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處理 Unity 適用的 Cloud Storage 錯誤
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
有時建構應用程式時,事情可能不如預期,發生錯誤。
如有疑問,請檢查傳回的錯誤,並查看錯誤訊息內容。
如果檢查錯誤訊息後,您Cloud Storage Security Rules允許執行動作,但仍無法修正錯誤,請前往支援頁面,告訴我們如何提供協助。
處理錯誤訊息
發生錯誤的原因有很多,包括檔案不存在、使用者沒有存取所需檔案的權限,或是使用者取消上傳檔案。
如要正確診斷問題並處理錯誤,請參閱以下完整清單,瞭解用戶端會引發的所有 Firebase.Storage.StorageException 錯誤,以及這些錯誤的發生原因。
| 名稱 |
原因 |
ErrorUnknown |
發生不明錯誤。 |
ErrorObjectNotFound |
指定參照位置沒有物件。 |
ErrorBucketNotFound |
尚未為 Cloud Storage 設定 bucket。 |
ErrorProjectNotFound |
Cloud Storage 未設定任何專案。 |
ErrorQuotaExceeded |
您已超過 bucket 的配額。Cloud Storage for Firebase 必須採用即付即用 Blaze 定價方案。如果 Spark 定價方案專案發生這項錯誤,請升級至 Blaze 定價方案,即可恢復存取權。詳情請參閱常見問題。 |
ErrorNotAuthenticated |
使用者未通過驗證。請驗證身分,然後再試一次。 |
ErrorNotAuthorized |
使用者沒有執行要求動作的權限。檢查規則是否正確。 |
ErrorRetryLimitExceeded |
作業 (上傳、下載、刪除等) 超過時間上限。請重新上傳。 |
ErrorInvalidChecksum |
用戶端上的檔案與伺服器收到的檔案總和檢查碼不符。請重新上傳。 |
ErrorCanceled |
使用者已取消操作。 |
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上次更新時間:2026-04-29 (世界標準時間)。
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