Как использовать метаданные файлов с Cloud Storage для Unity

После загрузки файла в цифровой отпечаток Cloud Storage вы также можете получить и обновить метаданные файла, например чтобы обновить тип контента. В файлах также можно хранить пользовательские пары "ключ-значение" с дополнительными метаданными.

Получить метаданные файла

Метаданные файла содержат общие свойства, такие как Name, SizeBytes и ContentType (часто называемые MIME-типом), а также некоторые менее распространенные, такие как ContentDisposition и CreationTimeMillis. Эти метаданные можно получить из ссылки Cloud Storage с помощью метода GetMetadataAsync.

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forestRef =
    storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
forestRef.GetMetadataAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // do stuff with meta
    }
});

Обновление метаданных файла

Вы можете в любое время обновить метаданные файла после завершения его загрузки, используя метод UpdateMetadataAsync, который принимает объект MetadataChange. Полный список свойств, которые можно обновить, приведен в этой статье. Обновляются только свойства, указанные в метаданных. Все остальные остаются без изменений.

// Create reference to the file whose metadata we want to change
StorageReference forestRef = storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.CacheControl = "public,max-age=300";
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        // access the updated meta data
        StorageMetadata meta = task.Result;
    }
});

Чтобы удалить доступные для записи свойства метаданных, передайте пустую строку:

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // meta.ContentType should be an empty string now
    }
});

Обработка ошибок

При получении или обновлении метаданных могут возникать ошибки по разным причинам, например если файл не существует или у пользователя нет разрешения на доступ к нему. Дополнительную информацию об ошибках можно найти в разделе Обработка ошибок.

Пользовательские метаданные

Вы можете указать собственные метаданные в виде Dictionary<string, string>.

var newMetadata = new MetadataChange {
    CustomMetadata = new Dictionary<string, string> {
        {"location", "Yosemite, CA, USA"},
        {"activity", "Hiking"}
    }
};

// UpdateMetadataAsync

Вы можете хранить данные, относящиеся к приложению, для каждого файла в пользовательских метаданных, но мы настоятельно рекомендуем использовать базу данных (например, Firebase Realtime Database) для хранения и синхронизации данных этого типа.

Свойства метаданных файла

Ниже приведен полный список свойств метаданных файла.

Ресурс Тип Можно изменить в MetadataChange
Bucket string НЕТ
Generation string НЕТ
MetadataGeneration string НЕТ
Path string НЕТ
Name string НЕТ
SizeBytes long НЕТ
CreationTimeMillis long НЕТ
UpdatedTimeMillis long НЕТ
CacheControl string ДА
ContentDisposition string ДА
ContentEncoding string ДА
ContentLanguage string ДА
ContentType string ДА
DownloadUrl Uri НЕТ
DownloadUrls IList<Uri> НЕТ
CustomMetadataKeys IEnumerable<string> ДА

Дальнейшие действия

Загрузка, скачивание и обновление файлов важны, но также важна возможность их удаления. Давайте узнаем, как удалять файлы из Cloud Storage.