birden çok nesneyi algıla ve izle false
(varsayılan) |true
Beş adede kadar nesnenin mi yoksa yalnızca en belirgin nesnenin mi (varsayılan) algılanıp izleneceği.
Nesneleri sınıflandırma false
(varsayılan) |true
Algılanan nesnelerin kaba kategoriler halinde sınıflandırılıp sınıflandırılmayacağı. Etkinleştirildiğinde, nesne algılayıcı nesneleri şu kategorilere ayırır: moda ürünleri, yiyecekler, ev eşyaları, yerler, bitkiler ve bilinmeyen.
Nesne algılama ve izleme API'si, şu iki temel kullanım durumu için optimize edilmiştir:
- Kamera vizöründe en belirgin nesnenin canlı olarak algılanması ve izlenmesi
- Statik bir görüntüden birden çok nesnenin algılanması
API'yi bu kullanım durumlarına göre yapılandırmak için:
Java
// Live detection and tracking FirebaseVisionObjectDetectorOptions options = new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build(); // Multiple object detection in static images FirebaseVisionObjectDetectorOptions options = new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build();
Kotlin+KTX
// Live detection and tracking val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build() // Multiple object detection in static images val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build()
FirebaseVisionObjectDetector
örneğini alın:Java
FirebaseVisionObjectDetector objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(); // Or, to change the default settings: FirebaseVisionObjectDetector objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options);
Kotlin+KTX
val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector() // Or, to change the default settings: val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options)
2. Nesne dedektörünü çalıştırın
Nesneleri algılamak ve izlemek için görüntüleri FirebaseVisionObjectDetector
örneğinin processImage()
yöntemine iletin.
Bir dizideki her video veya görüntü karesi için aşağıdakileri yapın:
Görüntünüzden bir
FirebaseVisionImage
nesnesi oluşturun.Bir aygıtın kamerasından görüntü yakalarken olduğu gibi, bir
media.Image
nesnesindenFirebaseVisionImage
nesnesi oluşturmak içinmedia.Image
nesnesini ve görüntünün dönüşünüFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
öğesine iletin.CameraX kitaplığını kullanırsanız
OnImageCapturedListener
veImageAnalysis.Analyzer
sınıfları döndürme değerini sizin için hesaplar, dolayısıylaFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
çağırmadan önce döndürmeyi ML Kit'inROTATION_
sabitlerinden birine dönüştürmeniz yeterlidir:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Size görüntünün dönüşünü veren bir kamera kitaplığı kullanmıyorsanız, bunu cihazın dönüşünden ve cihazdaki kamera sensörünün yönünden hesaplayabilirsiniz:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Ardından
media.Image
nesnesini ve döndürme değeriniFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
öğesine iletin:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Bir dosya URI'sinden bir
FirebaseVisionImage
nesnesi oluşturmak için uygulama bağlamını ve dosya URI'siniFirebaseVisionImage.fromFilePath()
öğesine iletin. Kullanıcıdan galeri uygulamasından bir resim seçmesini istemek için birACTION_GET_CONTENT
amacı kullandığınızda bu kullanışlıdır.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin+KTX
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Bir
ByteBuffer
veya bir bayt dizisinden birFirebaseVisionImage
nesnesi oluşturmak için öncemedia.Image
girişi için yukarıda açıklandığı gibi görüntü dönüşünü hesaplayın.Ardından, görüntünün yüksekliğini, genişliğini, renk kodlama biçimini ve dönüşünü içeren bir
FirebaseVisionImageMetadata
nesnesi oluşturun:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin+KTX
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Bir
FirebaseVisionImage
nesnesi oluşturmak için arabelleği veya diziyi ve meta veri nesnesini kullanın:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Bir
Bitmap
nesnesindenFirebaseVisionImage
nesnesi oluşturmak için:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
nesnesi tarafından temsil edilen görüntü, ek döndürme gerektirmeden dik olmalıdır.
Görüntüyü
processImage()
yöntemine iletin:Java
objectDetector.processImage(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionObject>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionObject> detectedObjects) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin+KTX
objectDetector.processImage(image) .addOnSuccessListener { detectedObjects -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
processImage()
çağrısı başarılı olursa, başarı dinleyicisine birFirebaseVisionObject
s listesi iletilir.Her
FirebaseVisionObject
aşağıdaki özellikleri içerir:Sınırlayıcı kutu Görüntüdeki nesnenin konumunu gösteren bir Rect
.Takip Kimliği Görüntüler arasında nesneyi tanımlayan bir tamsayı. SINGLE_IMAGE_MODE'da boş. Kategori Nesnenin kaba kategorisi. Nesne algılayıcının sınıflandırması etkin değilse, bu her zaman FirebaseVisionObject.CATEGORY_UNKNOWN
şeklindedir.Kendinden emin Nesne sınıflandırmasının güven değeri. Nesne algılayıcıda sınıflandırma etkinleştirilmemişse veya nesne bilinmeyen olarak sınıflandırılmışsa, bu null
olur.Java
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for (FirebaseVisionObject obj : detectedObjects) { Integer id = obj.getTrackingId(); Rect bounds = obj.getBoundingBox(); // If classification was enabled: int category = obj.getClassificationCategory(); Float confidence = obj.getClassificationConfidence(); }
Kotlin+KTX
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for (obj in detectedObjects) { val id = obj.trackingId // A number that identifies the object across images val bounds = obj.boundingBox // The object's position in the image // If classification was enabled: val category = obj.classificationCategory val confidence = obj.classificationConfidence }
Kullanılabilirliği ve performansı iyileştirme
En iyi kullanıcı deneyimi için uygulamanızda şu yönergeleri izleyin:
- Başarılı nesne algılama, nesnenin görsel karmaşıklığına bağlıdır. Az sayıda görsel özelliğe sahip nesnelerin algılanabilmesi için görüntünün daha büyük bir bölümünü kaplaması gerekebilir. Kullanıcılara, algılamak istediğiniz türde nesnelerle iyi çalışan girdileri yakalama konusunda rehberlik sağlamalısınız.
- Sınıflandırmayı kullanırken, desteklenen kategorilere net bir şekilde girmeyen nesneleri algılamak istiyorsanız, bilinmeyen nesneler için özel işlem uygulayın.
Ayrıca [ML Kit Material Design vitrin uygulaması][showcase-link]{: .external } ve makine öğrenimi destekli özellikler koleksiyonu için Material Design Patterns'e göz atın.
Gerçek zamanlı bir uygulamada akış modunu kullanırken, en iyi kare hızlarını elde etmek için şu yönergeleri izleyin:
Çoğu cihaz yeterli kare hızları üretemeyeceğinden akış modunda çoklu nesne algılamayı kullanmayın.
İhtiyacınız yoksa sınıflandırmayı devre dışı bırakın.
- Dedektör çağrılarını kısın. Dedektör çalışırken yeni bir video karesi gelirse, kareyi bırakın.
- Dedektörün çıktısını, grafikleri giriş görüntüsüne bindirmek için kullanıyorsanız, önce ML Kit'ten sonucu alın, ardından görüntüyü işleyin ve tek bir adımda bindirin. Bunu yaparak, her giriş karesi için görüntüleme yüzeyini yalnızca bir kez işlersiniz.
Camera2 API kullanıyorsanız, görüntüleri
ImageFormat.YUV_420_888
biçiminde yakalayın.Daha eski Kamera API'sini kullanıyorsanız görüntüleri
ImageFormat.NV21
biçiminde yakalayın.