Tạo tham chiếu Cloud Storage với Cloud Storage for Unity

Các tệp của bạn được lưu trữ trong nhóm Lưu trữ đám mây . Các tệp trong nhóm này được trình bày theo cấu trúc phân cấp, giống như hệ thống tệp trên đĩa cứng cục bộ của bạn hoặc dữ liệu trong Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase. Bằng cách tạo tham chiếu đến tệp, ứng dụng của bạn sẽ có quyền truy cập vào tệp đó. Sau đó, những tham chiếu này có thể được sử dụng để tải lên hoặc tải xuống dữ liệu, nhận hoặc cập nhật siêu dữ liệu hoặc xóa tệp. Một tham chiếu có thể trỏ đến một tệp cụ thể hoặc tới một nút cấp cao hơn trong hệ thống phân cấp.

Nếu bạn đã sử dụng Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase , những đường dẫn này có vẻ rất quen thuộc với bạn. Tuy nhiên, dữ liệu tệp của bạn được lưu trữ trong Cloud Storage chứ không phải trong Cơ sở dữ liệu thời gian thực.

Tạo một tài liệu tham khảo

Tạo tham chiếu để tải lên, tải xuống hoặc xóa tệp hoặc để nhận hoặc cập nhật siêu dữ liệu của tệp đó. Một tham chiếu có thể được coi là một con trỏ tới một tệp trên đám mây. Tài liệu tham khảo rất nhẹ nên bạn có thể tạo bao nhiêu tùy ý. Chúng cũng có thể tái sử dụng cho nhiều hoạt động.

Các tham chiếu được tạo từ dịch vụ Firebase.Storage.FirebaseStorage trên ứng dụng Firebase của bạn bằng cách gọi phương thức GetReferenceFromUrl() và chuyển vào URL có dạng gs://<your-cloud-storage-bucket> . Bạn có thể tìm thấy URL này trong phần Lưu trữ của bảng điều khiển Firebase .

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Bạn có thể tạo một tham chiếu đến một vị trí thấp hơn trong cây, ví dụ 'images/space.jpg' , bằng cách sử dụng phương thức child trên một tham chiếu hiện có.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Bạn cũng có thể sử dụng các phương thức ParentRoot để điều hướng lên trong hệ thống phân cấp tệp của chúng tôi. Parent điều hướng lên một cấp, trong khi Root điều hướng đến tận cùng.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Child , ParentRoot có thể được nối lại với nhau nhiều lần vì mỗi lần trả về một tham chiếu. Ngoại lệ là Parent of Root , là StorageReference không hợp lệ.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Phương pháp tham khảo

Bạn có thể kiểm tra các tham chiếu để hiểu rõ hơn về các tệp mà chúng trỏ tới bằng cách sử dụng các thuộc tính Path , NameBucket . Các thuộc tính này nhận được đường dẫn, tên và nhóm đầy đủ của tệp.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Hạn chế về tài liệu tham khảo

Đường dẫn và tên tham chiếu có thể chứa bất kỳ chuỗi ký tự Unicode hợp lệ nào nhưng có một số hạn chế nhất định được áp dụng bao gồm:

  1. Tổng độ dài của reference.Path phải nằm trong khoảng từ 1 đến 1024 byte khi được mã hóa UTF-8.
  2. Không có ký tự Vận chuyển hoặc Nguồn cấp dữ liệu.
  3. Tránh sử dụng # , [ , ] , * hoặc ? , vì những công cụ này không hoạt động tốt với các công cụ khác như Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase hoặc gsutil .

Ví dụ đầy đủ

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Bước tiếp theo

Tiếp theo, hãy tìm hiểu cách tải tệp lên Cloud Storage.