Используйте метаданные файлов с Cloud Storage for Unity

После загрузки файла в Cloud Storage вы также можете получить и обновить метаданные файла, например, изменить тип содержимого. Файлы также могут хранить пользовательские пары ключ/значение с дополнительными метаданными.

Получить метаданные файла

Метаданные файла содержат общие свойства, такие как Name , SizeBytes и ContentType (часто называемый MIME-типом), а также некоторые менее распространенные, например ContentDisposition и CreationTimeMillis . Эти метаданные можно получить из ссылки на Cloud Storage с помощью метода GetMetadataAsync .

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forestRef =
    storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
forestRef.GetMetadataAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // do stuff with meta
    }
});

Обновить метаданные файла

Вы можете обновить метаданные файла в любое время после завершения загрузки файла, используя метод UpdateMetadataAsync , который принимает объект MetadataChange . Для получения дополнительной информации о том, какие свойства можно обновить, обратитесь к полному списку . Обновляются только свойства, указанные в метаданных, все остальные остаются без изменений.

// Create reference to the file whose metadata we want to change
StorageReference forestRef = storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.CacheControl = "public,max-age=300";
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        // access the updated meta data
        StorageMetadata meta = task.Result;
    }
});

Удалить доступные для записи свойства метаданных можно, передав пустую строку:

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // meta.ContentType should be an empty string now
    }
});

Обработка ошибок

При получении или обновлении метаданных может возникать ряд ошибок, в том числе из-за того, что файл не существует или у пользователя нет прав доступа к нужному файлу. Более подробную информацию об ошибках можно найти в разделе «Обработка ошибок» документации.

Пользовательские метаданные

Вы можете указать пользовательские метаданные в виде Dictionary<string, string> .

var newMetadata = new MetadataChange {
    CustomMetadata = new Dictionary<string, string> {
        {"location", "Yosemite, CA, USA"},
        {"activity", "Hiking"}
    }
};

// UpdateMetadataAsync

Для каждого файла можно хранить данные, специфичные для приложения, в пользовательских метаданных, но мы настоятельно рекомендуем использовать базу данных (например, Firebase Realtime Database ) для хранения и синхронизации данных такого типа.

Свойства метаданных файла

Полный список метаданных файла представлен ниже:

Свойство Тип Изменяемо в MetadataChange
Bucket string НЕТ
Generation string НЕТ
MetadataGeneration string НЕТ
Path string НЕТ
Name string НЕТ
SizeBytes long НЕТ
CreationTimeMillis long НЕТ
UpdatedTimeMillis long НЕТ
CacheControl string ДА
ContentDisposition string ДА
ContentEncoding string ДА
ContentLanguage string ДА
ContentType string ДА
DownloadUrl Uri НЕТ
DownloadUrls IList<Uri> НЕТ
CustomMetadataKeys IEnumerable<string> ДА

Следующие шаги

Загрузка, скачивание и обновление файлов важны, но не менее важно уметь их удалять. Давайте разберемся, как удалять файлы из Cloud Storage .