Unity için Cloud Storage ile Cloud Storage referansı oluşturma

Dosyalarınız bir Cloud Storage paketinde depolanır. Bu paketteki dosyalar, yerel sabit diskinizdeki dosya sistemi veya Firebase Realtime Database'deki veriler gibi hiyerarşik bir yapıda sunulur. Uygulamanız, bir dosyaya referans oluşturarak dosyaya erişim elde eder. Bu referanslar daha sonra veri yüklemek veya indirmek, meta verileri almak veya güncellemek ya da dosyayı silmek için kullanılabilir. Referanslar, belirli bir dosyayı veya hiyerarşide daha üst düzey bir düğümü işaret edebilir.

Firebase Realtime Database'i kullandıysanız bu yollar size çok tanıdık gelecektir. Ancak dosya verileriniz Realtime Database'da değil Cloud Storage'te depolanır.

Referans Oluşturma

Dosya yüklemek, indirmek veya silmek ya da meta verilerini almak veya güncellemek için referans oluşturun. Referans, buluttaki bir dosyanın işaretçisi olarak düşünülebilir. Referanslar hafif olduğundan ihtiyacınız kadar referans oluşturabilirsiniz. Ayrıca birden fazla işlem için yeniden kullanılabilirler.

Referanslar, GetReferenceFromUrl() yöntemi çağrılarak ve gs://<your-cloud-storage-bucket> biçiminde bir URL iletilerek Firebase uygulamanızdaki Firebase.Storage.FirebaseStorage hizmetinden oluşturulur. Bu URL'yi Firebase konsolunun Depolama Alanı bölümünde bulabilirsiniz.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Mevcut bir referans üzerinde child yöntemini kullanarak ağacın alt kısmındaki bir konuma (ör. 'images/space.jpg') referans oluşturabilirsiniz.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Dosya hiyerarşimizde yukarı doğru gezinmek için Parent ve Root yöntemlerini de kullanabilirsiniz. Parent bir üst seviyeye, Root ise en üst seviyeye gider.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Her biri bir referans döndürdüğü için Child, Parent ve Root birden çok kez birbirine bağlanabilir. Bunun istisnası, geçersiz bir StorageReference olan Root Parent değeridir.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Referans Yöntemleri

Path, Name ve Bucket özelliklerini kullanarak referansların işaret ettiği dosyaları daha iyi anlamak için referansları inceleyebilirsiniz. Bu mülkler, dosyanın tam yolunu, adını ve grubunu alır.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Referanslarla ilgili sınırlamalar

Referans yolları ve adlar, geçerli Unicode karakterlerinin herhangi bir dizisini içerebilir ancak aşağıdakiler gibi belirli kısıtlamalar uygulanır:

  1. UTF-8 ile kodlandığında reference.Path'ün toplam uzunluğu 1 ila 1.024 bayt arasında olmalıdır.
  2. Satır başı veya satır atlama karakterleri kullanılamaz.
  3. #, [, ], * veya ? değerleri Firebase Realtime Database ya da gsutil gibi diğer araçlarla iyi çalışmadığından bunları kullanmaktan kaçının.

Tam Örnek

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Sonraki adımlar

Ardından, Cloud Storage'e nasıl dosya yükleyeceğinizi öğrenelim.