Objekte mit ML Kit unter Android erkennen und verfolgen

Mit ML Kit können Sie Objekte in Videoframes erkennen und verfolgen.

Wenn Sie ML Kit-Bilder übergeben, gibt ML Kit für jedes Bild eine Liste mit bis zu fünf erkannten Objekten und deren Position im Bild zurück. Wenn Sie Objekte in Videostreams erkennen, hat jedes Objekt eine ID, mit der Sie das Objekt in Bildern verfolgen können. Optional können Sie auch die grobe Objektklassifizierung aktivieren, bei der Objekte mit allgemeinen Kategoriebeschreibungen gekennzeichnet werden.

Hinweis

  1. Falls noch nicht geschehen, fügen Sie Ihrem Android-Projekt Firebase hinzu.
  2. Fügen Sie die Abhängigkeiten für die ML Kit Android-Bibliotheken in die Gradle-Datei Ihres Moduls (auf App-Ebene, in der Regel app/build.gradle) ein:
    apply plugin: 'com.android.application'
    apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
    
    dependencies {
      // ...
    
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3'
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-object-detection-model:19.0.6'
    }

1. Objektdetektor konfigurieren

Um mit der Erkennung und dem Tracking von Objekten zu beginnen, erstellen Sie zuerst eine Instanz von FirebaseVisionObjectDetector und geben Sie optional alle Detektoreinstellungen an, die Sie von den Standardeinstellungen abweichen möchten.

  1. Konfigurieren Sie den Objektdetektor für Ihren Anwendungsfall mit einem FirebaseVisionObjectDetectorOptions-Objekt. Sie können die folgenden Einstellungen ändern:

    Einstellungen für den Objektdetektor
    Erkennungsmodus STREAM_MODE (Standard) | SINGLE_IMAGE_MODE

    In STREAM_MODE (Standard) wird der Objektdetektor mit geringer Latenz ausgeführt, liefert aber bei den ersten Aufrufen des Detektors möglicherweise unvollständige Ergebnisse (z. B. nicht angegebene Begrenzungsrahmen oder Kategorielabels). Außerdem weist der Detektor in STREAM_MODE Objekten Tracking-IDs zu, mit denen Sie Objekte über Frames hinweg verfolgen können. Verwenden Sie diesen Modus, wenn Sie Objekte verfolgen möchten oder wenn eine niedrige Latenz wichtig ist, z. B. bei der Echtzeitverarbeitung von Videostreams.

    In SINGLE_IMAGE_MODE wartet der Objektdetektor, bis das Begrenzungsfeld und (falls Sie die Klassifizierung aktiviert haben) das Kategorielabel eines erkannten Objekts verfügbar sind, bevor ein Ergebnis zurückgegeben wird. Daher ist die Latenz bei der Erkennung möglicherweise höher. Außerdem werden in SINGLE_IMAGE_MODE keine Tracking-IDs zugewiesen. Verwenden Sie diesen Modus, wenn die Latenz nicht kritisch ist und Sie keine Teilergebnisse erhalten möchten.

    Mehrere Objekte erkennen und verfolgen false (Standard) | true

    Gibt an, ob bis zu fünf Objekte oder nur das wichtigste Objekt (Standard) erkannt und verfolgt werden sollen.

    Objekte klassifizieren false (Standard) | true

    Gibt an, ob erkannte Objekte in grobe Kategorien eingeteilt werden sollen. Wenn die Funktion aktiviert ist, klassifiziert der Objekterkennungsalgorithmus Objekte in die folgenden Kategorien: Modeartikel, Lebensmittel, Haushaltswaren, Orte, Pflanzen und unbekannt.

    Die API zur Objekterkennung und zum Objekt-Tracking ist für die folgenden beiden Hauptanwendungsfälle optimiert:

    • Live-Erkennung und ‑Tracking des wichtigsten Objekts im Sucher der Kamera
    • Erkennung mehrerer Objekte in einem statischen Bild

    So konfigurieren Sie die API für diese Anwendungsfälle:

    Java

    // Live detection and tracking
    FirebaseVisionObjectDetectorOptions options =
            new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
                    .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
                    .enableClassification()  // Optional
                    .build();
    
    // Multiple object detection in static images
    FirebaseVisionObjectDetectorOptions options =
            new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
                    .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                    .enableMultipleObjects()
                    .enableClassification()  // Optional
                    .build();
    

    Kotlin

    // Live detection and tracking
    val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
            .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
            .enableClassification()  // Optional
            .build()
    
    // Multiple object detection in static images
    val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
            .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
            .enableMultipleObjects()
            .enableClassification()  // Optional
            .build()
    
  2. So rufen Sie eine Instanz von FirebaseVisionObjectDetector ab:

    Java

    FirebaseVisionObjectDetector objectDetector =
            FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector();
    
    // Or, to change the default settings:
    FirebaseVisionObjectDetector objectDetector =
            FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options);
    

    Kotlin

    val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector()
    
    // Or, to change the default settings:
    val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options)
    

2. Objektdetektor ausführen

Wenn Sie Objekte erkennen und verfolgen möchten, übergeben Sie Bilder an die Methode processImage() der FirebaseVisionObjectDetector-Instanz.

Gehen Sie für jedes Video- oder Bild-Frame in einer Sequenz so vor:

  1. Erstellen Sie ein FirebaseVisionImage-Objekt aus Ihrem Bild.

    • Wenn Sie ein FirebaseVisionImage-Objekt aus einem media.Image-Objekt erstellen möchten, z. B. wenn Sie ein Bild mit der Kamera eines Geräts aufnehmen, übergeben Sie das media.Image-Objekt und die Drehung des Bildes an FirebaseVisionImage.fromMediaImage().

      Wenn Sie die CameraX-Bibliothek verwenden, berechnen die Klassen OnImageCapturedListener und ImageAnalysis.Analyzer den Rotationswert für Sie. Sie müssen die Rotation also nur in eine der ROTATION_-Konstanten von ML Kit konvertieren, bevor Sie FirebaseVisionImage.fromMediaImage() aufrufen:

      Java

      private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {
      
          private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) {
              switch (degrees) {
                  case 0:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  case 90:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  case 180:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  case 270:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  default:
                      throw new IllegalArgumentException(
                              "Rotation must be 0, 90, 180, or 270.");
              }
          }
      
          @Override
          public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) {
              if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
                  return;
              }
              Image mediaImage = imageProxy.getImage();
              int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees);
              FirebaseVisionImage image =
                      FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
              // Pass image to an ML Kit Vision API
              // ...
          }
      }

      Kotlin

      private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
          private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) {
              0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.")
          }
      
          override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) {
              val mediaImage = imageProxy?.image
              val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees)
              if (mediaImage != null) {
                  val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation)
                  // Pass image to an ML Kit Vision API
                  // ...
              }
          }
      }

      Wenn Sie keine Kamerabibliothek verwenden, die die Drehung des Bildes angibt, können Sie sie aus der Drehung des Geräts und der Ausrichtung des Kamerasensors im Gerät berechnen:

      Java

      private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
      static {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
      }
      
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
              throws CameraAccessException {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
          int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
          int sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          int result;
          switch (rotationCompensation) {
              case 0:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  break;
              case 90:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  break;
              case 180:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  break;
              case 270:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  break;
              default:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
          }
          return result;
      }

      Kotlin

      private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()
      
      init {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
      }
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      @Throws(CameraAccessException::class)
      private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
          var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
          val sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          val result: Int
          when (rotationCompensation) {
              0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> {
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
              }
          }
          return result
      }

      Übergeben Sie dann das media.Image-Objekt und den Rotationswert an FirebaseVisionImage.fromMediaImage():

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

      Kotlin

      val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
    • Wenn Sie ein FirebaseVisionImage-Objekt aus einem Datei-URI erstellen möchten, übergeben Sie den App-Kontext und den Datei-URI an FirebaseVisionImage.fromFilePath(). Das ist nützlich, wenn Sie mit einem ACTION_GET_CONTENT-Intent den Nutzer auffordern, ein Bild aus seiner Galerie-App auszuwählen.

      Java

      FirebaseVisionImage image;
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri);
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }

      Kotlin

      val image: FirebaseVisionImage
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri)
      } catch (e: IOException) {
          e.printStackTrace()
      }
    • Wenn Sie ein FirebaseVisionImage-Objekt aus einem ByteBuffer-Objekt oder einem Byte-Array erstellen möchten, berechnen Sie zuerst die Bilddrehung wie oben für die media.Image-Eingabe beschrieben.

      Erstellen Sie dann ein FirebaseVisionImageMetadata-Objekt, das die Höhe, Breite, Farbcodierungsformat und Drehung des Bildes enthält:

      Java

      FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480)   // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360)  // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build();

      Kotlin

      val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360) // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build()

      Erstellen Sie mit dem Puffer oder Array und dem Metadatenobjekt ein FirebaseVisionImage-Objekt:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata);
      // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);

      Kotlin

      val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata)
      // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
    • So erstellen Sie ein FirebaseVisionImage-Objekt aus einem Bitmap-Objekt:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);

      Kotlin

      val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
      Das Bild, das durch das Bitmap-Objekt dargestellt wird, muss aufrecht sein. Es darf nicht zusätzlich gedreht werden.
  2. Übergeben Sie das Bild an die Methode processImage():

    Java

    objectDetector.processImage(image)
            .addOnSuccessListener(
                    new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionObject>>() {
                        @Override
                        public void onSuccess(List<FirebaseVisionObject> detectedObjects) {
                            // Task completed successfully
                            // ...
                        }
                    })
            .addOnFailureListener(
                    new OnFailureListener() {
                        @Override
                        public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                            // Task failed with an exception
                            // ...
                        }
                    });
    

    Kotlin

    objectDetector.processImage(image)
            .addOnSuccessListener { detectedObjects ->
                // Task completed successfully
                // ...
            }
            .addOnFailureListener { e ->
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
    
  3. Wenn der Aufruf von processImage() erfolgreich ist, wird eine Liste von FirebaseVisionObjects an den Erfolgs-Listener übergeben.

    Jedes FirebaseVisionObject enthält die folgenden Attribute:

    Begrenzungsrahmen Ein Rect, das die Position des Objekts im Bild angibt.
    Tracking-ID Eine Ganzzahl, die das Objekt in Bildern identifiziert. Null im SINGLE_IMAGE_MODE.
    Kategorie Die grobe Kategorie des Objekts. Wenn für den Objekterkennungsalgorithmus keine Klassifizierung aktiviert ist, ist dieser Wert immer FirebaseVisionObject.CATEGORY_UNKNOWN.
    Zuverlässigkeit Der Konfidenzwert der Objektklassifizierung. Wenn für den Objekterkennungsalgorithmus keine Klassifizierung aktiviert ist oder das Objekt als „unbekannt“ klassifiziert wird, ist dies null.

    Java

    // The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled.
    for (FirebaseVisionObject obj : detectedObjects) {
        Integer id = obj.getTrackingId();
        Rect bounds = obj.getBoundingBox();
    
        // If classification was enabled:
        int category = obj.getClassificationCategory();
        Float confidence = obj.getClassificationConfidence();
    }
    

    Kotlin

    // The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled.
    for (obj in detectedObjects) {
        val id = obj.trackingId       // A number that identifies the object across images
        val bounds = obj.boundingBox  // The object's position in the image
    
        // If classification was enabled:
        val category = obj.classificationCategory
        val confidence = obj.classificationConfidence
    }
    

Nutzerfreundlichkeit und Leistung verbessern

Damit Ihre App für Nutzer optimal funktioniert, sollten Sie sich an den folgenden Richtlinien orientieren:

  • Eine erfolgreiche Objekterkennung hängt von der visuellen Komplexität des Objekts ab. Objekte mit einer geringen Anzahl visueller Merkmale müssen möglicherweise einen größeren Teil des Bildes einnehmen, um erkannt zu werden. Sie sollten Nutzern Anleitungen zum Erfassen von Eingaben geben, die gut zu den Objekten passen, die Sie erkennen möchten.
  • Wenn Sie die Klassifizierung verwenden und Objekte erkennen möchten, die nicht eindeutig in die unterstützten Kategorien fallen, müssen Sie eine spezielle Verarbeitung für unbekannte Objekte implementieren.

Sehen Sie sich auch die [ML Kit Material Design-Showcase-App][showcase-link]{: .external } und die Sammlung Patterns for machine learning-powered features (Muster für Funktionen, die auf maschinellem Lernen basieren) an.

Wenn Sie den Streamingmodus in einer Echtzeitanwendung verwenden, sollten Sie die folgenden Richtlinien beachten, um die besten Framerates zu erzielen:

  • Verwenden Sie die Erkennung mehrerer Objekte nicht im Streamingmodus, da die meisten Geräte keine ausreichenden Frameraten erzeugen können.

  • Deaktivieren Sie die Klassifizierung, wenn Sie sie nicht benötigen.

  • Drosseln Sie die Aufrufe des Detektors. Wenn ein neuer Videoframes verfügbar wird, während der Detektor ausgeführt wird, verwerfen Sie den Frame.
  • Wenn Sie die Ausgabe des Detektors verwenden, um Grafiken auf dem Eingabebild zu überlagern, rufen Sie zuerst das Ergebnis von ML Kit ab und rendern Sie dann das Bild und die Überlagerung in einem einzigen Schritt. Dadurch wird für jeden Eingabe-Frame nur einmal auf die Displayoberfläche gerendert.
  • Wenn Sie die Camera2 API verwenden, nehmen Sie Bilder im ImageFormat.YUV_420_888-Format auf.

    Wenn Sie die ältere Camera API verwenden, nehmen Sie Bilder im ImageFormat.NV21-Format auf.