Catch up on everything announced at Firebase Summit, and learn how Firebase can help you accelerate app development and run your app with confidence. Learn More

Android এ Firebase প্রমাণীকরণ এবং ফাংশন ব্যবহার করে ক্লাউড ভিশনের মাধ্যমে নিরাপদে ল্যান্ডমার্ক চিনুন

সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।

আপনার অ্যাপ থেকে একটি Google ক্লাউড API কল করার জন্য, আপনাকে একটি মধ্যবর্তী REST API তৈরি করতে হবে যা অনুমোদন পরিচালনা করে এবং API কীগুলির মতো গোপন মানগুলিকে রক্ষা করে। তারপরে আপনাকে এই মধ্যবর্তী পরিষেবার সাথে প্রমাণীকরণ এবং যোগাযোগ করতে আপনার মোবাইল অ্যাপে কোড লিখতে হবে৷

এই REST API তৈরি করার একটি উপায় হল Firebase প্রমাণীকরণ এবং ফাংশনগুলি ব্যবহার করা, যা আপনাকে Google ক্লাউড API-এর একটি পরিচালিত, সার্ভারহীন গেটওয়ে দেয় যা প্রমাণীকরণ পরিচালনা করে এবং পূর্ব-নির্মিত SDK সহ আপনার মোবাইল অ্যাপ থেকে কল করা যেতে পারে।

আপনার অ্যাপ থেকে ক্লাউড ভিশন API কল করতে এই কৌশলটি কীভাবে ব্যবহার করবেন তা এই নির্দেশিকাটি প্রদর্শন করে৷ এই পদ্ধতিটি সমস্ত প্রমাণীকৃত ব্যবহারকারীদের আপনার ক্লাউড প্রকল্পের মাধ্যমে ক্লাউড ভিশন বিল করা পরিষেবাগুলি অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেবে, তাই এগিয়ে যাওয়ার আগে এই প্রমাণীকরণ প্রক্রিয়াটি আপনার ব্যবহারের ক্ষেত্রে যথেষ্ট কিনা তা বিবেচনা করুন।

তুমি শুরু করার আগে

আপনার প্রকল্প কনফিগার করুন

  1. যদি আপনি ইতিমধ্যেই না করে থাকেন তাহলে আপনার Android প্রকল্পে Firebase যোগ করুন
  2. আপনি যদি ইতিমধ্যে আপনার প্রকল্পের জন্য ক্লাউড-ভিত্তিক API সক্ষম না করে থাকেন তবে এখনই তা করুন:

    1. Firebase কনসোলের Firebase ML APIs পৃষ্ঠা খুলুন।
    2. আপনি যদি ইতিমধ্যেই আপনার প্রোজেক্টকে ব্লেজ প্রাইসিং প্ল্যানে আপগ্রেড না করে থাকেন, তা করতে আপগ্রেড এ ক্লিক করুন। (যদি আপনার প্রকল্পটি ব্লেজ প্ল্যানে না থাকে তবেই আপনাকে আপগ্রেড করার জন্য অনুরোধ করা হবে।)

      শুধুমাত্র ব্লেজ-স্তরের প্রকল্পগুলি ক্লাউড-ভিত্তিক API ব্যবহার করতে পারে।

    3. যদি ক্লাউড-ভিত্তিক APIগুলি ইতিমধ্যে সক্ষম না থাকে, তাহলে ক্লাউড-ভিত্তিক APIগুলি সক্ষম করুন ক্লিক করুন৷
  3. ক্লাউড ভিশন API-এ অ্যাক্সেসের অনুমতি না দেওয়ার জন্য আপনার বিদ্যমান Firebase API কীগুলি কনফিগার করুন:
    1. ক্লাউড কনসোলের শংসাপত্র পৃষ্ঠাটি খুলুন।
    2. তালিকার প্রতিটি API কী-এর জন্য, সম্পাদনা দৃশ্য খুলুন এবং কী বিধিনিষেধ বিভাগে, ক্লাউড ভিশন API ছাড়া সমস্ত উপলব্ধ API তালিকায় যোগ করুন।

কলযোগ্য ফাংশন স্থাপন করুন

এরপরে, ক্লাউড ফাংশনটি স্থাপন করুন যা আপনি আপনার অ্যাপ এবং ক্লাউড ভিশন API ব্রিজ করতে ব্যবহার করবেন। functions-samples সংগ্রহস্থলে একটি উদাহরণ রয়েছে যা আপনি ব্যবহার করতে পারেন।

ডিফল্টরূপে, এই ফাংশনের মাধ্যমে ক্লাউড ভিশন API অ্যাক্সেস করা শুধুমাত্র আপনার অ্যাপের প্রমাণীকৃত ব্যবহারকারীদের ক্লাউড ভিশন API-এ অ্যাক্সেসের অনুমতি দেবে। আপনি বিভিন্ন প্রয়োজনীয়তার জন্য ফাংশন পরিবর্তন করতে পারেন.

ফাংশন স্থাপন করতে:

  1. ফাংশন-নমুনা রেপো ক্লোন করুন বা ডাউনলোড করুন এবং vision-annotate-image ডিরেক্টরিতে পরিবর্তন করুন:
    git clone https://github.com/firebase/functions-samples
    cd vision-annotate-image
    
  2. নির্ভরতা ইনস্টল করুন:
    cd functions
    npm install
    cd ..
    
  3. আপনার কাছে Firebase CLI না থাকলে, এটি ইনস্টল করুন
  4. vision-annotate-image ডিরেক্টরিতে একটি ফায়ারবেস প্রকল্প শুরু করুন। অনুরোধ করা হলে, তালিকায় আপনার প্রকল্প নির্বাচন করুন।
    firebase init
  5. ফাংশনটি স্থাপন করুন:
    firebase deploy --only functions:annotateImage

আপনার অ্যাপে Firebase Auth যোগ করুন

উপরে স্থাপিত কলযোগ্য ফাংশনটি আপনার অ্যাপের অ-প্রমাণিত ব্যবহারকারীদের যেকোনো অনুরোধ প্রত্যাখ্যান করবে। আপনি যদি ইতিমধ্যে এটি না করে থাকেন, তাহলে আপনাকে আপনার অ্যাপে Firebase Auth যোগ করতে হবে।

আপনার অ্যাপে প্রয়োজনীয় নির্ভরতা যোগ করুন

  • আপনার মডিউল (অ্যাপ-লেভেল) গ্রেডল ফাইলে (সাধারণত app/build.gradle):
    implementation 'com.google.firebase:firebase-functions:20.2.1'
    implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6'
    
    ফায়ারবেস ফাংশন এবং gson অ্যান্ড্রয়েড লাইব্রেরির জন্য নির্ভরতা যোগ করুন
  • 1. ইনপুট ইমেজ প্রস্তুত করুন

    ক্লাউড ভিশন কল করার জন্য, ছবিটি একটি বেস 64-এনকোডেড স্ট্রিং হিসাবে ফর্ম্যাট করা আবশ্যক। একটি সংরক্ষিত ফাইল URI থেকে একটি ছবি প্রক্রিয়া করতে:
    1. একটি Bitmap অবজেক্ট হিসাবে ছবিটি পান:

      Java

      Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), uri);

      Kotlin+KTX

      var bitmap: Bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(contentResolver, uri)
    2. ঐচ্ছিকভাবে, ব্যান্ডউইথ সংরক্ষণ করতে ইমেজটি ছোট করুন। ক্লাউড ভিশন প্রস্তাবিত চিত্র আকার দেখুন.

      Java

      private Bitmap scaleBitmapDown(Bitmap bitmap, int maxDimension) {
          int originalWidth = bitmap.getWidth();
          int originalHeight = bitmap.getHeight();
          int resizedWidth = maxDimension;
          int resizedHeight = maxDimension;
      
          if (originalHeight > originalWidth) {
              resizedHeight = maxDimension;
              resizedWidth = (int) (resizedHeight * (float) originalWidth / (float) originalHeight);
          } else if (originalWidth > originalHeight) {
              resizedWidth = maxDimension;
              resizedHeight = (int) (resizedWidth * (float) originalHeight / (float) originalWidth);
          } else if (originalHeight == originalWidth) {
              resizedHeight = maxDimension;
              resizedWidth = maxDimension;
          }
          return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, resizedWidth, resizedHeight, false);
      }

      Kotlin+KTX

      private fun scaleBitmapDown(bitmap: Bitmap, maxDimension: Int): Bitmap {
          val originalWidth = bitmap.width
          val originalHeight = bitmap.height
          var resizedWidth = maxDimension
          var resizedHeight = maxDimension
          if (originalHeight > originalWidth) {
              resizedHeight = maxDimension
              resizedWidth =
                      (resizedHeight * originalWidth.toFloat() / originalHeight.toFloat()).toInt()
          } else if (originalWidth > originalHeight) {
              resizedWidth = maxDimension
              resizedHeight =
                      (resizedWidth * originalHeight.toFloat() / originalWidth.toFloat()).toInt()
          } else if (originalHeight == originalWidth) {
              resizedHeight = maxDimension
              resizedWidth = maxDimension
          }
          return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, resizedWidth, resizedHeight, false)
      }

      Java

      // Scale down bitmap size
      bitmap = scaleBitmapDown(bitmap, 640);

      Kotlin+KTX

      // Scale down bitmap size
      bitmap = scaleBitmapDown(bitmap, 640)
    3. বিটম্যাপ অবজেক্টটিকে একটি base64 এনকোডেড স্ট্রিং-এ রূপান্তর করুন:

      Java

      // Convert bitmap to base64 encoded string
      ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream);
      byte[] imageBytes = byteArrayOutputStream.toByteArray();
      String base64encoded = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.NO_WRAP);

      Kotlin+KTX

      // Convert bitmap to base64 encoded string
      val byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream()
      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream)
      val imageBytes: ByteArray = byteArrayOutputStream.toByteArray()
      val base64encoded = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.NO_WRAP)
    4. Bitmap অবজেক্ট দ্বারা উপস্থাপিত চিত্রটি অবশ্যই খাড়া হতে হবে, কোন অতিরিক্ত ঘূর্ণনের প্রয়োজন নেই।

    2. ল্যান্ডমার্ক চিনতে কলযোগ্য ফাংশনটি চালু করুন

    একটি ছবিতে ল্যান্ডমার্ক চিনতে, একটি JSON ক্লাউড ভিশন অনুরোধ পাস করে কলযোগ্য ফাংশনটি চালু করুন।

    1. প্রথমে, ক্লাউড ফাংশনগুলির একটি উদাহরণ শুরু করুন:

      Java

      private FirebaseFunctions mFunctions;
      // ...
      mFunctions = FirebaseFunctions.getInstance();
      

      Kotlin+KTX

      private lateinit var functions: FirebaseFunctions
      // ...
      functions = Firebase.functions
      
    2. ফাংশন আহ্বান করার জন্য একটি পদ্ধতি সংজ্ঞায়িত করুন:

      Java

      private Task<JsonElement> annotateImage(String requestJson) {
          return mFunctions
                  .getHttpsCallable("annotateImage")
                  .call(requestJson)
                  .continueWith(new Continuation<HttpsCallableResult, JsonElement>() {
                      @Override
                      public JsonElement then(@NonNull Task<HttpsCallableResult> task) {
                          // This continuation runs on either success or failure, but if the task
                          // has failed then getResult() will throw an Exception which will be
                          // propagated down.
                          return JsonParser.parseString(new Gson().toJson(task.getResult().getData()));
                      }
                  });
      }
      

      Kotlin+KTX

      private fun annotateImage(requestJson: String): Task<JsonElement> {
          return functions
                  .getHttpsCallable("annotateImage")
                  .call(requestJson)
                  .continueWith { task ->
                      // This continuation runs on either success or failure, but if the task
                      // has failed then result will throw an Exception which will be
                      // propagated down.
                      val result = task.result?.data
                      JsonParser.parseString(Gson().toJson(result))
                  }
      }
      
    3. LANDMARK_DETECTION টাইপ সহ একটি JSON অনুরোধ তৈরি করুন :

      Java

      // Create json request to cloud vision
      JsonObject request = new JsonObject();
      // Add image to request
      JsonObject image = new JsonObject();
      image.add("content", new JsonPrimitive(base64encoded));
      request.add("image", image);
      //Add features to the request
      JsonObject feature = new JsonObject();
      feature.add("maxResults", new JsonPrimitive(5));
      feature.add("type", new JsonPrimitive("LANDMARK_DETECTION"));
      JsonArray features = new JsonArray();
      features.add(feature);
      request.add("features", features);
      

      Kotlin+KTX

      // Create json request to cloud vision
      val request = JsonObject()
      // Add image to request
      val image = JsonObject()
      image.add("content", JsonPrimitive(base64encoded))
      request.add("image", image)
      //Add features to the request
      val feature = JsonObject()
      feature.add("maxResults", JsonPrimitive(5))
      feature.add("type", JsonPrimitive("LANDMARK_DETECTION"))
      val features = JsonArray()
      features.add(feature)
      request.add("features", features)
      
    4. অবশেষে, ফাংশনটি আহ্বান করুন:

      Java

      annotateImage(request.toString())
              .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<JsonElement>() {
                  @Override
                  public void onComplete(@NonNull Task<JsonElement> task) {
                      if (!task.isSuccessful()) {
                          // Task failed with an exception
                          // ...
                      } else {
                          // Task completed successfully
                          // ...
                      }
                  }
              });
      

      Kotlin+KTX

      annotateImage(request.toString())
              .addOnCompleteListener { task ->
                  if (!task.isSuccessful) {
                      // Task failed with an exception
                      // ...
                  } else {
                      // Task completed successfully
                      // ...
                  }
              }
      

    3. স্বীকৃত ল্যান্ডমার্ক সম্পর্কে তথ্য পান

    ল্যান্ডমার্ক রিকগনিশন অপারেশন সফল হলে, টাস্কের ফলাফলে BatchAnnotateImagesResponse- এর একটি JSON প্রতিক্রিয়া ফেরত দেওয়া হবে। landmarkAnnotations অ্যারের প্রতিটি বস্তু একটি ল্যান্ডমার্ক উপস্থাপন করে যা ছবিতে স্বীকৃত হয়েছিল। প্রতিটি ল্যান্ডমার্কের জন্য, আপনি ইনপুট ইমেজে এর আবদ্ধ স্থানাঙ্ক, ল্যান্ডমার্কের নাম, এর অক্ষাংশ এবং দ্রাঘিমাংশ, এর নলেজ গ্রাফ সত্তা আইডি (যদি উপলব্ধ থাকে), এবং ম্যাচের আত্মবিশ্বাসের স্কোর পেতে পারেন। উদাহরণ স্বরূপ:

    Java

    for (JsonElement label : task.getResult().getAsJsonArray().get(0).getAsJsonObject().get("landmarkAnnotations").getAsJsonArray()) {
        JsonObject labelObj = label.getAsJsonObject();
        String landmarkName = labelObj.get("description").getAsString();
        String entityId = labelObj.get("mid").getAsString();
        float score = labelObj.get("score").getAsFloat();
        JsonObject bounds = labelObj.get("boundingPoly").getAsJsonObject();
        // Multiple locations are possible, e.g., the location of the depicted
        // landmark and the location the picture was taken.
        for (JsonElement loc : labelObj.get("locations").getAsJsonArray()) {
            JsonObject latLng = loc.getAsJsonObject().get("latLng").getAsJsonObject();
            double latitude = latLng.get("latitude").getAsDouble();
            double longitude = latLng.get("longitude").getAsDouble();
        }
    }
    

    Kotlin+KTX

    for (label in task.result!!.asJsonArray[0].asJsonObject["landmarkAnnotations"].asJsonArray) {
        val labelObj = label.asJsonObject
        val landmarkName = labelObj["description"]
        val entityId = labelObj["mid"]
        val score = labelObj["score"]
        val bounds = labelObj["boundingPoly"]
        // Multiple locations are possible, e.g., the location of the depicted
        // landmark and the location the picture was taken.
        for(loc in labelObj["locations"].asJsonArray) {
            val latitude = loc.asJsonObject["latLng"].asJsonObject["latitude"]
            val longitude = loc.asJsonObject["latLng"].asJsonObject["longitude"]
        }
    }