C++-এর জন্য Cloud Storage-এর সাথে ফাইল মেটাডেটা ব্যবহার করা

Cloud Storage রেফারেন্সে ফাইল আপলোড করার পরে, আপনি ফাইল মেটাডেটা পেতে ও আপডেট করতে পারবেন, যেমন কন্টেন্টের ধরন আপডেট করা। এছাড়াও, ফাইল অতিরিক্ত ফাইল মেটাডেটা সহ কাস্টম কী/ভ্যালু পেয়ার স্টোর করতে পারে।

ফাইলের মেটাডেটা পাওয়া

ফাইল মেটাডেটাতে name, size এবং content_type (প্রায়শই MIME ধরন হিসেবে উল্লেখ করা হয়) এর মতো সাধারণ প্রপার্টি থাকে, এছাড়াও content_disposition এবং time_created-এর মতো কিছু কম সাধারণ প্রপার্টিও থাকে। GetMetadata পদ্ধতি ব্যবহার করে Cloud Storage রেফারেন্স থেকে এই মেটাডেটা রিট্রিভ করা যেতে পারে।

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forest_ref = storage_ref.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
Future future = forest_ref.GetMetadata();

// Wait for Future to complete...

if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) {
  // Uh-oh, an error occurred!
} else {
  // We can now retrieve the metadata for 'images/forest.jpg'
  Metadata* metadata = future.Result();
}

ফাইল মেটাডেটা আপডেট করা

UpdateMetadata পদ্ধতি ব্যবহার করে ফাইল আপলোড সম্পূর্ণ হওয়ার পরে আপনি যেকোনও সময় ফাইল মেটাডেটা আপডেট করতে পারবেন। কোন কোন প্রপার্টি আপডেট করা যাবে সেই সম্পর্কে আরও জানতে সম্পূর্ণ তালিকা দেখুন। মেটাডেটায় উল্লেখ করা প্রপার্টিগুলিই শুধু আপডেট করা হয়, বাকি সব অপরিবর্তিত থাকে।

// Create reference to the file whose metadata we want to change
firebase::storage::StorageReference forest_ref = storage_ref.child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
Metadata new_metadata;
newMetadata.set_cache_control("public,max-age=300");
newMetadata.set_content_type("image/jpeg");

// Update metadata properties
Future future = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata);

// Wait for Future to complete...

if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) {
  // Uh-oh, an error occurred!
} else {
  // We can now retrieve the updated metadata for 'images/forest.jpg'
  Metadata* metadata = future.Result();
}

আপনি খালি স্ট্রিং পাস করে লেখার উপযুক্ত মেটাডেটা প্রপার্টি মুছে দিতে পারবেন:

// Create file metadata with property to delete
StorageMetadata new_metadata;
new_metadata.set_content_type("");

// Delete the metadata property
Future future = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata);

// Wait for Future to complete...

if (future.Error() != 0) {
  // Uh-oh, an error occurred!
} else {
  // metadata.content_type() should be an empty string
  Metadata* metadata = future.Result();
}

সমস্যা ম্যানেজ করা

মেটাডেটা পাওয়া বা আপডেট করার সময় বিভিন্ন কারণে সমস্যা হতে পারে, এর মধ্যে ফাইলটি না থাকা অথবা ব্যবহারকারীর কাছে কাঙ্খিত ফাইল অ্যাক্সেস করার অনুমতি না থাকা অন্তর্ভুক্ত। সমস্যা সম্পর্কে আরও তথ্য, ডকুমেন্টেশনের সমস্যা সমাধান করুন বিভাগে পাওয়া যাবে।

কাস্টম মেটাডেটা

আপনি std::map হিসেবে কাস্টম মেটাডেটা নির্দিষ্ট করতে পারবেন, যার মধ্যে std::string প্রপার্টি থাকে।

std::map<std::string, std::string>* custom_metadata = metadata.custom_metadata();
custom_metadata->insert(std::make_pair("location", "Yosemite, CA, USA");
custom_metadata->insert(std::make_pair("activity", "Hiking");

আপনি কাস্টম মেটাডেটায় প্রতিটি ফাইলের জন্য অ্যাপ-নির্দিষ্ট ডেটা স্টোর করতে পারবেন, তবে এই ধরনের ডেটা স্টোর ও সিঙ্ক্রোনাইজ করার জন্য আমরা ডেটাবেস (যেমন, Firebase Realtime Database) ব্যবহার করার জন্য অত্যন্ত সুপারিশ করি।

ফাইলের মেটাডেটা প্রপার্টি

কোনও ফাইলের মেটাডেটা প্রপার্টির সম্পূর্ণ তালিকা নিচে দেওয়া হল:

প্রপার্টি প্রকার রাইট করা যায়
bucket const char* নরওয়ে (KO)
generation const char* নরওয়ে (KO)
metageneration const char* নরওয়ে (KO)
full_path const char* নরওয়ে (KO)
name const char* নরওয়ে (KO)
size int64_t নরওয়ে (KO)
time_created int64_t নরওয়ে (KO)
updated int64_t নরওয়ে (KO)
cache_control const char* হ্যাঁ
content_disposition const char* হ্যাঁ
content_encoding const char* হ্যাঁ
content_language const char* হ্যাঁ
content_type const char* হ্যাঁ
download_urls std::vector<std::string> নরওয়ে (KO)
custom_metadata std::map<std::string, std::string> হ্যাঁ

পরবর্তী ধাপ

ফাইল আপলোড, ডাউনলোড ও আপডেট করা গুরুত্বপূর্ণ, তবে সেগুলি সরাতে পারার বিষয়টিও গুরুত্বপূর্ণ। Cloud Storage থেকে কীভাবে ফাইল মুছতে হয় তা জানুন।