Cloud Storage-Referenz mit Cloud Storage for Unity erstellen

Ihre Dateien werden in einem Cloud Storage Bucket gespeichert. Die Dateien in diesem Bucket werden in einer hierarchischen Struktur dargestellt, genau wie das Dateisystem auf Ihrer lokalen Festplatte oder die Daten in der Firebase Realtime Database. Wenn Sie eine Referenz zu einer Datei erstellen, erhält Ihre App Zugriff darauf. Diese Referenzen können dann verwendet werden, um Daten hochzuladen oder herunterzuladen, Metadaten abzurufen oder zu aktualisieren oder die Datei zu löschen. Eine Referenz kann entweder auf eine bestimmte Datei oder auf einen Knoten höherer Ebene in der Hierarchie verweisen.

Wenn Sie die Firebase Realtime Database verwendet haben, sollten Ihnen diese Pfade sehr vertraut sein. Ihre Dateidaten werden jedoch in Cloud Storage, nicht in der Realtime Database gespeichert.

Referenz erstellen

Erstellen Sie eine Referenz, um eine Datei hochzuladen, herunterzuladen oder zu löschen oder um ihre Metadaten abzurufen oder zu aktualisieren. Eine Referenz kann als Zeiger auf eine Datei in der Cloud betrachtet werden. Referenzen sind ressourcenschonend, sodass Sie beliebig viele erstellen können. Sie können auch für mehrere Vorgänge wiederverwendet werden.

Referenzen werden aus dem Firebase.Storage.FirebaseStorage-Dienst in Ihrer Firebase-App erstellt, indem Sie die GetReferenceFromUrl()-Methode aufrufen und eine URL im Format gs://<your-cloud-storage-bucket> übergeben. Sie finden diese URL in dem Bereich „Speicher“ der Firebase Konsole.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Sie können eine Referenz zu einem Speicherort weiter unten in der Struktur erstellen, z. B. 'images/space.jpg', indem Sie die child Methode für eine vorhandene Referenz verwenden.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Sie können auch die Methoden Parent und Root verwenden, um in der Dateihierarchie nach oben zu navigieren. Parent navigiert eine Ebene nach oben, während Root ganz nach oben navigiert.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Child, Parent und Root können mehrmals miteinander verknüpft werden, da jede Methode eine Referenz zurückgibt. Die Ausnahme ist das Parent von Root, das eine ungültige StorageReference ist.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Referenzmethoden

Sie können Referenzen untersuchen, um die Dateien besser zu verstehen, auf die sie verweisen. Verwenden Sie dazu die Eigenschaften Path, Name und Bucket. Diese Eigenschaften rufen den vollständigen Pfad, den Namen und den Bucket der Datei ab.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Einschränkungen für Referenzen

Referenzpfade und -namen können eine beliebige Folge gültiger Unicode-Zeichen enthalten. Es gelten jedoch bestimmte Einschränkungen, darunter:

  1. Die Gesamtlänge von reference.Path muss zwischen 1 und 1024 Byte liegen, wenn sie mit UTF-8 codiert ist.
  2. Keine Zeichen für Zeilenumbruch oder Zeilenvorschub.
  3. Vermeiden Sie die Verwendung von #, [, ], *, oder ?, da diese nicht gut mit anderen Tools wie der Firebase Realtime Database oder gsutil funktionieren.

Vollständiges Beispiel

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Nächste Schritte

Als Nächstes erfahren Sie, wie Sie Dateien in Cloud Storage hochladen.