Detecte objetos em imagens com um modelo treinado em AutoML em plataformas Apple

Depois de treinar seu próprio modelo usando o AutoML Vision Edge , você poderá usá-lo em seu aplicativo para detectar objetos em imagens.

Há duas maneiras de integrar modelos treinados no AutoML Vision Edge. Você pode agrupar o modelo copiando os arquivos do modelo em seu projeto Xcode ou pode baixá-lo dinamicamente do Firebase.

Opções de agrupamento de modelos
Incluído em seu aplicativo
  • O modelo faz parte do pacote
  • O modelo está disponível imediatamente, mesmo quando o dispositivo Apple está offline
  • Não há necessidade de um projeto Firebase
Hospedado com Firebase
  • Hospede o modelo fazendo upload dele para o Firebase Machine Learning
  • Reduz o tamanho do pacote de aplicativos
  • O modelo é baixado sob demanda
  • Envie atualizações de modelo sem republicar seu aplicativo
  • Teste A/B fácil com o Firebase Remote Config
  • Requer um projeto Firebase

Antes de você começar

  1. Se você deseja baixar um modelo , certifique-se de adicionar o Firebase ao seu projeto Apple , caso ainda não tenha feito isso. Isso não é necessário quando você agrupa o modelo.

  2. Inclua as bibliotecas TensorFlow e Firebase em seu Podfile:

    Para agrupar um modelo com seu aplicativo:

    pod 'TensorFlowLiteSwift'
    pod 'TensorFlowLiteObjC'

    Para baixar dinamicamente um modelo do Firebase, adicione a dependência Firebase/MLModelInterpreter :

    pod 'TensorFlowLiteSwift'
    pod
    'Firebase/MLModelInterpreter'
    pod 'TensorFlowLiteObjC'
    pod
    'Firebase/MLModelInterpreter'
  3. Depois de instalar ou atualizar os pods do seu projeto, abra o projeto Xcode usando seu .xcworkspace .

1. Carregue o modelo

Configurar uma origem de modelo local

Para agrupar o modelo com seu aplicativo, copie o arquivo de modelo e rótulos para seu projeto Xcode, tendo o cuidado de selecionar Criar referências de pasta ao fazer isso. O arquivo de modelo e os rótulos serão incluídos no pacote de aplicativos.

Além disso, observe o arquivo tflite_metadata.json que foi criado junto com o modelo. Você precisa de dois valores:

  • As dimensões de entrada do modelo. Este é 320x320 por padrão.
  • As detecções máximas do modelo. Isso é 40 por padrão.

Configurar uma origem de modelo hospedado no Firebase

Para usar o modelo hospedado remotamente, crie um objeto CustomRemoteModel especificando o nome que você atribuiu ao modelo quando o publicou:

let remoteModel = CustomRemoteModel(
    name
: "your_remote_model"  // The name you assigned in the Google Cloud console.
)
FIRCustomRemoteModel *remoteModel = [[FIRCustomRemoteModel alloc]
                                     initWithName
:@"your_remote_model"];

Em seguida, inicie a tarefa de download do modelo, especificando as condições sob as quais deseja permitir o download. Se o modelo não estiver no dispositivo ou se uma versão mais recente do modelo estiver disponível, a tarefa fará o download assíncrono do modelo do Firebase:

let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download(
    remoteModel
,
    conditions
: ModelDownloadConditions(
        allowsCellularAccess
: true,
        allowsBackgroundDownloading
: true
   
)
)
FIRModelDownloadConditions *conditions =
       
[[FIRModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES
                                             allowsBackgroundDownloading
:YES];
NSProgress *progress = [[FIRModelManager modelManager] downloadModel:remoteModel
                                                          conditions
:conditions];

Muitos aplicativos iniciam a tarefa de download em seu código de inicialização, mas você pode fazer isso a qualquer momento antes de usar o modelo.

Crie um detector de objetos a partir do seu modelo

Depois de configurar as fontes do modelo, crie um objeto TensorFlow Lite Interpreter a partir de uma delas.

Se você tiver apenas um modelo empacotado localmente, basta criar um interpretador a partir do arquivo de modelo:

guard let modelPath = Bundle.main.path(
    forResource
: "model",
    ofType
: "tflite"
) else {
  print
("Failed to load the model file.")
 
return true
}
let interpreter = try Interpreter(modelPath: modelPath)
try interpreter
.allocateTensors()
NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType
:@"tflite"];

NSError *error;
TFLInterpreter *interpreter = [[TFLInterpreter alloc] initWithModelPath:modelPath
                                                                  error
:&error];
if (error != NULL) { return; }

[interpreter allocateTensorsWithError:&error];
if (error != NULL) { return; }

Se você tiver um modelo hospedado remotamente, deverá verificar se ele foi baixado antes de executá-lo. Você pode verificar o status da tarefa de download do modelo usando o método isModelDownloaded(remoteModel:) do gerenciador de modelo.

Embora você só precise confirmar isso antes de executar o interpretador, se você tiver um modelo hospedado remotamente e um modelo empacotado localmente, pode fazer sentido realizar esta verificação ao instanciar o Interpreter : crie um interpretador a partir do modelo remoto se for foi baixado e do modelo local caso contrário.

var modelPath: String?
if ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel) {
   
ModelManager.modelManager().getLatestModelFilePath(remoteModel) { path, error in
        guard error
== nil else { return }
        guard
let path = path else { return }
        modelPath
= path
   
}
} else {
    modelPath
= Bundle.main.path(
        forResource
: "model",
        ofType
: "tflite"
   
)
}

guard modelPath
!= nil else { return }
let interpreter = try Interpreter(modelPath: modelPath)
try interpreter
.allocateTensors()
__block NSString *modelPath;
if ([[FIRModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) {
   
[[FIRModelManager modelManager] getLatestModelFilePath:remoteModel
                                                completion
:^(NSString * _Nullable filePath,
                                                             
NSError * _Nullable error) {
       
if (error != NULL) { return; }
       
if (filePath == NULL) { return; }
        modelPath
= filePath;
   
}];
} else {
    modelPath
= [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                ofType
:@"tflite"];
}

NSError *error;
TFLInterpreter *interpreter = [[TFLInterpreter alloc] initWithModelPath:modelPath
                                                                  error
:&error];
if (error != NULL) { return; }

[interpreter allocateTensorsWithError:&error];
if (error != NULL) { return; }

Se você tiver apenas um modelo hospedado remotamente, desative a funcionalidade relacionada ao modelo (por exemplo, esmaecer ou ocultar parte da interface do usuário) até confirmar que o download do modelo foi feito.

Você pode obter o status de download do modelo anexando observadores ao Centro de Notificação padrão. Certifique-se de usar uma referência fraca a self no bloco observador, pois os downloads podem levar algum tempo e o objeto de origem pode ser liberado quando o download terminar. Por exemplo:

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName
: .firebaseMLModelDownloadDidSucceed,
    object
: nil,
    queue
: nil
) { [weak self] notification in
    guard
let strongSelf = self,
       
let userInfo = notification.userInfo,
       
let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
           
as? RemoteModel,
        model
.name == "your_remote_model"
       
else { return }
   
// The model was downloaded and is available on the device
}

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName
: .firebaseMLModelDownloadDidFail,
    object
: nil,
    queue
: nil
) { [weak self] notification in
    guard
let strongSelf = self,
       
let userInfo = notification.userInfo,
       
let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
           
as? RemoteModel
       
else { return }
   
let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue]
   
// ...
}
__weak typeof(self) weakSelf = self;

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName
:FIRModelDownloadDidSucceedNotification
               
object:nil
                 queue
:nil
            usingBlock
:^(NSNotification *_Nonnull note) {
             
if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
               
return;
             
}
              __strong
typeof(self) strongSelf = weakSelf;

             
FIRRemoteModel *model = note.userInfo[FIRModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel];
             
if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) {
               
// The model was downloaded and is available on the device
             
}
           
}];

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName
:FIRModelDownloadDidFailNotification
               
object:nil
                 queue
:nil
            usingBlock
:^(NSNotification *_Nonnull note) {
             
if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
               
return;
             
}
              __strong
typeof(self) strongSelf = weakSelf;

             
NSError *error = note.userInfo[FIRModelDownloadUserInfoKeyError];
           
}];

2. Prepare a imagem de entrada

Em seguida, você precisa preparar suas imagens para o interpretador TensorFlow Lite.

  1. Corte e dimensione a imagem para as dimensões de entrada do modelo, conforme especificado no arquivo tflite_metadata.json (320x320 pixels por padrão). Você pode fazer isso com Core Image ou uma biblioteca de terceiros

  2. Copie os dados da imagem em um Data (objeto NSData ):

    guard let image: CGImage = // Your input image
    guard let context = CGContext(
      data
    : nil,
      width
    : image.width, height: image.height,
      bitsPerComponent
    : 8, bytesPerRow: image.width * 4,
      space
    : CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
      bitmapInfo
    : CGImageAlphaInfo.noneSkipFirst.rawValue
    ) else {
     
    return nil
    }

    context
    .draw(image, in: CGRect(x: 0, y: 0, width: image.width, height: image.height))
    guard
    let imageData = context.data else { return nil }

    var inputData = Data()
    for row in 0 ..< 320 {    // Model takes 320x320 pixel images as input
      for col in 0 ..< 320 {
       
    let offset = 4 * (col * context.width + row)
       
    // (Ignore offset 0, the unused alpha channel)
        var red = imageData.load(fromByteOffset: offset+1, as: UInt8.self)
       
    var green = imageData.load(fromByteOffset: offset+2, as: UInt8.self)
       
    var blue = imageData.load(fromByteOffset: offset+3, as: UInt8.self)

        inputData
    .append(&red, count: 1)
        inputData
    .append(&green, count: 1)
        inputData
    .append(&blue, count: 1)
     
    }
    }
    CGImageRef image = // Your input image
    long imageWidth = CGImageGetWidth(image);
    long imageHeight = CGImageGetHeight(image);
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil,
                                                 imageWidth
    , imageHeight,
                                                 
    8,
                                                 imageWidth
    * 4,
                                                 
    CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
                                                 kCGImageAlphaNoneSkipFirst
    );
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight), image);
    UInt8 *imageData = CGBitmapContextGetData(context);

    NSMutableData *inputData = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:0];

    for (int row = 0; row < 300; row++) {
     
    for (int col = 0; col < 300; col++) {
       
    long offset = 4 * (row * imageWidth + col);
       
    // (Ignore offset 0, the unused alpha channel)
       
    UInt8 red = imageData[offset+1];
       
    UInt8 green = imageData[offset+2];
       
    UInt8 blue = imageData[offset+3];

       
    [inputData appendBytes:&red length:1];
       
    [inputData appendBytes:&green length:1];
       
    [inputData appendBytes:&blue length:1];
     
    }
    }

3. Execute o detector de objetos

Em seguida, passe a entrada preparada para o intérprete:

try interpreter.copy(inputData, toInputAt: 0)
try interpreter
.invoke()
TFLTensor *input = [interpreter inputTensorAtIndex:0 error:&error];
if (error != nil) { return; }

[input copyData:inputData error:&error];
if (error != nil) { return; }

[interpreter invokeWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

4. Obtenha informações sobre objetos detectados

Se a detecção do objeto for bem-sucedida, o modelo produz como saída três matrizes de 40 elementos (ou o que foi especificado no arquivo tflite_metadata.json ) cada. Cada elemento corresponde a um objeto potencial. A primeira matriz é uma matriz de caixas delimitadoras; a segunda, uma série de rótulos; e o terceiro, uma série de valores de confiança. Para obter os resultados do modelo:

var output = try interpreter.output(at: 0)
let boundingBoxes =
   
UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 4 * 40)
output
.data.copyBytes(to: boundingBoxes)

output
= try interpreter.output(at: 1)
let labels =
   
UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 40)
output
.data.copyBytes(to: labels)

output
= try interpreter.output(at: 2)
let probabilities =
   
UnsafeMutableBufferPointer<Float32>.allocate(capacity: 40)
output
.data.copyBytes(to: probabilities)
TFLTensor *output = [interpreter outputTensorAtIndex:0 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *boundingBoxes = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

output
= [interpreter outputTensorAtIndex:1 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *labels = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

output
= [interpreter outputTensorAtIndex:2 error:&error];
if (error != nil) { return; }
NSData *probabilities = [output dataWithError:&error];
if (error != nil) { return; }

Em seguida, você pode combinar as saídas do rótulo com seu dicionário de rótulos:

guard let labelPath = Bundle.main.path(
    forResource
: "dict",
    ofType
: "txt"
) else { return true }
let fileContents = try? String(contentsOfFile: labelPath)
guard
let labelText = fileContents?.components(separatedBy: "\n") else { return true }

for i in 0 ..< 40 {
   
let top = boundingBoxes[0 * i]
   
let left = boundingBoxes[1 * i]
   
let bottom = boundingBoxes[2 * i]
   
let right = boundingBoxes[3 * i]

   
let labelIdx = Int(labels[i])
   
let label = labelText[labelIdx]
   
let confidence = probabilities[i]

   
if confidence > 0.66 {
        print
("Object found: \(label) (confidence: \(confidence))")
        print
("  Top-left: (\(left),\(top))")
        print
("  Bottom-right: (\(right),\(bottom))")
   
}
}
NSString *labelPath = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"dict"
                                                    ofType
:@"txt"];
NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfFile:labelPath
                                                   encoding
:NSUTF8StringEncoding
                                                      error
:&error];
if (error != nil || fileContents == NULL) { return; }
NSArray<NSString*> *labelText = [fileContents componentsSeparatedByString:@"\n"];

for (int i = 0; i < 40; i++) {
   
Float32 top, right, bottom, left;
   
Float32 labelIdx;
   
Float32 confidence;

   
[boundingBoxes getBytes:&top range:NSMakeRange(16 * i + 0, 4)];
   
[boundingBoxes getBytes:&left range:NSMakeRange(16 * i + 4, 4)];
   
[boundingBoxes getBytes:&bottom range:NSMakeRange(16 * i + 8, 4)];
   
[boundingBoxes getBytes:&right range:NSMakeRange(16 * i + 12, 4)];

   
[labels getBytes:&labelIdx range:NSMakeRange(4 * i, 4)];
   
[probabilities getBytes:&confidence range:NSMakeRange(4 * i, 4)];

   
if (confidence > 0.5f) {
       
NSString *label = labelText[(int)labelIdx];
       
NSLog(@"Object detected: %@", label);
       
NSLog(@"  Confidence: %f", confidence);
       
NSLog(@"  Top-left: (%f,%f)", left, top);
       
NSLog(@"  Bottom-right: (%f,%f)", right, bottom);
   
}
}

Dicas para melhorar o desempenho em tempo real

Se você deseja rotular imagens em um aplicativo em tempo real, siga estas diretrizes para obter as melhores taxas de quadros:

  • Limite as chamadas para o detector. Se um novo quadro de vídeo ficar disponível enquanto o detector estiver em execução, elimine o quadro.
  • Se você estiver usando a saída do detector para sobrepor gráficos na imagem de entrada, primeiro obtenha o resultado, depois renderize a imagem e sobreponha em uma única etapa. Ao fazer isso, você renderiza na superfície de exibição apenas uma vez para cada quadro de entrada. Veja as classes previewOverlayView e FIRDetectionOverlayView no aplicativo de exemplo de demonstração para ver um exemplo.