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處理 Unity 適用的 Cloud Storage 錯誤
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
有時在建構應用程式時,事情會不如預期,並發生錯誤。
如有疑問,請檢查傳回的錯誤,並查看錯誤訊息。
如果您已查看錯誤訊息,並且有 Cloud Storage Security Rules 可執行操作,但仍無法修正錯誤,請前往支援頁面,告訴我們如何提供協助。
處理錯誤訊息
發生錯誤的原因有很多,包括檔案不存在、使用者沒有存取所需檔案的權限,或是使用者取消檔案上傳作業。
為正確診斷問題並處理錯誤,以下列出客戶會產生的所有 Firebase.Storage.StorageException
錯誤,以及這些錯誤發生的原因。
名稱 |
原因 |
ErrorUnknown |
發生不明錯誤。 |
ErrorObjectNotFound |
指定參照項目中沒有物件。 |
ErrorBucketNotFound |
未為 Cloud Storage 設定 bucket。 |
ErrorProjectNotFound |
沒有為 Cloud Storage 設定專案。 |
ErrorQuotaExceeded |
您已超過 Cloud Storage 儲存桶的配額。如果您目前使用 Spark 定價方案,建議升級至即付即用 Blaze 定價方案。如果您已採用 Blaze 定價方案,請與 Firebase 支援團隊聯絡。
重要事項:自 2025 年 10 月 1 日起,您必須採用 Blaze 定價方案,才能使用 Cloud Storage,包括預設儲存桶。 |
ErrorNotAuthenticated |
使用者未經過驗證。請驗證身分,然後再試一次。 |
ErrorNotAuthorized |
使用者未經授權,無法執行要求的動作。檢查規則,確認規則正確無誤。 |
ErrorRetryLimitExceeded |
作業 (上傳、下載、刪除等) 的時間上限已超過。請嘗試重新上傳。 |
ErrorInvalidChecksum |
用戶端的檔案與伺服器收到的檔案總和檢查碼不符。請嘗試重新上傳。 |
ErrorCanceled |
使用者已取消作業。 |
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2024-12-22 (世界標準時間)。
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